Irrational Games в 2007 году представили своё гениальное творение Bioshock. Великолепный сплав различных механик, вроде шутера от первого лица с применением сверхспособностей, RPG заигрываний, моральным выбором и прочими прелестями.
Начало игры показывает сцену от лица главного героя (не показывая самого протагониста), который летит в самолёте над Атлантическим океаном. Стоит отметить шикарнейшую постановку, наполненную драматизмом и превосходной музыкой. Судьба распоряжается так, что самолёт терпит крушение вместе с пассажирами и идёт на дно подводного города Восторг.
Геймплей начинается ровно с этого момента, управление переключается на героя зовут которого Джек, игрок доплывает до маяка, расположенного по удачному стечению обстоятельств, в метрах двадцати от места трагедии.
Сразу же, протагонисту презентуют потрясающие виды местной городской системы, завораживающие водные эффекты — которые пожалуй были лучшими на 2007 год.
Восторг это город мечты, созданный промышленным магнатом Эндрю Райанном, который мечтал создать идеальное общество только для ''избранных'' то есть богатых, влиятельных и успешных людей.
Так называемый самый идеальный уголок мира, без забот и проблем повседневной жизни на поверхности. Единственное условие и тем самым ограничение в жизни обитателей Восторга было то, что они не имели никакого права связываться и иметь контакты с внешним миром. Такая с одной стороны тирания, повлекла за собой серьёзные последствия и разделила город на несколько секторов влияния.
Фрэнк Фонтейн — криминальная персона и бывший уголовник, открыл в городе чёрный рынок.
Немецкая учёная-генетик Бриджит Тененбаум открыла уникальный вид морских моллюсков, которые имеют удивительное свойство — выделять вещество АДАМ. Адам может исцелять от любых болезней и залечивать раны. Вдвоём Фонтейн и Тененбаум заключили между собой союз, она выводит уникальное предназначение АДАМа, а он финансирует её разработки. Для этого Фрэнк создал компанию Fontaine Futuristics. Данная компания специализируется на выведении плазмидов с помощью АДАМа, которые применяются с помощью вещества ЕВА. АДАМ полностью заменяет клетки человека своми. Плазмиды, наделяют людей различными способностями, с одним но, АДАМ вызывает зависимость у потребителей и вследствие генетические и внешние мутации тела.
В скором времени, практически всё население ''подсело'' на АДАМ и образовался его дефицит. Тененбаум сделала вывод, что помещённый в тело носителя моллюск, выделяет в несколько раз больше АДАМа. Носителями были выбраны маленькие девочки, которые любо потерялись, или которых бросили родители. Для подобного производста Фонтейн построил приют для девочек, в котором их обучали собирать АДАМ с трупов. Эндрю Райан потрясённый таким поворотом событий, решает уничтожить Фонтейна и всю его империю, что ему удалось. После он прибрал всё его состояние и бизнес себе, а процесс производства плазмидов, был поставлен на конвеер. Люди от этого окончательно потеряли человечность и превратились в мутантов. Во время отчаяния и всеобщего хаоса, среди сохранивших человечность людей появился некий лидер, который восстал против Райана — зовут его Атлас. Тем не менее в городе уже орудуют сплайсеры (жители-мутанты) и Маленькие Сестрички (те самые девочки) собирающие АДАМ с трупов, а в роли телохранителей к каждой из них представлен Большой Папочка.
Главный герой Bioshock — Джек, собственно и попадает в эпицентр происходящего хаоса и разрухи. С начала игры, игрок практически сразу знакомится с местными враждебными обитателями, от которых на первых порах предлагается отбиваться гаечным ключом, а совсем немного погодя получает и первое огнестрельное оружие и познаёт все прелести обладания сверхспособностями, которые дарит АДАМ.
Стоит упомянуть о моральном выборе. Из Сестричек можно извлекать АДАМ, если же их убить достаётся большое колличество вещества, а если исцелить с помощью специального плазмида, которым выручает Бриджит Тененбаум, то достаётся меньше, но, при этом вы спасаете маленьких девочек, а при дальнейшем прохождении благодарные вам сестрички оставляют различные подарки, вроде того же АДАМа, денег и патронов. От того, как вы поступаете с Маленькими Сестричками, зависит и концовка игры.
Рассмотрим различные плазмиды доступные для использования.
Электрошок. Данной способностью можно открыть двери (закоротив замок), бить врагов током как просто, так и при нахождении врагов в воде. Можно глушить турели и камеры. Очень эффективная способность в связке с другим оружием.
Сожжение.
Позволяет поджигать как врагов, так и интерактивные предметы, разлитое на полу огнеопасное масло, также можно растапливать лёд.
Маркер безопасности. С помощью данной способности, можно помечать врагов электронными мини-жуками, после этого находящиеся поблизости турели и камеры реагируют на неприятеля.
Мишень. Создаёт мнимую копию героя, на которую враги реагируют атакой.
Акустический удар. Сбивает врагов с ног порывом ветра (кроме Больших Папочек).
Вихревая ловушка. Некая мина подбрасывающая врагов в воздух (кроме Больших Папочек).
Гипноз для Большого Папочки. Большой Папочка думает что Джек, Маленькая Сестричка и защищает его.
Зимняя свежесть. Замораживает врага, имеется свойство разбить его, после этого не получится обыскать тело.
Рой насекомых. Выпускает смертельных пчёл из вен Джека.
Телекинез. Позволяет швыряться во врагов всевозможными предметами, кидать в них взрывоопасные бочки, трупы, либо же ловить пущенные в героя ракеты и кидать их во врагов.
Ярость. С данной способностью врага охватывает бешенство и он нападает на своих соратников.
Каждый плазмид можно улучшать, увеличивать продолжительность действия того, или иного, уменьшение на затраты ЕВЫ и прочее.
ЕВА — Это местная мана.
Имеются и различные тоники, отличающиеся от плазмидов. Их много — к примеру есть тоник ''Держатель гаечного ключа'' увеличивающий урон данным оружием, или ''Панцирная броня'' снижающая урон наносимый герою.
По мере прохождения приобретаются дополнительные слоты, для плазмидов и тоников. Все способности приобретаются либо по мере прохождения, или покупаются в магазинах, на деньги которые игрок находит по мере игры, или собирает их с врагов. Имеются различные сейфы с паролями, которые как правило хранят в себе большую сумму и различные припасы.
В Bioshock, как и заведено в серии, присутствуют аудиодневники, из которых подаётся сюжет, раскрываются детали мира и содержится прочая полезная информация.
Здоровье воосстанавливается с помощью целебных элексиров, как и ЕВА. Для здоровья это красные бутылочки, а для ЕВЫ синие. Также запас здоровья можно восстановить возле специальных терминалов, которыми могут пользоваться и раненые враги.
Можно есть различную еду, или пить алкоголь — который восстанавливает ЕВУ, правда тут действует обратная сторона медали, то есть уменьшается здоровье.
Магазинные автоматы можно взламывать, дабы купить по дешевле патроны, аптечки и другой полезный товар.
Магазины делятся на оружейные, плазмидные и прочие необходимые предметы.
Из огнестрельного оружия представлен довольно разнообразный арсенал вроде: Револьвера, автомата-Томпсона, дробовика, гранатомёта, химического распылителя и арбалета.
Есть гаджет Фотосканер.
При фотографировании различных врагов выявляет их слабые места, в следствии чего бороться с ними становится проще.
Геймплейно Bioshock очень разнообразный шутер, само собой, учитывая сколько представлено плазмидов и способов их применения. Окружающая среда выполняет функцию не только красивой декорации, а также позволяет полноправно распоряжаться ей в свою пользу. Самый простой пример поджечь врага рядом с источником воды — посмотреть как он побежит тушить себя и уже в воде добить его током. Схватить из гранатомётной установки пущенную в героя ракету и отправить её в надвигающуюся к нему толпу врагов.
Каждое оружие можно совершенствовать и улучшать, ставить электрические патроны, зажигательные, или бронебойные.
Имеются и другие обвесы.
В игре присутствуют вита-камеры, при смерти персонажа он воскрешается в одной из них.
Искусственный интеллект проработан шикарно, враги обходят с разных сторон, неожиданно нападают, лечатся и вообще ведут себя вполне логично.
В любую исследованную локацию, можно повторно вернуться с помощью специального батискафа. Для более удобного исследования имеется карта.
Игровой движок, это изменённый Unreal Engine 2.5 который разработчики назвали Vengeance Engine.
Bioshock по праву считается одной из самых красивых, зрелищных и эстетических игр, с потрясающим звуковым сопровождением.
Один из самых интересных сюжетов в видеоиграх.
Хоть игровой процесс и линеен, локации обширны и мастерски проработаны в плане дизайна.
За музыкальную часть игры отвечал Гарри Шиман, из новых игр написал музыку к Middle-earth: Shadow of Mordor.
В проекте много и лицензированной музыки.
В России, игру полностью перевели и озвучили на русский язык 1C.







так и не прошел ни одну из игр. скучные через чур. видимо, слишком много игр, где надо тупо бегать и стрелять. биошок не исключение
Кастрированный System Shock с красивым дизайном Игра скучновата, заметно, что геймплей порезан. апд Кто-то не согласен?)
любимая часть! Очень жаль, что в последнем дополнении Burial at Sea разрабы решил сделать такой себе приквел. Теперь оно как - то "не то"...
Семь лет прошло а графон так и не утонул.
интересно было почитать) Metalist1925 я больше был удивлен когда они сделали во втором дополнении упор на стелс, к этому я не был готов морально)
А я этот Биошок не играл. Очередная трилогия ждет меня на прохождения.
ЕВА — Это местная мана Может я чего-то уже не помню, но случайно эта синяя субстанция не адам называется? Хотя наши локализаторы часто допускают ошибки, что понятно откуда эта путаница.
Bioshock мне понравился. Её никто не смог бы сделать, так, как Левин. Молодец! Хорошо пошло, лови лайк.
Ждём на Android ))
Bioshock-это шедевр 10/10