Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
- оставлять комментарии
- вести собственный блог
- делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
- общаться с другими геймерами
- больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
- ...и многое другое
Спасибо!!! Всю свою жизнь ждал этот мод!
Если устанавливать мод на непропатченную версию игры, то она останется непроходимой. Разве не так?
Этот мод устарел. Сейчас наша команда работает над новым проектом, с которым можно ознакомиться тут: forum.skyriver.ru/viewtopic.php?p=333915#333915
Краткое описание:
1 - механоиды более разговорчивы. Причем механоид определенного клана разговаривает от имени клана >> ещё учитывает отношение клана к игроку, соответственно выстраивая диалог.
2 - Кнопка провоцировать стала опасной кнопочкой, так-же и требование груза. Ведь можно нарваться на меха, который потом не простит совершенное над ним злодеяние. Уж поверьте, даже если он будет на очень слабом глайдере, он все равно (при новой встрече с игроком, а возможно и сразу) будет мстить за нанесенную обиду.
3 - новое оружие. Причем каждый клан располагает свои особенным оружием. К примеру (археи) владеют черной дырой... А Форвард - гаусс пушкой. Более того, я разделил все пушки на уровни. Т.Е есть импульсный лазер I, а есть импульсный лазер II - соответственно второго стандарта и более мощьнее и объемнее.
4 - всю графику перенес из НЭ. Т.Е текстуры и бамбы глайдеров имеют другой окрас и более ржавые... Улучшил эффекты.
5 - Думаю над музыкой, но хочу сделать мод маленького размера, что-бы все основное было скриптово и БД изменено.
6 - Сюжет. Естессно будет старым. Но уже "Арио" к примеру будет интересно убедить. Что-бы началось интересное убеждение Арио, достаточно его подстрелить...
Так-же хочу проработать все задания - сюжетные, добавить ветви.
7 - Арены. Пока над этим вопросом думаю. Пытаюсь оживить арену в секторе Арктики.
8 - Изменил глайдеры и их комплектацию у НПС во всей игре. Т.Е не удивительно, что свободные летают на том, на чем хотят.
9 - доработал клан Скрытых. Ибо они вроде грабители, а толком никого не грабили. кроме конечно ястребов...
Теперь они успешно грабят даже игрока. А уж меня трудно подбить. :mrgreen:
10 - Изменил физику глайдеров. Кто-то просил, что-бы глайдеры были послушны, как МГ. Получайте.
А ещё сектор Синигров...
как действительно о механоиде, который погибает и при этом теряет рейтинг и так далее
возрождается в секторе Скал на самом базовом глайдере.
---
вы хоть раз доводили до Переноса механоида,люди? вы че,не знаете что с ним происходит??
ну смотрите.
1)механоида никто не переносит в другой сектор(до Переноса)
2) механоид воскресает в ЛЮБОМ здании(даже без ангара и не там куда его притащили,что тупость разрабов)
3)мех получает аммуницию по: клану,рейтингу,сектору,типу(воин,торговец,курьер) а не один и тот-же "воин",который даже в секторе скал-то не производится!
плиз сделайте как всё должно быть!
пример:
плауер сдох.
сработал ролик в начале игры(активация типо)
плауер оказался на военной базе и видет сообщение"ты типа помер,поэтому мы зохаваим твае очко рейтинга война и дадим в замен немного денег и оптимальное оборудование"
---
оптимальное оборудование для игрока (если он в клане) то оно такое же как для всех других мехов ЕГО клана(если есть в этом секторе),либо либо подберется оптимальное для рейтинга/типа игрока(выше говорил).
---
п.с. Я КРУТ ПОТОМУ ЧТО ВСЕ ЭТО НАПИСАЛ ЗА 3 МИНУТЫ! А ВАМ СЛАБО??
п.п.с. если буду перечитывать - ниасилю.
асилил. я еще круче. читал 11 дней.