на главную
об игре
Senua's Saga: Hellblade 2 21.05.2024

Раннее сравнительное видео Hellblade 2 показывает, насколько улучшились визуальные эффекты с момента анонса

Senua's Saga: Hellblade 2 - одна из немногих игр, чьи визуальные эффекты не были ухудшены по сравнению с тем, что было показано в первых демонстрациях. Напротив, они были значительно улучшены.

Новое раннее сравнительное видео, подготовленное Cycu1, показывает, насколько улучшилась визуальная составляющая второй части серии от Ninja Theory с момента ее анонса в 2021 году. Хотя некоторые изменения, возможно, не в лучшую сторону, например, изменения в объемном тумане и освещении, несомненно, игра в целом выглядит лучше, чем в 2021 году, даже на сжатых кадрах, использованных для сравнения.

За отличные визуальные эффекты приходится платить, и чтобы насладиться Senua's Saga: Hellblade II при 60 кадрах в секунду и выше, игрокам придется приобрести версию для ПК и иметь достаточно мощную машину. Версии для Xbox Series X и Xbox Series S будут работать только в "кинематографических" 30 кадрах в секунду, хотя режим 60 FPS может быть реализован позже, как это произошло с Redfall и скоро произойдет со Starfield.

Senua's Saga: Hellblade 2 выходит 21 мая на PC, Xbox Series X и Xbox Series S по всему миру.

Комментарии: 16
Ваш комментарий

Как-то в старой версии цвета мне кажется лучше, а в новой какое-то красное свечение от факелов

3

как обычно - сделать тупо темно, что бы нихрена видно не было. Такие улучшения везде происходят.

2

При том всегда и со всеми играми. Как будто приходит один и тот же соевый маркетолух и приказывает сделать как на айфоне

0

Первое впечатление, что просто стандартный зелёный фильтр заменили на синий...

1

ппц, что в сравнении ue4 с ue5, что в этом видосе, такое чувство, что похерили всё художественное со временем, и что-то в некоторых моментах её фэйс утратили, ппц.

1

Они что-то сделали с ее лицом, что оно теперь выглядит постаревшим и лошадиноподобным. Это особенно хорошо видно на кадрах в пещере, где на стенах крутятся непонятные образования и вблизи - на кадрах где на ее лицо накладываются руки. Лицо сделали более морщинистым и вытянутым. За каким чертом это было нужно - непонятно.

0

WarCraf4er

нет, добавили божественные лучи Хуанга ака Куртка. Думаю в эту часть внедрит мододел Path tracing. и Path tracing работает лучше, чем РТ от куртки

0

Надеюсь разрабы не забудут про сюжет а не про повестку.

0

Инстаграмный айфонофильтр накатили изза которого терь нихера не видно

0

Режим 60 FPS в Redfall😂 Звучит как витамины для трупа. Реально не хватало этого в Redfall. Ладно Hellblade 2 в тридцатке. Там хоть UE5 и все катсцены на движке в рилтайме. А Redfall по графону пастген лютейший. Он выглядит как игра с XBOX ONE. Та же Halo 5 Guardians на XB1 работает в 60 FPS и выглядит вполне годно. Особенно если учесть, что XB1 по памяти и GPU слабее PS4. А Redfall реально позор. Ну да не о том. 21 числа заценим Hellblade 2. Посмотрим сколько FPS будет на моем Ryzen 5600X и RX 6600. По процу и памяти мой ПК вполне подходит. Осталось графон подкрутить. Очень ждал эту игру. Посмотрим на этот ваш Unreal engine 5

-1

Следующая студия в списке похороненных майками. Но с другой стороны делать 6 лет линейную игру на 6 часов игры - это халтура. // Артём Ганник-Атаракс

-2