на главную
об игре

Редактирование с помощью Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor.

Запустите игру в режиме окна, запустите редактор Gibbed's Mass Effect 2 Save Editor, дальше действуите как будет описано и показано ниже!

А) Редактирование глаз:

1. Загружаем сейв в редактор



2. Переходим в закладку "RAW"


 3. Открываем Player > Appearance > Morph Head > Vector Parameters
Находим строку "EYE_Iris_Colour_Vector"
Параметры цвета и яркости роговицы глаз
А: яркость свечения от 0 до 20
B: синева от 0 до 255
G: зелень от 0 до 255
R: краснота от 0 до 255
Важный момент: чем больше показатель, тем ярче свечение. Исользуйте параметры меньше единицы, для естесственной передачи отражения света.
Подбирайте в графическом редакторе, поддерживающем палитру RGB.
Примеры цветов
Ярко-желтый A 20; B 0; G 255; R 255;
Фиолетовый А 0-20; B: 1; G: 1; R: 1;
Белый А 0-20; B: 100; G: 100; R: 100;
Синий А 0-20; B: 100; G: 1; R: 1.
Прим: А 0-20 значит - выберите яркость от 1 до 20


вносим изменения в параметры RGB, подобрпть цвет можно в любом редакторе
например фотошопе главное чтобы в редакторе была поддержка  палитры RGB



и нажимаем ок.

4. После изменений все сохраняеш в тойже папке где сейвы игры как новый сейв



5. Загружаем в игре сахраненный сеив и смотрим результат.

Как вы догадались, подобные трюки работают и с губами, и с волосами и с любой другой текстурой.
EYE_Iris_Colour_Vector-цвет глаз
HED_Hair_Colour_Vector-цвет волос
HED_Lips_Tint_Vector-цвет губ(помада)
HED_EyeShadow_Tint_Vector-цвет помады

Глаза в стили Призрак (в моем варианте вампирскии красные придают злости)
В save editor открываем свой сейв, затем открываем вкладки
Raw / Squad / Player / Appearance / Morph Head / Texture Parameters / Коллекция[...],
жмем кнопку "Добавить" и вписываем справа параметры:
Name: EYE_Diff
Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Diff
снова жмем "Добавить" и опять вписываем справа:
Name: EYE_Spec
Value: BIOG_HMM_HED_PROMorph.IllusiveMan.HMM_HED_PROIllusiveman_Eye_Spec
Далее делаем так: открываем вкладки
Raw / Squad / Player / Appearance / Morph Head / Vector Parameters / Коллекция[...]
и меняем
Name: "EYE_Iris_Colour_Vector" на "Emis_Color"
Value: "0,24, 0,35, 0,67, 1"
A 1
Cobalt: R: 61, G: 89, B: 171, which translates in percentage to: 24%,35%,67%, for ME2 would be R: 0.24, G: 0.35, B: 0.67
Lime Green: R: 50, G: 205 , B: 50, which translates in percentages to: 20%,80%,20%, for ME2 would be R: 0.2, G: 0.8, B: 0.2
Глаза "Призрак" пример
до редактирования


 

и после редактирования, кстати прическа тоже подверглась редактированию


 

Варианты цвета глаз

Red eyes (normal): R=0,1, G=0,0, B=0,0, A=1
Red eyes (light): 0,9, 0,0, 0,0, 1
Red eyes (glowing): 0,10, 0,0, 0,0, 1
Red eyes (spooky): 0,20, 0,0, 0,0, 1

Blue eyes (unnatural): 0,0, 0,0, 0,1, 1
Blue eyes (artificial): 0,0, 0,0, 0,9, 1
Blue eyes (glowing): 0,0, 0,0, 0,10, 1
Blue eyes (spooky): 0,0, 0,0, 0,20, 1

Purple eyes (light): 1, 1, 6, 1
Purple eyes (glowing): 1, 1, 10, 1

Grey eyes (normal): 0,7893139, 0,7372048, 0,6592241, 1
Gray eyes (nearly white) 0,9893138, 0,9372048, 0,9592241, 1

White eyes (glowing): 10, 10, 10, 1
White eyes (spooky): 20, 20, 20, 1

Yellow eyes (glowing): 10, 10, 0, 1

Что бы сделать глаза абсолютно чёрными:
Field: EYE_Iris_Colour_Vector: 0, 0, 0, 1
Field: EYE_White_Colour_Vector: 0, 0, 0, 1

Что бы вернуть нормальные глаза:
EYE_White_Colour_Vector (original value): 0,7893139, 0,6372048, 0,5592241, 1

Field: EYE_Iris_Colour_Vector: 5, 5, 20, 1
Field: EYE_White_Colour_Vector: 5, 5, 20, 1

В) Изменение прически:

Пункт 1,2 делаем как было выше описано

3. Открываем raw->Player->Appearance->Morph Head в строке Hair Mesh вставляем код

 

и получаем строчку такого вида "BIOG_HMF_HIR_PRO.Mom.HMF_HIR_Mom_MDL"



4. Дальше открываем Player->Appearance->Morph Head->Texture Parameters  и вносим изменени в следующии строчки::
HAIR_Diff
HAIR_Norm
HAIR_Mask
HAIR_Tang
строчка с кодом выглядит таким оброзом "BIOG_HMF_HIR_PRO.Sexy.HMF_HIR_Sxy_Norm" соответсвенно в конце должно стаять Diff, Norm, Mask
или Tang


после изменений нажимаем ок.

 5. сохраняем изменения как было описано в ( п.4-первой части блога)

Загружаем игру и смотрим на свою работу.
Изменить цвет волос можно в HED_Hair_Colour_Vector, цвет бровей в HED_Addn_Colour_Vector изменения делаются также как и изменения цвета глаз.

С мужскими прическами не работала но впринцепе делается также как и женскии.

Пример:
прическа Sexy


изменена на Cyberbabe.



Редактор сохранений и коды причесок можно наити на саите www.masseffect2faces.com/index.php?show=tutorials&tutorial=hair

Ну вот кажется и все дерзайте творите и наслаждайтесь своими изменениями во внешности героя :))

15
31
Комментарии:  31
Ваш комментарий

IvetaRuman как сделать Шепу шрамы другого цвета?

Наконец-то не надо лазить по длиннющей теме, чтобы найти ответ. Спасибо!

Как получилась прическа и глаза можно посмотреть на http://forums.playground.ru/mass_effect_2/607734/#443840 там выложены в посте большие скрины :))

Роскошная Шепард! :) Кстати, откуда в этом сейве взялся скин ИМИР'а, или это у меня моды просто.. xD

Для того чтобы прописать себе очки, деньги, ресурсы, изменить класс имя выбрать кем будет ваш герои землянином или космонавтом, героем или безжалостным надо вытолнить пункт 1 внести изменения и зделать сохранения как в пункте 5 :))

не знаю сеив не мои я только его редактировала вобщета скин ИМИР'а, я себе не ставила с модами уменя графа тормазит поэтому ими не пользуюсь:))

Сделал уже. :) Попробую красные глаза сделать..

я красные глаза с этим кодом делала Value: "0,24, 0,35, 0,67, 1"

Вроде бы успешно.. :) А ты можешь показать, как у тебя светящиеся глаза выглядят?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ