Ключевое понятие в Dark Souls 2 — проклятие, а главная цель — донести до игроков ощущение сопричастности происходящему на экране. Так утверждают представители студии From Software в новом видеодневнике разработчиков Dark Souls 2. Совсем скоро все желающие смогут сами убедиться в справедливости этих слов — консольные версии игры поступят в продажу 14 марта нынешнего года. РС-версия Dark Souls 2 отправится на полки магазинов несколько позднее.
Напоминаем, что Dark Souls 2 для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 будет сопровождаться субтитрами на русском языке. Покупатели смогут выбрать как стандартное издание, так и одно из специальных: Black Armour Edition в стильном металлическом боксе, помимо самой игры предлагающее диск с саундтреком, или коллекционное, в комплект которого входит 30-сантиметровая фигурка рыцаря, карта игрового мира на тканной основе и альбом с иллюстрациями.
Хватит трёпа, дайте уже игру! :))))
Это будет нечто, на первую часть потратил больше 150-и часов, прощай весна.
лучше пусть полируют.а поиграть итак есть во что
Надеюсь в стиме будет. Хоть бы серваки первого дарк соулса перенесли на стим, когда закроют этот чёртов виндовс лайв
мыльно
Я даже первую часть ещё не прошёл(
dark souls, единственная игра которую я прошел 3 раза на одном дыхании
Две недели до релиза а они еще не определись с датой пк версией игры. Мы прокляты
Жаль что мало кто оценит
From Software - гении. Их игры всегда ВЫЗОВ !