на главную
об игре

Джокер, прекрати: рецензия на Batman Arkham Knight

Запуск Batman: Arkham Knight наверняка запомнился всем, кто хоть немного следит за событиями в игровой индустрии. Еще бы: настолько халтурной ПК-версии мы не видели уже очень давно. Даже прошлогодний «антигерой» Assassin’s Creed: Unity выглядит заметно лучше новой части Batman: Arkham. Мы не спеша исследовали закоулки Готэма в версии для Xbox One и готовы поделиться нашими впечатлениями.

Первым делом в глаза бросаются огромнейшие пространства. Город разделен на три больших острова, каждый из которых имеет широко разветвленную сеть дорог и канализационных труб, множество закоулков и небоскребов. Поначалу кажется, что со времен Arkham City игра совершила огромный скачок, однако уже через полчаса понимаешь, что это не так. Просторные локации возведены скорее для того, чтобы равномерно «рассеять» побочные задания и сюжетные миссии. Наблюдать тонкости архитектуры вы чаще всего будете или пролетая высоко между зданиями, или на огромной скорости несясь на бэтмобиле к чекпоинту.

Правда, нужно сделать оговорку. Готэм кажется пустым и безжизненным вовсе не потому, что разработчики плохо проработали сэндбокс. Arkham Knight выглядит наиболее приближенной к атмосфере оригинального комикса игрой. Город целиком увяз в преступности, и всего за одну ночь нужно разобраться с каждым злодеем. Повсюду множество деталей: брошенные автомобили, тонны мусора, разбитые витрины. Картину еще больше дополняет непрекращающийся ливень — честное слово, сделай Rocksteady игру полностью черно-белой, смотрелось бы все равно очень органично. Улицы заполонили головорезы: на каждом углу можно встретить целую банду, а некоторые преступники даже сели в автомобили и патрулируют окрестности. Разумеется, с высоты темные шпили небоскребов смотрятся еще лучше — в сочетании с развевающимся мокрым плащом Бэтса.

Arkham Knight позволяет вершить правосудие с грандиозным размахом. Тот самый бэтмобиль, который должен был стать основной фишкой новой Batman: Arkham, теперь отнимает у вас практически половину геймплейного времени. Игра планомерно подсовывает более сильных противников. Начинается все с беззащитных серийных автомобилей, наворачивающих круги по городу, и заканчивается этакими стелс-миссиями с укрепленными танками.

Разумеется, механизмы нейтрализации врага остались полностью каноничными. Все боевые единицы противника управляются удаленно, так что можно без опаски лупить по ним из крупнокалиберных орудий. А вот при контакте с живой силой бэтмобиль автоматически переключает бронебойные заряды на нелетальные. Задавить бандита тоже не дадут: электрическое поле вокруг машины попросту отбросит обездвиженного противника.

Автомобиль человека-летучей мыши призван разнообразить и без того обширный набор геймплейных возможностей. Управление им реализовано довольно хитро. Если при перемещении по городу можно не беспокоиться о сломанных ограждениях и как следует жать на педаль газа, то в более тесных пространствах проще ездить в боевом режиме. Он позволяет очень точно управлять положением транспортного средства, что открывает массу новых занятий. Некоторые из них попахивают извращением: прыгать на бэтмобиле с платформы на платформу или спускаться в шахту по лебедке вертикально вниз только для того, чтобы выстрелить в стену по другой траектории.

Загадочник, трофеи которого часто заставляли скрипеть зубами во всей серии Arkham, теперь разошелся на полную и может предложить аркадные гонки на скорость с преодолением препятствий. Со временем управление становится более искусным: вы чередуете скорость и ловкость, а машина становится похожа на этакий нож-бабочку.

Набор гаджетов самого Бэтмана остался практически неизменным: режим детектива, бэтаранги, бэт-коготь, устройство взлома и так далее. Разве что можно поиграться с голосовым модулятором: имитируя голос суперзлодея, попросить врага стать к заминированной стене, зайти в укромный уголок или открыть недоступную извне дверь.

Весь игровой процесс даже с добавлением бэтмобиля ни капли не изменился. Боевая система не стала более плавной: герой буквально телепортируется из одного угла комнаты в другой, а любой свой удар можно прервать для контратаки. Стильно и кинематографично, как всегда. Разве что ближе к концу игры монотонность несколько приедается. Алгоритм всюду одинаковый: у вас есть просторная локация, в которой нужно нейтрализовать всех противников с использованием доступных приспособлений. Правила могут несущественно изменяться. Например, вам запретят находиться в шахте вентиляции или ограничат длительность действия режима детектива. Вот только пользоваться всеми гаджетами нет никакой необходимости: «имбовый» набор включает в себя два-три приема.

Главное, что делает Arkham Knight лучшей игрой про Брюса Уэйна, — это цепочка сюжетных квестов. Ее нельзя назвать очень длинной, и к тому же она искусственно растянута постоянными стычками с противником, однако качество здесь превалирует над количеством. Центром противостояния Бэтмана с преступностью всегда был Джокер. После печальных для него событий в Arkham City сюжет переключился на Пугало, который готовит масштабный террористический акт с целью уничтожения защитника города. Оказывается, что Джокер остался жить — правда, в голове у Уэйна, и теперь герою ничего не остается делать, кроме как вести бой на два фронта: за город и за собственную ясность ума. Arkham Knight раскрывается как полноценный психологический триллер: одержимость Брюса Уэйна борьбой с преступностью, отказ от использования огнестрельного оружия, постоянные попытки защитить своих близких.

Все это использует Джонатан Крейн, управляя страхами героя и тем самым постоянно опережая его на несколько ходов. В совокупности с невероятной атмосферой безысходности и тлена сюжет напоминает глубокую личностную драму, спроецированную на героев комикса. А это значит, что заключительная часть трилогии Batman от Rocksteady не только стала на порядок серьезнее, но и наконец превратилась из подростковой сказки про мальчика-сироту в полноценный взрослый сюжет. Отбросьте все недовольства некачественным портом ПК-версии: разработчики как следует отточили все геймплейные нюансы из предыдущих частей, предлагая нам, пожалуй, лучшую игру по комиксам. Главное — терпеливо дождаться всех патчей.


Batman: Arkham Knight

Рецензируемая версия игры: Xbox One

Плюсы:

  • Разнообразный геймплей
  • Превосходно переданная гнетущая атмосфера
  • Отличная ветка сюжетных заданий

Минусы:

  • Редкие незначительные баги в консольной версии игры
  • Некоторые старые проблемы в боевой системе

Оценка: 9.6

Вердикт: Вердикт: Arkham Knight как последняя игра про Бэтмана - венец творения Rocksteady, нео-нуар в комиксной оболочке. Причем довольно жестокий к главному герою.

206
135
Комментарии:  135
Ваш комментарий

ИМХО Выдать работу по оптимизации левой студии каких-то мексиканцев ,а потом спихивать всё на них с формулировкой "мы не знали" это новое дно ,которого достигла Рокстеди . Этакие "Новые Горизонты" днища и позора игровой индустрии. Зы.Гы Хотя всем давно известно ,что виновата во всём преславутая Дэнуво. Зы.Гы.Гы Если мне не изменяет память ,то защита в определённые моменты обрывает связь процессора с видеопамятью от сюда тормоза и вылеты на топовой конфигурации.

хорошая оценка. вполне заслужена

проблемы пк версии - раздутый из мухи слон. Прошел всю игру, за 40 часов игры ни одного вылета, ни одного тормоза, ничего того, о чем талдычили недовольные школьники с ведрами вместо пк. Один единственный раз я улетел под текстуры, и все.

Жопка Харли в конце порадовала)

Не играл и очень удивился увидев такую высокую оценку. Все ругают игру за предсказуемый сюжет и принудительное использование бэтмобиля, а тут в плюсах "Разнообразный геймплей" и "Отличная ветка сюжетных заданий". Хм, очень интересно.

Ой, сейчас соберется народ ругать ПК-версию игры и устраивать атата злобной редакции Playground.ru, что они взяли и простили такой огрех. Знаете, мое ожидание было подогрето покупкой на распродаже Arkham Origins, и ждал я игру не меньше вашего. Как я уже говорил, это - GTA 5 на ПК, которая могла выйти раньше того срока, какого она вышла. Мы играем в игру нового поколения, портированной с новых консолей, которые еще не до конца изучены самими разработчиками. Их тоже можно понять! И если вы купили лицензию и смогли активировать ее в Steam - у вас есть интернет, значит и патчей немного можете подождать. Игра должна быть сразу готова без багов? Несомненно. Но за этим идеалом вам надо идти в 90-е, когда игры создавались в гараже! Сейчас этим занимаются много сотрудников, и далеко не все они - энтузиасты. Все хотят приложить к игре именно свое творчество, а те, кто портировали, были лишены такой возможности. Какой тут энтузиазм, когда тебе говорят разгребать и адаптировать чужое дерьмо? Rocksteady в этом плане ошиблись, но с самой игрой - нет. Они сделали ее действительно годной, в лучших традициях серии Arkham. Если кажется, что у меня припекает, то да, у меня припекает, потому что игроки, которые "так ждали" выхода этой игры - самые жуткие лицемеры, которые, вместо того, чтобы понять и поддержать Rockstedy, начали обливать ее дерьмом. Вы не игроки, вы - шлюхи и предатели, которые в тяжелой для компании ситуации кинули ее, как шкура кидает своего мужа, когда у него беды на работе. Не ждите от разработчиков хороших патчей с таким отношением. Деньги деньгами, а людская сущность в игроках должна быть тоже. ps. Если вы хотите меня заминусовать - это добавит вам ничтожности. Свои минусы подкрепляйте комментариями с доводами, почему я не прав. Иначе будете просто быдлом, которому нажать на кнопочку естественно легче, чем поразмыслить.

Ну я надеюсь такая она и есть. А по поводу ПК, тоже жду патча, не играю временно. Думаю непосредствено судить игру по запуску глупо, это ведь косяк WB.

Пробовал когда то сыграть в City и удалил сразу,как только понял что нету возможности убивать в драках. Детсад какой то, ты воспитатель и просто шлепаешь их по попе:) Так и хочеться постучать по голове Уейну и донести: взрослых дяденек уже не перевоспитаешь, а просто избивая ты делаешь только хуже городу. И правда люди, если бы бетняня убивал, то город давно уже был бы раем:) Думаю в Knigt такая же хрень, поэтому спокойно пропускаю

9.6 вы это серьезно? что с вами не так? оценка пользователей сайта 8.4 куда правдивее я бы ровно 8 поставил.

Вот оно! Наконец то. 9,6!...9,6!!! о господи! Не зря я верил...Вот так и хочется сказать - Хейтеры идите лесом! Ну а если честно то...С прискорбие должен сказать, что до 9,6 игра ну не дотягивает. И это без учета всех багов и проблем с оптимизацией. 9,0? Возможно. Я больше склоняюсь в районе 8,7-9. Все же, я рад, что плюсы этой игры перекрывают все минусы. И ни смотря ни на что, стоит сказать спасибо Рокстеди за их проделанную работу и те ощущения/удовольствие, что я получил от их игр. Batman: Arkham Knight определенно займет свое место на пьедестале истории. Ава Бэтмену!

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ