Electronic Arts огласила точную дату релиза FIFA 14. Согласно анонсу, новый футбольный симулятор в версиях для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 поступит в продажу на территории США 24 сентября. Европейские поклонники серии смогут приобрести игру через несколько дней после североамериканского старта – 27 сентября. Что касается консолей следующего поколения, на PlayStation 4 и Xbox One двадцать первое воплощение легендарного бренда выйдет ближе к концу года.
Издатель также сообщил, что FIFA 14 появится в продаже как в стандартном варианте, так и в коллекционном. Кроме того, в некоторых магазинах уже сейчас можно оформить предварительный заказ на ряд специальных и ограниченных изданий. Углубляться в состав мы, пожалуй, не станем. Потому как комплектация напрямую зависит от ритейлера. Сервис Origin, в свою очередь, в качестве бонуса за предзаказ предлагает четыре «золотых набора» для FIFA 14 Ultimate Team. В каждом из них вы найдете двенадцать предметов, в числе которых игроки, контракты, стадионы, тренеры, персонал, физическая форма, медицинские услуги, мячи, комплекты формы и значки. В золотые наборы попадают футболисты с рейтингом выше 75 и один редкий предмет, представленный средствами обучения игроков, контрактами, а также самыми лучшими спортсменами.
В дополнение к этому игроки получат специальный набор EA Sports Football Club:
Набор Adidas – включает две пары бутс, два мяча и команду всех звезд Adidas. Эта команда включает в себя Лионеля Месси и двадцать девять других известных и наиболее популярных в мире игроков
Pro Boosters – пять различных улучшений «Профи», чтобы повысить свои навыки в Сети
Празднования – доступ к трем скрытым празднованиям гола
Ретроформа – широкий набор ретроформы ведущих клубов со всего света
Технический директор Electronic Arts Раджат Тенеджа заявил, что консоли Xbox One и PS4 на голову превосходят хай-энд компьютеры. В своем сообщение в социальной сети LinkedIn он написал следующее: «Эти архитектуры (Xbox One и PS4) на поколение обходят лучшие персональные компьютеры, находящиеся на рынке. Наши бенчмарки с видео и звуком выглядят в 8-10 раз качественнее, чем на текущем поколении. Также мы наконец-то увидели больше примеров настоящего кроссплатформенного геймплея. Sony продемонстрировала возможность играть в хай-энд игры на портативной консоли Vita с помощью своего облачного сервиса. Архитектура Xbox One и PlayStation 4 дает больше возможностей перенести игровой процесс с вашего телевизора на смартфон или персональный компьютер с возможностью играть в любой время, в любом месте и на любом устройстве».
Пока сотрудники Electronic Arts восхищаются технической начинкой новых консолей, руководство Microsoft думает, как извлечь из этого выгоду. По мнению вице-президента европейского отделения корпорации Криса Левиса, новые консоли позволят игровому рынку сходу вырасти на 30%. Если это и правда произойдет, то игры поднимутся на совершенно другой качественный уровень. Картинка станет максимально реалистичной, а продолжительность даже самых динамичных экшенов увеличится. Главное, чтобы пользователи поверили в это и принесли свои деньги!
Electronic Arts анонсировала Need for Speed: Rivals для всех действующих платформ, включая консоли нового поколения PlayStation 4 и Xbox One. Как и предполагалось, игра создается силами шведской студии Ghost Games, но не на Frostbite 2, а на новеньком Frostbite 3. В творческом процессе участвует и Criterion Games, чуть ли не поклявшаяся больше никогда не делать гоночные игры.
В основе Need for Speed: Rivals лежит противостояние между уличными гонщиками и полицейскими. События развиваются в открытом «дорожном пространстве», где игрок вправе сам выбирать, кем ему играть, нарушителем спокойствия или же, наоборот, блюстителем порядка. Основная цель – заработать себе дурную славу, рискуя не только своим автомобилем, но и жизнью. Чем больше копов игроку удастся перехитрить, тем выше награда. Последняя, в свою очередь, представлена так называемыми Speedpoints, с помощью которых игроки смогут открывать новые машины и комплектующие. Если же вы выберете сторону полиции, за каждого пойманного преступника вас будут награждать очками репутации и продвигать по служебной лестницы.
Согласно анонсу, с выходом Rivals в серию Need for Speed вернутся автомобили марки Ferrari. Игроки смогут прокатиться на итальянских спорткарах впервые за последние семь лет. Здесь же стоит отметить и новую функцию под названием AllDrive, которая, как говорят разработчики, «стирает границы между одиночным режимом и мультиплеером», плавно заменяя «соло» на игру в компании друзей.
Electronic Arts выделяет следующие особенности Need for Speed: Rivals:
Next-Gen Racing – Редвью Каунти оживет благодаря высокотехнологичному графическому движку.
Need for Speed Network Powered by Autolog – предлагает широкий спектр услуг, начиная со статистики и достижений и заканчивая многопользовательскими соревнованиями.
Personalization – игроки смогут полностью «настроить» свой автомобиль, раскрасить в любой цвет, повесить ливрею и оборудовать важными с их точки зрения деталями.
Pursuit and Evasion Tech – одиннадцать самых разных гаджетов, в числе которых ускорители и антирадары для гонщиков, а также шокеры, блокпосты и вертолеты для полицейских.
Оформить предварительный заказ на Need for Speed: Rivals можно уже сейчас. За это вы получите Ultimate Cop Pack, в состав которого входят Nissan GT-R Black Edition, улучшенная технология преследования и уникальная ливрея. Новая «аркадная гонка» поступит в продажу 19 ноября. Короткий тизер-трейлер вы можете посмотреть ниже, первые скриншоты находятся в нашей галерее.
Warner Bros. представила широкой публике Dying Light, новый «ужастик» от первого лица за авторством студии Techland. Судя по короткому описанию, игра чем-то похожа на новый проект Epic Games под названием Fortnite. В обеих играх есть смена дня и ночи. В обеих играх уцелевшим людям предстоит собирать «мусор» и строить укрепления.
По словам разработчиков, создание собственного оружия станет неотъемлемой частью системы защиты игроков от растущей популяции зомби. «Хищники», в свою очередь, будут выходить на охоту только по ночам. А главный герой, будучи зараженным, сможет их «чувствовать». Иначе говоря, днем мы будем заниматься сбором «комплектующих», а с заката и до рассвета отбиваться от голодных тварей. Что касается боевой системы, она будет примерно такой же, как в Dead Island.
Dying Light выйдет на персональных компьютерах, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One в следующем году, пока без указания точной даты релиза. Первые скриншоты вы найдете в нашей галерее.
Rockstar Games анонсировала специальное и коллекционное издания Grand Theft Auto 5. Издатель сообщил, что оба предложения уже доступны для предварительного заказа, но полный список ритейлеров-партнеров пока не представил.
Итак, в состав Grand Theft Auto 5: Special Edition ($79.99) войдут:
Копия игры и металлическая коробка с эксклюзивным изображением главных героев
Карта Лос-Сантоса и Блейн Каунти, на которой отмечены места скопления «легких денег»
Ускоритель для специальных способностей Майкла. Тревора и Франклина
Воздушные испытания Stunt Plane Trials для одиночного режима
Дополнительная одежда, татуировки и другая «косметика»
И три пушки – пистолет пятидесятого калибра, дробовик «булл-пап» и молот
Grand Theft Auto 5: Collector’s Edition ($149.99) включает в себя все вышеперечисленное плюс:
Сумка Security Deposit Bag с логотипом Rockstar Games
Кепка New Era 9FIFTY с логотипами Лос-Сантоса, Rockstar Games и GTA 5
Классические персонажи серии для Grand Theft Auto Online Character Creation System
Уникальные средства передвижения – ход-род 1930-х годов Hotknife и спортивный мотоцикл CarbonRS для одиночного режима, а также высококлассный электромобиль Khamelion для многопользовательского режима
В дополнение к этому Rockstar Games сообщила, что все те, кто оформит предварительный заказ на Grand Theft Auto 5, в качестве бонуса получат дирижабль Atomic Blimp. Напомним, в официальную продажу игра поступит 17 сентября, в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360.
Tragnarion Studios, заручившись поддержкой UFO Interactive Games, анонсировала Scourge: Outbreak для Xbox Live. Новая игра представляет собой улучшенную версию первых двух эпизодов The Scourge Project, вышедших на персональных компьютерах в 2010 году.
По словам разработчиков, Scourge: Outbreak – это полноценный ремейк, с усовершенствованным игровым процессом, «сильной историей», поумневшим искусственным интеллектом и другими «вкусностями». Среди прочих особенностей стоит выделить четырехместынй кооперативный режим, продолжительностью в шесть с лишним часов и мультиплеер, состоящий из пяти карт и традиционных Deathmatch, Team Deathmatch, Capture-The-Flag и Versus.
Scourge: Outbreak появится на виртуальных прилавках сервиса Xbox Live 3 июля и будет распространяться по цене в 800 Microsoft Points.
Сервис Humble Bundle преподнес игрокам еще один приятный сюрприз. Так, в течение следующих шести дней сайт будет продавать цифровую версию коллекционного издания Alan Wake в комплекте с Alan Wake’s American Nightmare по цене – внимание! – $1.
На самом же деле заплатить вы можете ровно столько, сколько сами захотите. $1 – установленный минимум. Но мы все же надеемся, что вы не станете жадничать. На момент написания новости в Humble Bundle было продано около 147 000 копий сборника Alan Wake. Здесь же стоит отметить, что часть полученных средств (вы сами определяете процент) пойдет на благотворительность.
В дополнение к этому многоуважаемый директор Remedy Entertainment Сэм Лэйк опубликовал на страницах сервиса специальное обращение, в котором объяснил, почему студия оставила Алана Уэйка в стороне и занялась созданием Quantum Break. Если коротко, разработчики пытались сделать продолжение Alan Wake, но не получилось. В будущем они непременно вернутся к своим идеям. Ну а пока нас ждет совершенно новая игра, самая большая из всех, что когда-либо делала Remedy Entertainment.
Call of Duty: Ghosts была показана публике на презентации Xbox One. И все, включая нас, сразу же решили, что новый шутер создается на совершенно новом движке. Следующее поколение консолей, следующая страница в истории развития серии, и так далее, и тому подобное. Но не тут-то было. По словам ведущего аниматора Infinity Ward Зака Волкера, в основе «Призраков» лежит старый, проверенный временем движок, но существенно усовершенствованный.
«Когда мы говорим о новом движке, мы подразумеваем глобальные изменения в системе. Мы не говорим о том, что должны все выбросить и во всеуслышание заявить, что начинаем все с нуля, – говорит Зак Волкер в интервью журналу OPM. Разработчик утверждает, что написать новый движок за два года просто-напросто невозможно. Поэтому все, что остается делать сотрудникам Infinity Ward, так это из года в год разбирать старую технологию на составные части, а потом заново собирать ее с поправкой на необходимые улучшения.
Ну, а раз уж все поверили в то, что Call of Duty: Ghosts действительно создается на новом-преновом движке, своими навыками по «сборке» заржавевших комплектующих команда Infinity Ward смело может гордиться.
Microsoft объявила о существовании пятнадцати эксклюзивов для Xbox One. По словам представителей американской корпорации, все заявленные игры выйдут в течение первых двенадцати месяцев после запуска новой консоли. Но как быть персональным компьютерам? Операционная система Windows является основным источником дохода компании. Так почему бы не дать обладателям лицензионных копий возможность играть в вышеупомянутые эксклюзивы? Эти и многие другие вопросы поклонники PC-гейминга неоднократно задавали не только самим себе, но и Microsoft. И производитель, наконец, дал на них четкий, вразумительный ответ.
Microsoft не хочет превращать Windows 8 в полноценную платформу для игр. Об этом нам сообщил генеральный директор Redmond Game Studios and Platforms Мэтт Бути. В то время как на Xbox One будут выходить новые части Forza Motorsport и Halo, Windows 8 продолжит свое погружение в бездну казуальных игр. «У нас есть все, начиная с переосмысленного «Солитера» и заканчивая графически сложными играми наподобие The Harvest», – говорит топ-менеджер.
Мэтт Бути не исключает возможности выхода некоторых исключительно консольных серий на PC. Но таким брендам, как Gears of War, место на Xbox. Есть Xbox Live, есть Windows Phone и Windows 8. И пусть это одно семейство устройств, каждая из его составляющих должна предлагать уникальный контент. Иными словами, в понимании Microsoft персональным компьютерам нужны «свои» игры. И вовсе не обязательно, чтобы они были «традиционными». Благо, PC – открытая платформа. В противном случае некоторых из вас ждали бы одни лишь «браузерки» по Halo.
Far Cry 3: Blood Dragon добилась определенного успеха. И Ubisoft этого не скрывает. В связи с этим возникает логичный вопрос: новый взгляд на серию, популяризация и без того популярного бренда – почему бы и дальше не двигаться в этом направлении? Но, кажется, у издателя уже есть план. Настало время вернуться к классике!
Так, на страницах сайта бразильской аттестационной комиссии засветилась HD-версия первой части Far Cry для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Естественно, никаких анонсов за этим не последовало. Но, как известно, такие источники редко ошибаются. А это значит, что ждать осталось недолго.
Оригинальная Far Cry, если кто забыл, вышла на персональных компьютерах в 2004 году. За создание игры отвечала студия Crytek.