Видео загружается...
Менеджер проекта Scott Cromie из TopWare Interactive рассказывает о своем видении интерфейса игры. Главной целью разработчиков в этом направлении было максимизировать игровой процесс, убрав необходимость в постоянном использовании различных меню.
Интересно было бы узнать, что там рассказывают. Плохо, что по-русски никто не сделал.