на главную
об игре

Игра, которую мы заслужили. Обзор финала Batman: The Enemy Within

Telltale продолжает удивлять нас качеством своих сериалов. Да, мы слышали о неоднозначной обстановке внутри студии, о каких-то жестких дедлайнах и очень узком пространстве для творчества разработчиков. Правда это или нет, доподлинно неизвестно, однако в любом случае авторы сделали практически невозможное. На фоне откровенно штампованного первого сезона Batman: The Telltale Series вышел сиквел, который мы очень рекомендуем к прохождению. Последний эпизод под названием Same Stitch только подтверждает это.

Финал сезона The Enemy Within, в отличие от других сериалов Telltale, действительно опирается на действия, которые вы совершали в прошлых сериях. В предыдущих играх студии концовка сериала определяется каким-то выбором посреди пятого эпизода, а посмотреть альтернативный вариант событий можно было на YouTube. Второй сезон «Бэтмена» опирается на последствия третьего эпизода и полностью зависит от развития сюжета четвертого. При этом, как мы уже писали в рецензии на What Ails You, нарративная развилка прячется в диалогах. Зазевались или решили поиграть в сурового папочку, и ситуация резко выйдет из-под контроля.

Джон Доу, которому так или иначе суждено стать Джокером, крайне нестабилен в психическом плане. В каком-то смысле он обречен — он в любом случае станет врагом, и это никак нельзя изменить. Но не спешите ругать Telltale: несмотря на то, что они не позволят вам сделать из Джокера очередного Робина в долгосрочной перспективе, они выложились по-максимуму в рамках дозволенного. Разработчики сделали двух абсолютно разных Джокеров. Если вы действительно прониклись симпатией к Джону, то он до последнего будет верен вам. Даже если для этого ему придется изо всех сил подавлять голоса в голове. Ну а для любителей классического противостояния «супергерой-суперзлодей» авторы приготовили серию экшен-сцен со взрывами и ударами. Джокеры настолько разные, что Same Stitch, по сути, — это два совершенно разных эпизода, которые повторяют друг друга лишь в одной сцене перед титрами.

Первая версия Джокера несет под собой глубокую обиду на самого Уэйна. Джон перестает верить Летучей мыши и полностью погружается в ту темноту одиночества, в которой прячется маньяк-психопат. Сюжет развивается очень быстро: герои, злодеи, предательства. Джокер-злодей одержим местью, и количество жертв на его пути не имеет значения. Чего уж там, даже романтические чувства отходят на второй план — ради того, чтобы поиграться с Уэйном, Джокер спокойно предаст свою пассию Харли Квинн. Самое время для гомоэротических теорий и фанфиков, если вы понимаете, о чем мы. Иногда в этой версии возникают вопросы: почему Джокеру стало скучно, и он стал убивать всех направо и налево? Как может месть к конкретному человеку пересекаться со скукой ко всему остальному? Складывается ощущение, что этот момент авторы подсмотрели из других сюжетов DC, однако он очень не вяжется с основной историей мести.

Другой вариант развития событий гораздо свежее. Уэйну удается удержать внутреннего монстра Джона и склонить того на свою сторону. Начинается интересное сотрудничество: у Бэтмена появляется напарник, за которым приходится тщательно приглядывать. Доу из всех сил старается подражать своему учителю, нехотя соглашается с супергеройским кодексом и копирует элементы снаряжения Летучей мыши. Некоторое время боевик превращается в комедию, где все перешучиваются друг с другом, а клоун постоянно падает или во что-то врезается. Конечно, это длится недолго, однако в рамках серьезной вселенной DC второй сезон Batman выглядит весьма свежо.

Впрочем, Same Stitch не спешит надолго оставаться легким и беззаботным приключением. В отличие от остальных эпизодов, в последнем авторы решили немного поиграть в Дэвида Кейджа и с удовольствием увечат героев. В буквальном смысле. Не сильно, конечно — до отрезания пальца на камеру дело не дойдет. Однако приготовьтесь к не самым простым моментам. Тут живот разрезать, тут осколок из руки достать. В конце концов, в Бэтмена будет регулярно втыкаться какой-нибудь острый штырь — в руку или под ребро. Мультяшная графика сглаживает ситуацию, но ненамного.

Различия в сюжетных концовках затрагивают не только отношения Бэтмена и Джокера, но и остальных персонажей. К примеру, офицер Гордон — птица не слишком большого полета, и ваши действия повлияют только на личные отношения. То же самое и с Харли Квинн: да, она лидер преступной группировки и являлась основной целью в завязке сезона, но к финалу она превратилась в обычную преступницу. Пусть и весьма импозантную. Другое дело ваши отношения со спецагентами — они очень влияют на то, как именно закончатся истории многих героев. Кто попадет в тюрьму, а кто останется работать в «Уэйн Энтерпрайзес». А вот про романтическую линию Бэтмена хоть с кем-нибудь авторы забыли. Селина Кайл, главная женщина Уэйна в сезоне, просто исчезает к концу сериала. Даже при самом удачном раскладе она говорит что-то в духе «найди меня, когда все это закончится», но все равно о ней как-то не вспоминают. Судьбы остальных персонажей очень различаются от концовки к концовке и, судя по всему, будут сильно влиять на завязку третьего сезона.

Same Stitch, конечно, далеко до разнообразия событий какой-нибудь Heavy Rain, которая старалась подловить тебя в каждой сцене. Половина QTE здесь по-прежнему не требует участия игрока, а развилки в повествовании встречаются очень редко. Тем не менее, в рамках игр Telltale The Enemy Within — это огромная работа над ошибками и просто отличная вещь во вселенной Batman.

Выражаем благодарность развлекательной платфоме и магазину игр GOG.COM за предоставленную для написания рецензии копию игры.


Batman: The Enemy Within - Episode 5: Same Stitch

Рецензируемая версия игры: PC

Плюсы:

  • Сюжетная вариативность.

Минусы:

  • Классические для Telltale.

Оценка: 9.5

Вердикт: Same Stitch подвел идеальную черту под событиями второго сезона Batman. Сериал получился настолько хорошим, что о неудачном первом сезоне лучше просто забыть.

102
54
Комментарии:  54
Ваш комментарий

Неудачный первый сезон?Это в каком месте?Оба сезона отличные, минусы есть и в том и другом, но по интересности они равные.Ждем волка 2 с такой же нелинейностью.

Тульский Поцик Согласен, как поставлен пингвин и леди Аркхем это вообще, в стиле, "вот это поворот" )

Вот и все, закончилась эпоха. Теперь все их игры будут выходить на Unity.

Если бы Telltale так же относилась ко всем своим продуктам, а ходячии скатились ( по игре престолов то же не айс, а вот Batman, конечно порадовал, так держать!

Наивные все еще надеются, что там был какой-то выбор? Бросьте, все это иллюзия. Просто тейловцы вышли на новый уровень обмана, предоставив типа две сюжетных линии. Но и дураку понятно, что над злодейской они поработали лучше. Конечно сама по себе история неплоха, но если расценивать с точки зрения "ваш выбор влияет на сюжет" все по прежнему кисло и уныло. Для сравнения в недавно вышедшем первом эпизоде The Council в разы больше нелинейности. И ЭТО ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ ЭПИЗОД! А у тейловцев такого нет и не будет еще лет 1000, хотя сделать нелинейность раз плюнуть. Но вместо этого они дают какие-то непонятные выборы, которые вообще неизвестно зачем даны - например, 1 эпизод в казино, какая-то девка подошла к Брюсу и мы можем ее вывезти/забить на нее....Вот зачем она нужна была? Дальше в сюжете она никак не фигурирует, лучшебы добавили возможность пригласить Люциуса в пещеру, или встретится с ним в башне и тогда уже непосредственно какой-то игрок его бы и убил, но такого выбора нету. Далее я не понял второй эпизод, Гордон дает инфу о отце Харли, Уоллер дает средство против Бэйна....Зачем? Это тоже ни на что не влияет, вот вообще. И еще, я так понял, что даже если ты будешь в хороших отношениях с Уоллер Гордона она все равно понизит, но опять же смысла поддерживать хорошие отношения с Джимом нет, ведь он уходит на третий план в истории. Ну и так еще куча всего, к чему я могу сказать - а нафига? Кстати, возвращаясь к развилки Джокера-героя....Все сводится к тупой битве между ними, при этом притянутой за уши. В тоже время в злодее более проработанный сюжет,да и вообще ему уделили больший приоритет, а героя сделали чтобы было. Вообщем, многие могут со мной не согласится, но игра в плане вариативности унылое говно. Перефразируя слова Джокера "Выбор - это шутка". Вот это относится к играм тейловцев. И не говорите мне, что я ничего не понимаю и что типа невозможно сделать игру в которой будут разные сюжеты, я приведу в ответ вам кучу примеров где это возможно(о грядущем Дэтроиде я конечно умолчу). На мой взгляд, тейловцем нужно просто убрать эту раздражающую надпись перед каждым эпизодом, что выбор типа решает и тогда претензий к ним ваще не будет. Так, ладно я закругляюсь а то слишкам много букав уже написал(сам в шоке), всем бобра и пусть ваш выбор влияет на сюжет.

BatmanWayne221 Абсолютно согласен! При внимательном рассмотрении выбор в игре сводится только к двум основным сюжетным линиям, дополнительные сюжетные повороты также ведут к одному из двух (выборов) финалов. Та сюжетка, по которой я шёл (то есть Джокер - мой дружбан форева), предсказуема. Меня последний эпизод не слишком впечатлил (даже предыдущие 3 и 4 эпизоды были более интригующими). Но разница между сезонами очевидна. Больше всего понравилась проработанная любовная линия с Кошкой в обоих сезонах.

BatmanWayne221 Ну не может Джокер быть хорошим, так что не придирайтесь.

NightHawkreal Что за клеймо? У них своя собственная вселенная, так что мешает дать возможность выбора? Вон Харли таже в Инджастисе в итоге хорошей стала, а Джэй чем хуже?

Отличные и первый и второй сезоны.Но боже как же я хочу увидеть tales from the borderlands 2.Четыре года прошло,пора ребята.

Блин, это лучшая игра от Телтейлов. Реально было интересно от начала, до самого конца.

Ждем 3 сезон. Задел на продолжение был в конце

Хотелось бы от них что-нибудь новое, самостоятельное увидеть, по типу Волка среди нас, который у них просто бомбический

Неужто теллтейл всё таки смогли? Помню, с анонсом я очень надеялся на первый сезон Бэтса, а получил пердёж в лицо. Видимо, самое время попытаться снова. Whitekobra, Волк тоже был по лицензии - источником послужила серия комиксов Fables издательства DC.

Игра, которую мы заслужили. Обзор финала Batman: The Enemy Within

именно - вы заслужили. Batman: The Enemy Within это та игра которую заслужила редакция Плейграунда

New Armageddon написал: Меня последний эпизод не слишком впечатлил

Я после него в такой депресняк ушел, при этом я даже не понял из-за чего - обилия бреда и высосанного из пальца боя, или просто от того, что все свелось к банальщине. А потом перепрошел таки за злодея и понял куда тейловцы целились больше.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ