Современная молодежь начинает по-новому обживать компьютерные клубы, как это когда-то делали более совершеннолетние геймеры, в том числе и автор этого материала. Причин посещать их было несколько, и каждый поход порой превращался в настоящую историю. В компьютерных клубах заводили друзей и искали напарников, создавали команды, проводили чемпионаты. Но затем их популярность сошла на нет. Однако за последние годы наблюдается тенденция их возвращения. Почему это происходит? Давайте выясним.
Для удобства повествования мы разделим материал на три части. Первая часть будет посвящена зарождению компьютерных клубов. Вторая — их упадку. А для третьей мы разберем причины, почему они возвращаются из небытия.
Три точки на таймлайне компьютерных клубов — рассвет, закат и новый рассвет — определяют две тенденции: мода, которой стараются следовать геймеры, а также ряд определенных ситуаций с экономикой и технологическим процессом в нашей стране.
В далеких 2000-х гейминг и Интернет только начинали плотно закрепляться в обществе. Но существовали некоторые условности, которые не позволяли исследовать мировую сеть или с комфортом проводить время в онлайновых играх. Одна из них — слабая развитость интернета в стране. Даже сейчас далеко не во всех уголках нашей необъятной родины можно встретить стабильную и высокую скорость подключения к сети, а тогда это было доступно лишь в крупных городах вроде Москвы и Санкт-Петербурга. Интернет тогда был очень дорогим и крайне медленным — для скачивания одной (!) картинки могло потребоваться от трех до восьми минут. К тому же, подключение осуществлялось через телефонный модем, который имел особенность прекращать работу, когда на домашний телефон поступал чей-то звонок.
После этого стала появляться мода на мультиплеерные игры, которые требовали постоянный интернет и хорошую скорость. Подобное удовольствие было далеко не в каждой квартире, поэтому бывалым геймерам приходилось пользоваться услугами компьютерных клубов, которые на волне этого приобретали неслыханную популярность. Не было ничего лучше и веселее, чем завалиться с друзьями после уроков в местных «Орков» (популярный клуб в Москве) и устроить зарубу на Dust2 в CS 1.6. Или еще лучше — слинять с этих самых уроков и играть с такими же прогульщиками.
С течением времени в компьютерных клубах начали формироваться постоянные клиенты, местные авторитеты и даже целые киберспортивные команды. Многие приходили в клуб не столько поиграть, а пообщаться с друзьями или посмотреть видео на YouTube. Нередко в клубах случались и различные происшествия: кто-то одержал верх в игре, и обидчик решил отомстить уже вполне реальной силой. Или один из местных школьников прогулял столько уроков, что в клуб снарядили милиционера, в сопровождении мамы молодого хулигана. Из-за этого многие родители бойкотировали подобные заведения и порой даже добивались их закрытия.
Но прогресс не стоял на месте, в том числе и в России. Высокоскоростной интернет стал появляться повсеместно, персональный компьютер стал доступнее, доставать игры было проще — с этого момента начался упадок компьютерных клубов. Сами геймеры реже стали задаваться вопросом: «В какой клуб пойдем сегодня?», и чаще — «Зачем куда-то идти, когда можно остаться дома?». И вопрос вполне справедливый, ведь почти у каждого уже тогда были все условия для домашнего времяпровождения: свой компьютер (иногда на пару со старшим братом), хороший интернет, теплые тапочки и горячий чай. Дошло до ситуаций, когда личный ПК и интернет у многих игроков были лучше и мощнее, чем в компьютерных клубах.
Из-за сменившихся тенденций большую часть компьютерных клубов постигла суровая участь, которая заставила их меняться. Кто-то переоборудовался в интернет-кафе, кто-то просто сдал помещение под какой-то магазин, а кто-то — закрылся, потому что поток клиентов сошел на нет. Если в начале двухтысачных заведение с игровыми компами можно было найти на каждом углу, то примерно в 2010 году, их было трудно отыскать днем с огнем.
Что же происходит сейчас? В силу вступают новые тенденции, одна из которых — большая требовательность современных игр к мощному «железу» и цена на это самое «железо». В современном мире быть геймером — значит, увлекаться достаточно дорогим хобби. Конечно, это не сравнится со сноубордингом в Альпах или гонками «Формулы-1», но сейчас это вряд ли по карману большей части населения. Сборка хорошего игрового компьютера стоит больших денег, что может позволить далеко не каждый среднестатистический человек. Добавим к этому необходимость в мониторе и девайсах — и получим минимум две средних зарплаты в Москве, а то и больше. И это мы молчим про регионы. К тому же многие достойные проекты выходят не на компьютерах, а на консолях, поэтому если у вас вдруг появилось острое желание пройти God of War — то придется покупать PS4. А если в доме нет хорошего телевизора, то еще и его.
К стандартным потребностям современной молодежи добавляется и новая — потребность в общении. Если раньше интернет и общение в нем было в новинку, то сейчас этим уже никого не удивить. Общество не стоит на месте, и современные игроки прекрасно понимают, что с ним нужно уметь взаимодействовать. С интернет-друзьями не получится затусить у кого-то на квартире или устроить прогулку в местный парк. Уловив эту тонкую истину, многие бизнесмены занимаются возрождением компьютерных клубов. И, надо сказать, сейчас они выглядят даже лучше и привлекательнее.
Сейчас даже название «компьютерный клуб» ушло в историю. Стало модно говорить «киберспортивная арена». Только в Москве есть минимум пять подобных площадок, которые расположены в торговых центрах или в собственных помещениях. В них стоят мощные компьютеры с широкоформатными мониторами, каждое место оборудовано набором дорогих игровых девайсов и мощным интернетом. И мы не зря упомянули условный God of War — консоли на этих аренах тоже есть. Нередко в подобных заведениях проводятся любительские или профессиональные чемпионаты, что тоже способствует росту их популярности.
Вот и получается, что компьютерные клубы сейчас стали даже нужнее, чем добрых 20 лет назад. Купить домой хороший компьютер для многих современных геймеров — пока что недостижимая цель, а играть ведь хочется. Да и потребность в реальном общении интернет никогда не займет.
"Слышь, хочешь покажу тебе один секрет? Дай сяду"; *Школьник встал у твоего стола*: "Не, пойди лучше сюда, там классная пушка"; "Давай я тебе чит-код пропишу, а ты мне оставшиеся 10 минут дашь поиграть"; "Давай я за тебя пройду этот квест"
Купить домой хороший компьютер для многих современных геймеров — пока что недостижимая цель всегда можно купить подешевле и будет всё тянуть на высоких, чем делать богаче дядю - владельца клуба
Aphennom тем более там цены наверняка конские, в нынешних клубах
О да, помню пакет на 3 часа за 50 рублей, 1 час 20 рублей. Найти полтинник было ежедневной миссией.
BIND MOUSE1 KILL
cLab1u Это очень быстрая смерть - только стрельнул и упал. Изящней вариант этой шутки, как по мне, это забиндить на перезарядку или гранату - тогда игрок не сразу поймет, а у вредителя будет шанс подальше убежать!
был в египте недавно , не поверите но эра клубов продолжается у них и по сей день
Современная технология (смартфоны, социальные сети и прочее) приелись, хочется разнообразия. И как сложилось, что родители нынешней молодежи с любовью вспоминают прежние времена, и их детям становится любопытно, что это и с его едят. Мода имеет значение, но у моды есть объективные предпосылки: возможности технологии в указанный период. Если бы социальные сети появились в девяностые годы, клубов могло бы вообще не быть 8)
Полагаю большинство из нас начинало из компьютерных клубов, помню именно в них я начал играть в Warcraft 3, CS 1.6, Half-Life, Age of mythology, Worms,GTA,Quake 2-3,Rune, Diablo 2,Stronghold и кучу других подобных игр того времени. В 2006 у меня появился мой первый собственный комп и я забыл о существовании клубов.
Интересно как-нибудь посетить такой клуб)) но мне кажется, вспомнить детство там не получится, слишком много отличий. Хотя попробовать все равно стоит))
Впрочем, как мне кажется, намного больше их в ближайшие годы не станет. Просто зачем идти в какой-то клуб и платить кому-то деньги, если сейчас ПК есть буквально в каждом доме? А если хочется поговорить, покупайте дешёвые микрофоны и бегом в Dicsord! Да даже в Steam подобный функционал уже есть. Плюс дома можно подстроить окружение максимально под себя: нужен свет - включай. Не нужен - не включай. Хочешь сидеть в тишине и играть во что-то - пожалуйста. Хочешь поговорить - говори сколько угодно! А в помещении с большим количеством людей такое не пройдёт. Но это по мнению человека, не заставшего клубы вообще.