Актер Патрик Лоури, давно работающий на Valve, утверждает, что компания не занимается разработкой Half-Life 3. Об этом Лоури написал в своем собственном блоге. Он даже назвал причины, по которым Valve не может создавать новую Half-Life.
По словам Лоури, проблема заключается в том, что Valve не может использовать реалистичные mo-cap анимации. Большинство современных высокобюджетных игр основаны именно на технологии захвате движений, которая применяется для создания катсцен. Если Valve будет использовать motion-capture, то персонажи во время разговоров не смогут постоянно поворачиваться и смотреть в сторону игрока, как это было в Half-Life 2. Решить эту проблему разработчики якобы не могут, равно как и не могут использовать устаревшие техники ручной анимации из Half-Life 2.
Тут стоит заметить, что возможность свободно перемещаться по локации во время различных сюжетных сцен – одна из главных особенностей Half-Life 2. Легко понять, почему Valve не хочет от нее отказываться. Впрочем, Патрик Лоури уточнил, что это был всего лишь разговор с кем-то из разработчиков. В то же время он заявил, что у Valve есть куча других дел, кроме Half-Life 3.
Любопытно, что все это Лоури написал в комментарии к своей записи, сделанной в 2011 году. Актер очень медленно отвечает на комментарии, не так ли?
Актер озвучки Фримена? Ему просто не сказали...
SkyGame дела рисовать шапки для ТF 2 Зачем? Их фанаты рисуют а Вальвы продают. А по сабжу:
Ну так пусть создают свой Source 2 для ПК и next gen консолей. А я шесть лет прождал и дальше ждать буду продолжение любимой игры, как и другие фанаты HL.
По словам Лоури, проблема заключается в том, что Valve не может использовать реалистичные mo-cap анимации. Большинство современных высокобюджетных игр основаны именно на motion-capture, который применяется для создания катсцен. Если Valve будет использовать motion-capture, то персонажи во время разговоров не смогут постоянно поворачиваться и смотреть в сторону игрока, как это было в Half-Life 2. Лучше отмазку придумать не могли?
Ни когда не нравилась эта игра...В замен ее я по 7-ому разу пере проходил Doom 3.
Почему Фриман молчит ? что возможность свободно перемещаться по локации во время различных сюжетных сцен – одна из главных особенностей Half-Life 2 Не фига, коридорный шутер.
Ну и пофиг...
Кто бы сомневался.
Озвучиванием Фримана может заниматься кто угодно, он же ни слова не сказал за всю игру
Кстати, этот самый актер женат на актрисе, которая озвучивает Гладос