Принцип мода прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего.
Add-on to S.T.A.L.K.E.R. кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей.
Принципиальные отличия между Full Final Version и NoFull Final Version:
В NoFull Final Version нет новых текстур оружия и прицельных сеток, а в Full Final Version они есть.
Final Version:
1) Население зоны
- Количество монстров увеличено.
- Восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом.
- Подправлены параметры контроллера, гиганта, бюрера, химеры, излома.
- В АЕС убраны почти все люди и добавлены гиганты, химеры и бюреры.
- В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены контроллеры, кровососы и прочее.
- Изменена финальная разборка в секретной комнате.
- Интегрированы восстановленные монстры во все локации.
- Сбалансирован урон восстановленных монстров.
- Сбалансирован обзор восстановленных монстров.
- Все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа.
- Увеличена меткость NPC.
- Во время боя ночью противники выключают фонарики.
- Сталкеры (бандиты, +) подбирают и используют брошенное оружие.
- Сталкеры обходят аномалии.
- Убитых монстров можно таскать.
- Монстры свободно перемещаются по всей карте, нападают на сталкеров, военных, бандитов и друг на друга.
- Изменены отношения между монстрами и монстрами.
- Изменены отношения между монстрами, сталкерами и т.д.
- Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом.
- Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа.
- Изменена система репутации.
- Добавлено больше крови, паника людей и мутантов.
- Изменена статистика убийств.
- Появилась возможность вступить в группировку "Долг".
- Появилась возможность вступить в группировку "Свобода".
- Появилась возможность пройти в бар до Аграпрома (необходимо заплатить "Прапору" 12 000 и самому открыть ворота).
2) Торговля
- У торговцев серьёзно расширился ассортимент (у Бармена сразу есть практически все).
- Все цены увеличены.
- Цены на артефакты подняты в несколько раз (артефакты теперь стоят от 20 000 до 100 000). Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись "У NPC не хватает денег", то продавайте артефакты по очереди.
- Патроны можно купить у сталкеров.
- Можно купить гитару, радио, PDA и прочую вся чину, которая никак не используется (дань реализму).
- У Бармена можно купить любой нужный артефакт.
3) Оружие и амуниция:
- Оружию возвращены настоящие названия.
- Изменены текстуры оружия (только в полной версии).
- Изменены текстуры прицельных сеток оружия (только в полной).
- Оружие можно модернизировать (поставить снайперский прицел, глушитель, подствольный гранатомет).
- Изменены урон и точность оружия.
- Немного изменен вес медикаментов и еды.
- Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять только в 30% случаев.
- Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма (если в тебя часто попадают, то все параметры снижаются, например с 50% до 48% и т. д.).
- Уменьшен износ у отечественного оружия.
- Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича.
В разговоре выбираем пункт "Есть вопросы". Там появится новый пункт (оружие должно быть основным и изношенным, чтобы появился новый пункт).
- Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов.
- Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг.
- Со снайперской винтовкой в руках можно бегать.
- Экзоскелет стоит 100 000, у него отличные показатели по всем параметрам, защита от телепатии (90%), в нём можно бегать.
4) Аномалии и урон
- Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе.
- Радиация уходит медленнее.
- Голод приходит чаще.
- Раны наносят больший урон.
- Раны заживают медленнее.
5) Прочее
- PDA более компактный.
- Увеличен рост главное героя.
- Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре снятия вещей с врагов.
- Добавлены опции "Завести двигатель", "Вид от первого лица", "Вид от третьего лица (1)", "Вид от третьего лица (2)"
- При нажатии на "-" и "+" (NumPad) полностью разгружается и восстанавливается экранное пространство (для любителей полного реализма).
- Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено.
- В игре появились детекторы аномалий и радиации. Купить их можно у Сидоровича и Бармена. Первый детектор реагирует только на радиацию но не на аномалии.
Второй детектор работает, так же как и встроенный (пищит при приближении к аномалии).
Третий не только пищит, но и обозначает аномалии на радаре. Ставятся они в слот пистолета. Их можно так же найти при обыске трупа.
- В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена).
- В игру добавлены карабин Сайга и АК 101 (под НАТОвский патрон), их можно найти при обыске наемников и монолитовцев.
- При входе в убежища торговцев оружие не убирается.
- Добавлены Шейдеры из FLOAT32.
- В начале игры получаете снайперскую винтовку СВД и 100 патронов к ней.
ВНИМАНИЕ!!! ДЛЯ РАБОТЫ МОДА НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ИНАЧЕ ПРИ ЗАГРУЗКЕ ИГРА БУДЕТ ВЫЛЕТАТЬ!!! ЕСЛИ ВЫ СОХРАНИЛИСЬ С МОДОМ, ТО ДАЛЕЕ МОЖНО ЗАГРУЖАТЬ СОХРАНЁННЫЕ ИГРЫ!!!
Мод работает на версиях 1.0002, 1.0003
Мод протестирован на версии 1.0003.
Установка: запустить инсталятор и указать путь (например: С:Program FilesGSC World PublishingS.T.A.L.K.E.R).
Удаление: удалить папку gamedata и user.ltx из папки игры.
+ Бонус мод DreamMod (устанавливать после Add-on to S.T.A.L.K.E.R.) Все в Readme.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровое кресло AndaSeat Kaiser Frontier XL черное
На версии 1.0003 много глюков! Не ставить!!! На версии 1.0004 ещё больше глюков! Не ставить!!!
таже самая "новая война" но такто норм+7 -3 из-за багов
Тут много чего лишнего налеплено, вот игра и вылетает или фризит. Нужно что то одно или два, а больше Неа. А аномалии и так заколебали. Лучше самому со спавн-модом "лепить" зато знать буду из за чего вылеты. Ну и версию мода давно пора обновить и довести до ума на версию игры 1.0006 Хотя что я это пишу? да охота надеятся на лучшее для Сталкера. Хоть "Тень Чернобыля" или ещё какую. И ещё - В игре появились детекторы аномалий и радиации. Купить их можно у Сидоровича и Бармена. Первый детектор реагирует только на радиацию но не на аномалии. Второй детектор работает, так же как и встроенный (пищит при приближении к аномалии). Третий не только пищит, но и обозначает аномалии на радаре. Ставятся они в слот пистолета ==зачем такое убожество? Есть нормальные детекторы к примеру "Велес". он даже в "Чистом Небе" есть! И просто в игре версии 1.0006 тоже существует. И они в отдельном слоте!!! Так что флаг в руки и вперед за славой "отличного" модера.
Я купил диск S.T.A.L.K.E.R. - Новая война, изменение теже, но серовно играть стало интересней и сложней.
Чтоза новая война?
какая то проблема... игра вылетает... в самом начале...
не работает на версии 1.0004 сделайте что-нить плиз а то хочется посмотреть что за штуковина ))
ну не понимаю я смысла увеличения роста героя : к примеру : в лагере новичков , возле Сидора , на крыше одного из домов есть костюм наемника . попасть на чердак , где он находится , НЕВОЗМОЖНО С ТАКИМИ МОДАМИ , поскольку рост ГГ увеличен , и как не присесть = фиг . ето лишь один из 23 примеров , которые у меня случались ИЗ-ЗА нового РОСТА ГГ
а СВД в начале -вообще читерство . Уже качаю !!!
я прошёл игру около 30 раз (НЕ ВРУ, ПРОСТО ИГРА ПОНРАВИЛАСЬ) и она мне порядком надоела. но ваш мод совершенно изменил игру, она стала по настоящему непредскозуемой и опасной. МОД ПРОСТО СУПЕР!!!!!!. Но, он слишком сырой и у него много ГЛЮКОВ, и ему кое-чего не хватает- возможность ездить на машинах, созданием аномалий с помощю артефактов, возможность сна, появление радиоактивных выбросов, усиление постов и стоянок сталкеров, добавление новых квестов, расширены диалоги, вступление в групировки, новые групировки. все эти вещи были найдены на этих сайтах, но в других модах, все эти штуки проверены, они прикольные