Battlestar Galactica – один из самых популярных телевизионных сериалов, посвященных путешествиям людей по бескрайним просторам открытого космоса. Множество миров, народов, злодеев и героев – со всем этим сталкиваются персонажи саги в каждой серии. Рейтинг шоу всегда был высок, а армия истинных поклонников, регулярно покупающих всевозможную атрибутику, связанную с сериалом, насчитывает порядка двух миллионов человек. Не удивительно, что кто-то решил собрать всех поклонников Battlestar Galactica в рамках одной игры.
Такая идея пришла в голову сотрудникам студии Bigpoint. Именно они отвечают за разработку новой MMORPG во вселенной Battlestar Galactica. Правда, для начала будет создана браузерная игра. Но, как утверждают разработчики, она будет ни чем не хуже бесплатных клиентских online-проектов. Дело в том, что при создании игры будет использована новая технология, позволяющая отображать качественную трехмерную графика даже в окне браузера.
В итоге нас ждут путешествия по бескрайнему космосу на собственных кораблях, стычки с противниками и другими пользователями, выполнение разнообразных квестов и заработок денег. Игра появится на просторах Сети ближе к концу этого года. Если все пойдет по плану, то, возможно, Bigpoint займется созданием полноценного «клиентского» online-проекта. Но это произойдет только в том случае, если поклонники сериала «примут» их браузерную игру.
Секретный шутер от Стюарта Блэка занял всю обложку свежего номера OXM. Зовется его новая игра Bodycount. В целевых платформах числится PS3 и Xbox 360.
Подробностей не так уж и много. Мы знаем, что Bodycount – это «захватывающий» шутер от первого лица, создающийся студией Codemasters Guildford. Главный герой – наемник, который участвует в различных военных конфликтах и уничтожает неугодных людей, как-то связанных с таинственной организацией под названием Target. Одно и мест, которое он посетит – это солнечная Африка, где бегают размалеванные белой краской афроамериканцы с огромными пулеметами. Акцент в игре будет сделан на крутом оружии, которое «просто приятно держать в руках», и разрушающемся окружении, летящих в стороны щепках и кусках бетона. По сути, разрушение станет одной из центральных тем, так как превращаться в груду строительного мусора тут будет любое укрытие, а значит прятаться и вечно отсиживаться за ящичком или колонной не получится как у вас, так и у ИИ. На правах движка - EGO, который используется в каждом проекте Codemasters. Мультиплеер и кооператив - есть.
Командует разработкой и всем творческим процессом Стюарт Блэк и еще несколько бывших сотрудников Criterion Games, приложивших руку к созданию культового экшена Black. И признаться честно, Bodycount звучит и выглядит как продолжение Black. Что ни разу не плохо, а даже хорошо – фанаты последние четыре года мечтали об анонсе Black 2. Просто сиквел теперь называется не Black 2, а Bodycount.
Выход игры состоится в первом квартале следующего года.
Увольнения в Infinity Ward могут сказаться на будущем успехе Call of Duty
Infinity Ward сейчас находится на гребне успеха. По последним данным, мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 собрал под своими знаменами без малого 25 миллионов человек. Самая большая армия фанатов у Xbox 360. На втором и третьем месте – PS3 и PC. А уже на этой неделе разработчики расскажут о наполнении первого контент-пака для Modern Warfare 2, который без проблем сможет занять первые места в топе самых продаваемых DLC на Xbox Live и PSN. Если что, выйдет он 30-го марта.
Всю малину портит один неприятный момент - судебное разбирательство с уволенными боссами IW. Activision, разумеется, цепляет улыбку на лицо и говорит, что победа будет за ней.
Мнение аналитиков? Майкл Пактер, провидец конторы Wedbush Morgan, предсказывает, что забрать с собой права на торговую марку Modern Warfare у двух обиженных разработчиков вряд ли получится. Activision не так глупа и скорее всего просчитала все пути и варианты развития событий, прописанных в контракте, прежде чем выставить двух руководителей за порог. А вот часть денег, которые они не получили с продаж MW2, может и вернется в их кошелек. Не в количестве 36 миллионов долларов, но какую-то сумму Activision им отвалит.
Другой вопрос, что увольнение Джейсона Уэста и Винса Зампеллы может негативно отразиться на будущих финансовых успехах серии Call of Duty. Да, уволили всего двух сотрудников из Infinity Ward, но именно благодаря им CoD и достигла таких высот.
«Увольнение Уэста и Зампеллы может повлиять на успех серии CoD в целом. Трудно сказать, какова их заслуга в разработке каждой игры, но их послужной список говорит о том, что именно их креативный взгляд помог сделать из Call of Duty самый узнаваемый бренд в игровой индустрии» - сообщил Майкл.
L.A. Noire пару лет назад была чистокровным PS3-эксклюзивом. Тогда Team Bondi даже не помышляла о разработке игры для Xbox 360, а соответственно и не думала, что когда-нибудь L.A. Noire придется портировать на другую консоль. Но проблема тут не столько в «железе», сколько в форматах дисков – DVD и Bluray.
Team Bondi сейчас столкнулась с тем, что L.A. Noire в нынешнем виде просто не влезает на один DVD. На первый взгляд проблема легко решается – возьмите второй DVD-диск и разместите на нем оставшуюся часть игры. Упс, плохая идея. L.A. Noire наделена большим открытым миром, а значит порезать игру на две части не получится, хоть ты тресни. С линейными играми проще – та же Final Fantasy XIII на трех DVD-дисках тому пример.
По слухам, в настоящий момент Team Bondi борется с ограничениями, которые накладывает на игру старый формат дисков. Для этого Take-Two даже вызвала лучших людей из Rockstar Games, дабы они удостоверились, что ничего важного из игры не придется выкидывать, и вообще успокоили народ в Team Bondi. Какое решение примут в итоге разработчики? Остается только гадать.
Ах да, хорошая новость для фанатов Mafia 2! Если умельцы из Team Bondi быстро ничего не придумают, то той самой игрой, которую отложат до следующего года, станет L.A. Noire.
Jagged Alliance 3 возродилась, выйдет в следующем году
Jagged Alliance 3 – игра с очень длинной историей. Ее разработка началась еще шесть лет назад! За это время она успела умереть и возродиться, сменить несколько студий, а уж сколько переносов было – не перечесть. К сожалению или к счастью, игра до сих пор не вышла.
Однако немецкая компания bitComposer Games подарила фанатам новую надежду на чудо. Сегодня немецкая студия объявила о приобретении прав на торговую марку Jagged Alliance, куда входит и Jagged Alliance 3 – третья часть легендарной тактической RPG, разработка которой благодаря bitComposer Games вновь идет полным ходом. С датой релиза пока все сложно – немцы осторожно говорят о выходе JA3 в следующем году, не уточняя день или месяц.
«Несмотря на то, что Jagged Alliance 2 вышла десять с лишним лет назад, эта игра все еще является вехой для жанра, собравшей огромный лагерь фанатов. Мы очень рады, что приобрели права на серию классических игр Jagged Alliance, и мы хотим продолжить успешное шествие серии в новой игре, наделив ее современным внешним видом и не забыв о корнях JA» - написано в официальном пресс-релизе bitComposer Games.
Целевые платформы Jagged Alliance 3? Определенно в этом списке присутствует PC.
Компания Electronic Arts сообщила о поступлении в открытую продажу русской PC-версии шутера от первого лица под названием Battlefield: Bad Company 2 от студии EA Digital Illusions Creative Entertainment. Обладателям PlayStation 3 и Xbox 360 придется подождать до 18-го марта.
Напомним, что сюжет представленного проекта разворачивается вокруг бойцов из отряда «В», наемников, не признающих какой-либо власти, которым предстоит пройти сквозь пламя войны по пустыням, джунглям, деревням и заснеженным вершинам гор. Разумеется, делать это предстоит в первую очередь в мультиплеере – однопользовательский режим носит исключительно тренировочный характер перед сражениями с реальными противниками.
Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу психологического квеста под названием «Фобос 1953» от студии Phantomery Interactive.
Напомним, что сюжетная линия «Фобос 1953» расскажет игрокам о событиях давно минувших дней. Главный герой оказывается в секретном бункере, который еще в 1953-ем году использовался в качестве научной лаборатории для исследований в области пределов возможностей человеческого мозга, передачи мыслей на расстояние и воздействия страха на человеческий организм. Все работы в этом направлении курировало МГБ СССР, и, конечно же, опыты ставились не на животных, а на людях. Игроку же, собственно, и предстоит раскрыть причину ликвидации всего персонала и консервации объекта.
Фирма «1С» займется изданием в России дополнения к ролевой игре «Divinity 2: Кровь драконов» (Divinity 2: Ego Draconis), получившего название «Divinity 2: Пламя мести» (Divinity 2: Flames of Vengeance). Русская версия игры поступит в открытую продажу ориентировочно в сентябре нынешнего года.
Сюжетная линия «Divinity 2: Пламя мести» является логическим продолжением сюжета оригинала. Героям из мира Ривеллон снова предстоит столкнуться с нелегкими испытаниями, противостоять старым и новым врагам, раскрыть тайны прошлого и заглянуть за кулисы будущего. Как гласит пророчество – последний из Пламенных рыцарей вернется и положит конец извечной битве Дамиана Проклятого и светлых сил.
В продолжении игроков ожидает около тридцати новых заданий, неисследованные территории, новые способности, предметы и заклинания, улучшенная боевая система и графика, а также поумневший искусственный интеллект противников.
Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу русской версии экшена под названием «Крутой Сэм HD: Первая кровь» (Serious Sam HD: The First Encounter) от студии Croteam.
Напомним, что по сюжету «Крутой Сэм HD: Первая кровь» снова ввергнет главного героя в ураганные перестрелки между самыми разнообразными и фантастическими существами. Начало двадцать первого века ознаменовалось невероятным научным открытием, которое в корне изменило всю историю развития человечества в дальнейшем. Но, как оказалось, за все надо платить, и цена этого чудо-открытия – уничтожение всей планеты Земля. И вот все взоры обращены на одного человека – Крутого Сэма, который сможет спасти всех от неминуемой гибели…
«Крутой Сэм HD: Первая кровь» пятнадцатью видами монстров (от гигантских арханоидов до обвешанных оружием биомеханоидов), обширным оружейным арсеналом (кольт 45-го калибра, помповый дробовик, двустволка, автомат, миниган, гранатомет и лазерное ружье), а также, разумеется, обновленной графикой, за которую отвечает движок Serious Engine 3.
Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу русской версии экшена под названием Borderlands от студии Gearbox Software. Игра появилась в магазинах в «джевеле» и DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя.
Напомним, что Borderlands – смесь шутера от первого лица, гоночного боевика и RPG. Действие разворачивается на малонаселенной и пустынной планете Пандора, где действует только один закон – закон оружия и силы. Местные жители, ведомые инстинктом выживания, сбились в группы, организовали аванпосты и стараются не покидать пределы подконтрольной им территории – Приграничные земли. Однако в столь суровых условиях жизни у всего немногочисленного населения имеется цель - найти мифическое Хранилище, где по слухам скрыты огромные сокровища, которые давным-давно припрятали представители инопланетной расы.
В Borderlands игроку предложат на выбор четырех персонажей – солдата, охотника, сирену и берсерка. Каждый из них имеет свои оригинальные способности, которые в будущем можно улучшать и дополнять новыми. Арсенал игрока не просто обширен, он просто огромен – вас ждут сотни тысяч видов оружия. Но самое интересное, что передвигаться в мире Пандоры игроку можно при помощи транспортных средств, которые также можно обвешивать оружием и улучшать.