Идея создания этого материала пришла мне в голову, когда я увидел следующий комментарий к одной из новостей на нашем сайте: «Люди, не верьте им! Kickstarter – это разводка!» (орфография и пунктуация автора не сохранены – прим. авт.) К тому времени уже все знали о главном сервисе по сбору денег на создание новых проектов – Kickstarter. Одни искренне восхищались им: сервис давал дорогу молодым писателям, режиссерам, фотографам и разработчикам игр. Другие относились со скепсисом: если Kickstarter такой популярный, то кто-то же должен на этом зарабатывать? Мы решили выяснить, кто на самом деле стоит за этим сервисом, как он вообще появился и каким образом повлиял на индустрию развлечений.
Начало
Шел 2002 год. Перри Чен, в будущем – один из основателей Kickstarter, живет в Новом Орлеане. Чтобы вам было понятнее, Новый Орлеан в США – это как Новый Уренгой в России. Конечно, часть страны, но настолько далекая и мало кому интересная, что о ней знает разве что географический атлас и налоговые органы. Поэтому не удивительно, что когда Перри решил организовать в Новом Орлеане концерт, он столкнулся с главной проблемой – где на это взять деньги. Парень даже подумывал, а не вложить ли все свои сбережения – и гори оно все синим пламенем! Но вовремя одумался. Он понял, что никогда не вернет свои деньги, а значит – навсегда расстанется со своей мечтой: вернуться назад в Нью-Йорк, в котором он вырос. Но именно в Новом Орлеане, как позже признается Чен, ему пришла в голову идея Kickstarter.
Три года спустя, уже живя в Нью-Йорке, Чен встречается с Янси Стиклером, никому не известным музыкальным критиком, публикующим свои рецензии в Сети. Он рассказывает ему о своей идее. Тогда она выглядела так: человек, который хочет что-то организовать, размещает в Интернете свое объявление, а затем другие люди, мечтающие о том же, вкладывают свои деньги в реализацию чужой идеи. Взамен получают билет на спектакль, картинку, копию скульптуры – в общем, что угодно.
Янси изначально скептически отнесся к этой идее. «Если ты позволишь людям голосовать за то, что им нравится, то это шоу «Голос». Это никогда не создаст великого искусства», – сказал Янси. На что Чен резонно возразил: «А что по поводу никому не известного скульптора, который живет в маленьком городке непонятно где? У него нет доступа и шанса попасть в галерею. Никто из тех, кто окружает его, не ценит то, что он делают. А Интернет – может оценить». Этот довод возымел действие. И четыре года спустя, уже вместе с третьим партнером, Чарльзом Адлером, они запускают рабочую версию сервиса Kickstarter. Причем профинансировали создание компании сами люди. Чен, Стиклер и Адлер поставили амбициозную цель: получить 10 млн. долларов за идею. И эта идея, идея Kickstarter, нашла отклик в сердцах людей.
Как видите, ни о каких играх при первоначальном обсуждении сервиса и речи не шло. Один хотел организовать концерт, другой – помочь малоизвестным музыкальным группам получить деньги на издание первой пластинки. Поэтому если вам интересно, чем занимается Kickstarter помимо поиска финансирования на создание игр – зайдите в другие вкладки сайта. Там вы найдете немало интересного, в том числе: джинсы, часы, танцевальные и балетные постановки, органическую еду и книги. По сути, Kickstarter готов помочь пробиться на рынок любому, у кого есть интересная идея. Ведь только люди, вкладывающие деньги в тот или иной проект, чем-то рискуют. А Kickstarter… А Kickstarter зарабатывает на этом!
Деньги
Хотя владельцы Kickstarter этого не скрывают, но далеко не всем известно, что компания зарабатывает деньги на каждой успешной сделке. Под сделкой здесь следует понимать следующее: автор игры делает предложение публике, публика его принимает и финансирует. Как только необходимая сумма собрана, она передается разработчикам. Правда, за вычетом комиссии, составляющей 3-5%. На эти деньги сервис и живет. В октябре 2012 года руководство компании сообщило, что всего за время ее существования было привлечено 381 млн. долларов на финансирование разнообразных проектов. Как минимум 12 млн. долларов достались самому сервису. На эти деньги Kickstarter арендует просторный офис в Нью-Йорке, выплачивает заработную плату пятидесяти двум сотрудникам, а также постепенно обогащает своих основателей. С каждым годом сервис привлекает все больше и больше денег, а значит и чистая прибыль компании постепенно увеличивается.
Поэтому не стоит относиться к Kickstarter как к благотворительному проекту. Прокладывая дорогу между разработчиками и игроками, его владельцы параллельно пополняют свои банковские счета. В этом нет ничего зазорного, ведь любое дело должно приносить доход. Но это стоит держать в голове, когда вы спонсируете очередной лот на Kickstarter.
Без гарантий
Почему об этом не стоит забывать? Объяснить это значительно сложнее. Дело в том, что формально Kickstarter не отвечает за то, что размещает на своих страницах. Несмотря на то, что сотрудники компании досконально проверяют все предложения авторов, достаточно соблюсти несколько простых правил – и вперед, собирай деньги! Если вы можете показать хотя бы несколько скриншотов из новой игры, запишите пару роликов (причем не обязательно, чтобы в этих роликах был представлен игровой процесс – достаточно самим посидеть перед камерой и порассуждать на тему, как все будет здорово), приложите к заявке адекватный текст, то с 99-процентной гарантией получите право начать сбор денег. Собрали нужную сумму – получаете ее на свой счет за вычетом комиссии Kickstarter. При этом важно помнить: если проект не соберет необходимую на его реализацию сумму, то все деньги будут возвращены пользователям. А вот если соберет, то все деньги будут переданы разработчику. И тогда получить их назад вы уже не сможете.
Но что случится, если игра, на которую вы потратили деньги, так и не будет выпущена? Для вас это означает потерю своих вложений, для Kickstarter это не значит ровным счетом ничего. Потому что сервис везде указывает, что не может гарантировать выход того или иного проекта. И вот здесь есть некоторое нарушение логики. Фактически, Kickstarter кровно заинтересован, чтобы как можно больше проектов получали финансирование. Ведь только в случае успеха компания получает причитающуюся ей комиссию. Поэтому в последнее время видно, что до сбора средств допускаются все более и более странные идеи и проекты, которые, велик шанс, никогда не доберутся до конечного потребителя.
Как могло бы поступить руководство Kickstarter, если бы хотело дать людям дополнительную гарантию? Довольно просто: достаточно было бы пообещать вернуть пользователям комиссию, которую они взяли после успешного завершения финансирования проекта. Конечно, речь идет совсем о других деньгах. Если вы вложили 20 долларов в разработку новой игры, а она не вышла, то Kickstarter вернул бы вам от силы доллар-другой. Но тогда у менеджеров компании появился бы стимул внимательнее изучать все поступающие к ним заявки. И сопровождать их до дня релиза, а не отпускать разработчиков в вольное плаванье.
Отсюда вырисовывается главный риск для всего сервиса в целом. За последние два года люди по всему миру профинансировали разработку сотен игр. И скоро каждая из них должна будет выйти на рынок. От их качества, да и от простого факта – выйдет или не выйдет – зависит то, как в дальнейшем будет развиваться Kickstarter. Ведь за стремительным ростом может последовать столь же стремительное падение. Впрочем, Перри Чен, Янси Стиклер и Чарльз Адлер от этого не перестанут быть миллионерами. Их «проект» сервис Kickstarter уже профинансировал. И продолжает это делать…
На этом мы завершаем первую часть нашего материала по Kickstarter. В нем мы проследили историю создания сервиса, а также обсудили связанные с ним риски. Во второй части этого материала мы рассказали о 10 самых успешных проектах на сервисе Kickstarter.




Вот объясните мне дубу, а то я не понял ровным счетом ничего - ты увидел игру, тебя вдохнивило.. Ты вложил в нее 1000р. (к примеру), если она выходит - ты получаешь копию.. А если нет - ?????????????????? Куда денутся мои кровные и сколько я получу в обрате?
И вообще системой Мавродия попахивает.
пирамида ммм
Вот это тема так тема
Shank1t Деньги вернутся в том случае, если разработчик не соберет нужную ему сумму.
Shank1t Он ничего не получил.Так как он не набрал нужную сумму на его счёт ничего не поступило,всё деньги вернут
Издатели миллионы вкладывают в неудачные проекты и прогорают, какие гарантии в этом бизнесе.
Крутая статья.
Botponevole Одно дело, когда издатель создал игру, выпустил на рынок, а она провалилась. Здесь речь о другом: заплатив 10-20-100-500 долларов ты не можешь быть уверен, что твои деньги пойдут в разработку. И уж точно не можешь быть уверен, что игра, которую ты оплатил, появится у тебя когда-нибудь.
Хорошая статья спасибо.А сервис Kickstarter сомнительное предприятие, для тех кто вкладывает деньги так как гарантий почти нет.