на главную
об игре

Two Worlds II "Дневник разработчиков"

Менеджер проекта Scott Cromie из TopWare Interactive рассказывает о своем видении интерфейса игры. Главной целью разработчиков в этом направлении было максимизировать игровой процесс, убрав необходимость в постоянном использовании различных меню.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

Интересно было бы узнать, что там рассказывают. Плохо, что по-русски никто не сделал.

0