Несмотря на то, что анонс Starfield состоялся лишь на E3 2018, фанаты Bethesda знали об игре давно. При этом сама идея игры зародилась намного раньше.
В разговоре с VentureBeat Тодд Говард признался, что идея научно-фантастического эпика зрела в его голове более десяти лет и, прежде чем Bethesda получила права на Fallout, в компании очень хотели начать собственный постапокалиптический или научно-фантастический франчайз.
Starfield начала обретать форму около пяти лет назад, когда была зарегистрирована соответствующая торговая марка, а в 2015 году, когда Bethesda завершила работу над Fallout 4, игра перешла на стадию полноценной разработки.
Стоит отметить, что Fallout 76 тоже находилась в разработке параллельно со Starfield, но после релиза первой игры в ноябре этого года Bethesda сможет переключиться на активную разработку второй.
+20 лет и игра будет)
+40 лет и на студию Bethesda упадёт ядерная бомба из Fallout 76
надеюсь, выйдет космоопера на уровне( а то и выше) эффекта массы
Александр Дерюгин Угу , или продвинутый симулятор строителя космической базы. С возможностью игры даже на кофемолке.
Это что-то новое, поэтому хоть сколько-то, но интересно.
Mass Skyrim: Androfall потом выйдет продолжение Mass Fallout: Skyrimeda
Я только рад что так долго делают, хорошие проекты минимум 5 лет должны разрабатываться. Беседка все правильно делает, что ничего не показывает и не рассказывает сильно заранее. Думаю на следующей Е3 узнаем подробности
Учитывая,что "Масс Эффект" заморожен, "Беседка" могёт попробовать ворваться в жанр научной фантастики
Если это не будет калькой на Фоллаут и ТЕС, но в другом сеттинге, то буду рад попробовать
В том, что очень долго пытались реализовать Starfield нет ничего плохого. Игра может разрабатываться хоть 10 лет, главное что бы она была отличной и могла отбить затраченное время.
Возможно будет что-то с планетой с открытым миром с разными инопланетянами. Беседка ж смогла фолаут с мутантами сделать, вот и космос с марсианами сможет)