The Witcher VS Gothic 3

Cмотреть полную версию

Дабы очистить все остальные темы от неизбежного сравнения этих двух игр, давайте-ка дислоцируемся с такими вопросами в отдельную тему.. итак, все желающие могут выплеснуть свои эмоции и агрументы по этому поводу прямо здесь и желательно, чтобы это было в виде развёрнутых мини-рецензий с последующими выводами (=

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Общение с ведьмаками меняет людей Глоток здоровья для ведьмака Молвят, ведьмак собьет стрелу на лету
Комментарии: 297
Lubber

Эти игры совсем разные. В них все другое: стиль, мир, атмосфера, юмор, открытость границ, боевая система, сюжет, магия, система прокачки. Сравнивать нельзя, ИМХО. Они просто разные. И как хорошо, что они обе у нас есть. =)

0
МarM

Игры точно разные, но ведьмак поинтереснее будет, ИМХО...

0
Playshner

Для любителей кино и диафильмов... - ведьмак естественно интереснее...

Готика 3 мне не понравилась, за исключением двух вещей -

1) большого разнообразного и красивого мира...
2) такой же - МУЗЫКИ...

Однако, после первой главы Ведьмаки..., я начинаю всё больше и больше любить третью Готику... парадокс...

0
cRst

Говорю как Гото-фан, Ведьмак игра очень интресная и намного обошла Готику 3, в Г3 нет ничего примечательного, даже атмосфера первых двух частей была потеряна, просьба не спорить с этим, ну нет в Г3 атмосферы Г2 НВ и подавно Г1, лично я уважаю первые две части Готики, но третья - провал серии и мне действительно обидно за Пираний, но считаю, что во многом виноват издатель, конечно сами они тоже наделали такого... и тем не менее очень жду игру от Пираний, а вот Г4, наоборот как-то забылась...
Теперь Ведьмак, это очень красивая игра, с продуманным сюжетом, да, мб сюжет книжный, но воплощен он очень интересно и продуманно, боевая система так же интересна, да ещё и красива, в Г3 она не была ни интересной, ни красивой. В общем, если сравнивать две эти игры, то выигрывает Ведьмак, ибо Г3, для меня самое большое разочарование, ни одну игру я не ждал так долго и ни в одной игре я не разочаровался настолько сильно.

0
angeldar

Что их сравнивать то? Каждый для себя решил, что для него лучше, и каждый будет отстаивать свою точку зрения. Для меня ведьмак - Шедевр с большой буквы, сразу вспоминается классика 1 Невервинтер, 1и2 Которы, DungeonSiege... Игры которые делались для людей (Ну возможно за исключением 2 которa), а не для того, чтоб срубить денег, со словами "Э-э-э мы хотели, мы думали..." А Готика, ну чтож это Готика... Мне не нравиться ни первая ,ни вторая, но против них я ничего не имею. А третья часть, которую многие в своё время защищали с пеной у рта... ну вот как можно сравнить ЭТО с Ведьмаком?

0
Playshner

просьба не спорить

пора закрывать тему..., т.к. пришел истинный фанат готики..., и попросил больше не спорить... расходитесь по домам..., нето он расстроится...и станет промахиваться мимо огненного мечика...

Предлагаю переименовать тему... и назвать её - "Ведьмак vs Playground"... Здесь можно будет спорить - кто из них... кого перетормозит...

0
Deydaro

А слабо сравнить ведьмака с Готикой I
Вот тут готика выигрывает по всем пунктам кроме графики, вот и делайте выводы.
А в ведьмаке ещё и дурацкие заборы, и прыгать нельзя, идиотизм.

0
Playshner

и прыгать нельзя

а что вааще можно...???

0
4y4MEK

Из всех тем прочитаных про ведьмака, складывается мнение что у Плейшера руки в нескольких местах сгибаются, и под разным углом =)

0
Playshner

ЧуЧмЕк..., ты прав насчёт гибкости рук..., а главное они очень быстрые ( сказались долгие годы упорных упражнений на ударных...) и постоянно опережают тормознутого Ведьмака...
Как написано в дневнике Ведьмака про боевую систему - нужно поймать нужный ритм..., так вот пока игра выдаст вааще хоть какой-нить ритм..., я успеваю сделать несколько глотков чая...

0
BioCrySPB

И чё сразу готика 3 !!! Готика 2 намного лучше ведьмака, это я как фанат говорю! Ведьмак по крайней мере в сто раз лучше долбанной серии елдер склорс())() Да и тему серьёзно надо прикрыть, а то будет здесь тоже самое что в готика против обливион!

0
Hilden

Мини-рецензия=)))) как заказывали (просьба не начинать сразу критиковать в пух и прах а просто принять к сведению и все, ибо никого переубеждать не пытаюсь, а просто пишу свое мнение, зарание говорю редактить не буду, пишу как думаю сразу, поэтому могут быть опечатки и прочие ляпы, но ведь главное смысл?)
1. Ролевая система:
Достаточно интересная идея раскачки персонажа. Здесь нам предлагаеться просто взять умение и просто жить с ним, не загружаясь лишними размышлениями на тему дополнительной прокачки скила. Он у тебя есть и все, работает и работает, а ты главное за сюжетом и игрой следи. То есть здесь представлен принцип ухода от числового значения в пользу большей автоматизации процесса. Хорошо ли это или плохо? Во первых это оригинально и самобытно. Это и уход от класической D&D системы и системы TES, и Готики. В данном случае это даже способствует некоторуму влиянию на атмосферу иры. То есть нашь ведьмак по сути- это персонаж уникальный, брутальный и вообще этакий Чак Норрис игрового мира. И когда мы играем у нас присутсвует это чувство собсвенной уникальности. По этому на уровне подсознания куда уместней принцип: "Вкачаю скил и Геральт отожгет." Соответсвенно наш разум, хотим мы этого или нет уже ожидает от ведьмака чего то действительно крутого, а не постепенного развития одной и той же способности по еденичке из ста за левел. Да, навык умения растет с бронзы до золота, но мы на этом меньше акцентируемся с такой сисьтемой и в этом большой плюс.
2 Боевая сисьтема:
комето она нравиться кому то нет. Некоторые люди рьяно любящие готику ее презирают. Ну чтож, я от Готики не далек, мы все прошли, виды видывали, знаем. И у меня сразу встает вопрос, а в чем то принципеальные различия в самом принципе боя. Нет они то есть, я не спорю, но стержень то один. Для проведения серии ударов нам и там, и там требуеться во время нажать левую кнопку мыши, только лишь с той разницей, что Геральт делает за одно нажатие несколько красивых и зрелишьных ударов, которые потом сливаються (при грамотном управлении) в настоящею песнь войны, завораживающий танец с клинками, а в Готике- одно нажатие, один удар. Все просто. Так что, может суть заключаеться просто нежелании банально принять игру по содержанию, а не по зарание отрицательно заготовленному мнению? Ну это уже судите сами, я так- мысли вслух...
3 Игровая вселенная:
Тут можно сказать очень многое, но постараюсь в 2х словах. То, что игра делалась по серии книг Анджея Сапковского, с непосредственным участием самого автора говорит уже, само по себе о многом. Разработчики дали нам все, что бы проникнуться атмосферой игры в полной мере. Здесь нам предлагаеться и подробное описание мест, персонажей, монстров, истории мира где разворачиваеться действие. Если все это просто своевременно читать, по мере добавления в дневник, атмосферой проникаешься очень сильно, что не может не радовать. И главное, что здесь может нам и не дают обилия новых и экзотических монстров как Морроунде, но зато все монстры представленны в новом обозрении, видении автора, который постаралься лаконично вписать их в мир, и на мой взгляд ему это удалось на все сто.
Насчет Готики. Игра в плане вселенной проработана не хуже Ведьмака, но в третьей части, все уже смотрелось как то не так. Сухо, старо и откровенно неинтересно. Потерялась то ощущение нового и неизведанного. Казалось, что ты все это уже видел и знаешь. Вселенная перестала расширяться, наверное в этом ключ.
4 Сюжет и главный герой:
Сюжет ведьмака смакуешь как хорошую книгу. Впечатляет продуманность и лаконичность развития повествования. Очень понравились моменты перелома. Иногда их можно было прощупать сразу, но во многих местах даже и не подозреваешь, что то что ты зделал тогда, давно, практически не задумаваясь, повлияло на ситуацию и расстановку сил. колоритные персонажи, харизматичные, не безликие делают не малый вклад в понимании и восприятии происходящего. Также приятно и то, что в сюжете нас пытаються заставить думать. Не просто бегать и спасать мир, а реално задуматься на насамом деле важными вещами- относительностью морали, добра и зла и последствиях тех выборов которые нам приходиться делать каждый день. Ну, что тут сказать- Анджей Сапковский признаный метр жанра и от него следовало ожидать всего этого. Сам же ведьмак- Геральт, персонаж не идеалезированный. Он не абсолютный герой, он не спасает мир, не пытаеться изменить его. Он просто живет, хочет он этого или нет, но все таки влияет на судьбы окружающих. Ну главное, то, что на конец появился персонах с головой, не тупой молчаливый рубака, с тестестероном вместо серого вещества, а настоящая личность, способная думать, оценивать, рассуждать. Это и делает атмосферу. Но сразу оговорюсь, игра не для детей, они её просто не поймут.
Готика в плане сюжета первые две части держалась достойно и на очень высоком уровне. Мы спасали мир и спасали его интересно, захватывающе и поистине волшебно. Но в третьей части я испытал полнейшее разочарование, опять все это ушло без следа, испорилось в мгновению ока- было и не стало. Ну возьмем хотябы начало. Мы приплываем на корабле- победитель великих драконов, великий воин (или маг) равных которому нет. Наши трюмы ломяться от несметных богатсв и артефактов. На нас лучшие доспежи этго мира. И что же мы видим? Как самый умный среди своих друзей, нашь герой не с того не сего стоит чуть ли не в трусах с мотыгой. При этом все окружающие его спутники стоят во все оружии, знают все что произошло с миром, а ты как олух не слухом ни духом. А вроде на одном корабле плыли? Складываеться впечатление, что герой просто пил на радостях своей героической победы весь путь и не просыхал ни дня. Так он еще и мастерство пропил, подходишь к людям которые говорили тебе: "Мне нечему тебя больше учить." и просишь: "Научи меня драться мечом.". По меньшей мере смешно. Но и это еще не все. Наша шхуна, со всем нашим золотом, серебром, алмазами и прочими фкуснотями великого победителя драконов, вкупе с артефактами и броней иноса...... угнана пиратами. И мы не будем пытаться их искать, зачем? Кому нужен весь этот хлам? В общем у третьей готики уже с зачина все не через то место. Во второй понятно- амнезия, чудом спаслиз из под завала, хорошо хоть жив, здоров. Но тут причин просто нет. Просто разочеравание без коментариев... А глав герой... да это же мы! Ну всмысле по сути это каждый из нас, ведь не разу мы не слышим его имени, а это, хочешь, нехочешь, а все таки способсвует отождествелению себя и персонажа. Эта идея мне всегда в Готике импонирова, поэтому много о нем не раскажешь. Разве что о себе тогда рассказать? Или о комто из вас?
5 Атмосферность и что её помогает создать:
Для обеих игр- это люди которые живут в игровом мире рядом с вами. Они не стоят на месте, они ходят, спят маяться дурью, просят милостыню, занимаються своим ремеслов, вобщем не стоят как пни. Тут кстати примичание: в обливионе это то же есть... но там это все просто ужасно и не правдаподоно, словно плохие актеры играют. В нашем же случае это исполнено куда как более лаконично и эфект их разумности влияет на восприятие мира очень и очнь сильно.
Одельно для Ведьмака- это суровый и жестокий мир, я бы даже сказал реальный. Пейзажи, люди на улицах, персонажи- все они далеко не сказочные идеалезированные представители добра и зла, каждый из них имеет свою правду, порой идущею с нашей собственной в разрез. Суровый юмор, порой ниже пояса, манера общения персонажей, их поведение, секс, картинки с красивыми девушками топлес- все это атмосфера. взрослая и до боли знакомая. Кажеться таким был бы нашь мир, появись в нем магия.
Готика имеет более сдержанные рамки. Здесь мы больше погружаемся в мир сказки, конечно не без элементов нашей действительности, но они мягче, не так акцентированы, все кажеться намного более волшебным. Так же здесь есть и колоритные персонажи, и красивые пейзажи, тут тоже есть все это. Но опять же в третьей частислой пыли покрыл великолепие некогда легендарной игры и она не выглядела такой интересной и просто захватывающей как раньше.
6 Техническая сторона:
Тут много говорить не буду, в моем понимании в играх графика полседнее дело, средней уровень её на момент выхода полностью меня удовлетворит,если игровой процесс реалезован как нужно. А вот баги и глюки... Готика побила все рекорды... порою играть просто было не возможно из-за обилия ошибок, зависаний и прочих атрибутов недоделанности игры. Ведьмак тут не впример лучше, я в нем багов и так практически не нашел, так еще и разработчики уже 2 патч выпустили.
Итог:
Ведьмак обошел Готику. я написал причины, которые на мой взгляд это обславливают. Но это не умоляет заслуги первых 2 частей Готики и они будут занимать у меня на полке поченое место среди хитов на все времена. Просто к ним в один ряд тепер встанет еще один достойный представитель жанра, хит навсе времена и вконце концов просто хорошая игра - Ведьмак.
Зарание спасибо всем кто отнесся к моей статье с пониманием. Искренне ваш KyTyZoFF.

0
DeletedAccount-2022

to Hilden
+ 100

0
BioCrySPB

Hilden
Конечно ведьмак обошёл готику 3. Готику делали 2 года,а ведьмак 5 лет! Если бы пираньи готику 3 делали 5 лет то ведьмак бы всосал)) Готика 3 не ах и это знают все, чего тут спорить и повести всякие писать???

0
Playshner

ведьмак обошёл готику 3

по тормозам..., по жуткой линейности, по отсутствию мира, по отсутствию взаимодействия перса с окружающим миром, по..., по..., и по количеству мультиков...

0
Hilden

Ну вот опять. Бывают форумы где люди объщаються нормально? Всосал, если бы. Давайте без если бы. Люди не пожалели времени и сил и сделали хорошую игру. На готику пожалели- вот результат. Хотя во времени ли только дело? Прей вон сколько делали, ну и что вышло? Ничего особенного. Так, что время относительной параметр и не нужно на него давить в защиту. На счет всосал... на мой взгляд смешное высказывание. Ведьмак впринципе не может всосать ни у кого, по той простой причине, что игра сделана достойно, качественно и в неё просто очень интересно играть. Эта игра уже вписала себя в историю индустрии и жанра. Можно ли сказать, что Война и мир всосала у Мастера и Маргариты? Или Властелин колец всосал у Волшебника земноморья? Класику не сравнивают. Даже если она в одном жанре. Мы не сравниваем сейчас Ведьмака с Аллодами или Меч и Магией 7. Это не целесообразно. А вот Готика 3 не удалась, как ты сам и сказал. Просто кто-то хочет полить грязью хорошую игру, а это не так и ставит в опозицию Готику. Я просто опонирую, но ни кого не в чем не объвиняю. Объмен мнениями расширяет кругозор, а обмен оскорблениями расширяет самолюбие. Ведьмак игра достойная и пытаться её сделать мусором все равно не удася. Такого мое мнение.

0
Playshner

Из Ведьмака можно было сделать действительно классную вещь...,
1) сделав более устойчивой камеру WDSA..., и возможность отдалить перса..., увеличив тем самым обзор дальнего вида...
2) создав боёвку и управление не с мыши..., а на выбор - либо только с клавиатуры, как в Готике 1..., либо с клавы и мыши..., как в Обле, Морре..., и массе других игр...
3) сделав хоть бы какое взаимодействие героя с окружающим миром... - возможность прыгать, карабкаться и залезать на препятствия, плавать и нырять, ковать оружие, открывать и закрывать двери и сундуки..., и так далее, что есть в той же серии Готики...
4) создав один открытый и свободный мир без заборов..., пусть и перезагрузками из одной местности в другую..., и естественно с сюжетом...

Относительно косяков и багов в Ведьмаке... - они есть..., и ещё многие с ними столкнутся...
Уже вижу возгласы - нет диалога..., или диалог пошёл не так как нужно...
Вот, скажем я беседовал со Сплетницей..., в первй раз проигнорил её просьбу подарить ей что-нибудь, что свидетельствовало бы о её знакомстве с Белым Ведьмаком...
Потом решил переиграть и подарить ей камень... Перезагрузил сэйв..., но не нашёл первоначального диалога... и пришлось вести его совершенно иначе..., будто она всё равно запомнила мой первоначальный отказ... Бред...

0
Playshner

В игре Геральд бесстрашный и благородный,а не жалкий воришка,такой как ГГ из Готы.

LOL..., когда Геральд заходит в дома и тырит по шкафам мелочь, в виде шалей, еды, кремния..., и прочей ерунды..., - на него даже никто не реагирует..., и уж тем более не набрасывается с дрекольем...
АААбалденное взаимодействие с миром...

0
angeldar

Слушай плейшнер, ты когданить играл в 1 Невервинер? А в котор? Да хоть в какуюто классику, кроме твоей разлюбимой готики, третью часть которого 90% этого форума терпеть не могут? В этих играх боевая система проста, как не знаю что, прыгать в них к твоему сведению нельзя и мир поделен на мелкие куски, НО У ЭТИХ ИГР ТОЛПЫ ФАНАТОВ. Ты так же гонишь на лаги в Ведьмаке, слушай,а где ты был , когда вышла третья готика? По твоему там не было лагов? В Ведьмаке их количество, хотябы свели к минимуму.

0
Playshner

Ты знаешь..., - играл...и в котор...и невервинтер -1...
Если тебе интересно... - зайди в мой профайл...и посмотри лишь малую толику игр, пройденных за 4 года... Много игр я здесь просто не нашёл, чтобы добавить в любимые..., а многие прошёл..., но вот - не полюбил...
Ну дальше ты вообще какие-то глупости пишешь... Где это прыгать нельзя...??? В Ведьмаке...??? - Это да...
Где мир поделен на мелкие куски...??? В Ведьмаке...??? - Да...
Толпы фанатов - это по-твоему хорошо...??? В таком стаде... - 99.99% - просто безмозглые бараны, подчиняющиеся стадному чувству...
Вожак такого стада - начнёт блеять - Бе-е-е..., и все хором за ним...
Им страшно пойти против течения..., и сознаться себе... - что "корм был не очень...качественный"...

0
kiz16

Прочитал мини - рецензию Hilden'а. По моему круто, отлично написал. Жалко только, что у меня Ведьмак не пойдет :(

0
Gugic

1) сделав более устойчивой камеру WDSA..., и возможность отдалить перса..., увеличив тем самым обзор дальнего вида...
2) создав боёвку и управление не с мыши..., а на выбор - либо только с клавиатуры, как в Готике 1..., либо с клавы и мыши..., как в Обле, Морре..., и массе других игр...
3) сделав хоть бы какое взаимодействие героя с окружающим миром... - возможность прыгать, карабкаться и залезать на препятствия, плавать и нырять, ковать оружие, открывать и закрывать двери и сундуки..., и так далее, что есть в той же серии Готики...
4) создав один открытый и свободный мир без заборов..., пусть и перезагрузками из одной местности в другую..., и естественно с сюжетом...


1) Ты в невервинтере, коль уж играл, часто васд использовал? я - нет. Ибо неудобно и не нужно. Полагаю, что эта функция была привнесена в игру для казуалов и фанатов готики =\. И это не масса других игр. Это одна и отдельно взятая. Разработчики сделали так, как почитали нужным, и лично я результатом их работы (особенно в совокупности) удовлетворен в полной мере.

2) Боевка великолепна. Если она слишком сложна для тебя - твоя проблема. Тут все просто: тебе не нравится - мне нравится. Чуточка терпимости к мнению других еще никому не помешала.

3) Не забывай об авроре. Это движок, который разробатывался под олдскульную рпг. Со своей задачей он справляется на пять. Двери и сундуки... Есть двери. Есть шкафчики. Есть сундуки. Их без особых проблем можно открыть и забрать лут. Не понял претензии.

4) См. выше. Это аврора. Так уж она устроена. Глупо было ждать большего. Я не ждал.

Я отнюдь не делаю из игры идеал. Мой идеал - это фаллаут 2. Но игра удалась на славу. Из того, что выходило за последнее время - одна из лучших вещей (на вкус и цвет товарищей нет, спорить не буду, но у меня таки есть некоторый геймерский опыт, которым я охотно пользуюсь). По крайней мере однозначно лучше, чем Готика 3.

А еще в игре есть такие составляющие, как уникальная атмосфера, интересные квесты, проработанные персонажи, моральные дилеммки, и достаточно развитый сюжет. В принципе игре хватит и этого, а тут еще замечательная графика и анимация, интересная боевка, достаточная доля самоиронии и черного юмора... И очень мало багов.

0
Playshner

я устал по сто раз объяснять, что ИГРА ХОРОШАЯ...,ИГРАБЕЛЬНАЯ...,УВЛЕКАЕТ..., и её убогий мир... - геймплэй портит меньше, чем топорное управление...

Вот вернулся сейчас с болота... косяк за косяком...
1) Валю групповым сексом - 4 утопца и три плавуна скопом..., выходя почти без царапин...
далее из земли вылез цветок..., такой же как в пещере в первом отделении... или он так здорово окреп..., или травы накурился..., но ведьмак стоит перед ним, упираясь буквально носом в ствол..., задрал меч...кряхтит...пукает...и курсор кружком сделался..., а он не бьёт... Стоит как идиот..., и тупо не бьёт... и стиль против цветка менял...и расстояние..., а ведьмак не бьёт..., забастовку объявил... ну и цветок его естессна - убивает...
Это баланс...???

2) стили - вот довелось мне наткнуться на группу товарищей... - цветок..., плавун(быстрый стиль...) и две пьявки...(волчий...) как и какой стилью их любить прикажете...??? Лишний раз убедился, что стили только усложнили геймплэй..., сделав его в некоторых случаях - бессмыслицей...

3) просто прикол... ЗДЕСЬ

0
Lubber

Playshner,
Вот вернулся сейчас с болота... косяк за косяком...
1) Валю групповым сексом - 4 утопца и три плавуна скопом..., выходя почти без царапин...
далее из земли вылез цветок..., такой же как в пещере в первом отделении... или он так здорово окреп..., или травы накурился..., но ведьмак стоит перед ним, упираясь буквально носом в ствол..., задрал меч...кряхтит...пукает...и курсор кружком сделался..., а он не бьёт... Стоит как идиот..., и тупо не бьёт... и стиль против цветка менял...и расстояние..., а ведьмак не бьёт..., забостовку объявил... ну и цветок его естессна - убивает...
Это баланс...???

На болоте есть Архиспоры - это минибосы цветков из первого акта (Эхинопсы вроде) и убить их гораздо сложнее. Кстати согласен, что реализованы они не очень - трудно к ним вплотную подобраться, чтоб ударить. Попробуй в этих случаях перепрыгнуть противника.

А что касается стилей против 3-х и больше противников - групповой рулит полюбому, не считая гномов с щитами... Но обязательно должно быть несколько противников в зоне достигаемости, иначе против быстрых может не сработать - отскакивают.

0
Gugic

Lubber прав. Когда более трех противников - целесообразно использовать исклчительно групповой, ибо иначе тебе просто могут не дать ударить.

0
Playshner

ИГРА ХОРОШАЯ...,ИГРАБЕЛЬНАЯ...,УВЛЕКАЕТ...,

Но визгливых восторженных возгласов... - игра столетия..., даже года - не заслуживает...,(разве только среди фанатиков невервинтера...) - нестыковок, косяков и странностей... - с каждым днём всё прибывает и прибывает...

Вот хоть с пещерой подземной посреди болота..., сухой...и зачем-то там волки живут... - посреди болота... Бред...

Это один и тот же, наверное натуролог работал..., который в Готике 3 поселил в горах... перед водопадом... - крокодилов... Такой же бред...
Но зато какой там красивый и разнообразный живой мир...!!!

0
Xelabit

Playshner,
я в сабж ещё не играл, т.к. в гостях, а здешний калькулятор только для тетриса пригоден. Реально пока оценить игру не могу, но уже знаю что она хороша, т.к. по вселенной сапковского, и смотрю по отзывам атмосферу книг не растеряла. А постоянные нарекания по моему только у тебя на игру, ну согласись не может она быть уж такой плохой если ста человекам она нравится, а тебе нет!

0
Gugic

Слышал от меня хоть один визгливый возглас? Не было такого =) Думаю эту тему можно закрывать. К консенсусу вроде пришли.

С другой стороны... Какая РПГ будет лучшей за _этот_ год? Хотя бы для тебя? Из того, что уже вышло?

Эддед:
А про какойнах Невервинтер... А что ты хотел? Эта игра дышит им =) Она собрана на его движке, посему - это невервинтер, с уведенной в динамику боевкой (от ДнД ничего и не осталось), упрощенной ролевой и диалоговой составляющей и наполненный совсем иным контентом =) Иначе воспринимать эту игру - на мой взгляд - неверно, ибо уши Той Самой Авроры(тм) торчат частоколом внушительной длинны

0
Playshner

Эта игра дышит им - нервовинтером...

так и я о том же..., что невервинтерный ведьмак...
с маленьким убогим миром..., и тупым интеллектом неписей...

Для меня она будет ещё одной такой же играбельной игрой, как Готика 3..., как Two Worlds...,которая будь она хорошо озвучена..., дала бы фору по гэймплэю и отыгрышу любой РПГ...

Сталкер, кастрированный - заставил меня пройти его семь раз...с модами и без...Вот где атмосфера..., просто первой Готики...
Это единственная игра, после первой Готики, которую я лишь закончив..., - тут же начал заново...

0
Oygen

Hilden

29.10.07 23:20
Поддерживаю. И написано "с чувством, с толком, с расстоновкой".
Ведьмак и у меня на полке займёт почётное место среди любимых игр. И готика 1.2.3 и обливион уже там.

0
cRst

2Playshner иронизировать - ваше право, но не стоит оскорблять, не думайте, что вы самый умный, мимо своего мечика не промахнись, мало ли, последствия могут быть самыми непредсказуемыми.
Вы можете высказать ваше мнение, но оно будет вашим и всем остальным может быть на него насрать и если вы хотели попробовать показать себя со стороны великого знатока, то идите самоутверждайтесь перед зеркалом прежде чем пытаться высказаться. Кк?

0
qualme

Лично мне Ведьмак понравился намного больше любой из частей Готики, но на вкус и цвет все фломастеры разные. У Готики конечно есть одно немаловажное преимущество - практически бесшовный мир, но... ИМХО это единственное преимущество) Ведьмак НАМНОГО атмосфернее - тут заслуга и пана Сапковского, и разработчиков, очень качественно воплотивших идеи писателя. Интерестные диалоги, куча сюжетных разветвлений, замечательная постановка скриптовых роликов, великолепные квесты, характер и проработка главного героя, интересные бои - в обшем все то, чего мне так не хватало в Готике.
Боевая система, кстати - это нечто. Чем дальше проходишь - тем круче враги, тем больше приемов и элексиров становится доступно, и уже к 3-4 акту многие битвы по напряженности не уступают даже слэшерам. А если учесть, что даже на среднем уровне сложности просто изредка кликать во врагов уже неактуально, и следует правильно комбинировать магию с ближним боем, маневрировать и прямо по ходу боя переключаться между стилями, выбирать нужные элексиры под конкретную ситуацию и предпочетаемый стиль игры... В обшем, и тут Готика, в любой из частей которой любого противника можно просто закликать досмерти, ИМХО послабее.
Да, в DMC3 бои интерестнее и зрелищнее, в Готике - мир крупнее и к тому же бесшовный, в Обливионе графика посильнее и побочные квестны не хуже, но такой атмосферностью и уровнем всех элементов игры, пожалуй, может похвастаться лишь Ведьмак.
З.Ы. Оставьте Playshner'а в покое. Сомневаюсь, что есть смысл с ним спорить. Пусть срет в гордом одиночестве, без реакции окружающих ему это скоро надоест.

0
Stone Cold

2 qualme
Наконец, за долгое время кто-то написал в тему. Кстати, с твоим постом тотально согласен.

0
Decay

Люди да чего вы все спорите с этим Playshner'ом, пытаетесь чего то доказать? Неужели не видно что челу просто делать нефиг и он просто развлекается пытаясь(безуспешно впрочем) блистать перед народом своим красноречием? Например на пост товарища Hilden, который достаточно грамотно расписал свое мнение, он грамотно ответить так и не смог, тупо обозвал ботом и затух. Просто игнорируйте таких людей и они сами испаряться с форума.

0
Playshner

Как тут интересно...Стоит отлучиться... и болото начинает копошиться... - пишут...пишут...пишут...!!! Пытаются аргументировать свои личные эмоции...
Интересно...весь НВН сюда сбежался...??? Действительно Ведьмак несколько разворошил их сонную игру..., - внёс элемент дёрганья мышки..., вместо тыканья мечиком...

Ах, простите..., про мечик обмолвился... Здесь господинчик сиРст, язык сломаешь..., пытался некими словесрыми манипуляциями напустить на свои скудные мысли эдакий туман значительности... я прямо даже стушевался..., заглянул под кровать...и стал коситься на дверь... Не идёт ли там в строго обозначенном...тоебуквенном направлении господинчик сиРст...???

Люди да чего вы все спорите с этим Playshner'ом, пытаетесь чего то доказать?

Действительно..., вы так истерически реагируете на мои личные впечатления от игры..., что даже опаска берёт за людей..., которые могут рядом с вами находиться... - захризёти...

Играйтесь...ребята... Зачем вам тужится излогать однобокие мысли...??? Ведь Готике от вашего на неё шипенья..., ни холодно ни жарко не станет..., она вас не заметит...

И не пытайтесь втянуть меня, с отдельными вашими представителями, в якобы, как вам ошибочно кажется, серьёзное аргументированное обсуждение собственного имхо..., пусть даже, как в любом стаде... - оно у вас совпадает...
Тратить на эту дурню время..., указывать тому же хильдену на полнейшую субъективность его, аргументов против мира... - в Готике...
Кому это нужно...??? Я вас спрашиваю... - мне...??? - нет...!!!

0
Reisenman

Автору темы надо руки переломать за такое... А тем, кто говорит, что "Готика 3 и рядом с Ведьмаков не стояла" большой анреспект, т.к. игры соверщенно разные и сравнивать их нельзя. И Готика 3, и Ведьмак являются Играми с большой буквы, не смотря на то, что Готика 3 жутко забагованная. Но, тем не менее, в каждой из этих игр присутствует множество интересных вещей и возможностей.
И вообще, вас не задолбало игры сравнивать?

0
vel57

ИМХО, главное, чтобы интересно было играть. Если говорить об интересе, то последняя сравнимая по интересу лично для меня была Гота2 (Гота3 больше разочаровала). В Готах есть большой плюс - просторы и большая нелинейность. Здесь сюжет построен грамотно, так что некая ограниченность в перемещениях особо не смущает.

0
qualme

2 Vel57, в Готике (любой части) нельяз говорить о большей нелинейности. С одной стороны, в Ведьмаке ты локации открываешь строго по прохождению сюжетной линии, а в Готике с этим проще - можешь изначально исследовать почти весь мир, хоть это и ограничивается силой монстров. С другой стороны - твои поступки в Готике ни на что особо не влияют, в отличии от Ведьмака, в котором ты влияешь не только на концовку, но и на многие последующие эпизоды.

0

Мне вообще Ведьмак не понравился, Готика 3 тож фуфел, и TES4.
Не делают сейчас хороших RPG.

0

Хотя если мыслить здраво Готика 3 местами на порядок выше ведьмака.
Музыка честно в ведьмаке просто убила не идёт ни в какое сравнение с готой 3(думаю это не только моё мнение)
А мне пох я буду ждать RPB.

0
Joni44

Скажу о Готике 3 несмотря на все баги в игре на момент выхода,но она увлекает,это факт.Но лично у меня пропал к ней интерес после выхода Ведьмака.Может потому,что я играл в неё целый год:)И ещё,на мой взгляд Готика просто устарела,ведь прогресс не стоит на месте.Выйдет Гоика 4,так же и Ведьмак будет лишь жалкой серой мышкой подле слона.
А если говорить о боевых системах Ведьмака и Готики 3,то в Вичере она хотя бы красачна,зрелищна и просто нравиться наблюдать это фиерическое зрелище снова и снова.Возможно не всегда понимаешь,что твориться на экране,главное это захватывает дух.А не то что в Готике убиваешь противников двумя однообразными ударами,то слева то справа.Ну надоедает этот одинаковый цирк,притом,что все,скажем,орки стоят и глупо смотрят как ты убиваешь их собрата.Нет бы накинуться всей толпой и запинать нарушителя спокойствия,как это наглядно показанно в Ведьмаке.

0

Может потому,что я играл в неё целый год:)

Ну ты и сказал, я в неё 3 месяца поиграл она меня зае...ла

0
Playshner

И ещё,на мой взгляд Готика просто устарела,ведь прогресс не стоит на месте.Выйдет Гоика 4,так же и Ведьмак будет лишь жалкой серой мышкой подле слона.

Глупости..., не будет Ведьмак никогда серой мышкой..., при одном условии, правда, - если к нему будет тянуть людей, - проходить его снова и снова...
Как это случилось с Готикой 1 и 2..., или тем же Морровиндом..., народ до сих пор в них играет и не забывает эти игры...
Мало того..., эти игры находят среди нового поколения игроков своих ярых сторонников и поклонников..., несмотря ни на устаревшую графику..., или физику...

Вот и поглядим... - захочется ли вам пройти Ведьмак, скажем - раз 15(пятнадцать...)

ЗЫ: Кстати музыка в Ведьмаке отличная..., есть один... - так вааще мегахит..., постараюсь его выковырять и выложить...,
но в Готике 3 - тема Нордмара - это просто незабываемый шедевр...

ЗЫ-2: А вот и он..., на мой вкус и слух... - MEGAHIT Ведьмака... С одной стороны жаль, что он испоальзуется лиши при загрузке..., а с другой..., когда звучит эта вещь - не так раздражает долгая загрузка...

0
Gugic

Да оставьте беднягу в покое, что уж вы прямо =) Он вродь и успокоился уже =) С каждым постом все больше адекватности =)

Музыка действительно неплоха, но тут все зависит скорее от любви к самому жанру мягких инструментальных композиций (уши некоторых товарищей, особо привычных к модным ныне туц-туц - ни в коем случае не в обиду любителям сказано - могут не воспринять). Меня так очень порадовало. Особливо некоторые мелодии, вроде приведенной Playshner'oм.

А касательно моих отношений с третьей готикой... Не сложилось =) По каким-то причинам она показалась мне неоправданно скучной. Даже объяснить не смогу. Такое глубоко законсперированнное имхо.

0
Playshner

Обращаюсь ко всем заинтересованным...

Напишите все свои претензии к Готике 3... всё..., абсолютно, что вам не понравилось..., и вас рассердило...

Потом постараемся выделить все пункты претензий..., и обсудить... каждый..., и ответить по каждому...такому пункту...

Хотя в любом случае, - объективного анализа всё равно не получится..., по той простой причине, что каждый из нас - субъективен...

Нельзя, повторюсь... спорить о вкусе и предпочтаемом цвете... у всех они разные...

0
Hilden

Ну наконец, первая рациональная мысль. Только не нужно спорить о вкусах, нужно просто рассмотреть ряд конкретных недостатков и недоработок игры. Авторский критический взгляд нужен, но не нужно его некому навязывать. Не согласен с мнением, напиши почему. Не нужно человека сразу называть имбицилом и горить, что его познания и интелект ниже плинтуса.

0
Playshner

Желательно плиз..., излагайте свои претензии лаконично и по пунктам... - перве...второе...и т.д.
и мы сравним это с "достоинствами" Ведьмака...

0
Gugic

Готика 3. За недолгое знакомство было выделено:
1) Скучно. Чудовищно. До боли в сведенной челюсти. (Лично мне.)
2) Унылая чуть менее, чем на 90% боевая система.
3) Ставшая притчей воязыцех изначальная забагованность игры.

Она запускалась на слишком слабой для нее машине, потому играл на средне-низких. Посему красот особых не наблюдалось, а увлекательного геймплэя я как-то... Не нашел? Да... Так скорее всего.

0
DeletedAccount-2022

У Готики 3 слабые стороны это всеобщая сырость, которую впрочем я еще могу выдержать на своей машине + патчи. А вот боевая система и проработка большинства персонажей на уровень ниже, чем в Готике 1-2. Сюжет так же хоть и хорошь, но явно проигрывает прошлым частям (имхо). В Ведьмака пока не играл, жду когда появится в магазинах, но уже ясно что персонажи, сюжет и боевая система великолепны, да и ролевая система судя по всему на пару голов выше той что была во всей серии Готики. + Куча нелинейных ситуаций с трудным выбором в Ведьмаке опять же рулит.
Ведьмак - рай для любого ролевика.

0
Playshner

Первые ласточки:

Gugic
1) Скучно. Чудовищно. До боли в сведенной челюсти. (Лично мне.)
2) Унылая чуть менее, чем на 90% боевая система.
3) Ставшая притчей воязыцех изначальная забагованность игры.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Nightwish
1) всеобщая сырость, которую впрочем я еще могу выдержать на своей машине + патчи.
2) боевая система и проработка большинства персонажей на уровень ниже, чем в Готике 1-2.
3) Сюжет так же хоть и хорошь, но явно проигрывает прошлым частям (имхо)

4) Далее хвалебные оды игре Ведьмак, в которую... - (цитата) - "В Ведьмака пока не играл"
И вывод, по игре которую не пробовал... - "Ведьмак - рай для любого ролевика."
-------------------------------------------------------------------------------------------

Продолжение следует..., надеюсь...

0
Gugic

2 Nightwish
Ну... Одна проблемка. В понятии рп-шности как таковой - мало пространства для отыгрывания, а точнее отсутствие пространства для пусть небольшого, но-таки выхода из роли. Игрок этим малость поджат. Проще говоря - с диалогами напряжонка =) Герой сам знает что ему сказать, у тебя же есть выбор только для склонения чаши весов... Потом герой опять перехватывает инициативу =) В основном...

Не скажу, чтобы это было плохо. Достаточно интересный и, более того, проверенный временем и немалыми прибылями, подход к разработке. Экшена =). Определенно такой ход увеличивает атмосферность игры, однако... *Роняет скупую мужскую слезу*.. Здесь вам никогда не увидеть того количества вариантов и возможностей, которое нам давали в таком родном сердцу BG2 =) А жаль.

0
DeletedAccount-2022

Gugic, в экшенах нет диалогов с выбором (в них вообще диалогов нет в приниципе). =) Собственно многообразия трудного выбора в различных ситуациях + многогранная ролевая система и делает Ведьмака раем для ролевиков. ;) Плюс отличная атмосфера и проработанные персонажи.
Итог: Ведьмак лучшая RPG последних лет.
Конечно, возможно мое мнение изменится после прощупывания игры, но лично я уверен, что мое мнение отстанется прежним, т.к. у меня более чем вырисовалась картина данной замечательной ролевой игры.

0
Gugic

Я и не пытаюсь ставить игре это в упрек. Такая система отлично работает на благо атмосферы... Но. Учавствовал в бесподобном диалоге с О в плэйнскейп: тормент? Здесь такого никогда не увидишь и не почувствуешь. Ибо нет времени задуматься над репликами героев, вернуться назад, перечитать сказанное еще раз.

Другие времена, другие подходы. Благодаря такой системе игра обретает некую внутреннюю уверенность в себе, некий шарм... Мне привычней старое, кому-то это больше понравится.

З.Ы. А если вдуматься... Еще в Dark Forces было реализовано нечто подобное (а о том что было раньше - а наверняка ведь было - сейчас не вспомню... Но и дарк форсес игра достаточно почтенная). Jedi Academy пошла по дорожке старшего родственника, в итоге в зависимости от твоего выбора несколько меняя игру =) Просто в Ведьмаке эта развилка не одна. И даже не две. Много больше. И это тоже гут...

0
Playshner

Вот ещё косяк, помимо моего с магом... и химерой...
Девочка второй день не понимает, что произошло...и не знает, что делать...

Bellona
31.10.07 21:34

0
Gugic

Однако согласись, что их меньше... Значительно меньше, чем в Г3.

Да и, прости уж, как-то слабо верится в твой косяк с магом и химерой...

0
Hilden

Ну если говорить о багах. Купив готики 3 лецензию обнаружил что версия которая предлагаеться на диске просто не играбельна. В первом же городе сплошь и рядом проподали тектуры домов, заборов. Выйдя за пределы и пройдя буквально ти метра падал под карту. Шел к холму, вдруг его склон исчез, я подумал что это просто тестура глючит и взобраться все равно можно. Пошол на него и... ушел под карту Надо мной деревья а вокруг только синее море или небо, не знаю как это описать. В яме с повстанцами происходило вообще не вообразимое, я спускался на нижний уровень и игра висла настолько безнадежно, что спасал только ребут.
В общем до патчей играть было вообще нереально, не то что просто не приятно. Грузиться приходилось чуть ли не каждые 2 минуты.
А ведьмак как и любая игра имеет глюки. Но их там ооочень мало. И уже 2 патча вышло за какие то 5 дней. Нарекания игры в этой области на мой вгляд, нельзя ставить как оргумент, если сравнение идет с готикой 3.

0
Playshner

Да и, прости уж, как-то слабо верится в твой косяк с магом и химерой...

Знаешь..., какой резон мне было это выдумывать..., и подставлять себя под насмешки...???

Неверие людям - есть паранойя... Тем более мы ведь не на рынке..., чтобы обманывать...

Сам подумай..., я дальше прошёл только благодаря сэйву макарона (перед магом...)
с моим сэйвом 8 восемь удачных связок убили его менее, чем наполовину..., а с макароныным лишь одна связка у меня получилась зв весь бой... - и маг лёг, оставив мне полную жизнь...
и в свой, и в макаронин сэйв я играл с ласточкой...

Ещё у меня вдруг появилось некое - сомнение..., а верно ли это всё...
Что же именно...???
Обычно, - Быстрое сохранение пишется поверх старого быстрого, заменяет его..., а у меня нет...
Я и раньше это видел..., но думал, что игра (я такое уже встречал...) держит три квиксэйва..., а в 4-й раз пишет по первому...
Сейчас вот только увидел, что папка с сэйвами весит 2.47 ГИГа...
Однако специальных и автосохранений у меня было не так уж и много...

Это нормально...??? У всех так...??? Или снова только у меня...???

Косяк это, или особенности игры...???

0
Arbalet

Playshner
Уважаемый:
1) Не стоит качать игру с торрентов. Судя по отзывом на других форумах, такая версия никуда не годиться.
2) Про Движения Ведьмака:

http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=1223&cid=21
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=1221&cid=21
http://witcher.net.ru/modules.php?name=Gallery&pg=ViewPic&id=1222&cid=21

3) Про химеру. Э-э-э.... но ведь там действительно, БОЛЬШИМИ БУКВАМИ, ПОСРЕДИ ЭКРАНА писалась подсказка, о том, КАК надо убивать ее... Там было написано, что у Химеры защита от физ урона, что убить ее мечом практически нереально. Было написано, что Ведьмаки просто сдерживают ее, но не убивают. Что единственная возможность ее убить - сломить ее защиту звуком, а потом довершить дело мечом... Если ты этого не заметил.. Мде.
4) Про многоточия. Ничего н имею против. Когда нужно подчеркнуть смысловую паузу (а вы, как я понимаю, пытаетесь делать многозначительные паузы постоянно), использование многоточия не только допустимо, но и, на мой взгляд, вполне оправдано.

Теперь, собственно, сравнивая Готу 3 и Ведьмака (дабы меня не сочли флудером;)):
1) Сюжет и побочные Квесты.
Готика 3: Здесь Гота пригрывает по всем статьям. Слишком много квестов: "принеси то, а откуда меня не колышет". Хит сезона, конечно же, связки оружия. Не в одной деревне не обойтись без них... Действительно - скучно. И ладно, если бы эти связки оружия были связаны с какой-то мало мальски продуманной мини-историей. Нет. Просто, какому-то торговцу, для своих целей понадобилось 10 связок оружия. Или 10 побегов какого-то рстения... Скучно. Реально скучно. Непонятный основной квест. Свобода? Да кому нужна эта свобода, если история слишком размыта, и вообще трудно осознать свои поступки... ИМХО, по десятибальной шкале Готе бы я дал баллов 5. Не больше.
Ведьмак. Знаете, из-за чего я играл в серию ТES? Из-за потрясающих квестов. Продуманных, интересных. Ведьмак - первая игра, которая, на мой взгляд, может реально поспорить с этой серией с точки зрения продуманности и интереса квестов. Даже квесты типа: "Пойди убей того, получишь N-ое количство денег", выглядят вполне логичными и органично вписываются в общую историю. Ведь это основная работа Ведьмака. Он не спасет мир, не собирается переворачивать устои государства - он просто делает свою работу. Это, помимо всего прочего, ИМХО, создает ту самую атмосферу, о которой тут так много было сказано. 10 из 10, одназначно....

2)Геймплей.
Готика 3. Единственное, что радует всех оклонников Готики 3 - "необъятный игровой мир". Угу... Огромные пустоши, на которых качаются три дерева, а остальные затемнены блюром, отчего чувствуешь себя близоруким старым пердуном, забывшим дома очки. И три кабана, от которых в большинстве своем приходиться бегать кругами. Действительно. В таких случаях оценишь "Необъятность мира" - ведь есть куда убежать. Не знаю. Мне лично кажется, что интереснее бегать по маленькому, но густонасленному миру, а не по огромным пустошам. Мне, по крайней мере.
Все остальное в Готике-3, по моему скромному разумению, сделано просто жутко. Особенно дневник. Это что-то с чем-то. Ничего более тупого в жизни не видел. Непонятные обрывки диалогов, зачатую не содержащие даже намека на содержание квеста. Сложная (имею в виду более сложная чем в Ведьмаке) система пркачки персонажа - это действительно интересно. Только немного глупо, когда у первого же встречного можно практически до бесколнечности прокочать силу... и забыв про остальные навыки тупо пройти игру, пркачав Силу до 500 едениц. Больше,в принципе, ничего не надо. По моему, это несколько губит атмосферу... Тут Плейшнер все ругался, что взвимодействие с окружающим миром в Готике куда как обширней. Возможно. Но, прошу не забывать, СD Projekt сделали потрясающую игру на основе очень старого движка Аврора (движок НвН-1, черт подери!). Да, Геральт может упереться в кусты, если вы привыкли играть... хмм... ну, будем называть это Готичной (Гы!) камерой. Той самой, что залеплена под клавишей F3. Зато, как весело он толкает прохожих, когда проходит мимо... В Готике уж точно такого нет. Как нет и такой бурной реакции окружающего мира на погодные эффекты, на стражей порядка, на Главного Героя, наконец... В любом случае, за Геймплей я Готике поставлю не больше 7 баллов из 10.
Ведьмак. Да, мир не так обширен. Да, он зачатую ограничен непреодолимыми барьерами. НО! Он очень густо заселен. Попробуйте ночью пройти по болотам. Шагу сткпить не сможете, как на вас нападет плавун, утопец, пиявка, или еще кто-либо.
Дневник. Это Шедевр. Плейшнер, кстати, если бы вы удосужились почаще заглядывать в дневник, все былобы гораздо проще. Информация предоставлена точно, лаконично, и очень доступно. Информация абсолютно по всему, что позволяет ориентироваться, погружаться в игру, проникнуться атмосферой... Прокачка персонажа... хммм... самобытна. Нова. Интересна. Проста и эффективна. Ничего лишнего. И надо помнить, что Геральт - лучший боец в мире. По крайней мере был таким когда-то. Поэтому вполне логично, что, вспомнив прием, он легко выполняет его. Ведь раньше он его уже знал и частенько применял;)) К тому де получить сразу золотые таланты, а значит самые прокаченные умения - невозможно. Надо качаться до 34-го лвл (если ошибаюсь - поправьте). И это мненравиться куда сильней, чем система Готики - 3. Поставил бы 10, но немного раздржают олгие загрузки. Поэтому - 9.5.

Графика.
Готика -3. Лично мне всегда было плевать на графику. Однако, в Ведьмаке она мне понравилась больше, чем в Готике. Я бы дал готике 9 из десяти, учитывая разницу во времени выхода игр.
А Ведьмаку, по этой же шкале дал бы те же 9. Все же Игра делалась на старом движке, ждать чего-то экстра-ординарного не приходилось. И все же я был приятно удивлен качеством картинки.

P.S. Все вышсказанное, мое личное ИМХО. Не претендует на "последнюю инстанцию";)))

0
Playshner

Арбалет..., про игру с торрентов ничего не могу сказать...
Моя с торрента..., но полная русификация и озвучка..., т.е. копия с лицензии...
Проверял её KISом..., ничего не нашёл...

За картинки стилей - ОООООГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО..., - Раз пришлось их рисовать, очевидно самим разрабам..., - значит они сами хорошо поняли, что геймеры ХРЕН чего-нибудь разглядят САМИ..., с таким управлением боем...

Про химеру - чессна не видел подсказки... мне макарон сказал в бубен бить..., но не сказал, что нужно в оба и одновременно...

ЗЫ: Ответьте..., зачем у меня папка с сэйвами весит 2.47 ГИГа..., и почему квиксэйвы не перезаписываются..., а просто складируются...???
Это ж только вторая глава..., к третьей у меня закончится диск С...!!!

0
Playshner

Ой-ой-ой....как же ты лоханулся
А оказывается,писалось в подсказках,что у нее защита,и ведьмаки лишь сдерживали ее,убить ее они не могли.

Милый Рон..., назвать в ответку тебя лохом будет мало..., т.к. ты поспешил греметь в свой бубен оскорблений...

Только, что специально начал играть заново..., и добрался и до химеры и до мага..., чтобы всё ещё раз проверить...

Глюка такого же, как первый раз... - не случилось..., мага убил...с первого раза...сделав всего 2-3 удачных связки...

А теперь о Химере... специально для такого умного Рона и остальных...

1) Макарони писал, что нужно ударить в котёл...
2) Гражданинъ Хильден меня пожурил, заявив, что нужно было одновременно ударить в оба котла..., и тогда химеру плющит...
3) Теперь пациент Рон вещает, что ведьмаки не могут убить химеру...
Бедняга Рон из-за огрмной своей "обременённости знаниями и умениями," просто не в состоянии скзать ни слова - как же именно убивается химера...

Всё это...и первое и второе и третье - не есть правда...

Действительно..., для того, чтобы химеру оглушить одного котла мало..., однако и двух котлов тоже не достаточно... - её не плющит..., она не оглушена...
А вот никто из вас, умников бросающих мне упрёк в тупости..., так и НЕ СКАЗАЛ, что для того, чтобы химера была оглушена необходимо задействование помимо двух котлов... - ещё и колокола на стене...!!! По отдельности..., или в паре эти объекты нужного эффекта не дают... - только три вместе и одновременно должны звучать...
Вот тогда только...(проверено трижды в разных вариантах...) - химера стоит оглушенная и ведьмаки начинают у неё отнимать жизнь..., а затем, к стыду "умного" Рона..., - благополучно её убивают...


Моя роль в этом деле лишь сводилась к тому, что я бегал от котла к котлу и затем к колоколу...!!!

Рон..., а теперь - съешь свои носки..., пожалуйста..., дабы впредь не делать не проверенных, голословных заявлений...

Тему сохраняю в том виде..., в каком она сейчас..., дабы никто не дописал в свой пост слов, про КОЛОКОЛ на стене...

0
RаzоR

Что за бред.... Когда вы перестанете СРАВНИВАТЬ РАЗНЫЕ ИГРЫ?

0
Gugic

2 Playshner:

http://forums.playground.ru/witcher/172555/
Gugic 29.10.07 13:23. Перечитай на досуге =)

0
Gugic

Та ладн, че там=) Я так, между делом. Поиграть толком пока не удается (сегодня удастся, я полагаю). Мнение свое о Готике я уже высказал... Остается только яростно флудить, защищая Мировую Справедливость (тм, опять же) =). Пройду к выходным - напишу мини-рецензию.
Наверое. Может быть. (с)

И... по поводу сейвов - все действительно так и есть. В ветке про техничекие вопросы был совет периодически подчищать папку, ибо сейвы достаточно объемные, и чем дальше - тем объемнее, и квиксейвы действительно всегда пишутся заного, мало чем (Вообще ничем, кроме скорости доступа?) Не отличаясь от обычных...

0
JoNNi MaCaroNNi

так и НЕ СКАЗАЛ, что для того, чтобы химера была оглушена необходимо задействование помимо двух котлов... - ещё и колокола на стене...!!! По отдельности..., или в паре эти объекты нужного эффекта не дают... - только три вместе и одновременно должны звучать...

Вообще-то, я говорил.. извинился за дезинфрмацию и сказал.. просто я по твоей просьбе специально пошёл на Химеру (хотя уже убил мага и был дальше) и ударив по котлу и увидев химеру на спине, я решил, что в этом вся соль, так как до конца её бить у меня не было времени и желания.. вобщем, сначала я сделал на "отъе6ись", признаю.. но позже, убив-таки богомола, я пришёл сюда и объяснил как это на самом деле делается.. я щас даже цитату найду..

edit
Да, вот:
http://forums.playground.ru/witcher/172682/
28.10.07 00:33

0
Playshner

Макарони..., твоего эдита не видел...Он пришёл с опозданием..., как ты сам там и пишешь...
Сказал бы уж честно, что пост отредактировал...
Авторитет бы твой не рухнул...

Кто же всё-таки знает - почему квиксэйв в ведьмаке не перезаписывается..., а просто складируется...
У меня во второй главе папка с сэйвами стала 2.47 ГИГа... В Готике 3 такой дурни не было...
А я ещё и думаю... - чего игра стала так долго грузиться...
Если б не пошёл сэйвы переместить, чтобы на химеру пойти, то и не догадался бы, что в папке сэйвов такой просто ведьмак творится......

0
JoNNi MaCaroNNi

Эдитом там был только последний абзац - спустя две минуты после появления поста дописал.. всё остальное было изначально

0
Protrek

Полный отстой, Готика 3 рулит, хоть я ее и ненавижу, после адских свопов и багов...
Вообще сейчас игры, не только рпг, пошли ужасно дерьмовые, как все здесь заметили, я был бы так рад, если бы Готика 1 появилась в этом году, все осталось бы как и в оригинале, но графику бы сделать современную шейдерах на 3 :)
Вот это действительно была бы наилучшаю рпг... Но для своего времени Готика 1 и так наилучшая и это факт.
Солидарен с Playshner'ом на счет Ведьмака...
Надеюсь Пираньи возьмутся за ум и выпустят проект достойный стать преемником Готики 2, не 3, нет.
И тогда все злые ненавистники Готики закроют свои рты и тихо будут молчать в тряпочку...

0
qualme

Господа, что за бред? Ну выйдет новая РПГ от Пираньи - и что? Пусть она будет самой мега-супер РПГ на свете, от этого что - Ведьмак станет хуже или Готика 3 лучше? Качество игры - величина хоть и субьективная, но постоянная. И кстати - где тут ненавистники Готики? Я тут вижу только людей, срущих на Ведьмака, по поводу и без онного - к Готике же тут никто особо не предирался, разве что в сравнении с Ведьмаком некоторые ее аспекты были представленны как есть - то есть им просто не делали скидок на гениальность серии и нехватки времени на разработку.
В свое время, когда вышла первая Готика - это был прорыв, потому что ТАКОГО до нее еще не было. Вторая Готика развила идеи первой - и получилась даже лучше оригинала. Готика 3 - пусть ее фанаты хвалят, я честно отмучался 2 дня и удалил ее нафих. Может из за того, что она получилась явно слабее предшественниц, может из за того, то ее геймплей уже немного приелся - не суть важно.
И вот вышел Ведьмак... Никакого прорыва, просто очень хорошая игра. Которая, кстати, многим не нравится и не понравится еще куче народа, на это как минимум две причины: во первых, на коробочке нужно ставить штамп не 16+, а 18+ - и вовсе не из за жестокости и эротики, во вторых - это фактически "симулятор Ведьмака". То есть манчкины, любители магов и многие поклонники D&D будут разочарованны. И все же поклонников у этой игры будет не меньше - вовсе не из за стадного чуства, как считают некоторые - а благодаря ее "начинке". Не в каждой игре можно просто нажраться с друзьми, драться против рыцарей на стороне вампиров, решать, как поступить с благородным оборотнем или несчастной стрыгой, задумаваться над тем, что же все таки есть меньшее зло и пытаться предугадать последствия своих поступков... Для кого то это слишком сложно, для кого то - скучно, а для остальных - то, чего им так не хватало до этого в играх.
Писал я это к тому, что ОБЬЕКТИВНО сравнить две разные (пусть и со схожими элементами) игры не получится, любая оценка и всякое сравнение будут оччччень субьективными. Это все равно, что сравнивать Властелина колец и произведения Сапковского. И к чему тогда тут развели весь этот срач? То гавно, это говно - просто старайтесь думать своей головой, тогда глядишь - и говна вокруг поменьше будет.

0
Playshner

Качество игры - величина хоть и субьективная, но постоянная. - для каждого отдельно взятого субъекта...так будет вернее...
В сто сорок седьмой раз повторю... - кто любит селёдку, а кто пряник... В Готике 3 - свои недостатки..., в ведьмаке - своих же... - не меньше...

0
qualme

Playshner, мне почему то всегда казалось, что говоря о чем то субьективном без указания конкретного лица и подразумевается каждый отдельно взятый субьект, так что не очень понял, к чему твое дополнение, и почему два раза повторить одно и то же вернее, чем просто это написать. Это не устная речь - кто не поймет с первого раза всегда может перечитать.
А о недостатках Готики и Ведьмака - да, у каждого свои. Но насчет не меньше - ты забыл ИМХО приписать. А по мне - так меньше. И оба мы правы - но каждый по своему. Так что простор для холивара тут огромный, вот только не следует превращать спор в срач.

0
tatya-k

Согласна с Protrek насчет ГОТИКИ1- на все 100%.

Ведьмак классная игра,но я ожидала большего.Бесят загрузки,автосохранения.
Готика 3,конечно,сплошное разочарование.

0
Playshner

По поводу - меньше-не меньше... я и предложил не гадить а кратко перечислить свои претензии к Готике 3..., чтобы можно было видеть и отделить эмоции восприятия игры, от действительных недоработок...

Пока это сделали лишь двое..., Гугик и Найтвишь..., и очень пространно - Арбалет... - третий пускай...

Вот если - Gugic пишет...
1) Скучно. Чудовищно. До боли в сведенной челюсти. (Лично мне.) - это личное восприятие...

2) Унылая чуть менее, чем на 90% боевая система. - а кому-то понравилось...на 90%... - значит его снова не менее личное субъективное восприятие... ( меня вполне устроили и стили Готики 3..., которые производились в номальном людском темпе... (одноручник, двуручник(единственное, что мне не понравилось...) - топор , и два клинка...), а не скажем выдуманная разрабами и всунутая ими же в клик мышки... - фантасмогория, которую можно толком лишь на картиках разглядеть... - в ведьмаке... - это уже будет моё личное восприятие и мнение..., хотя оно и достаточно объективно... - т.к. никто так и не смог описать поэтапно каждую связку в стилях, пока не нашли картинки... Вы где-нибудь встречали подобные картинки с движениями ГГ из Готики 3...??? - нигде... - Они не нужны... - их можно увидеть не вооруженным взглядом...
Кто-нить обязятьльно скажет - так в Готике мол стили бедны и не столь красочны... Отвечу - зато они более естественны..., а кроме того попробуйте в доспехах паладина - поскакать ведьмаком...ЛОЛ...

3) Ставшая притчей воязыцех изначальная забагованность игры. - факт... багов случается много..., однако ещё не вечер...и осень не закончилаь, чтобы циплят считать...
Пусть люди в Ведьмака поиграют массово...на разных машинах...с разными настройками ОС... - тогда и будем говорить - больше, одинаково..., или меньше... Я думаю, что будет не меньше... По своему опыту... и с магом...и с диалогами...и с дневником...

Согласна с Protrek насчет ГОТИКИ1- на все 100%.

Готика 1 здесь не обсуждается...
По мне - это действительно ИГРА..., к которой даже у меня не возникает претензий..., ну разве только бы добавить варку зелий...

0
Playshner

Живой мир.И я и вы наверняка впечатлены от присутствия бегающих детей и разнообразной живности - гусей,кур,птиц,лягушек,крыс и т.д.

ЛОЛ..., отвечать на его глупости не хочу..., просто вспомнил сценку... - Беседовали два краснолюда и одна эльфийка...
При этом все стояли паровозиком, притиснувшись друг к дружке..., как один трёхглваый краснолюд-пендос...
В Готике 3 я такого ржача не встречал... Там неписи не в пример более интеллектуально себя ведут...
Случаются там косяки с вставанием со стула или с лежанием на кровати..., но разговоры за пентюхским траханьем они - не ведут...
А полное отсутствие реакции неписей на рысканье по их шкафам...
Да и дети мне напомнили поведением - сакред..., что тут нового...???

Это поймет любой нормальный геймер
С этим согласится любой норм геймер.

А это уже - просто тупое навязывание исподволь людям своего мнения... - мол, если тебе нравится Готика 3, - то ты не нормальный геймер...

Стыдись Рон...!!! Приём крайне - дешевый...

0
qualme

Playshner, странно, я если чего не понимаю с первого прочтения - перечитываю и задумываюсь, что интерестно - помогает. Причем не я один такой, вот тебе и "аксиома".
К притензиям к Готике 3 добавлю БРЕДОВУЮ боевую систему (об ее убогости уже все сказано), как доказательство - убермонстр кабанчик, от которого в большинстве случаев спасает только бегство. И кстати, разрабы собирались в одном из патчей полностью боевую систему переделать, да что то там у них не сложилось.
А к движениям ведьмака во время боя... я например прекрасно вижу, что он там делает - описывать связку не буду, потому что вылавливать малейшее движение - ИМХО бред, мне для получения эстетического удовольствия хватает и обшей картины. А вот движения последней связки быстрого стиля и правда почти неразличимы - но это не косяк игры, просто герой двигается с огромной скоростью. Претензии, что нужно смотреть на курсор (а не на героя) чтобы увидеть, когда продолжать связку - безосновательны. На харде такой подсказки вообше нет, и даже на нормале уже к середине игры смотря на ведьмака, а не курсор, связку можно продолжить не обращая внимание на подсказки курсора (а временами и до их появления).
И насчет багов - даже без патча Ведьмак играбелен и проходим - в отличие от Готики 3.

Рон, я бы не был так категоричен насчет того, что лучше - Готика и вправду подкупает своей простотой. Тот же Обливион мне например не особо понравился именно за счет его излишней "сложности" - скажем так, он не впечатлил меня настолько, чтобы появилось желание в нем разбираться. Так что даже недоделанная Готика 3 имеет право на жизнь и кучу фанатов, которым не понравится Ведьмак.

0
Playshner

95-ти %-ам людей, - это не постоянная величина... - это стойкая тенденция...

кабанчика-босса в русской лицензии уже не было... - гонево...

просто герой двигается с огромной скоростью.

т.е. не естественно... и это уже спор о яблоке и груше... - кому как нравится...
Готику и любят - за её естественность...
А не за вымытые мылом улицы, как в детальнопрорисованных якобы шедеврах...
Готика серая..., грязная..., приглушённая..., как эпоха средневековья... - без мыла и попсы...

И насчет багов - даже без патча Ведьмак играбелен и проходим - в отличие от Готики 3.

Готика 3 - русская лицензионная также вполне проходима без патчей...
Просто ты играл в пирата...или сырьё...

А о просто суперогромном мире в Готике 3 - и говорить не нужно...Он говорит сам за себя...
Ни одной перезагрузки из локации в локацию...Всё органично связано и цельно...
Кто-то здесь кричал о глюках текстур и провалах под них...
Да...не спорю..., но это совсем было не критично, скажем у меня...
За всю игру..., а облазил я всё... я всего дважды провалился...(один раз с летальным исходом..., другой без...просто под воду...)
И текстуры глючили там бочек...или элементов домов - в общей сложности раз 10 не больше...
Загрузка сэйва всё ставила на место... и это на моём железе...
А я играл на Радике 9800Про...и гиге оперативы...и Пне-4 - 2.8...

А поставь я получше карточку..., да оперативы 2 гига... - и с учётом ОГРОМНОГО просто мира - Готика - нормальная... играбельная...хорошо озвученная...интересная игра...
Ведьмак русский вышел практически вместе с мировым...
А Готика 3 локализованная запоздала... Вот и пришлось многим обплеваться пиратками...

Зато как она озвучена...!!! Это и создаёт атмосферу, чтобы вы знали... - именно звуки...озвучка...(не хочу подробно распинаться об исследованиях американских психологов на сей счёт, но им всё это удалось именно доказать...)
Вспомните хоть бы речь орков...!!! Это простог шедевр...

В ведьмаке, также как в Two Worlds - даже квестовые неписи просто клоны... примеров масса - один из них - это постоянно один и тот же бригадир саламандр... Я одного и того же убивал уже три раза... А что будет до конца игры...???
Или дедушка-людоедушка - просто КЛОН - кладбищенского привратника... ЛОЛ
Не могли даже образы квестовые разнообразить...
Вот это уже факты..., а не эмоции...

Ведьмак беден образами... Масса квестовых неписей-клонов...

0
qualme

Playshner, локализованная версия была уже пропатченной, а начал я играть именно с лицензии, практически сразу после ее выхода - и пиратки тут совершенно не при чем, просто бета тест устроили сразу на пользователях, а учитывая разрыв разработчиков с издателем - он вряд ли когда нибудь будет окончен.
Назвать быстрые движения ведьмака неестественными - это оригинально, во первых хорошие фехтовальшики способны двигаться еще быстрее, чем ведьмак в игре, а во вторых - он мутант, который сильнее и быстрее обычного человека, да еще и прошедший суровую школу Каэр Морхена, так что разработчики далеко не полностью реализовали всеь потенциал главного героя. Движения же героя Готики и вправду очень естественны, правда, скорее для крестьянина с палкой, нежели для спасителя мира, убивающего толпы орков.
Насчет NPC клонов в Ведьмаке - это да, меня это просто поразило далеко не в самом лучшем смысле этого слова, однако если сравнивать с любой из частей Готики... так там в принципе не лучше, потому что большее количество лиц и образов компенсируется их серостью.

0
AlexWake777

Hilden +1 , прежде всего за великолепную минирецензию в самом начале. Молодец.
А Playshner- парень угарный. Я торчу от таких людей. С ними не соскучишься. Вот он тут один доказывает куче людей что Ведьмак- фуфло, а Готика3 -форева!
Эти фанаты, я с них всегда угорал. :) Милые люди! Настроение поднимают.

От себя я скажу просто, теперь есть только две РПГ которые сумели по-настоящему запасть мне в душу, это Ведьмак, ну и, конечно, Морровинд. А я, признаться и не думал что найдется ролевуха, которая сможет меня "зацепить" как Мора.
ИМХО для Ведьмака это лучшая похвала.

P.S. Playshner, ответь на один вопрос, если Готика 3 такая шикарная игра, как ты говоришь, то ПОЧЕМУ после ее выхода, издатель отказался доверить ее разработчикам создание 4-ой части серии?!
ИМХО ответ очевиден. Готика 3- не айс.
Вот и все дела.

0
Playshner

локализованная версия была уже пропатченной, а начал я играть именно с лицензии
А я разве говорил - нечто иное...??? - пиратки и сырьё...
Как трудно объяснять одно и то же по пять раз...
Учитесь понимать прочитанное...

А дальше ты снова о своём...Беееееееееееееее...плооооооооохааааааааааяяяяяяяя...

Ни одного моего довода даже не внял..., т.е проигнорировал...и не ответил...
1) персонажи и их озвучка...
2) музыка...
3) огромный разнообразный органичный мир...
4) играбельность...
5) естественность и правдоподобие...

0
sergionini

интересно,а читал кто нибудь из оппонентов Сапковского и вообще относится к игре так серьезно-бред.от игры нужно получать (или по крайней мере стараться) удовольствие и только

0
Alex2009PG

Да в пень эту готику...

0
DeletedAccount-2022

Не.. естесственность и правдоподобие Готики 3 это в одиночку закликать около сотни орков без единой царапины. :))
Опять же главные минус Готики 3 - примитивная, тупая и неинтересная боевая система. В Готике 1-2 она совершенно другая, интересная и умная, хотя в сравнении с Ведьмаком, опять же, значительно менее зрелищная и красивая... менее самобытная и оригинальная, так сказать.

0
Hilden

Ну вот, опять все заного, ну да лодно, мы все, думаю, уже привыкли к срачу?)

ЛОЛ.. Играя на хардкоре с самого начала, я даже не знал, что курсор может помогать. Всегда ориентируюсь смотря на Геральда, мышку навожу просто боковым зрением. Мне это не трудно.

Назвать быстрые движения ведьмака неестественными - это оригинально, во первых хорошие фехтовальшики способны двигаться еще быстрее, чем ведьмак в игре, а во вторых - он мутант, который сильнее и быстрее обычного человека, да еще и прошедший суровую школу Каэр Морхена, так что разработчики далеко не полностью реализовали всеь потенциал главного героя. Движения же героя Готики и вправду очень естественны, правда, скорее для крестьянина с палкой, нежели для спасителя мира, убивающего толпы орков.

Пост на самом деле говорит объективную правду. Назвать бой в готике реалестичным, было очень не корректно. Размахивание влево, вправо мечом в большей части боя -это действительно стил отбиться от собак на улице палкой, но не более. Для интереса можешь просто сходить посмотреть на реконструкции сражений средневековья. Люди, занимающиеся фехтованием как хобби, покажут в 10 раз больше чем ГГ из готики. И польностью реалестично, в реально существовавших доспехах, на реальном оружии. Тогда ты удидишь, что можно сделать в бою в латах паладина. На то это и историческое моделирование. Ну, сам по суди, разве это реалестично когда герой размахивает орским оружием в 2 раза больше его, причем очень сомнительной констукции. По логике вещей либо древко переломилось бы при первом же ударе, либо сам герой улетел за своим оружием вперед, по инерции, судя по его размерам. И в отличие от ведьмака он просто человек, но способен управлять таким "монстром" в бою, как перышком. Реалестичности невижу.
На счет объективности и субъективности. Есть факты. И на них ничье мнение повлиять не может. Если так судит об объективной оценке чего либо и говорить, что у всех свое ИМХО и от этого не уйдешь, поэтому все всегда бедет не объективно, то можно село сказать, что марши ветеранов СС в прибалтике -это просто ИМХО тамощних обитателей и все. И перезахронение солдат тоже нормально в Таллине, то же правильно. Объективная оценка есть, но она основываеться на конкретных фактах. Но просто есть те кто, не желают эти факты воспринимать, ну понятно к чему это приводит.
Также существует высказывание критического характера, где по мимо фактов, приводиться авторская оцека. Но опять же, на факты некоторые любят закрыть глаза и начать обсуждать мнение автора. Телепатически эти люди могут вычислять, что то, что сказал автор, являеться его попыткой кому то, что то навязать. Каждый человек может высазать свое мнение, но это далеко не значит, что он считает свое мнение единственным и все прочтя его должны так жу думать. К чему это приводить? Ну я бы сказал, к попыткам востановить какую-то мифическую справедливость и уже точно доказать, что то обратное. Порою сразу кидая оскорбления в лицо.

0
qualme

Во второй Готике кстати (названия не указываю либо искажаю, потому что играл очень давно и просто их не помню) в долине (там, где когда то и была тюрьма) есть лагерь, вокруг которого бегают орки. В этот лагерь можно забраться по балкам, которые от земли идут к его стенам. Так вот - собрав неплохую толпу орков, можно чуточку подняться по балке и безнаказанно рубить их двуручным мечем - что тоже верх естественности и правдоподобия. А про третью часть говорить даже не хочется.
По теме:
1) персонажи и их озвучка...
2) музыка...
3) огромный разнообразный органичный мир...
4) играбельность...
5) естественность и правдоподобие...
Вот из всего вышеперечисленного у Готики лучше только размер мира, и уж никак не его разнообразие и органичность.

0
AlexWake777

Я еще попроходил Ведьмак и, ну не знаю че такое?! Но он мне начинает нравится даже немного больше чем Морровинд(!). Просто я по-Станиславскому ВЕРЮ в этот мир. Там все живое: NPC общаются между собой так, как ни в одной другой игре- с выражением и со смыслом; они прячутся от дождя под крышами домов(!), в конце-концов они делают столько разнообразных дел: пилят-рубят дрова, сеют семена, собирают ягоды с деревьев, сидят у костра и едят, шатаются по району и разговаривают друг с другом- подобное я видел только в Fable.
В Готике3 неписи тоже чето пытались делать, но, боже, КАК топорно и наигранно это выглядело!- долбанные миниспектакли под названием "раб дубасит киркой и ни на что не реагирует"- это был хит сезона :)
А сюжет! Какой оказывается в Ведьмаке сюжет. Я только в Визиму пробираюсь, но уже столько всего произошло. Главный герой, когда-то, похоже, погибший, но каким-то образом избежавший смерти и теперь буквально бегущий от нее и этим обрекающий многих окружающих на встречу с ней- это потрясающе! Захватывает не по-детски. Надеюсь история и в дальнейшем не сбавит обороты.

А вот в Готике3 сюжет был обыкновенный. Снова злые орки и снова супергерой, крушащий этих злых орков, ну и прочих гадов заодно. Кто этого не видел ранее поднимите руку.

P.S. Я никак пока не могу поверить что у поляков получилось! Просто не верится. С таким увлечением я последний раз играл наверное только в Half-Life2 с эпизодами...

0
Зэр Аэль

Блин, народ, вы мне всё желание доигрывать в Г3 отбили. О казусах её я знал и вижу их собственными глазами, но играл-таки из-за отсутствия альтернатив. А альтернатива-то, оказывается, появилась, пока я тут в кровати валялся. Всё, попрыгал на правой ноге в магазин, размахивая загипсованной левой.

0
Hilden

Срины зачетные... млин, если бы я их в свое время делал каждый раз при подобном.. о боже.. да всего плейграунда не хватило бы, что бы все это выложить. Я утрировал конечно. Но их бы было поболее, чем количество сейвов скопившихся в папке Ведьмака за всю игру.

0
AlexWake777

Рон, слушай, ты выложи лучше уменьшенные картинки, ато растянуло форум шопздец!
А вообще скрины говорят сами за себя. Смотрю на них и думаю: "И я в ЭТО гавнишще играл!!!" :)

Зэр Аэль, не трать свои молодые годы на мучения с Готикой! Теперь есть не просто альтернатива, а игра НАМНОГО лучше! В Ведьмаке, во-первых, графика раз в десять краше, а главное, гармоничней; а во-вторых там мир уникальный, такого нигде больше не было; ну и в третьих, сюжет Ведьмака делает Готику3 на раз-два.
Только советую брать лицензию- перевод "Новый Диск" сделали просто шикарный, голос главгероя- что-то с чем-то. Да и глюков у меня лично пока ВООБЩЕ не было(!). Сам не верю, но так оно и есть. В наше время столь вылизанная игра, тем более РПГ- это не просто редкость, это практически сверхъестественное что-то. :)
Так что удачи тебе. Только отпишись плиз о своих впечатлениях, ато вдруг не понравится. Хотя не представляю как такое может быть. Но всеже...

0
Arbalet

В Ведьмаке движения непрадподобные?????????????????????????????????
Ахринеть... Плейшнер, вы это серьезно??? Черт... я сейчас в обморок упаду. Чтобы вы знали, в ведьмке боевка делалась с помощью технологии motion-captured - то есть движения ведьмака - это движения мастера исторического фехтования захваченные с помощью специальной программы, и введенные в игру. Говорить о неестественностидвижений Геральта в игре - просто невежливо.
И вообще. Чего вы так прикопались к боевке? он сделана потрясающе. Мне очень нравиться. К примеру: бой против лучника может различаться каждый раз, в зависимости от решений, принятых игроком на определённых стадиях развития персонажа. Высокая ловкость позволяет ему отразить стрелы, подобраться ближе и вступить в ближний бой. Но игрок также может перейти к магическим навыкам персонажа и использовать защитные заклинания. Или, можно использовать Знак Игни, чтобы поджечь противника и прикончить его после. Эти два элемента – стили ведения боя и Знаки – позволяют использовать почти бесконечное количество тактических решений – лишь игрок может решить, что ему больше подойдёт...

0
Playshner

и уж никак не его разнообразие и органичность.

ЛОЛ..., и чем же он не разнообразен...??? лес, горы, пустыня, холод, жара, заснеженность, пески, пещеры, реки и водопады..., - и всё это органично...связано..., нет тупых и резких переходов от одной местности к другой...
А животные, охота, наконец...

Я люблю игры с миром...люблю этот мир изучать, когда устаю от квестов..., люблю просто поохотиться для разнообразия...

А что в состоянии предложить Ведьмак...??? Лазанье по болоту и групповуху с респаунящимися плавунами и утопцами...??? Скучно... Если бы не покер(костяной...) вааще бы послал давно Ведьмака в женскую промежность... Покер отвлекает от бесконечных диалогов, загрузок, курсора, скудости мира и клонированных - даже квестовых персов...

боевка делалась с помощью технологии motion-captured

да видел я этот ролик..., и надеялся поэтому увидеть шедевр боёвки..., а увидел пародию на исторического мастера..., которую надели на волчок...с мотором... и дебильный курсор перед носом..., за которым каждый должен наблюдать, аки за коброй, готовящейся к атаке... По сути, боёвка Ведьмака - есть то же самое тупое кликанье..., и ничего более...
Есть правда, возможность прыгнутьт в сторону, работающая тоже крайне хреново, особенно когда беспрестанно нападают..., но не видел ни уклонения..., ни глухой защиты...

Срины зачетные...

ну это уже просто обмолвка - пр Фройду... +5...

В пятый раз спрашиваю - что это за мегаигра, где квиксэйвы не перезаписываются а складируются...???

Почему разрабы вас всех так уважают, что не потрудились проработать оригинальные образы, хотябы квестовых персов..., а сунули вам с десяток клонрированных кукол...??? странно ещё, что Геральт не похож на садовника...

Где же мир Ведьмака...??? - это огороды, город, и болото...???

Почему Ведьмак так напоминает Принца Персии по линейности, которая просто тащит игрока за волосы, даже не спросив его желания...???

Что же это за мегахит, в которм чтобы понять суть нужно сперва книжку и инструкцию прочитать...???

В Готике - ты сам пишешь собственную книгу..., снимаешь сам собственное кино..., сочиняешь по сути собственную историю..., а не читаешь чужую сказку...

ЗЫ: Прости Рон, забыл справиться о твоём здоровье... Ночью не потел...нет...??? А утром в углу Готику в кепке и с, торчащими из-под неё рогами - не видел...???

0
Hilden

ЛОЛ..., и чем же он не разнообразен...??? лес, горы, пустыня, холод, жара, заснеженность, пески, пещеры, реки и водопады..., - и всё это органично...связано..., нет тупых и резких переходов от одной местности к другой...
А животные, охота, наконец...
Я люблю игры с миром...люблю этот мир изучать, когда устаю от квестов..., люблю просто поохотиться для разнообразия...
А что в состоянии предложить Ведьмак...??? Лазанье по болоту и групповуху с респаунящимися плавунами и утопцами...??? Скучно... Если бы не покер(костяной...) вааще бы послал давно Ведьмака в женскую промежность... Покер отвлекает от диалогов, загрузок, курсора, скудости мира и клонированных - даже квестовых персов...

Да пески, горы, водопады. Только зачем все это, если мир пуст? Там кроме природы нет ничего.И графика не завораживает настолько, чтобы это все часами разглядывать. С тем же успехом можно просто создать игру- ландшафт и бегать по ней до посинения. В Морроуинде мир был интересен, нов и графика завораживала. Там хотелось все исследовать. А тут... все это было в 2 х других частя. Теже egs только в профиль.

Если квесты сделаны по уму, их проходить не надоедает до самого конца игры. Пример нужен? Да то же КОТОР. Квесты содержания, принеси мне 10 грибов кому угодно в печень залезут. А поохотиться- это в чем заключаеться? Просто пойти вольнуть пару мобов? Мде.. ну понимаю там была бы охота как мини игра, сначала выследи зверя, потом постарайся к нему подкрасться на расстояние выстрела. Затем прицелься и выстрели. Это бы еще куда не шло. Но подойти и убить за один взмах "монстра"-меча дич- это не охота. С тем же успехом в Ведьмаке можно пойти собак по городу резать. Ведьмак предлагает:

На самом деле для РПГ это и есть шедевр боевки. Если я не прав назови мне игру этого же жанра, где боевка смотрелась бы так же красиво и интересно.

ну а вот и ответ стукачку-хильдену, почему не имеет смысла метать бисер ( читай писать что-либо... ), стаду не видящему очевидного и замалчивающему очевидное...

В пятый раз спрашиваю - что это за мегаигра, где квиксэйвы не перезаписываются а складируются...???

Почему разрабы вас всех так уважают, что не потрудились проработать оригинальные образы, хотябы квестовых персов..., а сунули вам с десяток клонрированных кукол...??? странно ещё, что Геральт не похож на садовника...

Где же мир Ведьмака...??? - это огороды, город, и болото...???

Почему Ведьмак так напоминает Принца Персии по линейности, которая просто тащит игрока за волосы, даже не спросив его желания...???

Что же это за мегахит, в которм чтобы понять суть нужно сперва книжку и инструкцию прочитать...???

В Готике - ты сам пишешь собственную книгу..., снимаешь сам собственное кино..., сочиняешь по сути собственную историю..., а не читаешь чужую сказку...


Я еще раз говорю, по поводу любви разработчиков... В Готике разработчики игроков отдинамили. Бета тест в продажу пустили. Если ведьмак линейная игра, то ты не понимаешь, что такое не линейность. Если пониаешь, то скажи, что же это такое- не линейная игра?
И какую ты книгу в готике пишешь? Чето это помоему уже демогогия. Опишика пожалуйста, как это там можно саму свою историю написать. Это в чем заклчаеться? в том что ты можешь поохотиться? Сюжет там также засриптован ка и в Ведьмаке, только во 2 ом вариаций и возможностей прохождения кууудаа больше.

0
Playshner

А поохотиться- это в чем заключаеться?

А олени, а стада носорогов и буйволов..., а шакалы и волки в стаях... А выманить. и постараться разделит стаю, чтобы легче было сразиться...

На самом деле для РПГ это и есть шедевр боевки.

Редкая глупость... РПГ тогда бы называлась не РОЛЕВОЙ..., где игрок имеет возможность отыграть РОЛЬ героя..., а - БОЕВОЙ...
Ты просто путаешь - roll - бой... и role play - ролевая игра...

0
Hilden

Твой пост номер 1:

да видел я этот ролик..., и надеялся поэтому увидеть шедевр боёвки...,

Твой пост номер 2:

Редкая глупость... РПГ тогда бы называлась не РОЛЕВОЙ..., где игрок имеет возможность отыграть РОЛЬ героя..., а - БОЕВОЙ...

и очередной мой вопрос, который ты опять проигнорировал. Пишем поделу товарисч. Вас спросили, извольте ответить пожалста.:

Если я не прав назови мне игру этого же жанра, где боевка смотрелась бы так же красиво и интересно.

P.S.

Хорошая боевая система, еще не одну игру не портила. А уж тем более рпг.

0
Playshner

хильден у тебя и котлеты и мухи вместе...

при чем здесь - моё ожидание шедевральной боёвки..., и суть - РПГ...??? Какая связь...???

Пишем поделу товарисч. Вас спросили, извольте ответить пожалста.:

В пятый раз спрашиваю - что это за мегаигра, где квиксэйвы не перезаписываются а складируются...???

Почему разрабы вас всех так уважают, что не потрудились проработать оригинальные образы, хотябы квестовых персов..., а сунули вам с десяток клонрированных кукол...??? странно ещё, что Геральт не похож на садовника...

Где же мир Ведьмака...??? - это огороды, город, и болото...???

Почему Ведьмак так напоминает Принца Персии по линейности, которая просто тащит игрока за волосы, даже не спросив его желания...???

Что же это за мегахит, в которм чтобы понять суть нужно сперва книжку и инструкцию прочитать...???

Где же твои, хильден ответы...???

И какую ты книгу в готике пишешь? Чето это помоему уже демогогия. Опишика пожалуйста, как это там можно саму свою историю написать.

Зачем тебе всё это...??? Ты всё равно никогда этого не поймёшь...

0
Justsayfck

Я вообще думаю, если бы готику 3 ещё задержали на год, то уже могла бы потянуть на 7 из 10 баллов.) интересно:разработчики, когда делали готику 3, тестировали её?, или запустив сказали: "ужоснах", и отправили в продажу, чтоб только её не видеть.

0
Playshner

Значит вы любите скриншоты...??? Будьте любезны...

Что это за тени ходят по стене набережной на рассвете в пасмурную погоду с дождём...??? Вы скажете - это отражаются неписи..., которые стоят на противоположном берегу реки...



Однако повернёмся и поглядим туда... - на другой бережок...



Как видите там нет людей, и стоять они не могут..., т.к. над рекой нависают дома..., - стоять им просто негде...
Но мы видим и там... - на домах и на стене набережной тоже тени... Кто же это..., где они стоят...??? И тени ли это вообще... - в пасмурную погоду с дождём... на рассвете...???

Да вовсе это не тени... - это просто неписи просвечивают сквозь толщу мостовой...земли..., каменной кладки набережной..., или дома...

А...??? Хороши текстурки...???!!! Понравилось...??? И вы сравниваете текстуры игры с цельным мегамиром..., и игры с двумя огородами и болотом... ЛОЛ...



А вот ещё и собачка раз-два-яйца (специальное пояснение для недалёкого Рона - раздваивается..., а то он не поймёт...), и тоже... не отражается, а просвечивает...

Теперь пойдёмте глянем на истинные тени... Правда, видимо только вам известно, откуда взялись тени в пасмурную погоду...с дождём..., да ещё и отклоняются они от неписей, которые стоит под домом...
Если бы даже светило солнце..., то такой тени никак не могло бы образоваться в том направлении, т.к. непись была бы закрыта от солнца... - всей толщей дома...



Хорроши текстурки у мегаигры года...???

А это, что за тень там вдалеке в уголке маленькая... это наш ведьмак во весь рост... как он там такой получился...??? И почему у него две тени... Одна обрывается на бордюре..., а другая во весь рост - в уголке...???



Ну, что... понравилась вам галерея...???

Подведём итог:
1) Горбатые текстуры, сквозь которые просвечивают неписи...

2) Кривые тени, в пасмурную дождьливую погоду... ЛОЛ...

ЗЫ: Рончег..., носки съел свои уже..., как обещал...???

0
AlexWake777

Я до второй главы дошел и, к своему стыду, только тут открыл для себя новые элементы боевой системы Ведьмака. Короче, если оглушить врага, то его можно добивать. И КАК это красиво, блин! Я пока видел пять различных способа добивания, один другого краше.
А вообще, ИМХО Ведьмак игра не просто отличная, а гениальная. И чем больше времени я в ней провожу, тем больше от нее тащусь.

Playshner, те скрины которые ты выложил... кхм... ниче такого я на них страшного не увидел. Это во-первых. А во-вторых у тебя там стоят средние настройки!, ибо на максимальных там тени сглаженные и текстуры четче. А в-третьих, лично у себя я подобных глюков не заметил.
Так что твои доводы- фуфло.

Вообще глупость уже полная- ты выкладываешь какие-то невнятные скрины и начинаешь придираться к "теням в дождливую погоду"! Я валяюсь. Назови ХОТЬ ОДНУ РПГ, где графика на максе лучше чем в Ведьмаке! Обливу, с ее мультяшным бампом и пластиковыми персами не предлагать. Ну и не вышедший MassEffect тоже не в счет, потому как... не вышел.

Рoн, забавное дело, раньше я к Готике относился нейтрально. Думал:"Ну есть она и х с ней". Но теперь, когда есть шедевральный Ведьмак, Готика3 кажется мне просто глумежем над жанром.
И чем больше читаю постов Playshnerа, тем сильнее начинаю нелюбить готикофанбоев. Бедные люди, искренне считают третью часть чем-то серьезным. На них зашибили бабосов и протестили сырую игруху, а они все-равно счастливы. :) Удивительные ребята.

P.S. Сюжет Ведьмака не только не cдает, но и продолжает набирать обороты. Я в нирване!

0
BioCrySPB

AlexWake777
Пока я ведьмака не пррошёл,самый проработанный мир это готикаа 1 и 2, а 3 это не то, и закройте вы тему наконец! Отстой какой то пишите))

0
Playshner

Всё то же самое и с абсолютно максимальными настройками... в разрешении 1280Х1024...
Ничего практически не изменилось..., разве только сглаживание не 2Х, а 16Х - несколько приглушило яркость просвечивающих свозь текстуру НПСов...


Это просвечивание неписей сквозь текстуры:



А вот и тени в пасмурную погоду с дождём на рассвете...



Я валяюсь.

Для пьющего человека - это не удивительно...

0
RаzоR

плейшнер, тебе не кажется что ты видишь отражение звёзд в озере вместо самих звезд?
частично ©

0
--vandal

ИМХО все подобные темы полный баян, кому то нравится одно кому то другое и ничего с этим не поделаешь, мне например очень нравится TES 3 MOROWIND, и что ? Я же в отличие от других не говорю готика, ведьмак и тд говно. Кому что больше нравится в то пускай и играет.

0
Playshner

Да..., кстати забыл напомнить тем, кто периодически забывает..., или вообще не силится понять мои изначальные установки...

Я совсем не хочу обелять недостатки Готики 3..., их достаточно...и на форуме Готики 3 я о них не раз говорил...
Третья часть - самая неудачная..., и мне в ней нравится всего три вещи:
1) Мир...
2) Музыка...
3) Озвучка...

Но никак не могу согласиться с огульным её поношением...!!!

А также - истероидным тупым восхвалением явных недостатков Ведьмака..., среди которых:
1) Управление боем...
2) Управление героем (болтающаяся камера... в режиме WASD..., и очень близкое её расположение к нему...)
3) Дебильный КВИКСЭЙВ, который просто складируется..., захламляя папку с сэйвами..., от чего тормозит игра...
4) Мегадлительные загрузки и сохранения...
5) Маленький мир, ограниченный заборами и кустами...
6) Отвратительное взаимодействие героя с окружающим миром... (не может ни прыгать, ни плавать, ни взять или открыть что-либо... и т.д. и т.п....)
7) Отвратительная проработка, хотябы квестовых... характеров и образов НПС... Игра - сплошных клонов...

Спорить об играх, абсолютно разных - глупость..., тем более таким однобоким образом, как вы это делаете... - понося Готику, и неоправданно вознося Ведьмак...
Я нисколько не хочу сказать, что Ведьмак - отстой..., т.к. сам в него играю... Ведьмак - напорядок увлекательнее и Облы и НВН-2..., не говоря уже о всяких фратерах, локи, и прочих сильверфоллах...

Однако Готика 3 имеет не меньше... исключительно своих достоинств..., и свою привлекательность, как и приверженцев...

0
AlexWake777

Playshner писал:"Я нисколько не хочу сказать, что Ведьмак - отстой..." и "Однако Готика 3 имеет не меньше... исключительно своих достоинств..., и свою привлекательность, как и приверженцев..."

К чему тогда были все твои оскорбления?! И Ведьмака ты буквально двумя постами выше именно что обсираешь-скрины выкладываешь, например(у меня кстати такого в этой игре, хоть убей, нет) и не надо оправдываться и выкручиваться. Ты блин и посты свои оскорбительные еще бы поисправлял. Я тогда бы ваще валялся. :)

Так круто даешь по тормозам, видимо именно что в попытке остаться "как-бы мудрым", но только поезд уже уехал, а у меня к тебе тепреь отношение как к человеку без четкого мнения. Ты, видители, игру лажаешь по полной, а сам признаешся что, оказывается, во всю в нее играешь. Молодец. :)

Вот я своего мнения не изменю: ИМХО Готика3- это лажа, а Ведьмак- шедевр. Это исключительно МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, которое менять, в отличие от некоторых, не собираюсь.
Так что можешь и дальше катить на меня бочку с дерьмом, ты в этом я вижу большой спец. :)

0
Rufio not dead

Алекс 777 Согласен с тобой на все 100%

0
Playshner

Нус вот и первый воробьи..., для которых и писалось... - вышеприведенное вправление мозгов...
Совершенно правильно я писал... - большинство совсем не читает посты других...внимательно..., и не пытается, а зачастую просто не в состоянии... - понять, написанное другим...

Вот мой первый пост в этой теме..., и чем же он разнится с предидущим...???

--------------------------------------------------------------------------------

Playshner
29.10.07 16:56 Для любителей кино и диафильмов... - ведьмак естественно интереснее...

Готика 3 мне не понравилась, за исключением двух вещей -

1) большого разнообразного и красивого мира...
2) такой же - МУЗЫКИ...

Однако, после первой главы Ведьмаки..., я начинаю всё больше и больше любить третью Готику... парадокс...

0
AlexWake777

P.S. И никого я не заставляю покупать Ведьмак. Я просто пишу свое ЛИЧНОЕ мнение. И все дела.

0
Playshner

И если ты не покажешь эти самые посты, то я вынужден буду согласиться с твоими оппонентами, говорящими о твоей полной неадекватности.

Сам смотри.... только глаза по-шире открывай... - ты среди постов оппонентов не найдёшь ни одного, где бы хоть были для объективности..., - перечислены эти бесспорные косяки Ведьмака...

Везде лишь перечисление косяков Готики 3..., и ни слова почти(за исключением отдельных людей...), относительно её явных достоинств...
Не нужно перевирать и передёргивать мои слова...
В них, лишь то, что я хотел сказать..., и не более...

Все подряд выделяешь жирным

это, чтобы с похмелья тебе лучше было видно...

0
nPower

ну не знаю, я играл и в Gothic 3, и в The Witcher, и в Oblivion. Могу сказать одно -для меня эти игры просто супер, лучшие представители жанра. а что мне больше нравится трудно сказать. одноврменно одинаково люблю эти игры

0
Playshner

nPower, респект... трезвая и объективная оценка...

0
Arbalet

2 Playshner

Повторяю еще раз. Не играйте скаченную с торрента игру. Система защиты Ведьмака устроена так, что не переносит всяких NoCD, Алкоголей и прочих ДиамонТуллов. Она глуюит на них ПОСТОЯННО .
Вы не пробовали задавать себе вопрос, почему у Плейшнера столько багов и глюков, а у других... ну ладно, насчет других не знаю, ну вот у меня - нет ни одного. Почему? Нет багнутых теней на стенах, нет неписей, которые незнамо чем занимаются. Да и качество перевода меня просто потрясло.
Чего только стоит перевод Талера. Или алхимика с Мануфактуры...
Так почему? Возможно дело как раз в лажовой версии игры. Купите лецензию от Нового Диска, и проблем не будет. По карйней мере, не должно. По карйней мере, у меня - нет.

0
nPower

Arbalet
да, перевод Талера улет)). такой конкретный бизнесмен средневековья)) новый вызимец))

0
Stone Cold

2 Arbalet

Это да, достаточно было купить диск и потереть ДаемонТулз как прекратились вылеты, тормоза, быстрее пошли загрузки и сохранения. До этого была та же самая лицензия, но скаченная.

0
AlexWake777

Arbalet, согласен с тобой полностью и я уже писал об этом Плейшнеру, но он никого не слушает и выкладывает скрины глюков со своей пиратки. :) У меня лицуха, как у тебя и тоже ниодного глюка не было. Ниодного.
А перевод стопроцентно шикарный, голос главного героя ИМХО лучше чем в английской версии(!)- я у приятеля с пираткой-англицкой сравнивал.

0
Playshner

Повторяю еще раз. Не играйте скаченную с торрента игру.

Спасибо, Арбалет за совет..., но я окончательно решил на Ведьмака денег не тратить... Не стоит он того...

Кстати у меня именно лицензия от Нового диска полная русская+патч...и даймонтулс...

Просто дисков у меня разных скопилось, аки хлама..., что разве только под подушкой не валяются...(объясняю для идиотов - это было образное сравнение...)
Одно время брал всё подряд, что выходило в подобных жанрах... - экшн, рпг... Теперь с десяток-два... любимых есть..., и вагон мусора...разного...(образно говоря...)
Понятно, что все эти игры играбельны и по-своему, особенно для кого-то, интересны..., но меня они не торкнули...

Лучше я для коллекции куплю Сталкер...

Если ты этого не понял это не значит, что и я сам не понял что сказал.

говорить нужно ВНЯТНО...на русском, а не на подъячем...языке...

Поверь..., взрослый человек..., ничего мне доказывать здесь не нужно..., и бываю я здесь часто, лишь для отдыха..., либо в силу вынужденного делового простоя..., я достаточно в жизни добился... и знаю себе цену..., вернее своему профессиональному мастерству...

ЗЫ: вот сейчас только добрался до виверны...(одна она там кстати...??? или много...??? ) Кастую на неё СШИБАНИЕ ..., она падает..., даю команду на добивание, а ведьмак стоит как отморозок...и никак не реагирует... Перед этим - добиванием расправился с тремя плавунами... абсолютно успешно...

А что, на виверн правила игры не распространяются...??? Почему ведьмак их не добивает...???

0
Arbalet

я те еще раз повторяю не на одном ресурсе, пока еще более или менее играьбельной версии Ведьмака НЕТ!!! На официальном сайте об этом говорят уже с момента выхода.
Будь она хоть 10 раз русифицирована, это НЕ ЛИЦУХА! По той простой причине, что чтобы нормально играть, нужен диск. В приводе. Так система защиты игры устроена, епт твою бабушку. Я тебе 10 дисков нарежу с игры, копий моей лицухи (на которой пока еще ни одного бага не было) - результат, на этих 10 копиях, игра будет глючить, а у меня как шла прекрасно, так и будет идти прекрасно.
Если хочешь играть в скаченную игру (считай пиратку) - играй. Но не надо тут гнать на игру, что она багнутая, что там куча ошибок и тому подобное.
Если у тебя есть ошибки - это только ТВОИ ошибки. У большинства игроков их нет.
В отличие от ой же Готики, где даже на лицезированной версии была ошибка на ошибке.

0
Playshner

Арбалет..., ты температуру...и давление не мерял сейчас...???

Я ж тебе русским языком написал... - покупать не буду...в любом случае... !!! не понравился мне этот огороднозаборный мир...
Не хочу и копейки на неё тратить...

Я для чего стал качать игры, чтобы дерьма в виде дисков... - в доме было поменьше...
Тормозит..., глючит..., ну и буй с ней..., пройдёт время... - соорудят крякало... и поглядим тогда - есть баги и тормоза или нет...
А играть в лотерею, покупать диск и потом кушать то же самое... - не хочу...

Давай ты мне лицензию купишь..., а если в ней багов и тормозов не будет - я тебе деньги верну..., а если будут, - верну диск...???
Денег мне не жалко..., но я не люблю кормить тех, кого не хочу... Я их лучше в церкви старикам и старухам раздам..., чем буду помогать богатеть этим уродам...

0
Hilden

О боже, твои нареканя про топорное управление... поиграй WoW.Там я понял одну прерасную истину, выигрывает в бою тот, у кого руки прямые и растут из нужного места. Баги, которые выцепляешь по крохе, я бы даже сказал соскабливаешь... как я уже писал :
Стем же успехом можно любую игру сделать третьесортным трешем. Как это сделать? Да елементарно, то же котор возмем. "Пошаговый бой меня просто убил, игра потеряла всю динамику. Что это за идиотизм когда тыкнул на простивника и сидишь как дурак тупо пялишься в экран, наблюдая как там какие-то мужики в пижамах чето прыгают как обезъяны, машут люминисцентными лампами и издоют похотливые вопли. Просто ужас..."
Ты уже спекся, тебе становиться просто нечего писать и ты такую ересь поришь:
А также - истероидным тупым восхвалением явных недостатков Ведьмака..., среди которых:
1) Управление боем...
2) Управление героем (болтающаяся камера... в режиме WASD..., и очень близкое её расположение к нему...)
3) Дебильный КВИКСЭЙВ, который просто складируется..., захламляя папку с сэйвами..., от чего тормозит игра...
4) Мегадлительные загрузки и сохранения...
5) Маленький мир, ограниченный заборами и кустами...
6) Отвратительное взаимодействие героя с окружающим миром... (не может ни прыгать, ни плавать, ни взять или открыть что-либо... и т.д. и т.п....)
7) Отвратительная проработка, хотябы квестовых... характеров и образов НПС... Игра - сплошных клонов


По пунтктам:
1)Как я уже сказал, у кого из какого места руки растут. Мне лично даже на курсор смотреть во время боя не нужно, я просто слежу за Геральдом и все. А нажать мышку во время, тьфу ты елки, да как два пальца. Так, что это явно может быть только субъективный недостаток- его в сторону.
2)Опять же, мне лично просто замечательно. Опять субъективно, опять недостаток в сторону.
3)Да такое есть- это недостаток.
4)Купи нормальный комп, если не доволен. У меня грузиться долго, у друга все чики пики, ибо комп на порядок выше моего. Он даже удивился, почему все говорят об этом. То же в сторону.
5)Субъективно до ужаса. Просто край. Перечисляем:
Диабло, КОТОР, Невервинтер, Аллоды, Проклятые земли- хиты жанра, это уже проверенно временем. И где там безгарничность? Минус в сторону.
6)См. предыдущий пункт. Минус в сторону.
7)Есть такое- оставляем.

Итог: Объективных минусов в игре всего два из того, что ты написал, так что в топку таких знатоков.

0
Wolf 3000

Люди все споры бессмыслены...... объясняю почему 1) Готика 3 и Ведьмак - совсем разные игры их объединяет лишь жанр... 2) Каждая из этих игр Уникальна и великолепна..... (Те кто смирились с багами готики меня поймут) ........... А если так по теме.... Готика 3 и Ведьмак Чем-то меня разочаровали а чем то порадовали и сказать кто лучший из них я не могу... (ХАРДКОР РУЛИТ))))

0
Wolf 3000

Люди какой бы не была хорошей игра у неё всегда есть недостатки нельзя сделать идеал.....

0
Hilden

Это давно рассписано другими. Факты, фактами. И ничего более. Вот, читай:

1)Все это превратится в захватывающую историю, полную необычных поворотов и шокирующих открытий? Увы! Сюжет никогда не был сильной стороной «Готики». «Есть драконы, их нужно убить.
Очередной город готов порадовать игрока пачкой заданий и навсегда стереться из памяти.
Чего стоим?» В третьей части его можно вообще не заметить. Поговорили в начале — и будет!

Никаких намеков, бегайте и ищите информацию сами. Реалистичность превыше всего? Как сказать... Поиграв три дня, я напрочь забыл, о чем мне говорили до сих пор. Ищу в дневнике — но его мой герой, видимо, составлял, не приходя в сознание. Вместо ключевой информации — мешанина из обрывков диалогов.

Всю игру приходится бороться с кавардаком и путаницей. Изучая записи по очередному заданию, можно сойти с ума, пытаясь понять логику. Прорвавшись через труды пьяной стенографистки и выполнив сюжетное задание, вместо награды вы получаете хлесткий удар по носу. Сюжет настолько прост, что слабая интрига рассыпается практически сразу.

Отказавшись от яркой сюжетной линии, разработчики пошли по рискованному пути. Они не только забыли четко указать цель, но и чрезмерно усложнили задачу игроку, не удосужившись позаботиться о достойной награде. Одолев игру, испытываешь не гордость, а легкое разочарование. Столько сил потрачено — ради чего?

2)Разработчики допустили серьезную ошибку, которую трудно заметить, но она основательно портит впечатление. Теперь любое задание можно получить в любой момент. Добравшись до города, вы обходите всех персонажей и набираете кучу поручений.

Практически все поручения односложные, их можно выполнить прямо сейчас. В редких случаях приходится бежать в другую часть карты. Обычно задание можно закончить, не выходя из города или побродив по окрестностям.

Когда все поручения выполнены, в городе больше нечего делать.
«Ну что, король, — убить тебя или помиловать?» Какая разница, все равно никто не оценит.
Разве только поспать да навестить торговца. Выполнили задания орков, совершили переворот. Вроде произошло значимое событие и должны добавиться новые задачи. Ничего подобного. Можете зачеркнуть город на карте и никогда в него не возвращаться. Он стал пустым местом. Это сильно портит ощущение живого мира. В предыдущих частях (да и вообще многих хороших ролевых играх, вспомнить хотя бы Baldur's Gate 2, Planescape Torment), когда игрок выполнял значимые действия, в старых локациях возникали новые задания.

Вспомните хотя бы Gothic 2. Убили драконов — радостно пробежались по селениям и выполнили новые задания. Именно ощущение, что «в мире что-то происходит», создавало иллюзию жизни. Теперь же вы просто ломитесь вперед, «вычищая» один город за другим.

Сами задания сильно упростились по сравнению с прошлой частью. Из пятисот дополнительных заданий интересных наберется едва ли сотня. Прощайте, многослойные решения, мне вас будет не хватать. Бесконечные посылки за предметами — принесите пять связок оружия, муку, молоко, руду и тому подобное; просьбы кого-нибудь убить — бандитов, зверей, монстров. Или смесь того и того: убейте бандитов и принесите оружие.

Игра практически никак не реагирует на действия игрока. Отбили у орков парочку населенных пунктов и шастаете в доспехах паладина? Максимум, что услышите: «Повстанцы захватили несколько городов, но мы еще покажем». Можете прирезать короля, на это вообще никто не обратит внимание. Будто это не конец надежде на свободу, а так, мелкий инцидент.


3)Еще больше впечатление портит криво реализованная система репутации. Отказавшись от зависимости класса от лагеря, разработчики позволили работать сразу на все фракции, коих в игре шесть штук.

По задумке, выполняя поручения одной фракции, вы автоматически ухудшали отношения с другой. Помогая оркам, следовало ожидать ненависти повстанцев. И наоборот. Отличная выглядевшая на бумаге концепция, воплотившись, развалилась на кусочки.
Освободив город от орков и выполнив все задания, можете начинать грабить и убивать. Вы вряд ли вернетесь сюда во второй раз, а остальным наплевать.


Она не работает вообще. Мятежникам, оркам, хашишинам, друидам, нордмарцам, кочевникам наплевать, на кого вы работаете. Вырезали патруль орков — повстанцы благодарны, да и зеленомордые друзья не против. Сдали шпиона, тем самым помогая захватчикам? Подумаешь, горе!

Сметая задания всех сторон и лопатой загребая опыт, изредка задумываешься над выбором. Лишь в самом конце можно подумать: уничтожить повстанцев или выбить орков из города, встать на сторону кочевников или заступиться за хашишинов. Только это что-то решает.

Да и то — в отдельно взятом поселении. Привязка заданий к городам привела к тому, что нет никакой связи между фракциями. Совершив пять переворотов и придя в новое поселение, вы встретите радушный прием. Нет ощущения единства между группами.

Тупо выполняя задания и набрав в городе репутацию 75%, не сразу понимаешь, зачем идти на прием к военачальнику, который даст финальное задание. Ведь стоят ли в городе орки или повстанцы — никому нет дело.

Это нужно только для себя: от общей репутации у фракции зависит, продадут ли вам доспехи. 25%, 50%, 75% — чем выше уважение, тем лучше доспех. Такой способ заставить игрока сделать выбор между фракциями похож на попытку хоть как-то спасти идею с репутацией.

Но и здесь не все ладно. Доспехи разных фракций практически одинаковые по характеристикам и к тому же не защищают от атак зверей. После патча диких животных научили считаться с броней, но поначалу такой фокус вызывал неподдельное удивление.


4)Искусственный интеллект временами подкидывает пищу для размышления. Персонажи стали очень интересно реагировать на преступления. Иногда невозможно понять, что произойдет в следующий момент. Зайдя в комнату и взломав сундук на глазах хозяина, с одинаковой вероятностью можно и получить мечом по хребту, и не получить. Увлекательно получилось с драками в городе: можно безнаказанно устроить поединок на улицах города, никто и не подумает вмешаться.


Избиваем персонажа. Окружающим наплевать. Нам, в принципе, тоже.
Иногда искусственный интеллект откровенно переклинивает. Очищая город Гота от нежити и собрав трофеи из сундуков, удивительно получить предупреждение от только что заехавших повстанцев насчет воровства в городе. Еще удивительней, избив персонажа, услышать от стражи, простоявшей весь поединок у двери, вопрос: «А не ты ли тут хулиганишь?».

После третьего поединка или кражи к вам подойдет страж порядка и предложит отговориться при наличии нужного навыка, заплатить штраф или ответить силой. В последнем случае после драки с энным количеством народа герой автоматически получает амнистию и спокойно отправляется по делам. Пускай вам не будут рады, но вы вряд ли вернетесь в город, как и задумывали разработчики.

Зато именно благодаря кривому искусственному интеллекту дальнобойная магия и лук стали грозным оружием. Заберитесь на крышу и обстреливайте противника. Они никогда не смогут забраться наверх и до самой смерти будут толкаться внизу. Истребите вражеских лучников, и можете безнаказанно устроить геноцид.

Рукопашный бой тоже подарит немало волнующих моментов. Застревающие в стенках тела, отключение мозгов из-за разницы в высоте, стеснительность, не дающая ударить в спину, внезапная паника и провал под землю.

Особо страшным недугом страдают животные. Они постоянно упираются тушкой в камни и прочие предметы, позволяя игроку спокойно истреблять монстров, которых трогать по рангу не положено. Впрочем, бывалые игроки привыкли к таким фокусам с предыдущих частей. Ничего нового или удивительного.

5) Изменения не обошли боевую часть. Правой мышкой бьем, левой защищаемся. Пяток примитивных комбинаций — и все. Сама идея достойна похвальбы.

Опять подкачала реализация.
Некоторые животные опасней отряда орков. Слава богу, хоть кабан рядом не прогуливается.
Люди и орки как противники слишком слабы. Вы быстро научитесь раскидывать отряды захватчиков, смеясь над робкими попытками действовать сообща. Зато звери получилось слишком сильные. Прогулка по лесу — опасное занятие. Пяток кровавых мух доставляет больше проблем, чем все орки мира.

Понятно, что разработчики пытались заставить охотиться на зверей с помощью лука. Но когда персонаж тридцатого уровня нервно вздрагивает при приближении стаи волков... это уже перебор. Кому посчастливилось начать играть без патчей, никогда не забудут кабана, уже ставшего легендой. «Апокалипсис на четырех лапах» плевать хотел на все и без проблем втаптывал в землю героя любого уровня.

Если это не недостатки, то тогда гитлер балет танцевал. Давай жги знаток и не нужно орать, что это не мое мнение, я раб сисьтемы, меня поглотила серая масса... бла... бла... бла.. Это факты, и они не зависят от нашего мнения. Они есть и все тут, можно сделать вид, что их нет, но... в общем, давай, вперед. Опровергай.

И такая интересная инфа, для тех кто не знал:

Что совсем удивительно, разработчики признали свою ошибку и принесли публичные извинения, что выпустили сырой, практически неиграбельный продукт.

И это, то же факт. Хоть слюной залейтесь, а это факт.

0
qualme

Готофаны продолжают отжигать. Кто не признает недостатки ведьмака и идеализирует его? Да, долго грузится на слабых машинах, да, много персонажей - клонов. Квик сэйвы не перезаписываются, хотя хз в чем тут недостаток. И что? Лично мне эти мелочи игру особо не портили, и более того - за последние несколько лет именно Ведьмак увлек меня больше всего. Именно из за него я тут и зарегестрировался - захотелось выяснить некоторые моменты и пообщаться с другими людьми, которым эта игра понравилась. А вместо этого приходят фанаты примитивной Готики 3 и начинают тут срать. Так вот, господа - идите лесом. Нравится Готика 3? Вперед в ветку этой игры, и там сколько угодно описывайте ВООБРАЖАЕМЫЕ недостатки Ведьмака и восхваляйте свою Готику, там вас поймут и оценят. А сдесь этого делать не стоит - пусть даже тема и о сравнении этих двух игр, будьте добры - ведите себя по человечески или не расчитывайте на уважение окружающих.

0
Playshner

Хильден-друх...,
Ну извини... я ж тебя просил - в столбик по пунктам 1, 2, 3, ..., и вез твоих впечатлений..., которые ты содрал из какого-нить журнала... Завтра кто-нибудь опус сей опознает...

Дорогой мой..., я никогда не читаю и не читал критику... на что бы то ни было... Т.к. сам в состоянии сделать выводы о вещах, явлениях. или событиях...
В своё время был знаком с массой литературных критиков..., которые сами всегда любили повторять (почти дословно...) - мы пишем для той серой массы, которая не в состоянии сама осмыслить явление или предмет..., и привыкла к готовой разжеванной пище для мозгов... По-другому существовать эта масса более и не в состоянии... Они, твои читатели - до сих пор верят газетам, политикам, и прочей МММ-ной сволочи...

Любое критическое исследование - есть не, что иное как субъективный, и не более... - взгляд критика..., либо чей-нибудь прямой заказ..., заинтересованного лица...либо организации...

Вот тебе сколько Новый диск башляет, за твою службу по производству силосной жвачки для скота...???

Так, что давай без - "Боян бо вещий, аще кому хотяше песнь творити, то растекашется мыслию по древу, серым волком по земли, шизым соколом под облакы".

Надеюсь понимаешь правильно - роль древнего Бояна..., и процесс творения им оды...???

Так, что давай - коротко... по пунктам... в столбик... без бояна...

0
Hilden

Если бы ты читал, что там написанно, то увидел, что там ясно и четко сказанно, что в игре не так. И это просто факты, веришь в них ты или нет. Мной это сказанно, Васей, Петей или Абдурахманом. Это факт, как я уже говорил, хоть слюной залейся. А конкретные факты не имеют превязки к мению.

Не хотел оскорбить и не хочу, но уж больно бредов предыдущий пост.

0
Playshner

Что совсем удивительно, разработчики признали свою ошибку и принесли публичные извинения, что выпустили сырой, практически неиграбельный продукт.

ЛОЛ, просто для порядочных людей..., отличных от тебя... - это не удивительно... - это норма...признать ошибку...
Ну и что из этого факта следует...??? - абсолютно ничего...
Огромный, красивый, органичный мир..., замечательная музыка...и гениальная озвучка... - ведь никуда не денутся от этого...не исчезнут..., как не исчезнут и люди играющие в Готику...
А...??? Сам подумай..., а не журналюг цитируй...


за последние несколько лет именно Ведьмак увлек меня больше всего. Именно из за него я тут и зарегестрировался

Я за тебя искренне рад...и прекрасно...
Никто тебе его любить не запрещает...
Это нам запрещают Готику любить...и навязывают своего мутанта...


Да, это не я писал, да это из ЛКИ, но разъве я это скрывал?

А я не скрываю, что не читал твой опус из ЛКИ..., а лишь просмотрел..., поэтому и не заметил твоих признаний...
Суть ведь не в этом..., чего ты цепляешься...и реагируешь на подколки... Успокойся...

0
qualme

Playshner, да боже упаси, люби Готику сколько угодно, тем более что к первым двум частям и у меня самого отношение достаточно теплое. И Ведьмака никто не навязывает - определенная агрессия по отношению к тебе вызвана вовсе не тем, что тебе Готика больше нравится - у каждого свои вкусы - а твоим нежеланием уважать посетителей этого форума, как минимум некоректными высказываниями в адрес других людей и странным желанием найти в Ведьмаке побольше недостатков. Они есть, никто и не спорит - но и выдумывать их пожалуй излишне.
Да и вообше, сравнивать Готику (не третью, а вообше всю серию) и Ведьмака - это как сравнивать к примеру Перумова и Лукьяненько. У каждого из них свои почитатели, так же, как и у этих двух игр - вот только предпочтение, отдаваемое одной из игр еще не повод бросаться на людей, по тем или иным причинам предпочитающих другую.

0
Hilden

Опа!

Я за тебя искренне рад...и прекрасно...
Никто тебе его любить не запрещает...
Это нам запрещают Готику любить...и навязывают своего мутанта...

ЛОЛ, все как я и писал:

Также существует высказывание критического характера, где по мимо фактов, приводиться авторская оцека. Но опять же, на факты некоторые любят закрыть глаза и начать обсуждать мнение автора. Телепатически эти люди могут вычислять, что то, что сказал автор, являеться его попыткой кому то, что то навязать.

Ну вот вам пример доказательства моих слов, телепаты.

Я спокоен. И я не цепляюсь. Хотя ты и сам любишь цепануться и к правописанию, и еще к чему небудь, но не будем заостраться на таких вещах, проехали. Но Минусы готики у нас теперь есть. Со всеми ли ты соглсен? А если не совсеми, то обоснуй.

0
Playshner

как минимум некоректными высказываниями в адрес других людей и странным желанием найти в Ведьмаке побольше недостатков

Прочитайте мой самый первый пост в этой теме... - там полностью моя позиция по этому дебильному спору...

0
Hilden

Скажем так, кояк с магом был так рьяно воспринят форумчанами, потому, что ты этим и други подобными вещами, утверждал, что Ведьмак игра просто ужас( не нужно придераться в этой фразе к словам, суть твоих высказываний о Ведьмаке была откровенно оскорбительной.) Тогда ты еще не написал, что:
ИГРА ХОРОШАЯ...,ИГРАБЕЛЬНАЯ...,УВЛЕКАЕТ...
И последствия в полне естественны.

0
AlexWake777

Короче, играю в лицензию Ведьмака от "нового Диска", абсолютно никаких глюков нет, все пашет просто замечательно. Игра реально шедевральная! Я уже писал не раз и не два почему, так что повторяться не буду.
Скажу одно- раньше й меня была только ОДНА по-настоящему любимая РПГ- это Морровинд. И только с выходом Ведьмака их стало теперь ДВЕ. А это, лично для меня, говорит об очень многом.
А Готика и, в особенности, третья часть... кхм... ну это на любителя: орки, драконы, эльфы, рыцари и прочее- все это мы видели в куче других подобных игр. Готика- это такая веселая сказочка.

P.S.: Чтобы не боянить- Вот хорошая цитата о Ведьмаке:
"Взрослая игра с реалистичным взглядом на вещи. Остальные RPG про очередное спасение мира - ищите в отделе детских сказок"
www.fcenter.ru


Просто, в отличие от Готики, игры, у Ведьмака нет игр, хотябы близко ему подобных. Так что это не только гениальная РПГ, но еще и уникальная.
Все ИМХО.

0
Playshner

Относительно ведьмачьих косяков и прочей любви-нелюбви к нему...
Народ только начал более менее играть в него... В Украине Ведьмака пока ещё и в магазинах нет..., как и во многих странах...
Пусть люди поиграют в него хоть бы три-четыре месяца... и мы увидим число фанов и тех, кто захочет пройти игру хотя бы раз пять...

0
Hilden

Но как же баги готики? Не ужели про нихты ничего не скажешь, а ведь сам просил. Иногда ты просто уходишь от темы и не первый раз. И не надо вот только начинать орать. Говорю как есть.

0
Playshner

Но как же баги готики?

Ты хочешь, чтобы я написал какие баги были у меня лично...???
На моём хилом уже для Готики железе...??? - Запроста...

Но думаю ты желаешь, чтобы я распинался о том, чего не видел..., и не испытывал... Как же я могу говорить о том, чего у меня не было и я сам не видел...???

0
DeletedAccount-2022

to Playshner
"В Украине Ведьмака пока ещё и в магазинах нет..., как и во многих странах..."
- есть (еще 29 октября появился). ;) В Харькове, по крайней мере! :-)

0
DeletedAccount-2022

Gothic I-II - это уже классика RPG. А с классикой сравнивать не совсем корректно.

0
Playshner

есть

может быть и в Киеве уже где-нить есть..., но он ещё не лежит массово на каждой раскладке и в каждом магазинчике, как та же Готика 3...

0
Justsayfck

просто 2 готика всё равно ни с чем не сравниться, а 3 готику сравнивать не с чем

0
Justsayfck

зайди на любой сайт, с описанием игр, везде только и пишут, что готику 3 подсунули недоделанной! Игры должны сравниваться Геймплеем, графикой, сюжетом и т.д, а не багами, глюками, лагами, каких вы выложили уже огромную страницу.

0
Playshner

Дезмонд..., тебе не нравится в ней абсолютно ничего...??? Тебе лично..., а не каким-то там форумам..., и рейтингам...???

0
Justsayfck

Playshner: я писал: что если бы готику задержали ещё на год, могла бы получиться игра, а так после выхода готики, патчи вышли впервые же ни, неужели нельзя этого было предусмотреть заранее, играть можно, хоть и геймплей и сюжет, всё уступает первым частям (кроме графики), но играть проваливаясь под землю, сквозь стены, и с прочими багами, сложно, так как это бросается в глаза моментом, профиксить все недостатки, чтоб пропали все утверждения о глюках готики.... а так при сравнени готики 3 и других игр, сразу идут в ход одни и те же скриншоты, которые пихают на всех форумах, и поэтому у готики 3 шансов пока немного.

0
Playshner

Ты мне мпросто ответь на вопрос... - Тебе лично в Готике 3 не нравится абсолютно ничего...??? Или что-то есть..., что нравится...???
Всё... более я ни о чём тебя не спрашиваю...

0
Justsayfck

что то есть, есть то, что нравится, но оно недоделано)

0
Playshner

Мир не красивый и не интересный...??? Серый, унылый, невзрачный...??? По нему не хочется побродить и всё поглядеть...???

0
Hilden

Короче ясно все. Я так и не получу ответа по посту с недостатками Готики. Значит все они действительно существуют, потому, что это по просту ни кто не опроверг.( Да и что там опровергать, все по делу). И как по мне, этих всех недостатков, вкупе с отвратительнейшей оптимизацией(игра жрет системных ресов явно не по графике), мне хватило, что бы весь интерес играть в готику исчез и больше не возвращался. Достоинста игры в моих глазах не смогли пресилить недостатки, и играть стало просто скучно и грустно.

0
Hilden

Для тупых, слепых, тугодумов и всех кто не может извлеч смысл из текста на 10 строчек, пишу [недостатки Gothic 3]:
1)Отровенно простой сюжет, без какой либо интриги.
2)Неудобный дневник, вкотором сладируеться мешанина из обрывков диалогов.
3)Односложые и однотипные побочные квесты. Принеси или убей.
4)Все задания в городе можно выполнить за один заход, после чего город можно забыть.
5)Игра ни как не реагирует на действия игрока. Пояснение:
ну, скажем, убили вы короля, а не кому нет дела. А ну и черт с ним, все равно бы сам здох.
6)Важные события не отрожаються на мире.
7)Полностью неработающая система репутации.
8)Разные города ни как не связанны между собой. Нет единства мира.
9)Исскуственный интелект, а точнее его практическое отсутсвие у NPC.
10)Отсутствие игрового баланса. Стая волков пугает больше, чем 1000 орков. Монсты гораздо сильнее NPC.
11)Бой сводиться к закликиванию противника. В одиночку можно побеждать любые отряды, без особых проблем.
12)Игра вышла сырой и практически не играбельной. (слова самих разработчиков).

Вот тебе ответ и не нужно говорить, что это авторские восприятия- это недоработки. Это факты. Просил? Получай. Подвергай "беспристрасному" анализу. Или опять скажешь, что нибудь про орфографию и не навясщего уведешь тему?

0
AlexWake777

Hilden, абсолютно согласен с тобой.
Только подпиши пожалуйста, что все эти пункты относятся к Готике3, , ато впервые пришедшие на форум могут подумать что это ты о Ведьмаке так пишешь. :)

А я вот что давно хотел сказать о Ведьмаке. Блин, ну никак не могу промолчать, но... КАКИЕ ШИКАРНЫЕ ТАМ ЖЕНЩИНЫ! :) Просто загляденье сплошное!
Живые, конечно, по-любому лучше, но... в играх, кроме Ведьмака, столь прекрасно созданных барышень я покачто почти не видел :) На ум приходят разве что СайлентХилл2(за реалистичные модели), да Resident Evil 4(за Аду).
В Ведьмаке девушки прям таки заставляют на них таращиться! :) Ни в одной из ныне существующих РПГ такого нет- это 100%.
Вспоминаю карявых "красавиц" в Готике3 и Обливе и... запускаю Ведьмака. :)

0
DeletedAccount-2022

Ведьмак по всем параметрам лучше Готики 3, за исключением музыки, т.к. и там и там она прекрасна.

0
Playshner

1)Отровенно простой сюжет, без какой либо интриги.

Какой ты там усмотрел сюжет...??? Или тебе это во дворе на лавочке сказали...??? Там его практически нет совсем... - следовательно всё это - обыкновенное перувеличение - низачот...

2) Неудобный дневник, вкотором сладируеться мешанина из обрывков диалогов.

Обыкновенное ИМХО афтара..., просто нужно уши чистиь перед игрой..., и помнить, что алкоголизм - притупляет память...
Меня дневник вполне устроил... - низачот...

3)Односложые и однотипные побочные квесты. Принеси или убей.

Таких квестов полно в любой РПГ..., Ведьмак не исключение... - убить собак..., принести цветы двустрела..., принести три значка саламандр... заказ на плавунов... зачистить пристань от утопцев... заказ на гуля... убить Могилу... принести купцу останки его друга...- устал перечислять... - это не аргумент плохой игры... - низачот...

4)Все задания в городе можно выполнить за один заход, после чего город можно забыть.

Ну и что...??? Кто тебя заставляет выполнять всё за один заход..., тем более большинство квестов - вне стен города... Я этим не парился... Набрал квестов..., что смог сразу сделал, остальное отложил... и побежал в другой город...
Потом, когда приспичет повысить репу...прибежишь и выполнишь...
Или ты из тех - шизоидных игроков, которые пока не найдут кубик в гномских развалинах - дальше изучать мир Морровинда не побегут...??? - бред...и глупость... просто придирка - низачот...

5)Игра ни как не реагирует на действия игрока. Пояснение:
ну, скажем, убили вы короля, а не кому нет дела. А ну и черт с ним, все равно бы сам здох.


Недостаток..., согласен..., меня тоже парит, когда в Ведьмаке я захожу к Могиле в дом ( как и в любой другой...) обношу все сундуки и шкафы..., и Могила... и НПСы - на меня никак не реагируют вообще... Такого дебилизма нет ни в Готиках, ни в TES...

А королёк...??? Ну кто будет в те средневековые времена на тебя наезжать..., если ты убил короля и фактически дал всем понять, что видимо... займёшь его место... Тебя уже опасаются, по крайней мере...
Сам подумай...Это ж как в банде..., или в пиратской шайке... – убил главаря… - и все тебя главарём признают…, и все боятся…( я короля не убивал…, так. что не знаю… - бросаются или нет …
Может король или президент - по-твоему это каки-то ангельски...зефирные создания..., за которых все должны сию же минуту жизнь свою отдать…, за мёртвого…??? - принять не могу..., т.к. всё можно объяснить и понять..., в отличие от поведения неписей в Ведьмаке... - низачот...

6)Важные события не отрожаються на мире.

Может я и не верно тебя понял..., ибо ты невнятно объяснил, что именно у тебя не отрОзилось в мире... Чё...в газетах о чём-то не писали...??? Или в новостях по готическому телеку - не показали...???
Наоборот, всё как раз и отражается... Когда ты освободишь пару городов..., слух об этом долетает до Военачальника орков ли, или ассасинов...и первый раз он тебя об этом предупреждает... - мол, кто-то помогает повстанцам...и мы мол этого не потерпим...
После третьего города - тебя уже начинают опознавать и нападатют...
Ты сам так повёл игру..., и хоть обрезел себе кучу квестов в других городах..., но - это был твой свободный выбор... и он привёл к именно такому развитию событий... - низачот...

7)Полностью неработающая система репутации.

Ну не знаю..., из пальца ты это высосал, или ещё откуда..., но у меня всё прекрасно работало... - Я набрал достаточно (75%) репы у повстанцев..., у странников, у Северных кланов..., прилично у орков (может и 75%...сейчас не помню)... и много у ассасинов...
Самое главное - не бежать впереди паровоза..., как я сделал с ассасинами... - Очень рано стал помогать странникам..., и не хотел убивать магов...
Игра ведёт себя именно так, - на чью сторону ты становишься... орков и ассасинов..., или странников с повстанцами...
Та же хрень с Ксардасом... и Королем...
Просто тебе это показалось..., у меня проблем не было... - низачот...

8)Разные города ни как не связанны между собой. Нет единства мира.

Бред полный.... Идёт война... Вся средняя часть захвачена орками... Король с остатками войск спрятался за барьером...
Орки сотрудничают с ассасинами и и пытаются оккупировать Нордмар... Какая связь тебе нужна...??? Тем более в средние века - каждый город был сам себе голова, как правило... Явно ты сбрендил здесь... это твоё мнение и только... я ничего такого не ощутил... - низачот...

9)Исскуственный интелект, а точнее его практическое отсутсвие у NPC.

Глупость..., уж что-что, а упрекать в этом Готику - негоже... Каждый выполняет своё дело...ест спит...идёт на дежурство в караул... Даже не знаю..., я начинаю подозревать, что разговариваю со слепым...
Да вспомни хоть моба... - северного волка или шакала... С ними сражаться мечем - просто балет... Ты наступаешь, а он ловко пятится..., ты замешкался и тут же получил сумасшедшую контратаку... Поймать момент, когда волк пошел в атаку и ударить его - довольно сложно...
Кстати сегодня залез в Готику 3...и посмотрел свой бой двумя мечами... - просто супер... Правая мышь подсечка или подрезка..., - левая - рубящие удары сверху внриз, и справа налево или слева направо... Возможность легко переключаться между несколькими противниками..., отогнав одного, и подпустив, другого можно постепенно всех перебить... Дальний бой, который напрочь отсутствует в Ведьмаке...), особенно файрболл... - просто рулит во многих ситуациях..., особенно с разными шаманами...

10)Отсутствие игрового баланса. Стая волков пугает больше, чем 1000 орков. Монсты гораздо сильнее NPC.

Ну снова приврал... - 1000...(гипербола...), здесь я бы сказал по-другому... - не отсутствие 6аланса..., а недостаок баланса...
Но и его я могу себе и тебе объяснить... - ГГ - герой, который практически в одиночку должен освободить мир, или отдать его оркам..., или ещё как... я все концовки не играл...т.к. в игре в этом смысле столько нюансов и поворотов, что проследить абсолютно всё - нужно много времени...и терпения...
Так вот здесь есть некоторый перекос баланса в сторону ГГ, чтобы играющий не ужаснулся сразу он сложности и огромности взалившейся на него миссии...

Я давно говорил, что главный недостаток Готики - это гигантизм...и титанквестподобность... Т.е. закончив игру..., я и не знаю, когда у меня появится вновь желание начать эту титаническую работу в Готике - вновь... Я имею ввиду зачистку Готики 3 от монстров...и, скажем орков..., - кто как выберет...
Ну и недостаток - отсутствие сюжета...(ведь фактически ты сам его творишь..., пусть и в рамках возможного..., т.е. того, что позволяет игра...)
Мне больше нравились две первые...с сюжетом... И я помню как это ругали морровцы..., мол Готики - линейны...
Думаю и разрабы повелись на эту критику линейности, и именно, дабы угоддить моррофанам, увеличив тем самым круг фанатов - создали такого мегамонстара с почти фриплэйем..., как Готика 3... - могу соласиться, но лишь наполовину...

11) Бой сводиться к закликиванию противника. В одиночку можно побеждать любые отряды, без особых проблем.

Про бой писал выше..., и в Ведьмаке он фактически то же самое закликивание.... - просто на клик в ведьмаке повешено нексколько движений сразу...
Вот это мне и не нравится... В ведьмаке... - кликнул удачно... - и смотришь микромультик..., ещё клик - ещё микромультик... и так постоянно Дурня...
Я давно писал, что мне больше всего нравится управление первой Готики…, т.е с клавиатуры…
Один из ПГшных юзеров был у меня в гостях…и видел как виртуозно я это делаю практически одной рукой…, лишь по надобности подключая левую для нажатия – Ctrl…
Однако это – лирика… Игру с мышью не очень люблю…, боюсь вам этого не понять…
Попробуйте поиграть в Тамплиеры: Крестовый поход… или Конан… - увидите красоту боя и сложность самостоятельного создания комбо – боя… из массы доступных элементов…и всё – пальчиками…и ручками…, а не кликом мыши…
Но даже в Готике 3 с мышью и то – есть возможность творить именно свой стиль боя…для разных противников, а не довольствоваться – готовыми выкрутасами, вызываемыми одним кликом мышки…
Например: можете сделать сперва два рубящих удара крест накрест …, затем чуть помедлить и дождавшись контратаки противника – сделать серию нижних подрезок…
Фактически в Готике 3 есть четыре удара… - два сверху вниз… слева направо или наоборот(левая мышь…)…, и две нижних подрезки-подсечки, причем двойных…… - слева направо и наоборот…
- (правая мышь…) Вот комбинируя количество кликов либо левой…либо правой мышью… - можно самому твотить свой…именно свой бой, а не поданный на один клик микромультик…, как в Ведьмаке…
Руки просто нужно иметь…прямые…Я не виноват, что ты был не в состоянии сам руками сотворить себе красивый бой…Может сказалась привычка тыкать во врага мечиком – в НВН…, или ещё что… - низачот…

12)Игра вышла сырой и практически не играбельной. (слова самих разработчиков).

Возможно так и было…, не знаю… Я купил и играл уже в пропатченную лицензию…
И она была вполне играбельной…, во всяком случае лучше. чем Корсары 3…, чьи они там были…??? От 1С…, кажись… - вот уж было издевательство…. даже после пятого патча…

А вот вина за сырость и не играбельность игры – лежит целиком на Джолесе…, бабла им захотелось по-быстрому…срочно…Ведь выпуск игры в свет – целиком зависил именно от них…, от издателей… - могу принять – но наполовину…

И сколько ты насчитал – 2…, а я – один…т.е. две половинки твоих аргументов…

Я тебе почти полностью…, и почти подробно… изложил свои контраргументы…
Прекрасно понимаю, что ты накрапаешь – свои…, потом мне придётся свои…и так мы превратимся с тобой в одного большого двуглавого (надеюсь она у тебя есть…) – РОНа…
Т.е. спорщика ради спора…
Поэтому сразу тебя предупреждаю, - можешь не расчитывать на то, что я втянусь в этот бессмысленный марафон…
Разве может иногда, по мере свободного времени и плохой погоды… - накапаю сарказма на твой очередной субъективный вымысел…

0
qualme

1)Отровенно простой сюжет, без какой либо интриги.

Какой ты там усмотрел сюжет...??? Или тебе это во дворе на лавочке сказали...??? Там его практически нет совсем... - следовательно всё это - обыкновенное перувеличение - низачот...

Млин, спасибо за поднятое настроение))))) Настолько сильного контраргумента я еще ни разу не встречал))))))))))

0
Playshner

Ну нашёл к чему придраться...
Давай мы сейчас ещё пару простыней наваяемъ... - есть ли интрига в поставленном перед героем выборе... - принять ли ему доводы Ксардаса..., или Просьбу короля...
Ребята..., - это ж игра... со множеством возможностей... - создайте себе игру сами...и сюжет свой...напишите...
Или настолько серо воображение...???

0
Hilden

Ты даже не прочитал мой первый пост. Пример:

Ну не знаю..., из пальца ты это высосал, или ещё откуда..., но у меня всё прекрасно работало... - Я набрал достаточно (75%) репы у повстанцев..., у странников, у Северных кланов..., прилично у орков (может и 75%...сейчас не помню)... и много у ассасинов...
Самое главное - не бежать впереди паровоза..., как я сделал с ассасинами... - Очень рано стал помогать странникам..., и не хотел убивать магов...
Игра ведёт себя именно так, - на чью сторону ты становишься... орков и ассасинов..., или странников с повстанцами...
Та же хрень с Ксардасом... и Королем...
Просто тебе это показалось..., у меня проблем не было... - низачот...

Ответ:

Еще больше впечатление портит криво реализованная система репутации. Отказавшись от зависимости класса от лагеря, разработчики позволили работать сразу на все фракции, коих в игре шесть штук.

По задумке, выполняя поручения одной фракции, вы автоматически ухудшали отношения с другой. Помогая оркам, следовало ожидать ненависти повстанцев. И наоборот. Отличная выглядевшая на бумаге концепция, воплотившись, развалилась на кусочки.
Освободив город от орков и выполнив все задания, можете начинать грабить и убивать. Вы вряд ли вернетесь сюда во второй раз, а остальным наплевать.


Она не работает вообще. Мятежникам, оркам, хашишинам, друидам, нордмарцам, кочевникам наплевать, на кого вы работаете. Вырезали патруль орков — повстанцы благодарны, да и зеленомордые друзья не против. Сдали шпиона, тем самым помогая захватчикам? Подумаешь, горе!

Сметая задания всех сторон и лопатой загребая опыт, изредка задумываешься над выбором. Лишь в самом конце можно подумать: уничтожить повстанцев или выбить орков из города, встать на сторону кочевников или заступиться за хашишинов. Только это что-то решает.

Да и то — в отдельно взятом поселении. Привязка заданий к городам привела к тому, что нет никакой связи между фракциями. Совершив пять переворотов и придя в новое поселение, вы встретите радушный прием. Нет ощущения единства между группами.

Тупо выполняя задания и набрав в городе репутацию 75%, не сразу понимаешь, зачем идти на прием к военачальнику, который даст финальное задание. Ведь стоят ли в городе орки или повстанцы — никому нет дело.

Это нужно только для себя: от общей репутации у фракции зависит, продадут ли вам доспехи. 25%, 50%, 75% — чем выше уважение, тем лучше доспех. Такой способ заставить игрока сделать выбор между фракциями похож на попытку хоть как-то спасти идею с репутацией.

Но и здесь не все ладно. Доспехи разных фракций практически одинаковые по характеристикам и к тому же не защищают от атак зверей. После патча диких животных научили считаться с броней, но поначалу такой фокус вызывал неподдельное удивление. То что ты нам написал такая хрень, шо пздц.

Так ты оказываеться еще и не читая не чего пытаешься писать что то? Низачот он пишет. Прочти сначала, что там написанно, может и не будешь писать всякую хрень. То что ты нам написал такая хрень, шо пздц.

Я тебе почти полностью…, и почти подробно… изложил свои контраргументы…
Прекрасно понимаю, что ты накрапаешь – свои…

Прежде чем, что то писать, писака троеточный, удосужся прочитать, что тебе пишут. Тогда не предеться тратить время на всякую бесполезную писанину.

Наконец-то он смог заставить свой моск лаконично изложить свои глупости..., Хоть и с кучей грамматических ошибок..., но хоть коротко... Мне так и не удалось отучить этого критика от лексикона кучера и пожалеть эстетические запросы и лексические требования - читателей...

Твои строки:

РПГ..., это где...??? Я его там пока не встречал...
Нет пока ни мира..., ни свободы... передвижения...
Пока сплошная аркада... какое нах РПГ...???

Такое мог написать только самы стремный нуб, без малейшего понятие, что такое жанр РПГ.

0
JIN_U

Много вы тут понаписали. Лично я от Ведьмака ждал ГОРАЗДО большего, как впрочем и от Готики3, разница в том что на грабли Г3 мы уже наступали, а тут Ведьмак со своими. Короче я не разделяю восторженных, розово-сопливых отзывов на Ведьмака. Сюжет, звук, атмасфера - да, класс. Управление, взаимодействие с миром, оформление инвентаря - кашмар. Багов хватает, я в Визими застрял например в трактире, отлупил бойца, должен появится диолог, а он встаёт и дальше продолжает драться, думал хрен с ним пусть проиграю подождал когда он меня завалитЮ завалил - здравствуй ресет. В общем думаю до финала игры не дойду - задолбает двумя кнопками мыши врагов закликивать.

0
Hilden

Оооооо.... спекся последний разум 30 летнего маразматика. Видать с ума сошел на старости лет. Ну ничего, благо такие долго не живут, скорее всего помрет, когда утюгом подавиться на обед. Или может просто, отгрызет себе шею.

А теперь о нормальных постах:

Управление, взаимодействие с миром, оформление инвентаря - кашмар.

Хорошо, а в КОТОРе как все это было, а в диабло, а в невервинтере?
РПГ- это не всегда беготня в огромнейшем мире, без каких либо ограничений. Ролевая игра подразумевает отыгрывание человеком определенных ролей, с набором правил, как это изначально задумывалось. А связать жанр РПГ с:

РПГ..., это где...??? Я его там пока не встречал...
Нет пока ни мира..., ни свободы... передвижения...
Пока сплошная аркада... какое нах РПГ...???

вот этим вот, по просту незнание жанра в корню.

0
DeletedAccount-2022

to JIN_U
Что же тебе в управлении и оформление инвентаря так не понравилось? О_о Мне наоборот понравилось, даже очень, особенно инвентарь.

0
JIN_U

Инвентарь ОЧЕНЬ мелкий. наводить на все эти баночки-скляночки дабы понять что это, тупо запаривает. Инвентарь на экране занимает, ну процентов 15, чего было больше не сделать?

0
JIN_U

А управление... ну фиг знает мне по душе управление как в Г3 или уж как в даркмисии. Все ити заборчики - лесенки, нафига по ним бегать, когда можно перепрыгнуть :)

0
Playshner

я не разделяю восторженных, розово-сопливых отзывов на Ведьмака.

единомышленниг...

0
Hilden

Ну просто такая вещ наверное сыграла роль в этом случае.
В инвенталь мы не можем положить ни меч, ни топор. В нем находяться, только вещи способные там уместиться. И понятно, что ведьмак не вьючный конь. Уносит столько, сколько поместиться. к тому же лишнее можно скинуть в хранилище к трактиршику и в любое время оттуда забрать.

0
JIN_U

Имеется ввиду не малый объём инвентаря, а его мелкое ОФОРМЛЕНИЕ.

0
DeletedAccount-2022

to JIN_U
"Инвентарь на экране занимает, ну процентов 15, чего было больше не сделать?"
- хмм... не вижу особой разницы будь они даже большими, если конечно тебе не тяжело попасть по ним мышкой. 8))
"А управление... ну фиг знает мне по душе управление как в Г3 или уж как в даркмисии. Все ити заборчики - лесенки, нафига по ним бегать, когда можно перепрыгнуть"
- это уже на любителя, да. Сам ведь понимаешь, что невозможно одновременно удовлетворить субъективные потребности всех игроков. Просто разработчики фанаты таких RPG, как NWN, Baldur's Gate и Fallout, поэтому им это ближе.

0
Playshner

а его мелкое ОФОРМЛЕНИЕ.

абсолютно согласен... - пока там разберёшь где у ведьмака пурга..., а где пурген... - сдохнуть можно..., ах да... - нам воевать пауза помогает...

0
Hilden

Ну тут можно поспорить, конечно. Просто у меня монитор 19 ка. И размеры мне показались вполне приемлемыми. Как бы, я дискомфорта не ощущал. Но это уж кому как нравиться, порой если игра мне нравилась, я и сбольшими мелочами мерился. Та же серия Legasy of Kain. Геймплей порой заставлял, нерно ужодить курить, да бы не разбить комп. Консольная камера и управление просто вымораживали. Но если все это вытерпеть, какой же сюжет и атмосферу можно получить. Я вытерпел и не о чем не жалею, сюжет окупил все с лихвой. (Правда, что бы понять этот сюжет, нужно играть с первой части серии...=))

0
DeletedAccount-2022

to Playshner
абсолютно согласен... - пока там разберёшь где у ведьмака пурга..., а где пурген...
- кому сложно, кому просто. Тут уже не в игре дело, а в играющем.

0
JIN_U

Ну если разрабы руководствовались аргументом
-чтоимсложнопопастьчтоливэтотмаленькийпузырёкчтобыузнатьчтоэтотакоеинужнолиэтовинвентареилиэтовыбрасить- (удобно было читать? а ведь это несложно, пробелы придумали ленивые) то согласен, гениальная политика.

0
Hilden

Мммм... ка бы сказть, често, мне было не трудно навести мышкой на бутылек.Кто то сетует на боевку, потому, что не может нажать во время, не видит героя, потому что смотрит на курсор. Я лично, все прекрасно могу это сделать и пока не услышал о таких отзывах на форуме мне и в голову не могло прийти такое.

0
qualme

JIN_U, каждый находит в игре что то свое. И отзывы в принципе не розово сопливые, просто для многих эти самые сюжет и атмосфера полностью перекрывают невозможность "перепрыгивать заборчики", да и управление - вопрос очень спорный, меня например оно полностью устраивает. Игра конечно не идеальна, но лично мне именно она показалась самой интерестной из пройденных за последние пару лет, отсюда и отзывы. Если внимательно и беспристрасно разбираться - в ней немало недостатков, что то можно было улучшить, что то - добавить, однако геймплей настолько увлекает, что многие (и я в том числе) на эти недостатки просто не обращают внимания. И не потому, что отрицаем их существование - просто эти мелочи не портят впечатление от игры.

0
AlexWake777

1-Какой ты там усмотрел сюжет...??? Или тебе это во дворе на лавочке сказали...??? Там его практически нет совсем... - следовательно всё это - обыкновенное перувеличение - низачот...

Гениально! :)) У тебя раздвоение личности, неиначе. :)) Ну чтож, с этими твоими изречениями я полностью согласен. :)

2-Меня дневник вполне устроил... - низачот...
Вот это какраз и есть, столь нелюбимое тобой Обыкновенное ИМХО афтара ;) Т.е голословная отсебятина.

3-Таких квестов полно в любой РПГ..., Ведьмак не исключение...
Типичный приемчик "Пускай здесь плохо, зато у вас не лучше"- Хотя, должен огорчить, у нас какраз таки лучше, ибо в Ведьмаке каждый квест потрясающе подробно описан и очень интересен. И скучной банальщины, типа "принеси то-то" или "убей кабанов" нет и в помине.

4-Ну и что...??? Кто тебя заставляет выполнять всё за один заход...
Что значит "кто заставлял"? Это его право, человек сам так захотел, и наткнулся на очередной прокол разработчиков.
Или ты из тех - шизоидных игроков, которые пока не найдут кубик в гномских развалинах - дальше изучать мир Морровинда не побегут...???
Причем здесь кубик? Ты вообще соображаешь? Дело вовсе не в кубике, а в ощущениях от проживания в мире игры. Это РПГ, а не экшен, в котором нужно сломя голову кудато нестись. А потому каждый ведет себя в ролевухах так как хочет и мы не имеем права называть хоть кого-то "шизойдными".

5-Недостаток..., согласен..., меня тоже парит, когда в Ведьмаке я захожу к Могиле в дом ( как и в любой другой...) обношу все сундуки и шкафы..., и Могила... и НПСы - на меня никак не реагируют вообще...
Это второй из всех пунктов, по которому я с тобой согласен, но только не в этом:
А королёк...??? Ну кто будет в те средневековые времена на тебя наезжать..., если ты убил короля и фактически дал всем понять, что видимо... займёшь его место... Тебя уже опасаются, по крайней мере...
Сам подумай...Это ж как в банде...

В банде?! Думай че пишешь. Это город, страна, а не банда. И сотни мирных жителей плюс охранники наврядли шибко уж испугаются одного несчастного чела. Ты историю хоть знаешь?! Когда это убийство короля в нереволюционное время могло сойти кому-то с рук?!

6-Ты сам так повёл игру..., и хоть обрезел себе кучу квестов в других городах..., но - это был твой свободный выбор... и он привёл к именно такому развитию событий...
У нас вообще-то РПГ и каждый волен жить как хочет, но это не объясняет почему разрабы не предусмотрели такой расклад вещей. Это МИНУС самой игры, а не игрока.

7-Просто тебе это показалось..., у меня проблем не было...
Соглашусь с этим. Система репутации в Готике3, посуществу, вполне нормальная.

8-в средние века - каждый город был сам себе голова, как правило, вообще...
Это вообще что-то новенькое! :)) Еще раз говорю, почитай историю- каждый город был именно что связан между собой, причем даже во времена "Великой смуты" грады-русские продолжали сотрудничать. Без сотрудничества и связей город не будет экономически развиваться, а "подсядет" на натуральное хозяйство. Есть такая наука- экономика- за 30 своих лет мог бы и узнать. ;)

9-Глупость..., уж что-что, а упрекать в этом Готику - негоже... Каждый выполняет своё дело...ест спит...идёт на дежурство в караул...
Тупое хождение по скриптам- не есть хороший искусственный интеллект. Ты лучше вспомни о NPC, не реагирующих на убийство на их глазах себе подобных и все такое прочее.

10-Но и его я могу себе объяснить...
Да уж кто бы сомневался! :) Да ты сам себе любой откровенный недочет Готики3 можешь объяснить!:)) Объяснятель, блин.

11-Игру с мышью не очень люблю…, боюсь вам этого не понять…
С этим не поспоришь. Конечно не понять. :)

12-Возможно так и было…, не знаю… Я купил и играл уже в пропатченную лицензию…
Нечего добавить.

0
JIN_U

Да всё понятно - оценка дело субъекивное. Но лично я всё жду и жду СВОЮ РПГ и никак не дожусь. Разрабы больше обещают, понятно, маркетинг. Видимо опять по новой проходить Фаллаут.

0
Hilden

Система репутации:
Она не работает вообще. Мятежникам, оркам, хашишинам, друидам, нордмарцам, кочевникам наплевать, на кого вы работаете. Вырезали патруль орков — повстанцы благодарны, да и зеленомордые друзья не против. Сдали шпиона, тем самым помогая захватчикам? Подумаешь, горе!
Сметая задания всех сторон и лопатой загребая опыт, изредка задумываешься над выбором. Лишь в самом конце можно подумать: уничтожить повстанцев или выбить орков из города, встать на сторону кочевников или заступиться за хашишинов. Только это что-то решает.

Вот в чем суть, когда я играл у меня все было иммено так. У кого было подругому, скажите.

Да всё понятно - оценка дело субъекивное. Но лично я всё жду и жду СВОЮ РПГ и никак не дожусь. Разрабы больше обещают, понятно, маркетинг. Видимо опять по новой проходить Фаллаут.

Да всё понятно - оценка дело субъекивное. Но лично я всё жду и жду СВОЮ РПГ и никак не дожусь. Разрабы больше обещают, понятно, маркетинг. Видимо опять по новой проходить Фаллаут.

Я вообще думал что жанр рпг умер. Сначла Обливион, потом Готика. На сегодняшний момент два самых главных РПГешных сериала получили такое бездарное продолжение. Про невер второй говорить небуду, ибо когда он вышел мне было очень лень сидеть и вспоминать ДНД систему и как в ней правилно качаться, поэтому как то так и не взялся поиграть.

0
AlexWake777

Hilden, я признаться, на систему репутации практически не обращал внимания, так уголком глаза на нее поглядывал. А потому ее оцениваю как вполне нормальную. Не более, но и не менее.

0
Hilden

Просто меня убило на самом деле то, что когда я вырезаю тучи орков и помогаю повстанцам, потом меня в очередном орк-тауне встречают.. просто всречают. Им как будто все равно. Начинаешь думать, что тебя весь мир просто игнарирует и всем на то, что ты делаешь по боку. Еще в меч и магии восьмой, далеких девяностых годов, когда ты выбирал фракцию которой хочешь помочь, вторая тебя за сто метров завидев, уже готова была порвать в тряпки. Вот тебе и пироги, вот тебе и живой мир.

0
AlexWake777

sRv| mаrkeLL, почитай мой пост от 04.11.07 04:20. Мы именно что игры обсуждаем. И, пожалуйста, не надо говорить что-то вроде "Игры сравнивать глупо, все они уникальны и по-своему хорошие". Это совсем не правда. Или по-твоему "Ладу Рэсинг Клуб" тоже нельзя сравнивать с NFSU, раз уж обе они уникальны?:)
Наш "недосимулятор" я взял чисто для примера, никаких параллелей с Готикой3 не проводил.
Просто я хочу сказать, что все игры одного жанра можно и нужно сравнивать и спорить о них. Ибо в споре рождается истина.

Но на данный момент спор, к моему сожалению, превращается в балаган, благодаря человеку по имени Плайшнер, 95% постов которого не содержат ничего, кроме откровенных оскорблений, издевок и переходов на личности. Можешь перечитать тему и убедиться в этом сам.
И, естесственно, люди реагируют на эти оскорбления, и ты наверняка поступал бы также.

P.S. А мне, честно говоря, даже забавно читать глупости Плайшнера. И вдвойне забавно что ЭТО пишет 30(!)-летний чел. :)

0
mаrkell

Мы именно что игры обсуждаем.
чувак, вернись на Землю.
возможно, ты и сравниваешь игры, но вот ронни сотоварищи - нет.

Или по-твоему "Ладу Рэсинг Клуб" тоже нельзя сравнивать с NFSU, раз уж обе они уникальны?:)
ты заблуждаешься.
"Ладу" я вообще за игру не считаю.
это не та весовая категория, и сравнивать эти игры в корне неправильно, понимаешь?

Ибо в споре рождается истина.
это в идеале. гораздо чаще после спора оппоненты еще больше убеждаются в своей правоте и их отношения ухудшаются. как и происходит сейчас.
ты всерьез считаешь, что в этом споре в конце концов появится истина?

А мне, честно говоря, даже забавно читать глупости Плайшнера. И вдвойне забавно что ЭТО пишет 30(!)-летний чел. :)
ты слишком поверхностно мыслишь, ты не видишь скрытого подтекста.
в постах плейшнера есть кое-что еще.

Игры сравнивать глупо, все они уникальны и по-своему хорошие
хорошо, сравнивайте ведьмак и готику - они в одной весовой категории, но вот толку много ли будет?
что хорошего получится?
если старику плейшнеру нравится готика 3, то какие бы песенки не пели, какие бы хвалебные оды не излагали, все равно плейшнер будет точно так же любить готику 3.
глупости, мля.
ибо достоинства ведьмака, как видно - оспоримы.
единственное, что мы получим с этого топика - это ворох мнений, на основе которых можно составить своеобразный чарт из двух игр.
в сомнительную пользу которого я даже не верю.

0
Arbalet

2 AlexWake777

Просто я хочу сказать, что все игры одного жанра можно и нужно сравнивать и спорить о них. Ибо в споре рождается истина.

Истина? Хехе...
Только не в этом случае... Спор - это попытка заставить людей принять вашу точку зрения;))) Путем выдвижения различных аргументов. А на Плейшнера и иже с ним, никакие аргументы не действуют.

Вобщем, итог.
Готика 3 - неплохая игра. Многим она нравиться. Это замечательно.
Ведьмак - тоже хорошая игра. Многим она нравиться. Это тоже прекрасно.
Те кому нравиться Готика 3.... почему то играют в Ведьмака... что, правда, не мешает им говорить о нем всякую ересь. Не скажу, что хорошо. Но что совсем плохо - то что начинаются оскорбления в адрес тех, кто Ведьмака полюбили и получают от игры большое удовольствие.
А самое удивительное - что для Плейшнера это совершенно нормально - мешать своих оппонентов и замечательную игру с грязью, а потом еще и изображать из себя невинную овечку...

0
Shoomer

Ведьмак рулит!! Однозначно! Готика 3 - жалкая недоделка обленившихся разрабов.

0
AlexWake777

А насчет "В споре рождается истина" я надеялся объяснять никому не придется, но...
"Истина", в нашем случае, рождается вовсе не для спорящих сторон, а для тех людей что приходят на этот форум чтобы узнать стоит брать игру или нет. И теперь, прочитав все наши доводы они могут самостоятельно решить идти в магазин за ней или нет.
Теперь, надеюсь, этот момент вопросов не вызывает.

0
Shoomer

Я все-таки на стороне игры Ведьмак..

0
Playshner

Ведьмак не прёт...ЛОЛ...
На болоте подступился вплотную к трупу гонца, очевидно с заветным мечем в желудке... На острове 4 виверны... Выманил на себя одну..., отбежал..., и вдруг из воды ещё и утопец с двумя плавунами вылезши...
П..усё, думаю приехал... Мне без пургена и с одной справиться сложно... - дебильный курсор на них практически не реагирует, как и на цветы-людоеды..., а тут виверна... и ещё трое...
Ладно думаю, поиграюсь чуток до того, как убьют... - кастую аард...все разлетаются... - виверна и утопец с плавуном почему-то сразу сдохли..., а оставшегося я спокойно добил...
Дурдом... я - решил, что мой дерьмак стал терминатором...
Пошел и выманил ещё двух виверн..., которые - уложили терминатора за 5 секунд..., сперва парализовав..., - затем заклевав...
И чё тут скажешь...??? То - 4-рых одним плевком..., а то дохну от пары... - вмиг... - балданс в игре сплошной...

0
Hilden

Но если почитать форум, то это все прекрасно трансформируеться в плейшнер или я не прав?

Че говорить о Плэйшнере
то сразу вспоминается жестокая природа которая недолюбила его и недала ему каплю мозгов (насрал своей писаниной во всех форумах, и пади успел своей няньке наплакать про плахую Химеру которая не глохла). Устроили тут тему о правописании , пади тему нада было назвать "правописание против баранов" Замете скока сами вы делали ошыбок , злой я сегодня какой-то. А чтобы Плэйшнер заткнулся то просто нада запихать этому хахлу сало в одно место!

или ты мило опустил его слова о себе? Зачем же ты это сделал? А, ты просто хотел поцеловать его зад... и конечно попытаться обосрать меня. Не выйдет старый хрыч.

0
Hilden

Тема не бессмыслена. Это доказывает хотя бы то, что уже не пираньи делают 4 часть. Кто бы стал их гнать, еслси бы игра была хотябы удачной( не говоря уже о хите)? А вот, то во что она превратилась- это уже другой разговор.

0
Hilden

Я видел пару серий отрывками, но к чему это сказанно, что ты ошибся?

0
AlexWake777

Рoн, интересно, а что это за сериал такой? Надеюсь не наши снимали? :)

0
E404

дароф... неа, мы сериалы ужо не сморим. мы разочарованы ведьмаком... мала креатива.

0
E404

А сериал то чем не угадил?

если это то недаразумение польское, где 13серий, то смареть там нечего. это все имхо, но по-мойму ацтой.

0
Hilden

To Ekzoman:
Хм... надо будет намыть парочку серий и посмотреть, тогда видно будет. И книги тож не помешали бы.
И кстати, а кто книги Сапковского читал?

0
MrDelta

Вот вы сравниваете готику 3 с ведьмаком, а смысл? Как можно сравнивать «мёртвую» игру с чем-то? Готика 3 умерла сразу после релиза, её убило множество глюков и багов, в готику можно нормально играть только после 2 – 3 патчей. Персонажи слишком мультяшно анимированы, полное отсутствие игровой физики, возможность превращаться ни разу не пригодилась. Вспомните солнечные блики в пещерах, ужас какой то…… Можно вспомнить ещё игру «Two Worlds» с его корявой алхимией, это вообще кошмар, который не дотягивает до уровня обливиона которого тоже убивают всевозможными модами и дополнениями, «барбизируют» игру….. Делают её ещё «красивие». Единственным недостатком ВЕДЬМАКА является его продолжительность, жалко что так быстро прошёл, я делал все квесты, алхимичил всё что только можно. Ни разу не ломанул на деньги, не использовал баг……. Атмосфера игры затягивает, благодаря разработчикам мы имеем возможность «прочитать» ещё одну книгу о Геральде из ривии. Ведьмака не с чем сравнивать, это уникальная в своём роде игра, до которой не было ничего похожего и я думаю, что не будет. Квесты продуманы от и до, сюжетная линия не корявая, всё к месту и со вкусом. Мне мало ведьмака, сегодня я «снёс» обливион и сомневаюсь, что снова в него буду играть. Я пройду ведьмака ещё раз, на харде…..

0
AlexWake777

MrDelta, согласен с тобой абсолютно.
Только про продолжительность пока не знаю. Не прошел еще.

0
Playshner

Я пройду ведьмака ещё раз, на харде…..

Смех...меня разбирает от таких вот розовых соплей...
Пройдёшь на харде..., а потом...???

0
D-L-V

Ведьмак мне понравился больше, чем Готика.

0
Меркава

По мне так Ведьмак лучше - он хоть интересный.

0
Зэр Аэль

Купил, посмотрел... Г3 отдыхает и спор бесполезен.

0
Playshner

Г3 отдыхает

это Ваше имхо...

спор бесполезен

объективность...

0
SawyerRX

Ведьмак конечно очень стильная, атмосферная и увлекательная игра но готика 3 все равно уделывает ее по всем параметрам :)

0
Andrey-ka

Поиграл,посмотрел,все-таки Ведьмак лучше Готики 3 ,и да пускай кому-то не в обиду будет, но Ведьмака можно было зделать без эротики.

0
qualme

Миклухо Маклай, то ли европейская, то ли американская версия без эротики кажись.

0
NeoStаlker

При всей моей "любви" к Х.уётик 3, я не поскуплюсь отдать ей должное за атмосферу, систему боя и непринужденность.
Вид от третьего лица открывает панораму живописных окрестностей, которая сидит как влитая с чудесным музыкальным оформлением. Боевая система устроена так, что зачастую исход схватки решают не динамические параметры ГГ, а сноровка и виртуозность играющего - это заставляет маневрировать и суетится на поле брани, а не бездумно переводить всех недругов в экспу(привет Ведьмак!). В довесок, Готика 3 содержит целостный мир, избавленный от подгрузок локаций, в то время как Ведьмак позорно разделен на зоны и скатывает эффект присутствия игрока по наклонной.
Но с первых минут Ведьмак поражает разухабистыми сражениями, кучей нападающих и их красочной шинковкой. А обильный багаж стилей хочется немедленно испытать в действии. Правда с течением времени убеждаешься, что все эти вещи есть бутафория и мишура, цель которой развлечь игрока от рутинных щелканий по объектам и мышиных пробежек по коврику. Ведьмачья миникарта - поражает своей неприглядностью. А камера - неотлаженностью. Бродить в изометрическом виде, или от третьего лица одинаково неудобно. Я до сих пор не могу избавиться от ощущений, что эта камера была когда-то зафиксирована, а со временем расхлябалась.
В противовес этим недостаткам Ведьмак имеет оптимизированный движок. Играющие в Gothic 3 должны помнить, что тормоза практически не зависили от конфигурации машины и являлись следствием неоптимизированного движка.
Должен признаться, ваш (не)покорный слуга после часа игры в Ведьмака изнывал в натянутых мультиках. Тонул в наплывших ассоциациях с тошнотворной Jade Empire. В его ушах стоял шум от предсмертных воплей врагов, а глаза были изъедены "курсором-оборотнем". Впрочем, моё мнение не вполне устоявшееся, ибо с Ведьмаком я знаком довольно поверхностно, а значит все его прелести и недостатки изведаны не до конца. А покуда этого не произошло Ведьмак намного симпатичней на страницах творчества Анжея Саповского.

0
Danila STALKER

В противовес этим недостаткам Ведьмак имеет оптимизированный движок
Лучше так: В противовес этим недостаткам Ведьмак имеет неоптимизированный движок.
Жалко...Бесят тормоза.

0
Playshner

Бесят тормоза.

бесят...и меня тоже...

0
NeoStаlker

Гадмак бегает довольно сносно, чего нельзя сказать о Gothic 3. А вы говорите.

0
Playshner

Нео..., сколько у тебя оперативки...??? Ты разве забыл, что Готика 3, от которой я как и все не в восторге... - грузит практически весь мир сразу в оперативку...

0
NeoStаlker

Плэйшнер, даже заоблачный объем оперативки не избавит Готику 3 от лагов и тормозов. Не существует и конфигурации в природе, на которой эта игра работает стабильно.

0
Playshner

Не существует и конфигурации в природе, на которой эта игра работает стабильно.

Ну странный ты..., почитай форум Готики 3... там много людей писало о том, что у них Готика летала...на максе...

0
Vorohn

на мой взгляд Ведьмак игра старой школы и сравнивать с лобудой типа Готики 3 и Обливиона глупо... сам я фанат Готики 1 и 2, а также Морровинда но Обливион и Готика 3....несерьезно... играя в Ведьмака я вспоминаю великий Неверовинтер 1, Врата Балдура и плейнскейп что на для значит одно - Ведьмак игра на 10. Возрождение рпг

0
Playshner

Повторю ещё раз... - Ведьмак - вполне играбельная, с хорошей музыкой и хорошим сюжетом игра..., способная завоевать своих поклонников...

Однако абсолютно не стоит её идеализировать и возносить на пъедестал шедевра..., т.к. достаточное количество объективных недостатков - напрочь лишает игру - звания "великого..., нового слова в игроделаньи"...

0
Меркава

в игре трабл большой - однообразное развитие перса - маг ты никакой - воин *легкий* - про вора вообще ни слова не уделяет игра. Йа лук ХАЧУ!В Готе хоть это можно реализовать.

0
Дeнис

Жалко,что Готика 3 очень сильно тормозит,а на минимум она отвратительно смотрица,а так игры обе нравяться.

0
Horned Lord

Да, Плейшнер, я с тобой!
Все глюки Готики 3 , описанные тут, никак не помешали мне получить огромное удовольствие от нахожления в этом мире. И атмосфера по большей части сохранена.
А глюки перечисляют те, кто не проникся душой этой прекрасной атмосферой.

а что насчёт Ведьмака? Да, отличная игра, мне почти всё там нравится. Но, почему-то, чем больше я играю в Ведьмака, тем больше мне хочется вернуться в Готику...

А насчёт высказываний, что Готика - это детские сказки, я скажу - Идите, и попробуйте прочувствовать наконец этот мир!!

0
Playshner

Спасибо Horned Lord..., приятно, что есть люди, которые понимают и видят то же, что и сам понимаешь и чувствуешь... Это не касательно Ведьмака... - но касательно Готики 3...
Т.к. это игра, которую также есть за что и любить... и ценить...

0
Danila STALKER

Мне нравятся и Готика3 и Ведьмак.

Мир готики для меня более красивый и атмосферно-приятный. Мне нравится всё в этой игре, особенно её душа, которую настоящую, в рпг, можно встретить оч редко... Кстати музыка очень приятная... Но я очень редко в неё играю, сам незнаю почему...(глюков, в отличие от тормозов пока не замечал и нехочу.., но не в них дело! Когда игра нравится, на них не обращаешь внимание...)

Мир Ведьмака для меня более разнообразный, квесты более динамичные, нравится симуляция жизни болванчиков и бои мне нравятся больше(но это не значит что они супер...) После надоедания мне тысячи менюшек, тоже стал в него меньше играть...

0

В адрес разнообразным господам и дамам считаюсщим Готику бесполезным и вредным пережитком прошлого, этаким атавизмом, которое без раздумий следует швырнуть в пучину реки забвения, похоронить и забыть, да бы не мозолил она глаза грубостью и примитивизмом хотелось бы провесьти ряды паралелей! Начнем наш ретро спектривный полет в прошлое! Показать всем таким брезгливым фильм Эйзенштейна «Броненосец Потемкин» и тут же вполне вероятно послышатся возмущенные крики: «Что за гадость Вы нам показали! Черви в тухлом мясе в пайках матрасни, Фи, как мерзко и отвратительно натуралистичьно, эпизод с мяссовым растрелом - пошло и банально! Сцена с падающий с лестницы коляской с младенцем с в ней - чрезмерно брутально, пакость неописуемая, да все остальное не намного лучше! И по большому счету фильм этот как технически так и идейно устарел и неактуален до безобразия! Черно-белый, снят с применением простейшей кинотехники, ко всему прочему еще и немой. Все идеи о большевисской и прочих революциях – бред полнейшее, знаем, чем потом все обернулось! Такие фильмы тяжелы наследие социализма и мешают несьти вечное, доброе, светлое! С глаз долой, из сердца вон»! Только вот такие модернистки настроеные личности забывают об одном – данный фильм признан классикой киноискусства во всем мире и является апала ГЕТОМ всей кинематографии, не будь, его не известно как бы развивалось бы все кинотворчество в целом! Детальный разбор, всех его составляющих неотъемлемая, часть обучения режиссеров, операторов, монтажеров и т.д. Понятно к чему это я написала? Хватит нравоучений, перейдем к моим личным впечатлениям от игры. Мне показалась большим плюсом, то что затронуты социальные стороны, те брожения масс что в Готике затронуты на протяжение всего фильма, (с появлением неуправляемых банд, агрессивной аппозиции, беспомощьностью продажных политиков загребающих жар чужими руками и желающими нахапав поболее свалить из этого закипающего котла! И как тут обойдется без безумных фанатиков и лжепророков, ощущения предстоящего исторического разлома, стучащейся уже сегодня в каждую дверь гражданской войны и армии на улицах городов! Когда по улицам слоняються толпы зевак привличенные масовыми беспорядками, они как дети, играющие в песке у подножия извергающегося вулкана - интерес сильнее, чем страх и чувство самосохранения. И что из этого выходит! Теперь, что не понравилось, (повторение – мать склероза) и что только ленивые не обругали - фоны, здания, пейзажи, всевозможные предметы и проч. прорисованы гораздо лучше, чем лица и фигуры персонажей! Вагон и маленькая тележка других негативных аспектов, но это вторично! Тем не менее, Готика – классика и к игрей любому геймеру обязательна. Обладает как исторической, так и технической ценностью!

0
Bobrock

Все что пишу - имхо. Первое - такие темы создавать бы на нейтральных форумах (неисполнимое желание))). Далее - что получается, фаны готики просто начинают Обсирать ведьмака, а заканчивается личными оскорблениями. Кто из вас, противники Витчера, будет смотреть неинтересный для вас фильм, читать неинтересную для вас книгу, слушать неинтересную вам музыку? Я и так знаю - НИКТО! Я за свои, без малого, 40 лет играл много, но прошел до конца немного (можно на пальцах сосчитать) - бросал, когда понимал, что не нравится. И не кричал об этом на каждом углу. Ведьмак нравится...А вид от третьего лица нет-нет, да напомнит о том, что хотелось чего-то такого еще в Корсарах 3...А сюжет просто АБАлдеть - да так закручен.... из-за сюжета проходить буду еще раз....А кому нравится Готика - играйте в готику, к чему обсирать Ведьмака? Вас прямо заставляют насильно в него играть? У меня не мощный комп, но на средних настройках идет без проблем (загрузка локаций около 15с. с автосейвом - 20-30с.). А у кого проблемы с руками - может стоит обратиться к хирургу?)))). На худой конец, может просто почистить систему...?))

0

Bobrock
Люди ругаются на поломавшуюся машину как на живую, укоряют набедокурившее животное как другого человека, пишут книги как бы не про себя, но про то, что в них неосознанно самих заключено! Люди так устроены - желают очеловечить окружающее, сделать удобным, прямо как частью себя. Жгут книги на кострах, переписывают историю в учебниках, сносят памятники, рушат храмы. Все хотят изменить прошлое и настоящее, лишь желая подспудно изменить себя! Прошлое не доступно для манипуляции, будущее по большому счету также! Все стремятся сделать удобным для восприятия, придумывают определения, вешают ярлыки, изобретают стандарты- все в угоду себе. Все пытаются реку высечь кнутом, а не себя за ограниченность! Желают изменить Мир, свернуть горы, направить в приемлемое русло поток жизни, оросить пустыню жажды познания и т. д. А вот себя менять не желают, многое себе прощают, на многое закрывают глаза, возводят слабости на пьедестал достоинства.

0
Bobrock

Роза Версаля
А вот себя менять не желают, многое себе прощают, на многое закрывают глаза, возводят слабости на пьедестал достоинства.
+1
зы...Народ мельчает...перестал сам себя уважать...зато ближнего обгадить - раз плюнуть...

0
Hilden

Роза, Розочка... Пожалей мой разум. Мысль твоего предыдущего поста я, думаю понял, но не могла бы ты менее филосовски подходить к вопросу, пожалуйста. Это все таки игровой форум, а не филфак МГУ.

0
Palash

А что, появилась у Г3 концовка? Може ролик какой?
Ибо я, когда не смог вручить кубок один, бросил играть и что дальше было не знаю.

0
Зэр Аэль

silverium, боевку Г3 никакие патчи не изменят - бьем одного из очереди. Единственная радость боем для мечника - это лучники и маги, ибо не ждут они очереди, а безнравственно её нарушают.... Зачем было изобретать велосипед, да еще с квадратными колесами, я не понимаю.

0
Playshner

Ибо я, когда не смог вручить кубок один, бросил играть

бедный..., как же я тебя...понимаю..., кубок - это же очень и очень...

боевку Г3 никакие патчи не изменят - бьем одного из очереди

очередь..., да...иногда бывало...в узких проходах..., здесь дело не в боёвке..., а в том. что разрабы не смогли, или не успели предложить ничего лучшего для уничтожения одним героем целых армий...
А переключение с одного врага на другого там есть..., ты наверное не разобрался...

0
Artik21

Ждал, просто очень ждал выход игры. Но разочаровался, Готика 3 намного лучше. Гемплей вводит в напряг- тоже самое что и Сакред только графа лучше. Тупые ролики , которыми каждый раз прерывается игра. Боевую систему могли бы и по лучше сделать. Требования системные вообще ни к чёрту, зачем прорисовывать героя если камера может уехать фиг зает куда. Описывать всё что не понравилось можно долго. Хотя особо я не разыгрался, может мнение и изменю. Единственное что понравилось- это начальный ролик.

0
mаrkell

2 Роза Версаля
ты отчасти права.
классику никто забывать не должен ( на то она и классика, что бы вечно жить) .
но вот где факт, что готика - есть классика? и где факт, что эта самая классика (если присвоить готике такую честь) должна нравится всем? и вообще - не сравнивай старые игры и пресловутые старые советские фильмы.
в первую готику еще можно играть, а вот "Броненосец Потемкин" смотреть строго противопоказано:) . идеологический фильм, культура тогда другая было совершенно.
покажи любому человеку оный фильм - он его просто не поймет. и это не значит, что он не понимает в исскустве. просто это уже, блин, разные эпохи культуры. а вот готика 1 появилось относительно недавно, и она, в принципе, примитивнее готики 3, но и только. понимаешь, тут просто уровень другой, а с фильмами совсем иначе.
в готику 1 вполне можно без отвращения пройти.
но никак не "Броненосец Потемкин".

0
Playshner

Artik21 +...

вот они и появляются потихоньку..., разочарованные...ведьмаком...

0
GangsteR4life

2 sRv| mаrkeLL
Насчет "Потёмкина" согласен.

классику никто забывать не должен ( на то она и классика, что бы вечно жить) .
но вот где факт, что готика - есть классика? и где факт, что эта самая классика (если присвоить готике такую честь) должна нравится всем?


О том, что серия Gothic (также как и серия TES) является КЛАССИКОЙ ролевого жанра, то тут не надо спорить, а просто принять этот фактический факт (как пишут в Игромании). И почему ты решил, что классика должна нравиться всем? Вон Diablo, например, тоже КЛАССИКА (как считается), но нравиться он далеко не всем.

0

sRv| mаrkeLL и GangsteR4life
Кому-то этот фильм может не понравится, а кого-то, даже возмутить, но классика есть классика (об этом я уже упоминала выше).

0
Зэр Аэль

Silverium, ты F3-камеру смотрел? Потому и реально сравнивать с TES и G... Если бы были только панорамные F1-F2 с управлением мышью, то лично я и играть бы не стал.

0
chikensteller

1) Готика3 вышла год назад
2) В готике помимо того что были поменьше системные требованья (у меня готика летаест в то время как ведьмак чуть едет на тех же настройках) так еще и графика на голову полутше... Да и я ваще в шоке как может демка анрыла и полная Герс оф вар летать а э
то убожество тормазить на все тех же 1024-768 4аа 16анизатроп... ППЦ!!!
3) Ведение боя в ведьмаке ваще не в "П" не в "Ж" особенно это кидается в глаза в начале игры когда мы видим супер бой в ролике а как начинается игра.......просто падаем со стула.... враги еще более безобиднее и более глупые чем в готике3......некогда не думал что бывают тупее но нет...
4) Геймплей ваще о чем??? О том как разрабы всунули любовные отношения в игру и гордясь написали на коробке "Остальные РПГ об очередном спасении мира ищите в разделе детских сказок" ???

З.Ы. Я щас с настольгией вспоминаю как когдато сидел весь под впечетлением от готики3 неотрываясь от компа сутками приэтом настройки на минимум да еще и 3-д аналузер чеб ваще графу на 1.1 шейдер поставить и всеравно умелялся геймплеем, а щас я включаю это убожество, которое мало того что выгледит как хай-энд игры двух летней давности так еще и тянет больше чем анрыл с гирей!!!
Геймплей ниочем!!! Вступительный ролик полностью идет в разрез с системой боя!!! Система боя хуже всех что я видел!!! Вобщем большое прибольшое ФУ!!! И то что эту игру можно сравнивать только с играми 1-2 летней давности ТОМУ ДОКАЗАТЕЛЬСТВО!!!!



ФУ!!!

0
Playshner

ФУ!!!

ну вот и смена...подошла..., - наигралась...в шедевр...

0
chikensteller

Дану их с ихними шедеврами.... на сегоднешний день применение невидимых приград дабы оградить действия героя щитаются преступлением т.к. это должно делатся предметами дизайна ну а тут это сплош и рядом...

0
Playshner

согласен..., когда на болоте, желая избежать боя с этим какадуписом, бежишь мимо... и вдруг... - натыкаешься на такие вот выросшие неизвестно откуда кусты...
кроме того..., каждая локация похожа на некю игру в игре... - "Поиграем как в ЛАБИРИНТЪ...???"

0
Hilden

1) Готика3 вышла год назад
2) В готике помимо того что были поменьше системные требованья (у меня готика летаест в то время как ведьмак чуть едет на тех же настройках) так еще и графика на голову полутше... Да и я ваще в шоке как может демка анрыла и полная Герс оф вар летать а э
то убожество тормазить на все тех же 1024-768 4аа 16анизатроп... ППЦ!!!
3) Ведение боя в ведьмаке ваще не в "П" не в "Ж" особенно это кидается в глаза в начале игры когда мы видим супер бой в ролике а как начинается игра.......просто падаем со стула.... враги еще более безобиднее и более глупые чем в готике3......некогда не думал что бывают тупее но нет...
4) Геймплей ваще о чем??? О том как разрабы всунули любовные отношения в игру и гордясь написали на коробке "Остальные РПГ об очередном спасении мира ищите в разделе детских сказок" ???


Ну что сказать, по всем этим "недочетам" сказано было уже столько всего, что просто читайте форум, если хотите разобраться, что к чему.

0
chikensteller

Hilden
Я заплатил 15 барей за лицуху чтобы потом сидеть и разбиратся че к чему и качать километровые патчи????

0
Hilden

Hilden
Я заплатил 15 барей за лицуху чтобы потом сидеть и разбиратся че к чему и качать километровые патчи????


Это все наше с тобой имхо. Я тоже заплатил за лицуху, но разобрался со всем за 5 минут, без каких либо затруднений. А патчи можешь и не качать, тебя ни кто к этому не обязывает, игра и без них вполне играбельна. Просто для меня эти 200 мб... ну можно сказть вообще ничего не значат. А для обладателей анлима -это вообще ничто. Я просто человек привычный, в том же ВОВ патчи куда большего размера выходят с очень большой частотой. И ведь играют же в ВОВ 10 мил. человек как-то. В, общем, кто как играет.

0
Playshner

И ведь играют же в ВОВ 10 мил. человек как-то.

А как вы думаете..., кого в мире больше... - дураков...или...???

Будьте дураками... - их несравненно больше..., а раз так, значит дураком быть круто...!!!

Никоим образом, кто не понял.... не хочу сказать - что кто играет в ВОВ - все дураки...
Ведь совсем не значит, что если десятки миллионов немцев кричали хайль..., то фашизм - это правильно...круто...замечательно...

0
Hilden

А как вы думаете..., кого в мире больше... - дураков...или...???

Будьте дураками... - их несравненно больше..., а раз так, значит дураком быть круто...!!!

Никоим образом, кто не понял.... не хочу сказать - что кто играет в ВОВ - все дураки...
Ведь совсем не значит, что если десятки миллионов немцев кричали хайль..., то фашизм - это правильно...круто...замечательно...


Но легкий намек я прочувствовал, особенно после последней фразы. А вов это только пример. Так во всех онлайновках.
И такой вопрос, а если сто милионов кричат, что природа у нас одна и нужно береч нашу планету - это тоже не правильно? Если единомышленников много - это не всегда дураки. Онлайн комьюнети очень большое и там есть как и умные, так и глупые. Не нужно всех под одну гребенку, без суда и следствия, а то так вот и рождаються репресии и геноцид.=))))

0
chikensteller

Hilden
да вот не заставляет игра своим о ВЕЛИКИМ СЮЖЕТОМ не из раздела детских сказок меня с большим интузиазмом разбиратся че там и куда
2) и не у всех есть анлимитка, восновном мопед али адхзл... а с такой графой можно тока сидеть и ЗАНЯТО КРИЧАТЬ!

Рoн
угу когда за весь год ниодной РПГ не вышло так и немудрено (всякий бред типа Two Words приводить ненадо, это ваще игрой назвать некак)

0
Hilden

И это за 2 недели,а Готика 3 за целый год разошлась вдвое меньшим тиражом.

Еще стоит учесть тот факт, что у самой игры не было великих предшественников и уже готовой армии фанатов. И разработчик тоже не Пираньи, EA или UBIsoft, а какая то польская студия, без большого имени и славы.

0
Playshner

Но легкий намек я прочувствовал, особенно после последней фразы

намёк был..., но не на то, что ты прочувствовал...
Это намёк ронам..., когда они тащат кипы восторженных откликов писателей "авторитетных" изданий..., вкупе с такими же откликами читателей...
Цыплят - по осени считают... Были времена, когда Чехов тоже считался средненьким писателем рассказиков...

Еще стоит учесть тот факт, что у самой игры не было великих предшественников и уже готовой армии фанатов.

Бред..., и мягко говоря... - неправда..., ну как же не было фанатов... - давно вышла книга...и фильм..., вот те кому и то..., и другое понравилось - игру с нетерпением ждали...

Это ли не армия уже готовых фанатов...???

0
Revan

За армию не скажу, но… факт налицо. Я хоть фильм и не смотрел, но книги читал все. И фанатом "Ведьмака" компьютерного заочно являлся.

0
Hilden

Бред..., и мягко говоря... - неправда..., ну как же не было фанатов... - давно вышла книга...и фильм..., вот те кому и то..., и другое понравилось - игру с нетерпением ждали...

Скажем так, далеко не все читатели книг и зрители синематографа играют в игры. А вот фанаты предыдущих частей Готики естественно игроманы и от компа не далеки.

да вот не заставляет игра своим о ВЕЛИКИМ СЮЖЕТОМ не из раздела детских сказок меня с большим интузиазмом разбиратся че там и куда

Просьба пояснить. Не совсем понял суть фразы, о том что и куда разбирать нужно...

2) и не у всех есть анлимитка, восновном мопед али адхзл... а с такой графой можно тока сидеть и ЗАНЯТО КРИЧАТЬ!

И здесь поясни. Ты считаешь графику плохой?

Дану их с ихними шедеврами.... на сегоднешний день применение невидимых приград дабы оградить действия героя щитаются преступлением т.к. это должно делатся предметами дизайна ну а тут это сплош и рядом...

Это движок Аврора - как всем уже известно, на нем еще первый невер делался. И то, что они из него выжали, на самом деле, кроме как фантастикой не назовешь.
Можно сказать: " А это не мои проблемы, купили бы движок поновее."
Но это не EA Games и у поляков небыло столько ресурсов для таких покупок.
Да и опять же на счет ограничености мира и её влиянии нагеймплей уже много говорили на форуме. Опять начинать заного этот разговор уже неохота. Кому нужно поищите, почитайте.

0
chikensteller

1) с глупейшим управлением там разбиратся нужно, с багами и непонятными системными требованьями
2) Игры которые на моем компе летают типа биошока, кал оф дюти 4, таймшифт, герс оф вар, стренглхолд, халва 2.02, анрыл (демо)
взять и сравнить с игрой которая у меня тормазит на макс настройках по имени Ведьмак и че выйдет то?
3) да мне побаку какой движок, в сталкере движок 3 раза за 6 лет сменили но игра меня впечатлила и очень понравилась потому что это супер и так делаются игры с большой Буквы, ну а у наше прибеднейшей студии работающей при самом бедном во всем мире издателе Atari нехватило денег хотябы на движок обломиона...... о боги!

0
mаrkell

И почему ты решил, что классика должна нравиться всем?
я этого не писал.
я писал, что никто не должен забывать истинную классику - ее заслуги.
а если бы готика 1 была бы классикой - тогда бы в нее до сих пор играли.
или в случае с играми появляются двойные стандарты классики?

тут не надо спорить, а просто принять этот фактический факт (как пишут в Игромании)
принимать факт или нет - каждый решает за себя, и не надо заменять свое мнение игроманским, даже не думая над этим.

0
Playshner

Скажем так, далеко не все читатели книг и зрители синематографа играют в игры.

Твой изначальный тезис, - что у Ведьмака не было готовых фанов - несостоятелен... Т.к. ( ну Рон - не понимает ничего - это понятно..., а ты-то зачем делаешь вид, что не понимаешь очевидное...???) - достаточно много компьютерных геймеров читало книги и смотрело фильм... И они уже были влюблены в будущую игру..., тем более, - глядя на красивые картинки...
Нужно также учесть, что Ведьмак - чтиво, в основном... молодёжное..., а основная масса геймеров - тоже не пенсионеры...

Один из них (готовых фанатов) Креван - тебе это и подтвердил...

Может вы с роном начнёте теперь считать поголовно количество фанов... той и другой игры...???

0
absurdus elementum

Рон
Ведьмак,всего за 2 недели,продалась тиражом вдвое большем,чем Готика 3 за 1 год(!!!)
Не будь голословным, приведи точные цифры, либо дай ссылку на статью, где сравниваются объемы продаж.
Есть же книги - например Резидент Эвил,у игры множество фанатов,а за книгами никто в очередь не выстраивается.
Откуда ты знаешь, что не выстраиваются? Работаешь в книжном магазине? Да и вообще, причем тут игры? Если книга хорошая, интересная, за ней и будут выстраиваться в очередь...
Сабж:
Начал играть в Ведьмака, дошел до 2й главы... Игра просто замечательная, особенно нравится проработка персонажей, их характеров... Также понравилась боевая система, очень зрелищно. Графика тоже на высоте, хотя и немного устаревшая... текстуры не очень четкие и без бамп маппинга... Но это все неважно, в РПГ главное не графика (знали бы это разработчики Обливиона)... Вообще, пока выводов делать не буду, но на данный момент игра мне очень понравилась, посмотрю, какое впечатление останется после прохождения.

0
9217625

Сравнение RPG и Action с элементами RPG это полный идиотизм. Что для одного жанра хорошо, то в другом выглядит смешно.
Ведьмак - первая игра после первого NWN в которую мне действительно интересно играть.

P.S. Тем кто считает что в RPG непременно должна быть возможность прыгать и все ломать, да и к тому же свобода действия аля Обливион (разные виды однообразного спринта по пересеченной местности), совет - сходите http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0

0
Playshner

Сходили..., но не нашли ничего..., что запрещало бы прыгать или взаимодействовать с миром...
А зато нашли вот это...

Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.

А где он мир Ведьмака.... который бы можно было исследовать...??? Как же можно что-либо отыгрывать, если, как дерьмо в полынье, болтается камера..., а следовательно - и сам ГГ, данный для отыгрыша..., - находится в хроническом "алкогольноганджубасном" обкуре...


В Готике..., камера стабильна... - сам игрок - душа героя..., а стабиьная фигурка перед ним - его стабильное, а не пьяное..., - тело...

0
Hilden

Вот зачем вырывать фразу из контекста? Ладно, зделаем так же.


Ролевая игра — это вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия, а не внешним сценарием поведения. То есть то, как будут развиваться события, зависит именно от действий игроков. Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.

И кто говорил, что ведьмак не ролевая игра? Роль у нас ведьмак, характер мы делаем ему сами в процессе игры.

правильный отыгрыш
А почему эта фраза осталась не выделенной? Или в готике характер персонажа хоть как-то зависит от игрока? Помоему характер в игре ни как не проявляеться. Только если мы сами будем это додумывать.

Не нужно рвать фразы из контекста и на их основе пытаться постоить свою точку зрения. По меньшей мере не красиво получаеться.=(

1) с глупейшим управлением там разбиратся нужно, с багами и непонятными системными требованьями

Тоже уже говорили много об этом. Кому интересно читайте форум, тогда все станет ясно.

2) Игры которые на моем компе летают типа биошока, кал оф дюти 4, таймшифт, герс оф вар, стренглхолд, халва 2.02, анрыл (демо)
взять и сравнить с игрой которая у меня тормазит на макс настройках по имени Ведьмак и че выйдет то?


И об этом тоже говорили....

3) да мне побаку какой движок, в сталкере движок 3 раза за 6 лет сменили но игра меня впечатлила и очень понравилась потому что это супер и так делаются игры с большой Буквы, ну а у наше прибеднейшей студии работающей при самом бедном во всем мире издателе Atari нехватило денег хотябы на движок обломиона...... о боги!

Стоит иногда читать новости, что бы быть в курсе дел. Вот например такие:

Помните относительно недавний финансовый отчет компании Atari, который она так долго не хотела сделать достоянием гласности? Да, он был просто ужасен – издательство в очередной раз потеряло просто невероятное количество денег и не сумело заработать ни единого цента. Собственно, в продолжение финансового краха Atari – на днях пресс-служба издательства с неохотой опубликовала новый финансовый отчет. И чтобы вы думали? Он еще ужаснее предыдущего! За три месяца Atari умудрилась потерять 11,9 миллионов долларов, что почти на 50 процентов больше прошлогоднего антирекорда за это же время.
Как результат: если издательство в ближайшее время не поправит свои финансовые отчеты, то с большой долей вероятности можно сказать о скором закрытии Atari. Соболезнуем.

08.11.2007

Так что сарказм здесь неуместен. Атари действительно уже присмерти.

нехватило денег хотябы на движок обломиона...... о боги!

Именно так. Просто нужно быть в курсе дел.

В общем ничего нового сказано не было. Обо всем уже говорили и все это уже обсуждали. Помоему мы просто начинаем ходить по кругу...

0
Зэр Аэль

Не знаю... На The Witcher пересел с Gothic 3, в которую играл после Two Worlds, и никаких существенных различий в управлении персонажем с камерой F3 не заметил. Сдвинута за плечо (левое/правое), но это ничего не решает.

0
Playshner

Или в готике характер персонажа хоть как-то зависит от игрока?

А разве нет...??? Можно перерезать всех..., как Бианор..., можно не отдать Лестеру желанный документ..., можно не трогать волка, когда он скулит и уходит..., - всё можно..., что душа пожелает...
А что можно в ведьмаке... - бежать за кинороликами.... и следовать сторого веткам сюжета...??? Более ничего..., даже исследовать нечего...

правильный отыгрыш
А почему эта фраза осталась не выделенной?


да потому, что он у каждого свой..., хоть в ведьмаке, хоть ещё где...
хотя в ведьмаке в меньшей степени..., из-за отсутствия мира и свободы...

Не нужно рвать фразы из контекста и на их основе пытаться постоить свою точку зрения.

Дурня-дурнёй..., ибо выделенный мною ФРАГМЕНТ викпедийного определения - ну аж НИКАК НЕ ИСКАЗИЛ... - определения ВЦЕЛОМ...
Упрёки оставь себе...

Кроме того, мне сдаётся ты перепил Пурги... Начинаешь просто кругоблудить словами по словам..., не вникая в доводы оппонентов..., и уходя от конкретных вопросов...
Кругоблудие ничего не стоит и никому не нужно...


никаких существенных различий в управлении персонажем с камерой F3 не заметил

могу только посочувствовать Вашему восприятию...

0
Зэр Аэль

В чем твоя проблема, Playshner?

ТES, G1-3, TW = уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.
Witcher (F3) = уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.

Есть, конечно, еще QE (выбор оружия) и ZXC (выбор стиля), но и у ТES, G1-3 имелись СВОИ клавиши для тамошних боевых систем. Их изучение - проблема?

Нет прыжка? Так и в боях ТES и G3 он без надобности.

P.S. "Исследование мира" - это не только беготье по его бескрайним просторам и зачистка всех 350 подземелий.

0
Hilden

Не знаю... На The Witcher пересел с Gothic 3, в которую играл после Two Worlds, и никаких существенных различий в управлении персонажем с камерой F3 не заметил. Сдвинута за плечо (левое/правое), но это ничего не решает.

Я о том же.

ТES, G1-3, TW = уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.
Witcher (F3) = уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.

Есть, конечно, еще QE (выбор оружия) и ZXC (выбор стиля), но и у ТES, G1-3 имелись СВОИ клавиши для тамошних боевых систем. Их изучение - проблема?

Нет прыжка? Так и в боях ТES и G3 он без надобности.


Опять же соглавсен.

Кроме того, мне сдаётся ты перепил Пурги... Начинаешь просто кругоблудить словами по словам..., не вникая в доводы оппонентов..., и уходя от конкретных вопросов...
Кругоблудие ничего не стоит и никому не нужно...


Вот именно кругоблудие. По всему, что ты сейчас расписал уже столько было сказанно и столько споров начато. В общем, лыко-мачало начинай с начала. Даже желания нет об этом говорить. Ну не могу я мусолить одно и тоже неделями. Скажите, что нибудь новенькое-тогда поговорим.

0
Playshner

ТES, G1-3, TW = уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.
Witcher (F3) = уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.



уравление ASDW + обзор и бой (ЛКМ+ПКМ) мышью.

Это ФОРМАЛЬНАЯ сторона, конкретного косого управления ведьмака в такой конфигурации...

Неужели ты не заметил разницы в том как расположена и закреплена камера в первых трёх играх и в ведьмаке...??? странно...???

В первых трёх камера расположена несколько дальше фигурки...и более или менее - зафикстрована.... что улучшает обзор и управление боем в таком режиме...

В ведьмаке камера расположена почти сразу за плечами фигурки..., что ухудшает обзор..., кроме того, она болтается, как в "Тёмном мессии"... Это приводит к тому, что во время боя она лезет часто в небо..., и стабилизировать её бывает затруднительно...
Я уже молчу об этом дегенеративном курсоре перед физиономией...

"Исследование мира" - это не только беготье по его бескрайним просторам и зачистка всех 350 подземелий.

конечно же нет..., но и тем более не просмотр бесконечных роликов..., и раздумья - сколько дать на лапу бабушке девушки... Какое же это исследование мира...???

Скажите, что нибудь новенькое-тогда поговорим.

Ты думаешь с тобой это проделывать интересно...??? ЛОЛ... Люди приходят и мнение своё о двух играх оставляют..., всего лишь...
Ты на их мнения отвечаешь своим..., и не более того...
Однако весьма самонадеянно считаешь, что сообщил им окончательную истину..., и мол говорить уже не о чем... - ты мол всё сказал...
Тебя все уже давно поняли...и твои комичные претензии на объективность... Не смеши более народ..., бессмысленно...

Все твои оппоненты... не ответы ж на свои вопросы у тебя ищут..., они тебя с твоими рассказами о шедевральности ведьмака или галимости Готики 3... - в упор замечать не желают... Они мнение своё высказывают...
А ты продолжаешь твердить... - читайте там... выше... - я вам уже всё сказал... ЛОЛ...

0
chikensteller

Рoн
Поясню:Игра Ведьмак,всего за 2 недели,продалась тиражом вдвое большем,чем Готика 3 за 1 год(!!!),хотя к выходу 3 части у нее уже было много фанатов,так как это продолжение удачной серии игры,а у игры Ведьмак такого количества фанатов не было и быть не могло.(только фанаты книг,но не игры).Есть же книги - например Резидент Эвил,у игры множество фанатов,а за книгами никто в очередь не выстраивается.
Что лишний раз подтверждает то,что Ведьмак в разы лучше Готики 3.
Еще раз напомню про игры "Спайдермен","Люди Х" - комиксы,мультфильмы,аж по 3 фильма -целая "армища" фанатов в возрасте(примерно) от 6 и до 30 лет - однако игры очень средние - и оценки и продажи соответствующие



Парень если те не доходит то повторю еще раз:
В ЭТОМ ГОДУ НЕБЫЛО НЕ ОДНОЙ РПГ, ФУФЛО ТИПА TWO WORLDS НЕ ВЩЕТ
В 2006 ГОДУ РПГ БЫЛО ВЫШЕ КРЫШИ И ДЛЯ ГОТИКИ БЫЛИ КОНКУРЕНТЫ
ДЛЯ ЦЕНИТЕЛЕЙ РПГ ВЕДЬМАК ЭТО ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА ИЗ ЖАНРА ЗА ВСЕСЬ ГОД В КОТОРУЮ МОНА ПОИГРАТЬ
ВЫБОРА НЕТ, ИЛИ ВЕДЬМАК ИЛИ НИЧЕГО

0
Hilden

Если каждый кто заходит на форум, не читая его, будет начинать обсуждать одно и то же, можно так вечность об одном и том же спорить и конца этому не будет. Щас опять кто нибудь зайдет и скажет боевка гавно. И что, опять начинать? Потом кто-нибудь напишет мир ограничем. Снова помусолим это. Потом заходит третий и говорит боевка говно и снова про неё? Просто говорю- прежде чем писать, что-то почитайте форум. И если вы считаете, что по данному вопросу с какой то из спорящих сторон сказано не достаточно, то дополните. Все таки у нас здесь не индивидуальный спор, а коллективный.

В ведьмаке камера расположена почти сразу за плечами фигурки..., что ухудшает обзор..., кроме того, она болтается, как в "Тёмном мессии"... Это приводит к тому, что во время боя она лезет часто в небо..., и стабилизировать её бывает затруднительно...

Никогда камера во время боя в небо не лезла и не лезет. Ни разу. Даже намека на это не было. Поэтому никогда стабелизировать ничего не приходилось.

конечно же нет..., но и тем более не просмотр бесконечных роликов..., и раздумья - сколько дать на лапу бабушке девушки... Какое же это исследование мира...???

Как уже говорили большой мир есть и в GTA, и в Сталкере и т.д. Но это не РПГ.

Парень если те не доходит то повторю еще раз:
В ЭТОМ ГОДУ НЕБЫЛО НЕ ОДНОЙ РПГ, ФУФЛО ТИПА TWO WORLDS НЕ ВЩЕТ
В 2006 ГОДУ РПГ БЫЛО ВЫШЕ КРЫШИ И ДЛЯ ГОТИКИ БЫЛИ КОНКУРЕНТЫ
ДЛЯ ЦЕНИТЕЛЕЙ РПГ ВЕДЬМАК ЭТО ЕДИНСТВЕННАЯ ИГРА ИЗ ЖАНРА ЗА ВСЕСЬ ГОД В КОТОРУЮ МОНА ПОИГРАТЬ
ВЫБОРА НЕТ, ИЛИ ВЕДЬМАК ИЛИ НИЧЕГО


Как ты и написал. Ведьмак-это не фуфло и ценители видят это и покупают.

Ты думаешь с тобой это проделывать интересно...??? ЛОЛ... Люди приходят и мнение своё о двух играх оставляют..., всего лишь...
Ты на их мнения отвечаешь своим..., и не более того...
Однако весьма самонадеянно считаешь, что сообщил им окончательную истину..., и мол говорить уже не о чем... - ты мол всё сказал...
Тебя все уже давно поняли...и твои комичные претензии на объективность... Не смеши более народ..., бессмысленно...


Сбавь пыл. Помоему мы уже говорили о коректности. Если будешь продолжать в таком тоне, то будем искать методы присечения хамства к окружающим. Я к тебе обращаюсь коректно и того же требую от тебя. Здесь не балаган или базар.

0
chikensteller

Hilden
выходит если вы тут своей песочницей все обсудили то в игре и мир перестал быть ограниченым, и система боя нормальной стала, и графика похорошела=)))))))))))))))АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!!!!!! ЛОЛ
давайте еще ченить обсудим=)))))) гледиш ведьмак идеальной игрой станет=))))))))))))))) АХАХАХАХАХАХАХА

0
Hilden

выходит если вы тут своей песочницей все обсудили то в игре и мир перестал быть ограниченым, и система боя нормальной стала, и графика похорошела=)))))))))))))))АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА!!!!!!!!!! ЛОЛ
давайте еще ченить обсудим=)))))) гледиш ведьмак идеальной игрой станет=))))))))))))))) АХАХАХАХАХАХАХА


Мдя.. я такое утверждал? Просто спор зашел в тупик. И если кто-то сможет привести новые аргументы или факты, то я только за. Но не нужно писать десять раз одно и тоже. Не вижу причин для смеха.

0
Playshner

в GTA, и в Сталкере

ну не смеши...

0
Playshner

А Рона не учили скриншоты с картинками выкладывать...???

Виды ведьмака просто замечательные...!!! Только вот побежать туда к горизонту невозможно..., - обязательно наткнёшься на забор...или из земли станут стеной кусты...метров через пять...
Вот и вся красота...ничего не стоящая...

0
Hilden

в GTA, и в Сталкере

ну не смеши...


Ну если большой мир -это только готика... то же без коментариев.

0

Ну если большой мир -это только готика... то же без коментариев.

не позорься..., есть ещё морровинд, обливион, туворлдз... А в ГТА - улицы похожие друг на друга... - разве это мир...

0
Зэр Аэль

Playshner :)))

Ограниченность мира, наличие замкнутых сюжетных локация - это всё на любителя и не относится к достоинствам или недостаткам игр. В NWN, КоТОR и прочих это нисколько не мешает играть в них.

Камера (F3):
1. можешь не верить, но камера действительно никуда никогда не прыгала и в небо смотреть не пыталась... В камеру могут попасть листва деревьев, но это только в F1 у меня бывало.
2. висит над плечом с минимальным обзором того, что твориться за спиной. Это так. Во-первых, F3 позиционируется как камера с минимальным обзором (вида от первого лица мне все-таки не хватает), для тактики и стратегии имеются F1-F2. Во-вторых, боевке это нисколько не мешает, ибо в отличает от тех же G3 и TES, ведьмак с легкостью может драться с армией в одиночку, используя групповой стиль боя, и способен почти мгновенно развернуться на 180 градусов (клавиша F).

P.S. Вот взгляда за спину из Г2 мне все-таки не хватает :) ИМХО, в Г3 этот момент реализован хуже.

0

Зэр Аэль, ну что с тобой...??? Теапература...??? Зачем же именно мне эти роновы картинки..., да ещё и с криком - Графа не нравится...!!!??? Почитай всё внимательно прежде, чем глупыми упрёками бросаться...
Я что..., критиковал графику...???

А можно мне иметь мнение - наоборот..., - относительно камеры...??? или нельзя...??? ЛОЛ...

0
9217625

Кстати есть ли тема The Witcher vs. NWN2? Может я плохо смотрел, и не заметил?
Вот это было бы вменяемое сравнение, к тому же движки этих игр имеют одну основу.
Вот это бы действительно можно было обсудить, вместо того чтобы ругаться.

0

Кстати есть ли тема The Witcher vs. NWN2?

Ты обратился ко мне..., чтобы я создал за тебя эту тему...??? Так попросил бы просто..., без упрёков... Мне ж не жалко... Может ты темы открывать не умеешь... Я б помог...

0
Sлавон

К чему спорить что лучше? Я поклонник Готики, хотя третья меня и разочаровала, да и в Ведьмака играю с удовольствием, так как просто влюбился в мир Сапковсого ещё задолго до выхода игры и она меня не разочаровала. Мне нравятся обе игры, хоть я и вижу все их недостатки – это не главное, в них есть нечто неосязаемое, то что застовляет тебя часами неотрываться от игры и сопереживать своим героям. Мое мнение Ведьмак “лучше” Г3, но “хуже” Г2. Хотя лучше/хуже довольно условные оценки, просто в Г2 я фанотично жил сутками откладывая все дела, это была одна из первых игр в моей жизни, которая настолько мной завладела. Можно сравнить насколько та или иная игра затянула тебя, свои ощущения, а не перечислять все недостатки графики или управления.

0
mrDemon

Кто считает, что ведьмак - фуфел, пусть в него не играет; кто считает что Готика фуфел - пусть в неё не играет. А то заладили. В КВН в Юрмале не так давно откомментили слова пестни "Коламбия пикчерс не представляет..." как то так "Коламбия пикчерс делает х фильмов общим бюджетом (туева куча) баксов, и от этого им лучше, чем вам с кем бы то ни было". В готу 3 не играл по тому как почитал форум по этой игре на этом сайте, по этой же причине купил ведьмака и играю, пока очень доволен. Единственный минус - мой старый комп))

0
Revan

Обсуждать, правильно ли Плейшнер играет в RPG, можно в каком-нибудь другом месте…

Тема была снова вычищена от оффтопа и личной переписки. …Мне начинает становиться интересно, сколько еще раз это повторится.

0
chikensteller

2006 год был год жанра РПГ, и в том году были великие игры, сейчас год FPS и просто мочилово - и одни названия как крайсис, анрыл,CoD4, сталкер, фаркрай2, вархаунд, биошок - и еще куча хитовых игр которые говорят о том что 2007 был годом экшенов
и ваш ведьмак мягко говоря ОПОЗДАЛ на 1-1.5 года, графика хуже чем в обливионе и это ФАКТ, система боя хуже чем в готике и это ФАКТ....... зато системные требованья переплюнули и готику и аблу и половину игр жанра "беги-стреляй" для которых главным покозателем всегда была найвысокая графика... ну а когда за весь этот год на моем компе тормазили тока две вещи это ДЕМКА КРИЗИСА И ВАШ ВЕДЬМАК то подумайте головой а зачем мне этот ведьмак с графой продвинутого шутера 2004года который в добавок тормазит??? геймплей.... нет уж извините от меня в игре мало че требуется т.к. в управлении хадкорнось отсутствует напрочь... ролики ради роликов... а почему бы мне не взять да не достать из игры эти ролики и на досуге просмотреть их??? я думаю порадуюсь не намного меньше геймплеем нежели те кто игру прошли=)

2) вопрос на засыпку:
а почему сравниваем с готикой??? почему не с облой??? что кишка тонка??? или боитесь что полчище фанатов облы вас заспамят как детей???

0
Revan

>>>а почему сравниваем с готикой??? почему не с облой???
http://forums.playground.ru/witcher/173499/

0
Hilden

Обливион половине фанатов ТЕС не понравился

Помимо этого львиную долю продаж игры составили консольщики.

Наконец-то свой вердикт игре вынесла мани, пока только на уровне сайта:
4.8/5.0

Итакой тезис хочу выделить. Я всегда утверждал, что ведьмак- классическая РПГ и нашел подверждение своих слов в еще одном источнике, а именно в рецензии сайта мании, цитата:

Поэтому классическая RPG — куда лучший жанр для «игроизации».

0

классическая RPG

мне всё больше кажется, что я играю в скучный Paradise с переидическими драками и мультиками...

0
Hilden

мне всё больше кажется, что я играю в скучный Paradise с переидическими драками и мультиками...

Ну это уже мнение каждого человека. На всех не угодишь.

0
DeletedAccount-2022

to chikstillo
"сейчас год FPS и просто мочилово - и одни названия как крайсис, анрыл,CoD4, сталкер, фаркрай2, вархаунд, биошок - и еще куча хитовых игр которые говорят о том что 2007 был годом экшенов"
Ну во-первых фаркрай2 и вархаунд выходят в 2008 году, это раз. Сралкер и биошок - не чистые экшены, поэтому их тоже из списка убираем. Остаются: Крайзис, СоД4, Анрыл, еще Гирс оф Вор, и посредственные ТаймШифт и Медалька.
Теперь смотрим РПГ-2007: Ведьмак, Jade Empire, Hellgate, Two Worlds, Не время для Драконов, Трудно быть Богом, Loki, Eschalon (а че? чистый олдскул=)), Frater, Silverfall. А еще отличные аддоны к Обливиону, НВН-2 и ТК. А у экшенов только ХЛ2:епт2 из аддонов.
Так что Ведьмак лучший не из-за безрыбья, а за свои многочисленные достоинства.

"система боя хуже чем в готике и это ФАКТ"
- ты что? Это как раз не факт, т.к. боевая система Г3 кошмарна (всю карту можно просто тупо закликать), одна из слабых сторон игры, а в Ведьмаке наоборот самая зрелищная и удобная (для тех у кого руки не кривые) боевая система и это уже ФАКТ.

Игра у меня вообще не торомозит.

Playshner, а чем тебе обилие роликов не нравится? Наоборот по-моему они еще больше погружают в сюжет игры и атмосферу, как это было в КОТОР.

to Hilden
То что Ведьмак - классическая RPG знает каждый человек разбирающийся в жанре.

0

как это было в КОТОР.

а мне и КОТОР не понравился...

0

Страница захламляется со страшной, нечеловеческой силою. Опумнитеся! Одэмайтеся!

0

- ты что? Это как раз не факт, т.к. боевая система Г3 кошмарна (всю карту можно просто тупо закликать), одна из слабых сторон игры, а в Ведьмаке наоборот самая зрелищная и удобная (для тех у кого руки не кривые) боевая система и это уже ФАКТ.

Обычно вот так бахвалятся именно те, кто бросил Готику пр причине трудности прохождения стай северных волков..., пустынных шакалов..., носорогов, саблезубов..., и гоблинов-шаманов...
Они кричат везде, что Готика отстой - там можно и можно и можно..., а сами же по причине... - свои прямых рук... - потерпели полное фиаско и игру пройти не смогли...

0

Я 3 раза прошел.

ну понятно...прошмыгнул мимо волков и шакалов...как суслег...

0
DeletedAccount-2022

Playshner, я Готику 3 не бросал и я не считаю ее плохой игрой, она замечательная игра омраченная некоторыми недостатками, я закрыл глаза на все ее баги, но с поганой боевой системой ("специально разработанная упрощенная боевая система", как написанно на коробочке, зря они это сделали, лучше бы как в Г2) и слабоватым сюжет (ожидал более глубокого, особенно ждал яркой встречи с Ксардасом... а вышло слишком блекло, делать революции в городах скучнее чем закрывать ворота в Обливионе) смериться не могу, а так все остальное гуд.
"а мне и КОТОР не понравился..."
- мне вполне ясен твой вкус: RPG с свободным миром, который можно исследовать.

0

Playshner, я Готику 3 не бросал и я не считаю ее плохой игрой, она замечательная игра омраченная некоторыми недостатками, я закрыл глаза на все ее баги, но с боевой системой ("специально разработанная упрощенная боевая система", как написанно на коробочке, зря они это сделали, лучше бы как в Г2) и сюжет (ожидал более глубокого, особенно ждал яркой встречи с Ксардасом... а вышло слишком блекло...................................а так все остальное гуд.

не могу не согласиться..., испытал то же самое чувство...
Но играть было на порядок приятнее, чем в обливион...

И ещё скажу..., если бы и Обливион... и ТуВорлдз... - ещё и хорошо озвучили..., были бы тоже игры супер...
Я до сих пор иногда бегаю...и исследую Два Мира..., всё ещё и не посмотрел...
Скачал даже гиговый патч..., поставил..., а времени не нашёл...
Вот когда окончательно ведьмак надоест.... - тогда может открою всю карту...

0
DeletedAccount-2022

to Playshner
"Но играть было на порядок приятнее, чем в обливион..."
- приятней, согласен, особенно благодаря отличному дизайну, великолепной музыки и, хоть и немного подпортившейся, но все-таки глубокой атмосферы серии Готика. Да и локализацию озвучили хорошо.

Two Worlds я закинул сразу после выхода Ведьмака. =)

Рoн, ну, боевая система и сюжет - это далеко не всё. =)) Техническая часть страдает от багов, сюжет от плохо проработанных персонажей, а боевая система от аркадной примитивности, все остальное в Г3 сделанно замечательно. :)

0
GangsteR4life

To Nightwish
"Техническая часть страдает от багов, сюжет от плохо проработанных персонажей, а боевая система от аркадной примитивности, все остальное в Г3 сделанно замечательно"

Полностью согласен с тобой. Но вот о перцах это ты зря. Сюжет страдает от своей рельсовости и прозрачности, а также от отсутствия неожиданных поворотов. А вот главные герои отработаны на все 100%. Впринципе, раскрывать разрабам характеры главных героев было и не надо. Все и так понятно с предыдущих частей... Вначале, правда Xardas заинтриговал, но как оказалось, все гораздо проще и скромнее... ;-))

0
chikensteller

Рoн
а что тоакое вархаунд я ваще не знаю

приехали....

Где это факт зафиксирован?В Ведьмаке графика красивая,в Обле она отличная,но она как пластмасовая

лол=) в ведьмаке графика никакая, обла в 2006 году была на очень высоком уровне даже поотношению к продвинутым на тот год шутерам......в ведьмаке есть только очень высокие требования даже по сравнению с очень продвинутыми шутерами на этот год..... жаль графика убогая, серая и мрачная - то что легче всего нарисовать т.к. мрачность скрывает как нехватку полигонов да и упрощает работу художникам

Ага,там чистое закликивание.В Ведьмаке выбор стиля боя,оружия,нажимать ПКМ нужно в определенный момент,да и сам бой красивый и настоящий,так как махания мечом абсолютно настоящие - использовался моутион-капчур,а мужик махавший мечом мастер по историческому бою(как-то так).
В Готике 3 ты просто наводишь на противника и тупо кликаешь ПКМ,потом к следующему противнику.Можно конечно "творить собственный стиль",как тут некоторые говорят - но это полный бред,так как когда возле тебя 40 орков,легче закликать.


Закликаеш ты противников в готике, особенно на макс сложности.... ох как закликаеш=) достаточно одного орка бойца и орка с арбалетом чеб надрать те помидоры по самый нехочу
2) стандартная система боя в разы превосходит то что разрабы ведьмака намудрили, это не система боя а моральная камасутра разрабов над геймерами, в топку такую систему!

У всех по разному,у меня на максе не тормозит Ведьмак,Биошок,Странгл,Айрборн,Джерико, - зато ГеоВ и Ворлд ин Конфликт на среднем подтормаживает,хотя даже полная версия Крайзиса на медиуме идет отлично

и гдеж это ты ПОЛНОЙ версией кризиса разжился?
2) как ворд ин конфликт ваще тормазить может.... у мну на висте летает......

Nightwish
Теперь смотрим РПГ-2007: Ведьмак, Jade Empire, Hellgate, Two Worlds, Не время для Драконов, Трудно быть Богом, Loki, Eschalon (а че? чистый олдскул=)), Frater, Silverfall. А еще отличные аддоны к Обливиону, НВН-2 и ТК. А у экшенов только ХЛ2:епт2 из аддонов.
Так что Ведьмак лучший не из-за безрыбья, а за свои многочисленные достоинства.


Удаляем из этого списка не классиические РПГ, удаляем мусор как Two Worlds который больше похож на свалку извесных клише из извесных РПГ, русские проекты уже после статей игромании никто не купит, и остается Ведьмак..... А аддонов модов и дополнений к обле стокаж скока и к ГТА, как говарится для фанатов серии......
И что дальше?

- ты что? Это как раз не факт, т.к. боевая система Г3 кошмарна (всю карту можно просто тупо закликать), одна из слабых сторон игры, а в Ведьмаке наоборот самая зрелищная и удобная (для тех у кого руки не кривые) боевая система и это уже ФАКТ.

Мде... увидел противника ловкого - переключи на ловкость...... увидил сильного - ставь на силу... и жди пока кнопка загорится.... харошая система боя....... очень хардкорная=)....прям состезание по шахматам....угу в том то и оно что зрелищная система как и игра...5 кнопок нажал и смотри как дерутся.....50 шагов сделал и смотри ролик....мне порой игра кажется местами интерактивным роликом.......



З.Ы. пусть разрабы или графику подымут (чем хотят) до уровня системных требований игры (хотяб до уровня анрыла3) или пусть опустят (чем хотят) эти системные требованья (хотяб до уровня обломиона) тогда я еще подумаю играть в это убожество или нет...
А так селяви...

0
DeletedAccount-2022

GangsteR4life, на мой взгляд можно было проработать куда лучше... не дотягивает до уровня Г1-2, по-моему...
"Сюжет страдает от своей рельсовости"
- рельсовости как раз нет, три концовки, выбор стороны за игроком, но из-за этого он и банален, т.к. игрок просто выбирает кого мочить, а кого нет. =(

0
МarM

З.Ы. пусть разрабы или графику подымут (чем хотят) до уровня системных требований игры (хотяб до уровня анрыла3) или пусть опустят (чем хотят) эти системные требованья (хотяб до уровня обломиона) тогда я еще подумаю играть в это убожество или нет...
А так селяви...

угу, спецово для тебя, разрабы взяли и подняли или опустили, испугавшись, а вдруг ты "подумаешь и не станешь играть"...

0
DeletedAccount-2022

to chikstillo
В Ведьмаке по три боевых стиля для каждого из мечей, каждый стиль выглядит отлично и зрелищно, более того с прокачкой он изменяется еще на более красивый и зрелищный, в Г3 же тупое закликивание всего и вся, но самое плохое что выглядит оно просто по дурацком.
"русские проекты уже после статей игромании никто не купит"
- почему ты так в этом уверен? Вот например прошлогоднии Санитары Подземелий вышле очень не плохой игрой. В этом году: Трудно быть Богом и Не время для Драконов.
А удалять из списка не классические РПГ нет смысла, ибо одно из многочисленных достоинств Ведьмака - это именно его классичность по сравнению с другими РПГ.

0
Зэр Аэль

красный как кхмер, по TW. Всю карту открывать смысла нет - откровений не будет :(

Nightwish
"Трудно быть Богом" и "Не время для Драконов"... Что там с этими играми? Вышли? А то конец года и как бы не получилось аля Багсары-3

0

Всю карту открывать смысла нет

А мне просто интересно... Я ещё не исследовал местность за рекой... Вот недавно наткнулся на полуразваленный город...

ТбБ - скачал...поставил... - децкий сад...скачки на лошади..., - ещё смешнее, чем в ДвухМирах...

0
dobrou chut

Немогу назвать ничего хорошего о Готике 3,хотя прошел ее аж 3 раза.

что же это за - самоизнасилование такое...???

Все остальные бои - чистое закликивание.

в ведьмаке вообще, даже без каких-либо не остальных..., - всё сплошное закликивание...
Зажал мыша и ждёшь округления курсора..., затем ведьмак завертится..., мечик и клик...завертится - мечик и клик..., покричит мечик и клик... И так до полного закликивания монстера...

0
Зэр Аэль

dobrou chut
1. Наличие паузы между клик-клик уже гуд. А когда для разного стиля и разной серии эти паузы различной длины, то их освоение на харде без всяких округлений курсора и слежения за ведьмаком есть признак местного профессионализма. Как проведение клавиатурных комб в Г1-2
2. Монстры "Ведьмака" не выстраиваются в очередь, а наваливаются скопом. Респект им за это!
3. Не взирая на удары, атакуемые монстры всё-таки стараются огрызаться.
4. Навороченные комба "Ведьмака" требуют развития, а умение закликивать в Г3 ничего не требует. Там можно с первым уровнем прийти на любую арену и с легкостью стать местным чемпионом. Чтобы ощущуть регресс боевки запусти Г1 или Г2 и попробуй повторить этот фокус.

В TES4 модами довели боевку до ума. Г3 же никто в этом плане не поможет.

P.S. Я не против закликивания... Я за Blade of Darkness :D Хотя для некоторых смесь RPG+Slasher покажется слишком сложной, а Slasher в RPG - лишним.
P.P.S. И я за все новое... Боевка "Ведьмака" для меня - новое.

0
Leigon

не полюбак Ведьмак рулит)гота неудалась хотя я был раньше ее фаном((( ну может Гота4 все исправит...а вобще я мечтаю о Готе Онлайн)

0
Sлавон

Nеxus

мечтаю о Готе Онлайн

Мечтать не вредно, не будет готы онлайн, её и в принципе быть не может (это мнение я уже обосновывал на форуме Г4). Я тоже фэн мира готики и жду Г4, хоть и выйдет она не раньше 2009 г. А Ведьмак полюбому станет РПГ года!

0
DeletedAccount-2022

to Зэр Аэль
"Трудно быть Богом" вышла, получилось "не плохо". "Не время для Драконов" отправленна на золото, скоро появится в магазинах.

to Рoн
Музыка, дизайт, атмосфера, графика так же хорошая, магия, ролевая система довольно интересна и т.д.

0
Nekromanser

Чё все на Готику 3 накинулись? Ну не нравится - не играйте в конце концов!!! Я как преданный поклонник Готики искренне хвалю её за эпичность. Посчитайте-ка, сколько игр у нас можно отнести к эпосу, а? Невервинтер, где каждый забитый разбойник уже является Древним Злом (ТМ)? Обливион, куда ещё винтовок и ружей не добавили (хотя сюжет там есть - не спорю)?
Не нравиться закликивать врагов - играйте в пошаговые РПГ!
Такое чувство, что тему открыли для того, чтобы расхвалить Ведьмака и облить грязью Готику...

0
Miff_

Тяжело сравнивать,но по-моему Ведьмак лучше(хотя если бы Готика была получше оптимизирована...)

0
chikensteller

Nightwish
В Ведьмаке по три боевых стиля для каждого из мечей, каждый стиль выглядит отлично и зрелищно, более того с прокачкой он изменяется еще на более красивый и зрелищный, в Г3 же тупое закликивание всего и вся, но самое плохое что выглядит оно просто по дурацком

че мне твоя зрелищность??? я нажимаю 3 кнопки и получаю "зрелизность"! хадкорным игрокам типа меня в ведьмаке делать нечего... можно тока (едва незевая) смотреть это "взрослый сильно интерактивный ролик" да ждать когда там кризис выйдет

0
DeletedAccount-2022

chikstillo, боевая система Ведьмака куда более хардкорна чем в той же Готике 3 или Обливионе.

0
chikensteller

АХАХАХАХАХАХАХАХАХА=)))))))))))
А че такие слабые замашки=))) Давай скажем что ваще система боя лутшая в жанре РПГ=))))) а лутше еще и все файтинги опустим=))))) хотя нет.... ты забыл упоменуть что и ассассинс крид по своей боевой механике нервно курит в сторонке=))))))))

0
gammbit

Вот токо не надо заливать что Гопота хуже!!!В Ведьмаке мы как в коробке!Хоть мне и нравится эта игра. В Готике можем передвигатся где хотим и как хотим. Там можно выбрать стили оружия (дуалы,щит меч и т.д.) Выбрать сторону конкретно без вопросов как в Ведьмаке типо "ты с нами", "давай Геральт"!! Там ты сам бегаешь хошь туда а хошь туда!!! И нормальный фонат Готики это поимет!!!! В Готике ты можешь такую историю навернуть что ппц сам не сразу поимешь, это проверено :) В гопоте можешь убить кого хочешь и это не повлияет на игру! Тут даже не всех убить можно. В городе меч не достать, а в Готики меч достал и все ссут тебя-вот это круто :) + в готике доспехи и мечи гораздо лучше!В готике нам дали шанс наконец самим вершить все что мы хотим, а в Ведьмаке все уже в зорание предумано!!! И это не оспоримые вещи!! Вот когда выдет 4 гопота там ппц чё будет новый мир и вообще все новое...жесть. Ведьмак хорошая игра, но гопота гораздо выше.

0
dobrou chut

В Ведьмаке мы как в коробке!

+...

0
Horned Lord

меня в Ведьмаке бесит игра в "детектива".
меня это во всех играх бесит.

а ваще не парьтесь - лучшая РПГ - FALLOUT

0
Nekromanser

По поводу "детектива" и линейного сюжета полностью согласен, +1. Готика имеет такой свободный стиль игры ещё по одной причине - потому что за ней нет основы. Ни книги, ни фильма на эту тему не было - сценарий был написан с чистого листа. Красивую графу делать уже давно научились и с этим проблем нет. Боевую систему проработать тоже можно. У кого сейчас хватит мозгов, чтобы написать действительно мощный сценарий для игры? И не нужно кормить нас всяческими Асасинс кридами или Туворлдсами (хотя против них я ничего не имею). А о том, что "пробудилось Древнее Зло, которое надо уничтожить" и что "Чёрный властелин скоро захватит всю землю" можно ваще молчать - это изьеденная тема. Ведьмак создавался по книге - следовательно разработчику сценария надо лишь подправить сюжет в нужное русло. Вот там и запреты - того не убей, туда не пойди и т. д. По имеющемуся источнику сюжетку гаразда проще сделать.

0