на главную
об игре

Assassin's Creed: Odyssey вдохновлена играми Skyrim и Fallout

В интервью порталу GameSpot директор Assassin's Creed: Odyssey Скотт Филлипс рассказал, какие ролевые игры послужили источников вдохновения для нового проекта.

В Assassin's Creed: Odyssey очень ярко проступают ролевые элементы, и Филлипс признал, что играет во все современные игры жанра, которые служат источниками вдохновения. Но два проекта он отметил в особенности.

Skyrim и Fallout - это две, пожалуй, среди моих самых любимых. Если вы взглянете на эти игры, то увидите, сколько вариантов действий они предлагают игрокам. Это именно то, чего мы хотели достичь в Assassin's Creed как во франчайзе. Дать игроку больше выбора.

Филлипс признал, что идти этим путем оказалось, мягко говоря, непросто.

25
22
Комментарии:  22
Ваш комментарий

Ну и топал бы работать к Bethesda Softworks. Когда то, с другим директор, Assasin`s creed, можно сказать, задавал моду. Помню как в конце нулевых все ждали вторую часть этой серии и в какой восторг он вергла после выхода, мне кажется в то время, каждый второй фанател от этой серии, а сейчас?

_Vectorman_ Играю с самого начала в ассасина, с каждым годом становится только лучше. То что не вызывает былого восторга, дык это нормально - эффект новизны прошёл! Ты вторую часть почему ждал? Да потому что она вторая, а не десятая, эффект новизны ещё свеж... Так сказать, я воспринимаю каждого нового Ассассина, как словно новый сезон ТВ сериала, причём качественного сериала с хорошим геймплеем. Ожидать чего то удивительного после 10 лет беспрерывного выхода ассасинов довольно глупо... Потому что ты итак пере насытился тематикой. Ныть нет смысла. тебе игра просто надоела. Лечение: поиграть во что то другое!

Janekste Абсолютно прав,каждая новая часть отличается только возможно более слабым иногда сюжетом в сравнении с предыдущими и главная основная проблема оптимизацией (которую спустя время приводят в порядок),а так серия как была играбельной так и остаётся лишь повышая игровые масштабы,возможности.Тоже самое и со всеми игровыми сериями хитов,иногда конечно портят внося изменения в основную механику игры в которой и заключалась изюминка но ассасина это пока не коснулось что только радует.

Janekste Может ты и прав, но у меня другой взгляд на вещи. Есть книги, фильмы, игры, которым не нужны продолжение, а если и нужны, то они должны быть выдержанны, они должны сохранить лучшие традиции своих предшественников и по возможности их приумножить, так как они их потомки. Ирония судьбы, я все жду истории в духе первой или второй части этого сериала, ведь как не странно, я могу установить эти части игры, и не взирая на то, что я их прошел кучу раз, что в каком то смысле эти игры морально устарели, почти как раньше полностью окунуться в их атмосферу и на одном дыхание пройти игру.(У меня сейчас там ничего не вызовет эффект новизны, но все же, там есть моменты, которые вызовут то самое "вау".) А потом пошел конвейер, и проблема даже не в чем то новом в серии, а в том, что они это все делают на скорую руку, они не вкладывают душу в процесс(Помнишь как музыка была во второй части, уровень проработки персонажей, выдержка сюжетной линии.). Люди весьма быстро устали от всего этого и разработчики решили снова удивить игроков, вроде бы и не плохо сделали, они придумывали новые идеи, брали что то хорошее от других игр и т.д., но в этой погоне новизны они превратили эту серии во что то другое, не то, что было на старте. Игра то вроде и не плоха, но это не тот Assassin`s creed, который когда то покорил наши сердца, а хочется именно его, но чтобы в него вложили душу, чтоб снова от музыки бежали мурашки по коже, чтоб за отношение главного героя ты переживал больше, чем за свои, чтоб атмосфера была выдержанная как в старой бутылке элитного коньяка. P.S. Возможно я не прав, но мне кажется дело не в каком то "вау" что то новое и революционное, а в том, в каком качестве все это сделано, насколько сильно разработчики вложили душу в проект, насколько они идеально подогнали детали друг к другу. Как бы правильно это выразить, зачастую шедеврами становятся не первооткрыватели, а те игры, где довели старые идеи до идеала, шлифовали каждый аспект игры до блеска, подгоняли деталька к детальке.

Ну вот, а все только и говорили что Одиссей косит под ведьмака. Аж оказалось не так)

Fallout ролевая? Да, 1,2 и NV. Конечно в третий были элементы, но маловато. В основном стрельба, 4 так вообще прям Call of Duty. Skyrim вроде ролевая, но вроде что то не хватает, до полноценной ролевой. Если он хочет сделать из Assassins Creed ролевую, то пусть выберет ролевые игры, типо Pillars или что то в этом роде. Был бы интересен проект, ролевого экшена. Конечно это мое мнение и мой взгляд на выше озвученные игры.

nemsis94 Скайриму действительно не хватает немного хоть игра и остаётся лидером среди подобных,после 3ей части они зачем-то потихоньку стали отрезать хоть и не сильно влияющие на игру но всё-же ролевые элементы.

а когда делали ориджинс, то говорили что вдохновлены Ведьмаком...

В ведьмаке больше выборов чем в скайриме и Фоллауте

Зачем это ГАУНО сравнивать со Скайримом.

Так тогда какого хрена-же она похожа стала на ведьмака третьего нежели на скайрим и фолач?

Это именно то, чего мы хотели достичь в Assassin's Creed как во франчайзе. Дать игроку больше выбора.

Брешет и не краснеет. 10 молиньёв из 10

Если бы лет пять - шесть назад мне сказали что будет Аssassin's Creed с оглядкой на скайрим, без привычного братства и таплиеров но с лезбами и гомосеками, не поверил (спорил бы на что угодно). А теперь...

Франшизе 11 лет, а они вдохновения на стороне ищут. Какие же Юби низкие позорники. Или вломы или дефицит ума, а по ходу, и то и другое. И что-то я не припомню, чтобы какие-то разрабы какого-то крупного ААА-тайтла когда-нибудь говорили, что они черпали вдохновения из АС. Очень надеюсь, что Ghost of Tsushima в полной мере заменит похороненный АС т.к. реально выглядит очень многообещающим.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ