На недавнем собрании акционеров Nintendo в Японии президент компании Сатору Ивата официально заявил, что новая консоль Wii U поступит в продажу к началу рождественских праздников 2012-го года. В ходе своего выступления, посвященного отчету за третий квартал текущего финансового года, Ивата-сан сообщил, что запуск консоли состоится в Европе, США, Японии и Австралии. Остальным регионам, возможно, придется немного подождать.
На данный момент о Nintendo Wii U нам толком ничего неизвестно. По словам производителя, в связи с не совсем удачным анонсом консоли, состоявшимся на прошлогодней выставке E3, все подробности, включая спецификации и стартовую линейку игр, будут раскрыты на E3 2012, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 5-го по 7-е июня. Ну а пока со стороны Nintendo нас ждут Super Smash Bros, New Super Mario Bros и The Legend of Zelda. А со стороны «третьих» разработчиков – Darksiders 2, Metro: Last Light, Batman: Arkham City, Assassin’s Creed и Ghost Recon.
Что касается производительности, как уже говорилось выше, Nintendo пока не готова говорить о ней. Однако, если верить последним слухам, Wii U будет в шесть раз мощнее Xbox 360. В беседе с сотрудниками сайта Develop некий «надежный источник», пожелавший остаться в тени, заявил, что новая японская консоль по производительности сможет в несколько раз превзойти Xbox 360 и PlayStation 3 вместе взятых. И тем не менее, как утверждает информатор, многие геймдизайнеры – судя по всему, речь идет о THQ, EA, Ubisoft и Warner – по-прежнему недовольны «железом». Мол, Nintendo так и не выполнила свое обещание, поэтому разработчики были вынуждены несколько умерить свой аппетит и, как следствие, «демасштабировать» далеко идущие планы относительно новой платформы.
Словом, «начинка» Wii U уже давно обросла несколькими слоями самых разных слухов. И даже если хоть какая-то их часть окажется правдой, «межпоколенная» консоль Nintendo будет как минимум на 20% слабее того же Xbox «720». Вопрос: на что все-таки надеется производитель, когда во всеуслышание заявляет, что на смену надежной «казуальщине» в линейке Wii придет самый настоящий «хардкор»? Видимо, на преданность фанатов.
The Witcher 2: Assassins Of Kings – Enhanced Edition прибудет на Xbox 360 17-го апреля
Покровы таинственности были сорваны. Польская студия CD Projekt RED в весьма красочной CGI-манере наградила Xbox 360-версию The Witcher 2: Assassins Of Kings – Enhanced Edition точной датой выхода – на полках магазинов она покажется 17-го апреля этого года.
Как и было обещано, в нее влезет груда дополнительного и всегда приятного сердцу контента, среди которого – новые квесты, локации, ключевые персонажи, подливающие масла в огонь кровопролитной борьбы за власть в Северных Королевствах, переосмысленный интерфейс и заточенное под геймпад Xbox 360 управление, которое позволит игрокам эффективно обрушивать на вражьи головы могущественные заклинания и хладную сталь меча. В общей сложности все «нововведения» удлинят жизнь второго «Ведьмака» на четыре часа. Плюс, в 360-версию игры по умолчанию войдет весь ранее выпущенный контент для PC-версии The Witcher 2.
А теперь насущный вопрос – когда владельцы персональных компьютеров смогут полакомиться всем тем, что поляки специально приготовили для 360-версии игры? Ответ – тоже 17-го апреля. В этот день CD Projekt RED выпустит бесплатное обновление для PC-версии The Witcher 2. Угу, мучительно расставаться с деньгами вам не придется.
The Witcher 2: Assassins Of Kings – Enhanced Edition для Xbox 360 будет продаваться в двух комплектациях – стандартной и коллекционной. В первую войдут как сама игра, распластавшаяся на двух DVD-дисках, так и несколько бонусных побрякушек – диск с саундтреком, карта мира The Witcher 2, руководство пользователя и увесистый «путеводитель» (Quest Handbook).
А вот в так называемое изданиеDark Edition сверх вышеозначенного добра влезет диск с материалами о процессе создания игры, огромный арт-бук на двести страниц, медальон «Ведьмака», тематические стикеры, уникальная картонная упаковка и несколько виртуальных предметов для «аватаров». Его стоимость – 80 американских долларов.
Взвесив все за и против, компания Sega все же решилась выпустить демо-версию Binary Domain (PS3, Xbox 360). Опробовать научно-фантастический шутер от третьего лица, выпестованной творцами криминальной серии Yakuza, обитатели японских сервисов PSN и Xbox Live смогут первого февраля. В пробник войдут два уровня из одиночной кампании – один предложит прогуляться по трущобам нижних уровней Токио, а другой откомандирует бравый взвод бойцов в верхнюю часть японского мегаполиса, утопающую в роскоши и нанотехнологиях. К несчастью, многопользовательская часть в демку включена не будет. Но есть и хорошие новости – игроки смогут в полной мере оценить здешнюю систему раздачи приказов, которые можно изъявлять в вербальной форме с помощью микрофона.
Полная версия Binary Domain должна поступить в продажу на территории Японии 16-го февраля. В Европе игра покажется 24-го февраля. В Северной Америке – 28-го февраля.
Square Enix готовит сюжетные DLC для Final Fantasy XIII-2
Производственные DLC-конвейеры Square Enix постепенно приходят в действие. Японская компания уже успела обозначить первую порцию дополнительного контента для FFXIII-2 – в нее вошли альтернативные костюмы для главных героев, а также новые боссы (Омега и Лайтнинг), с которыми можно сразиться на арене «Колизея».
На этой же неделе разработчики фактически официально подтвердили, что планы по снабжению Final Fantasy XIII-2 (PS3, Xbox 360) всякими бонусными побрякушками у них серьезные, простирающиеся вплоть до самого мая, если не дальше. Чем же SE намерена потчевать народ? Со слов Мотому Ториямы, главного идеолога FFXIII-2, кошельки игроков будут пытаться обольстить как новые боссы, которых можно одолеть в Колизее и тем самым завербовать их в свою геройскую партию, так и новые сюжетные эпизоды, посвященные приключениям тех персонажей, которые практически не засветились в игре. В частности, народ ждет более плотное знакомство с Лайтнинг и Сазом. О судьбе других героев SE постарается рассказать в отдельных новеллах, что, по всей видимости, ставит крест на мифической FFXIII-3.
О конкретных датах выхода и ценах ничего сказано не было. Square Enix лишь заверила игроков, что сюжетные и прочие DLC всенепременно порадуют жителей Европы и Северной Америки.
Плохие новости, истребители ксеноморфов. Откладывайте в сторонку свой табельный автомат, выключайте датчики движения и присаживайтесь – Sega вновь спешит вас огорчить. Сегодня японская компания объявила о переносе даты выхода Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, Xbox 360, Wii U) с весны на осень этого года. Причина для отсрочки проста и незатейлива. Студия Gearbox Software хочет выстругать поистине великолепную игру, поэтому ей и нужно дополнительное время – жертвовать своим деликатным «креативным процессом» в угоду горящим срокам разработчики не желают. Словом, у Sega не оставалось особого выбора, кроме как одобрительно кивнуть головой и еще немножко продлить период жарки Aliens: Colonial Marines в собственном соку.
Не знаем, насколько деликатен подход к созданию игр в офисах Gearbox Software, но Aliens: Colonial Marines впору награждать ярлычком знатного долгостроя – ее разработка стартовала в 2006-м году, а результата все нет и нет. С другой стороны, потенциальные владельцы Wii U от случившегося переноса останутся лишь в выигрыше – Aliens: Colonial Marines теперь имеет неплохие шансы стать одним из проектов в стартовой линейке новой консоли Nintendo.
Новости недели в видеодайджесте #54 от PlayGround.ru
Из этого выпуска вы узнаете: какой будет Resident Evil 6; почему Blizzard вновь переделывает Diablo 3; что сможет предложить хардкорным игрокам BioShock Infinite; что стало со студией Splash Damage; когда Alan Wake появится на персональных компьютерах; когда Bethesda выпустит Creation Kit для The Elder Scrolls 5: Skyrim. А также массу других значимых и интересных новостей уходящей недели.
Кроме того, вы увидите разбор демо-версии The Darkness 2 в рубрике «Тестовая лаборатория»; ознакомитесь с кратким обзором Oil Rush; узнаете, чем собираются удивить игроков выходящие на следующей неделе NeverDead, Final Fantasy 13-2 и SoulCalibur 5, а также вспомните, почему поклонники пошаговых стратегий до сих пор с удовольствием играют в вышедшую десять лет назад Disciples 2: Dark Prophecy.
На днях стало известно, что PC-версия Alan Wake будет продаваться не только в сервисе Steam, но и в обычных магазинах. Представители шведского издательства Nordic Games официально объявили о том, что их компания займется распространением коробочной версии популярного «психологического экшен-триллера» для персональных компьютеров. Речь идет о Европе. В России, судя по всему, проектом займется все та же «1С-СофтКлаб», отвечавшая за консольную версию.
Точной даты релиза у коробочной PC-версии Alan Wake пока нет, равно как и стоимости. Известно лишь, что новинка поступит в официальную продажу в течение февраля и будет включать в себя все ранее вышедшие скачиваемые дополнения – The Signal и The Writer. В цифре, вроде как, игра будет лишена своих DLC. По крайней мере, студия Remedy Entertainment в официальном анонсе не сказала об этом ни слова.
На этом, собственно, все. Более подробную информацию об игре, включая системные требования, читайте в наших предыдущих новостях с тэгом Alan Wake.
«Одной платформой больше, одной платформой меньше – какая уже разница», – подумали главы Ubisoft и распорядились перетащить двухмерный платформер Rayman Origins, вусмерть зацелованный редакцией PlayGround.ru, на персональные компьютеры. Сегодня французское издательство объявило о том, что Rayman Origins мигрирует на PC в конце марта этого года. Точная дата выхода – 29-е число для Северной Америки и 30-е число для Европы. Цена – 30 американских долларов.
Стоит отметить, что коробочная PC-версия игры будет начисто лишена защитных DRM-механизмов, которыми успела «прославиться» на весь мир Ubisoft. Цифровая же версия потребует от вас единожды пройти процедуру онлайновой активации и, собственно, все – больше никаких подводных камней тут нет.
Вдобавок люди, которые оформят предварительный заказ на Rayman Origins в виртуальном магазинчикеUbisoft, бесплатно получат цифровую копию игры Rayman 2. Неплохое предложение.
Что касается системных требований – Rayman Origins, как и положено 2D-забавам, в этом плане будет очень скромна и непритязательна.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1);
Видеокарта: ATI Radeon HD 2600XT / Nvidia GeForce 8600GT c 256 MB памяти на борту;
В то же время Rayman Origins совсем скоро посетит 3DS и PlayStation Vita. Портативную консоль Nintendo игра облагородит 16-го марта в Европе и 20-го марта в Северной Америке. Портативную же консоль Sony она уважит 22-го февраля – PSV-версия Rayman Origins будет украшена поддержкой тач-скрина, а также «призрачным» режимом (Ghost Mode), предлагающим соревноваться со своими друзьями и пытаться побить их рекорды.