Вышло глобальное обновление игры DOZ: Dawn of Zombies

Мы выпустили новую версию Dawn of Zombies. Что ждёт игроков в обновлении, узнаете из видео, подробности — в статье под ним.

День благодарения

С этим обновлением жители Последних Территорий отметят День благодарения: накроют праздничный стол с традиционными угощениями, почувствуют себя воинами племени с новыми оружием и боевой раскраской, помогут поселенцу из Осаждённого дома справиться с налётчиками и получат за это тематические награды.

Что делать в День благодарения?

В награду за прохождение нового события можно получить легендарное оружие воинов племени и поселенцев, аксессуары, гаджеты с уникальными свойствами и фрагменты схем внешнего вида. Награда выдаётся за завершение события.

Первый этап — создание праздничного стола. Он появится в окне крафта в тематическом разделе у всех игроков, прошедших стартовые задания в Разорённой общине и начавших День благодарения. Стол можно собрать только в дни события — советуем вам поторопиться! Собрать его легко: необходимые ресурсы встречаются на обычных локациях или производятся на станках. Стол, в качестве украшения Убежища, останется после праздника у всех, кто успеет его собрать. Установленный в Убежище стол снижает потребность персонажа в еде и воде, но только в дни события.

Следующий шаг — подготовка ужина в честь Дня благодарения. Чтобы накрыть стол, потребуются новые блюда — запечённая индейка, тыквенный пирог и жареная кукуруза, а также предметы сервировки. Всё это можно будет приготовить и собрать только в дни события. Где искать праздничные ресурсы, смотрите на иллюстрации ниже.

Особо удачливые бродяжники могут встретить на красных локациях элитных индеек. Такой трофей принесёт не только мясо к праздничному столу, но и семена тыквы и кукурузы. Но прежде, чем подать блюда к столу, их нужно приготовить — как это сделать, указано на схеме ниже.

Праздничные блюда также будут выдаваться в качестве награды за стойкость в дни события. Они не только утоляют голод и жажду, восстанавливают здоровье и энергию, но и дают бонусы.

После завершения события и получения награды, вы сможете пройти его снова. Но во второй и все последующие разы начать нужно будет со спасения поселенцев Осаждённого дома. В ходе его зачистки будут попадаться ресурсы, которые помогут выполнить следующее задание — накрыть стол Дня благодарения.

Новая экипировка

Для охоты на индеек понадобится специальное снаряжение — лук воина, лук вождя или лук шамана племени, а также томагавки, простые или легендарные. Другое оружие не будет наносить урон ловкой птице. Лук воина и томагавк вы можно сделать самостоятельно. Два других лука и томагавк вождя можно с шансом получить в награду за праздничное событие. Также для крафта стали доступны вилы, которые провоцируют у врагов кровотечение.

Каждый игрок может примерить на себя роль воина племени или первопроходца Территорий, вооружившись специальной экипировкой. Электромушкет Поселенца — первое артефактное оружие, с которого мы начнём вводить в игру подобный арсенал. Он пригодится в борьбе с Распадниками: с этим обновлением культисты стали уязвимы к воздействию электричества. Электромушкет можно получить только в дни события.

Новые гаджеты и аксессуары с особыми свойствами завершат образ настоящего воина. Они не только сделают вашего персонажа похожим на вождя, но и дадут бонусы в бою.

Выбор пола

Мы знаем, что многие очень хотели, чтобы в игре появился женский персонаж. Ваши просьбы услышаны — теперь можно играть за бродяжницу! Возможность выбора пола персонажа есть у любого игрока: для этого не нужно начинать игру заново, достаточно воспользоваться шкафом-гардеробом, который стоит у вас в Убежище. Выбрать пол свободно можно один раз, в дальнейшем — за золото в игровом магазине.

Если вы удалили гардероб, для выбора пола и смены внешности нужно будет скрафтить и заново установить шкаф — вы найдёте его в окне крафта.

Смена внешности

Тип лица, цвет кожи и волос, причёска, форма бороды и татуировки — настройте внешность персонажа и меняйте её по желанию в процессе игры через гардероб. Заблокированные элементы внешности открываются по мере выполнения ежедневных заданий и заданий фракций — Оплота, Института и других.

Кроме того, в гардеробе доступна примерка экипировки из игрового магазина. Кстати, в награде за прохождение события Дня благодарения можно получить части схем костюма воина племени и шляпы пилигрима. Собрав нужное количество частей, вы сможете открыть новые настройки внешности в гардеробе.

Табличка у входа и портал Убежища

Надоело появляться в Убежище в стандартном месте и тратить время на передвижение к нужному станку или коробке? Расположите табличку входа там, где хотите — и ваш персонаж окажется в этом месте после загрузки домашней локации. Она доступна для крафта и размещения на поверхности Убежища на земле.

Заметьте, если ваш персонаж вернулся в Убежище на велосипеде, сам он окажется рядом с установленной табличкой, а транспорт — в стандартной точке. Для появления в подвале можно поставить специальный портал Убежища. Его вы найдёте в игровом магазине. Если на домашней локации установлены и табличка, и портал, персонаж появится в подвале.

Индикация вещей после смерти

С этим обновлением вы точно будете знать, на какой локации останутся ваши вещи после смерти:

  1. на глобальной карте под названием такой локации теперь отображается иконка с мешком;
  2. если персонаж умер в подобном месте, на глобальной карте появится миниатюра ваших вещей и указатель, как туда добраться.

Прочие изменения

С этим обновлением исчезли ненужные предметы Хэллоуина: неиспользованные материалы для постройки элементов декора и ресурсы, которые применялись для боя с Невестами Змея.

В настройки игры мы добавили опцию включения индикатора жажды и голода на главном экране. Не нужно будет заходить в инвентарь, чтобы увидеть уровень истощения вашего персонажа. Индикатор отображается рядом с показателями здоровья и энергии, его цвета соответствуют степени жажды и голода: жёлтый означает средний уровень, красный — критический. Включить его можно в разделе «Интерфейс» в настройках игры.

Вылечить персонажа на глобальной карте теперь можно быстрее: не потребуется время на восстановление возможности применять то или иное средство. Повязки, бинты, перевязочные пакеты и лазурит здесь оказывают эффект без отката.

Исправления ошибок

В новой версии исправлены:

— баг, из-за которого при активации премиум-режима не появлялись дополнительные замены ежедневных заданий;
— механика атаки в режиме скрытности: теперь персонаж передвигается с постоянной скоростью, без задержек в анимации и сможет нанести урон противнику, будучи незамеченным.

И ещё — индейки не то, чем кажутся.

1
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий