на главную
об игре

For Honor потеряла 95% игроков в Steam с момента релиза

Средневековый мультиплеерный слэшер-файтинг For Honor от Ubisoft оказался уже практически забыт на PC. В Steam игра потеряла 95% игроков с момента релиза в феврале этого года.

На старте For Honor привлекала порядка 45 тысяч игроков, одновременно находящихся в онлайне, что само по себе было падением по сравнению с показателем беты — более 71 тысячи игроков. С тех пор падение онлайна лишь нарастало, и его не смог остановить даже выпуск второго сезона контента с новыми картами и героями.

По информации Githyp, после выпуска Shadow and Might количество одновременно находящихся в игре пользователей слегка увеличилось — до смешных 5 тысяч игроков. Вскоре после этого падение продолжилось, и в последние выходные пиковое число игроков достигло лишь 3,4 тысячи человек.

SteamSpy подтверждает эту информацию, а вчера пиковое число игроков оказалось еще ниже — 3,1 тысячи. Очень жаль, что эта многообещающая игра пала жертвой неумелой поддержки и плохого серверного соединения.

152
112
Комментарии:  112
Ваш комментарий

Слишком уж она однообразная, жаль конечно, но зато другая игра от Ubi на PC только набирает обороты - R6 Siege

Саша Арефьев Вот почему я сразу тогда заметил, как вышла - того, что она на деле предложила, навалом в многочисленных PVP-ориентированных MMO. Ну вот и результат..

Саша Арефьев Она не однообразная, она Дисбалансная, и у многих до сих пор траблы с конектом к игре. А после обновы она вовсе скатилась в тартарары, ибо разрабы хотели смочь в баланс, но сделали только хуже.

Саша Арефьев дело как раз таки не в том что однообразная, ведь по сути взять к примеру доту или ксго, они так же однообразны...в них по сути нечего не меняется уже какой год , если вспомнить слова Вааса про "Безумие" то это прям в точности рассказывает о том что в них творится и все равно они не падают

игра пала жертвой неумелой поддержки и плохого серверного соединения.

Это не единственная причина

F.K. lol Однако это самые главные причины, если под поддержкой, в данном случае, подразумевается добавление нового и интересного контента. Игра реально однообразна и надоедает. Захожу в лучшем случае раз в пару недель на пару часиков. Разочаровали юбики, могут же слелать хорошую игру, но почему то без понятия как её развивать и в какое русло направлять.

For Honor потеряла 95% игроков в Steam

по моему так -это все что я могу сказать о юбисофт после покупки дивизии и на этом мое знакомство с этой компанией закончилось))))

Как же смешно читать из раза в раз, про сервера. Ну игра ведь тупо беспонтовая! Как вообще её не обосали после беты, я просто не понимаю.

callmegod Ну наконец ТО! годный коммент! чувак дико плюсую)) я такого же мнения... а все тока ищут отговорки а суть проблемы не видят)

Обещали масштабные сражения, а получили "драку в камуналке".

Рынок онлайна начинает насыщаться. Оригинальные идеи появляются редко а когда и появляются то разработчики их косо реализуют.

Rakot013 Да он уже давно перенасыщен. И игры делают такие чтобы у игроков не было времени на другие игры. В итоге игрокам приходится играть в какой-то одной, а на другие физически нет времени!!!

Удобно, игру продали, оценки получили, все ливают, соответственно сервера можно закрывать и не придется их содержать, соответственно экономия!

даже танчики увлекательней чем это

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ