на главную
об игре

Патч Operation Flashpoint: Dragon Rising v1.02 (Overwatch DLC)

Патч с дополнительным контентом Overwatch.

* Support added for 2 new PvP game modes included in DLC Pack 2
* The host is now able to press "Start" button to ready up and begin the 10 second countdown into game irrespective of whether all players are ready or not.
* Improved multiplayer stability.
* Online synchronisation has been improved mitigating various issues such as shots fired not being registered and missing animations
* Medics no longer become unable to move if the player they are trying to heal attempts to heal themselves at the same time.
* The corpse looting inventory now appears appropriately when characters are killed
* The corpse looting inventory updates appropriately when swapping weapons.
* Tweaks and amends to enemy and friendly AI.
* The damaged vehicle icon no longer becomes stuck on screen if the player is spawned into a vehicle just as it becomes critically damaged.
* Fly in camera at the start of the Lumber Yard Infiltration mission now behaves appropriately
* alt tabbing when in the lobby no longer causes graphical corruption on ground texture
* Speed hack checking has been activated to block 3rd party speed hacks during online games.
* Anti-cheat measures implemented to combat leaderboard hacking
* Ammo counter for Fire team leaders in PvP matches now counts down the remaining ammo correctly.
* Vehicle control responsiveness improved for clients, with input lag reduced
* Sessions that you cannot join such as those that contain DLC not present on the players machine appear as greyed out on the browse server screen.
* If someone without DLC is invited to a game that requires DLC content they will receive a message explaining this and the game can still be started. They no longer take up a space in the lobby.
* Improved On & Offline stability
* Player positioned appropriately after exiting a vehicle.
* Players are no longer able to access a locked vehicle by using an unlocked vehicle
* Mines are no longer triggered by neutral (inactive) vehicles
* Death cam view behaves correctly if the player dies whilst in a vehicle and swapping between 3rd & 1st person camera views
* It is no longer possible to enter aimed view mode while the weapon select OSD is open.
* Binocular functionality no longer impaired by previously selected inventory item.
* Weapon torches now turn off properly when swapping out the current weapon via ammo crates with the torch light switched on.
* Players stance is now correctly maintained after operating an emplaced weapon
* The player is now able to order a fire team under their control to operate an emplaced weapon
* "Move To" orders now correctly issued to the pilot rather than individual fire team members when mixed fire teams occupy the crew seats in helicopters.
* Helicopter chain guns no longer jam
* Weapons rotations for a.i. gyrostablised weapons are no longer updated if they've not got a target set.
* Weapon OSD for the M134 Minigun in the AH-6J Helicopter now displays the correct number of rounds loaded (9999).
* Helicopters no longer make inappropriate wheel contact surface sounds sound when flying over grassland.
* "Live Link" feature in the Mission Editor should now default to launch the game in Windowed mode
* The mission editor should now be able to read multiple databases so text strings can be easily added.
* Unavailable Bradley and ZBD200 squad references removed from Mission editor
* Mouse look sensitivity for mounted weapons is now aligned with other weapons
* Respawn timer now displayed in all game modes.
* Fixed crash using empty string with OFP:displaySystemMessage
* Fixed rare crash in AI input. Unchecked possible invalid cast in AI input.
* Changed client prediction code for extrapolating positions, based on how far in the past there is accurate server data. (Optimisation)
* getVelocities bug fix for helicopter suspension. Refactor removed getVelocities usage.
* Audio Feedback Manager can search blocked speakers list by name as well. (Optimisation)
* Destructor of commands is always called in the CommandPool. Prevents possible memory leaks.
* walkEchelonControlledSubUnits now recurses through only controlled units. Now processes correct sub units.
* Friendly fire feedback will revert to root echelon if no fireteam members are still alive. Processes feedback case correctly.
* Fixed clients showing low LOD back weapon between their feet after looting ammo crates.
* The player can now add custom audio and modify further AI parameters (Weapon usage values and dispersion system).

20
66
Комментарии:  66
Ваш комментарий

Игра полное разочерование,сомневаюсь,что патчи и DLC способны ей помочь.

патч на русскую лицензию идёт? "Игра полное разочерование,сомневаюсь,что патчи и DLC способны ей помочь." Совершенно не согласен!

Самая лучшая, самая реалистичная Игра за последние 10 лет, после контр страйка - но контра уже устрела

Пхахаха... :-D ща со стула шмякнусь...не смешите меня...контр срайк реалистичная игра??? Да уж..куда катитсО МИР...скоро и марио станет самой реалистичной гамой...)))

Какая нафиг самая реалистичная игра за 10 лет? вы че? Тот кто играл в первый флешпоинт, тот разочаровался в второй части, ибо это уже не ОФП... А понравился ОФП тока тем, кто не любит особо заморачиваться над игрой, и любит тупо пострелять...

Hell15, поддерживаю! долго ржал

ЛОРД777 кикать мы таких как ты будем всегда. то что ты юзал скоростной чит убедился не я один,не раз видели. пугать тут не надо не с детьми общаешься (мы тоже много чего умеем) единственное что ты реально можешь так это убиться об стенку с размаху. кстати читы были и в 1.00 и в 1.01 версии.

Студия "Чёрный-волк" (BLACK-WOLF) набирает в свои ряды добровольцев. Если вы хотите научиться владеть редактором OFP:DR и т.п. вещами стучите мне в скайп - vinzer911. Мы всегда рады приветствовать пополнение в разработчиской группе. Обучим всему что знаем. Делаем миссии и кампании для OFP:DR, а позже и для OFP:Red River. Сейчас в планах кампания "WEST STORM", самый крупномасштабный проект в истории студии.

djverter да уж ты нормальный игрок куда там вам кругом читеры мирещаца и ночью сняца с компом со своим подружись чтоб лагов у тебя небыло где ты читы в 1.01 версии видел умник наверно во сне ток смех и детский лепет а если есчо раз увмжу что ктото меня кикнет по этой причине или назовет я с таким сервером быстро разберусь вы даже не знаете с кем связываетесь ускоряйте ваш интернет все настройки игры делайте на скорость и лагов у вас не будет меня во всех версиях убиают с 2-3 выстрелов игроки с оптимизировааной системой и на этом тема закрыта учитесь компютерной грамотности господа хорошие игроки в ковычках !!!!

Четкая игрушка, поиграл на пиратке с другом по коопу

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ