А вы когда заметили, что нынешние игры всё больше походят на кино, и порой это идет им во вред?
Я вот решил провести небольшое исследование и посмотреть, какую часть в разных играх за последние шесть лет занимают катсцены. Выбрал несколько популярных игр в жанре action-shooter (именно он в большей степени страдает от таких вещей). Получилось местами интересно. В качестве катсцен выбирал как пререндеренные ролики, так и любые моменты в игре, когда у игрока полностью отнимают управление. Все приведенные цифры – округленные. За основу взял прохождение игры на среднем уровне сложности (минимум «лишних» смертей) без совсем глупых затыков.
Хотя я старался подсчитывать по возможности точно, все данные по продолжительности являются всё-таки условными. Особенно это касается полной продолжительности игры: люди играют с разной скоростью, и здесь могут быть расхождения по времени.
_
1. Quantum Break (2016)
Примерное время прохождения: около 8 часов
Продолжительность катсцен: примерно 1 час 50 минут катсцен + 1 час 40 минут live-action сериала (итого приблизительно 3,5 часа).
Quantum Break – кинематографическое действо, полностью сконцентрированное на сюжете. Роликов в этой игре просто нереально много, и со временем они начинают утомлять. Особенно это касается мини-сериала, который не так хорош, как хотелось бы. В ключевых точках игроку предоставляется возможность сделать выбор, и от принятых решений зависят некоторые детали сюжета (в основном малозначительные). В общей сложности катсцены составляют почти половину всей игры.
_
_
2. Battlefield 1 (2016)
Примерное время прохождения: менее 5 часов
Продолжительность катсцен: примерно 1 час 15 минут
Катсцены занимают четверть всей продолжительности Battlefield 1, притом, что у игры возмутительно короткая одиночная кампания. Зато она бесподобна в техническом плане, разнообразна и радует большим количеством эффектных эпизодов.
_
_
3.Wolfenstein: The New Order (2014)
Примерное время прохождения: около 9 часов
Продолжительность катсцен: примерно 1 час 05 минут
Разработчики Wolfenstein: The New Order смогли удержать правильный баланс между играбельностью и киношностью. Поэтому их творение – в первую очередь игра, но с интересным интригующим сюжетом. Сказывается опыт работы в Starbreeze. Кстати, некоторые катсцены очень даже впечатляют.
_
_
4. Uncharted 4: A Thief's End (2016)
Примерное время прохождения: около 14 часов
Продолжительность катсцен: примерно 2 часа 45 минут
В Uncharted 4 большое количество длинных катсцен, но они «тонут» в общей продолжительности игры – она необычно длинная по современным меркам. Naughty Dog в очередной раз ювелирно удержали планку между геймплеем и сюжетом. Все катсцены демонстрируют отличную графику и лучшую на сегодняшний день лицевую анимацию.
_
_
5. Max Payne 3 (2012)
Примерное время прохождения: около 6 часов 30 минут
Продолжительность катсцен: примерно 3 часа
Соотношение геймплея и катсцен в Max Payne 3 – самое неудачное среди всех игр, которые я выбрал. Весь этот проект представляет собой кинцо ровным счетом наполовину, причем, в отличие от того же Quantum Break, здесь нет даже намека на нелинейность. Катсцен запредельно много, они навязчивые, их нельзя скипнуть, и геймплей постоянно прерывается. В игре на удивление мало эпизодов, где игроку разрешают управлять персонажем хотя бы десять минут подряд. Впрочем, Max Payne 3 – неплохое развлечение на один раз.
_
_
6. DOOM (2016)
Примерное время прохождения: около 9 часов
Продолжительность катсцен: около 15 минут
DOOM – игра старой школы, поэтому она забирает управление у игрока лишь в исключительных случаях. Например, когда нужно представить нового врага, босса или новое оружие, либо сконцентрировать внимание игрока на критически значимом кусочке сюжета. А вообще главного героя DOOM сюжет не интересует, он хочет просто убивать демонов. И здесь нет ни одной катсцены, в которой герой показан со стороны.
_
_
7. The Last of Us (2013)
Примерное время прохождения: около 13 часов
Продолжительность катсцен: около 2 часов 15 минут
Один из лучших шутеров в истории имеет не так уж много катсцен (учитывая немалую продолжительность). Игра уделяет большую часть времени исследованию опустевших городов и схваткам с солдатами, бандитами и зараженными. Впрочем, здесь нет жесткого разделения на «сюжет в катсценах» и «геймлей», как во многих других шутерах: благодаря удачно выстроенному повествованию и постоянным диалогам между персонажами, сюжет здесь развивается непрерывно – в любой момент времени.
_
_
8. Call of Duty: Advanced Warfare
Примерное время прохождения: примерно 5 часов 30 минут
Продолжительность катсцен: около 35 минут
Я выбрал Advanced Warfare по той причине, что это последняя часть Call of Duty, которую у меня хватило терпения пройти до конца. Катсцены здесь делятся на три вида: 1) красивые полностью нарисованные синематики 2) уродские катсцены на древнем (как какашки мамонта) движке игры 3) отдельные эпизоды, когда у игрока просто отнимают управление по приколу. Смотреть их примерно одинаково скучно. Впрочем, играть самому тоже не особенно интересно. Можно похвалить Advanced Warfare разве что за харизматичного Кевина Спейси в кадре. И за гениального актера озвучки Троя Бейкера, которого сделали главным героем всей истории.
Лазанье по стенам: примерно половину игры
Вот, я исправил:
теперь норм.
737xcv От перемены мест слагаемых сумма не изменяется.
Quantum Break (2016) - 43% игры катсцены - Игра Battlefield 1 (2016) - 23% игры катсцены - Игра Wolfenstein: The New Order (2014) - 12% игры катсцены - Игра Uncharted 4: A Thief's End (2016) - 17% игры катсцены - Кинцо Max Payne 3 (2012) - 47% игры катсцены - Игра DOOM (2016) - 1% игры катсцены - Игра The Last of Us (2013) - 16% игры катсцены - Кинцо Call of Duty: Advanced Warfare - 6% игры катсцены - Игра
Макс Пейн 3... навязчивые катсцены... 10 минутный геймплей между ними.... Упрек что эта игра линейна (ВНЕЗАПНО две предыдущие то были фриплей рпг с опен ворлдом).... Ну блин, даже сказать тебе нечего, автор,
СёмаНаемник Не игра линейная, а катсцены линейные, без возможности выбора. И навязчивые.
Jafes В Макс Пейн 3 все загрузочные экраны, по причине долгих загрузок локаций, были заменены катсценами. Это уже тысячу раз объяснялось. Я хоть и не люблю кинцо в играх, но считаю что тут они поступили очень грамотно. Лично у меня они раздражения никогда не вызывали. Да и про 6 часов ты явно приврал, продолжительность у неё куда больше.
Ruski25 Так в анче, тлоу, хеллблейд и еще куче игр сделано точно так же, даже в вульфе. И при этом там катсцены ни разу не докучают, судя по посту автора
Ненавижу кат сцены. Я лучше фильм посмотрю, чем буду играть в кино.
n3rd1 Комментарий явно не из 21 века.
Ты там на изи игру пробегал что ли? У меня она судя по стиму заняла 13 часов. В то время как тот же Анчартед наоборот я прошел куда быстрее чем указанные здесь 13 часов.
half life 2 кат сцен ноль процентов
Автор грубо врет: самая лучшая лицевая анимация в L.A. Noire, а не в Uncharted. Qantum Break нормальная игра, я ни разу не устал от катсцен, а сериал смотрел с удовольствием.
В серии DMC и Darksiders были просто восхитительные катсцены.
Ват? На "Don't hurt me" что ли пробежал?