на главную
об игре

Infinity Ward рассказывают о нелинейности сюжетной кампании Call of Duty: Ghosts

Всем известно, что игры серии Call of Duty – это образец линейного, рельсового геймплея. Авторы сюжетной кампании шутера все время ведут нас по конкретному маршруту, шаг в сторону приравнивается к измене и ведет к расстрелу. Но в Call of Duty: Ghosts все изменится. По словам представителей Infinity Ward, локации будут устроены таким образом, что вы сможете на них потеряться!

«Для гейм-дизайнеров было важно принять во внимание отзывы на наши предыдущие игры, которые мы получили от фанатов. Мы даже обратились к прошлому, к Call of Duty 4: Modern Warfare, чтобы понять, куда нам двигаться. Сейчас я могу сказать вам лишь одно: вы найдете в игре одну или даже две миссии, в которых мы не скажем вам, куда идти, в которых вы не будете чувствовать, что для вас кто-то проложил четкий маршрут. И иногда вы будете чувствовать себя абсолютно потерянным. Мы также хотели добавить больше стелс-миссий. В любом случае, если игрок не захочет их проходить в режиме стелса, он сможет просто ворваться в самое сердце сражения и устроить там форменный беспредел», – сообщила комьюнити-менеджер Infinity Ward Тина Паласиос.

Кроме того, госпожа Паласиос представила новую мультиплеерную карту для Call of Duty: Ghosts. Stonehaven представляет собой огромный средневековый замок. Карта является сбалансированной с точки зрения игровых ролей: здесь достаточно открытых пространств, на которых смогут орудовать снайперы, но также немало запутанных коридоров, предполагающих «контактные бои». И это будет большая, очень большая карта.

Call of Duty: Ghosts в версиях для PC, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U поступит в продажу 5 ноября. На Xbox One и PlayStation 4 новый шутер выйдет в ноябре.

Комментарии:  45
Ваш комментарий

Кому нужен этот калл. Все равно батла круче111

http://www.playground.ru/news/infinity_ward_call_of_duty_ghosts_budet_absolyutno_lineynoy-41052/ а как насчёт этой новости?

даже не читая новости я скажу:разработчик как бы говорит"Эта нелинейность самая нелинейная,чем та нелинейность ,которая самая нелинейная по нелинейной шкале нелинейности!" ТАДА

Все равно сейчас срач будет.

вы найдете в игре одну или даже две миссии, в которых мы не скажем вам, куда идти ну все, игра непроходима для основной аудитории колды

да да да, слышали мы уже про нелинейность. второй раз не поведусь

Квартира,состоящая из четырех комнат это не место,где можно потеряться. Так что я не верю.

stalker2208 доо,особенно про конвейер.Школьники довольны

вы найдете в игре одну или даже две миссии Вот это масштабы! Я такого нигде не видел!

В Black Ops 2 тоже самое обещали!!!!! -у нас будет нелинейный сюжет, у вас будет много выбора действий... а в итоги линейности только больше стало

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ