на главную
об игре

На прохождение кампании Doom уйдет около 13 часов

В id Software считают, что сюжетная кампания новой Doom сумеет увлечь игроков относительно надолго. Во всяком случае, ее прохождение займет больше времени, чем в большинстве современных шутеров.

В Twitter один из поклонников Doom задал вопрос о продолжительности кампании, на что получил ответ от официального аккаунта игры, что в среднем у разработчиков в офисе прохождение Doom занимает около 13 часов.

Разработчики часто любят преувеличивать статистику, да и длительность прохождения будет во многом зависеть от стиля игры и уровня сложности. Но Doom вряд ли попадет в число шутеров на один вечер.

Релиз игры, напомним, состоится 14 мая.

179
112
Комментарии:  112
Ваш комментарий

Скажу одно, чем длинней и увлекательней будет сюжет, тем лучше. Ну и конечно, что бы оптимизация была хорошей и атмосфера окружения должна затягивать, как это было, в былые времена в оригинальном DOOM и тогда будет всё ок!

Kira.GX >Doom >Увлекательный сюжет >Doom >Сюжет Проорал чет.

Dead Morrozzz В фильме Doom была местами очень неплохая, научно-фантастическая атмосфера. И немного даже археологическая. Было бы неплохо, если бы разрабы хоть чуток постарались создать сюжетную тайну, а не как в классике - просто бросали на толпы монстров. Потому что просто мочить монстров - как-то уже не прет.

Dead Morrozzz Ну, если ты не знал что у DOOM сюжет был, а он был как не странно, хоть он и классический, но, он интересный, хотя важная составляющая DOOM это атмосфера и полное погружение в игровой процесс, по большому счёты, многие игры, тот же COD или BF мало сюжетом отличается от DOOM, финалка у всех одна, так же как и суть игры, дать всем врагам езды, но во всех играх по разному ты езды даёшь и в разных местах, но суть концовки и прохождения не меняется, беги стреляй, и отвлекайся на повествования, или скажем так, на брифинг задания) P.S Как суть просто в то время, мало кто на сюжет смотрел, а он был, вот начало истории DOOM, Завязка сюжета Вы космический пехотинец — член элитного подразделения бойцов, закаленных в боях и тренировках. Ваш герой сослан на Марс за неповиновение приказу открыть огонь по мирным гражданам. Сейчас вы работаете на Объединенную Аэрокосмическую Корпорацию (UAC, Union Aerospace Corporation) — могущественный военный синдикат, проводящий на Марсе секретные, опасные и незаконные эксперименты. В частности, испытание телепорта между спутниками планеты: Фобосом и Деймосом. Обычно, режим дня солдата состоит из никчёмного времяпрепровождения, так как никаких боевых действий тут не намечается. Но недавно, врата телепорта врата стали очень нестабильными. Военные «добровольцы», вошедшие в портал, либо исчезали, либо возвращались обратно со странной формой психического расстройства. Сумасшедшие, атакующие всё живое на своём пути, они подвергались мучительной смерти. Соединять головы с туловищем для отправки их тел домой стало обычным делом для местных работников. В последних докладах военных утверждается, что в процессе исследований были некоторые накладки, но всё под контролем. тут продолжение, http://spottymill.com/2012/11/04/doom-syuzhet-igry/ кому интересно, почитаете и не будете орать, что мол в DOOM его не было вообще. Играли в DOOM и не знали даже сюжета молодцы. AeReC Хм, ты меня не сравнивай с ним, как он пишет и как я. Я, удивлён что ты нашел у меня грубые ошибки русского языка, в моих предложениях и словах, может напишешь мне, где я ошибку совершил?

Единственное мое опасение, кажись слишком фантастические пушки. Не люблю всякие пьюпью бластеры шмастеры:) Посмотрим как поведут себя автоматические пукалки. Если вместо пуль полетит лазерное свечение, снесу на...

xStriiim Это DOOM детка, тобиш фантастика, а не как COD или BF, с такими запросами как у тебя, лучше тогда в DOOM не играй.

xStriiim Да ладно тебе, прикольно же:) Главное что бы трупы разлетались в клочья, оставляя море крови. Это же основа Doom.

xStriiim Естественно там будет лазерное оружие итд. Или ты не играл в Дум вообще ? P.S. А по сути, тут только одно название от игры. Ничего интересного. Обычный шутан.

Маловато будеть! Маловато!!!...

Вульфильштейн нью ордер вышел ОЧЕНЬ качественным(игра порадовала также как в свое время half-life 2). Если дум будит таким жи уже хорошо. Но лично я жду от него немного больше. Ну собственно важно чтобы катки могли делать все а не тока разрабы за бабки а то стало модным тут в 1 кнторке которая игру с катками продает за 5к рублев

Kira.GX Поправился спасибо. Если тебе невдомек то я рассчитывал что студия сделавшая хорошую игру обязана сделать новую исче лучше(это иссено про id software и их продукты). Халфу и вульфильштейн я сравнил по собственным субьективным впечатлениям(полученным при прохождении). Не будь занудой и тугодумом пожалуйста и без тебя таких в интернете хватает ;3

ofecer007 Ну, знаешь, троллинг не кто не отменял, причина моего троллинга касательно тебя, направлен на твою безграмотность в первую очередь, ибо читать то, что ты пишешь, просто жутко. Так что, подучи русский язык.

Kira.GX Я не учитель русского языка, но упрекать человека в безграмотности, а самому писать с ошибками, это конечно что-то.

Kira.GX Нужно различать тралинг и обычное дурачество.

Вообще, те, первые два DooM-а для меня не интересны, это просто раритет с полочки, пикселизованные бродилки, открывшие эпоху шутеров, какой уж там мог быть сюжет ?, разве что условный, написанный где то на бумажке. Настояшим DooM-ом для меня стала именно третья его часть, вышедшая в 2004-м году, вот это действительно была революция и в графике и в атмосфере ужаса и в безумно-техногенном дизайне уровней. Именно она мне запомнилась на всю жизнь, игра, в которую я временами играю до сих пор, благодаря умельцам создавшим SIKKMOD и перерисовавшим текстуры, в результате чего игра стала выглядеть просто потрясающе. Пару лет назад iD Software перенесла Doom 3 на новый движок iD Tech 5, надеясь срубить бабла с фанатов, но забыла облагородить модельки и текстурки, в результате чего данный продукт остался довольно сомнительным удовольствием. И по сей день оригинал 2004 года с модами смотрится на голову выше этого самого BFG Edition. Так что, новый DooM я воспринимаю не как ремейк оригинала лохматых годов, а как ремейк DooM 3, да это собственно он и есть, на всех скриншотах.

Zaraza13 А мне интересны, и знаешь почему, по тому что, я с них начинал играть в игры, точнее сказать, они первые из первых на PC, и то, что ты играл в тот же DOOM 3, обязан DOOM, то что он такой популярный оказался, по сути DOOM 3 тот же DOOM только выпущенный на новом движке и немного дописали сюжет, то есть, так как раньше технологий таких не было, для создания таких игр. Эх вы, во всё что вы играете сейчас обязаны, про-родителям видео игр. Таким как DOOM, Quake, Duke Nukem, Я когда начинал играть в игры, был только, Pentium 1, потом появились эти игры. Кто начинал в игры играть именно с этих, и помнит, как они только начали появляться, меня поймут, ведь других компов и игр не было в природе)

Kira.GX Я не спорю о легендарности оригинала, я говорю что он уже ни кому не интересен с практической точки зрения. Ты будешь в него играть сегодня ?.. я очень сомневаюсь в этом.

Zaraza13 Скажу так, те ощущения и эмоции которые мне дали те игры, не одна современная игра практически уже не даёт. И это печально! Те игры которые меня действительно порадовали на уровне, их я выше написал. Вот и всё. Скажу так игры стали красивыми, но пустыми и не интересными, сейчас вон, только все за графикой и гоняются и всё. А графика не когда не была важна, чем сюжет и атмосфера. Графика идёт на 3 или 4 месте, при создании игры, ну так раньше было, а сейчас она на первом и мы имеем много проходных не интересных и не запоминающихся не чем игр, одни клоны друг друга не более и это плохо, кстати ты не прав я до-сих пор играю в http://www.playground.ru/games/oni/ и http://www.playground.ru/games/carmageddon_2_carpocalypse_now/ http://www.playground.ru/games/warcraft_2_tides_of_darkness/ во все вторые части, Heroes of Might and Magic III и Duke Nukem их там много очень, но, во все эти игры, играю как не странно, они у меня стоят на винчестере кстати, уже столько лет, чуть-ли не с выхода наверно, и я тебе должен сказать, аналогов этих игр, чтоб также цепляли, я не нашёл для себя до-сих пор.

Реиграбельность! Завезите реиграбельность!

Хотелось бы верить,что сюжет будет более-менее нормальный,раз его пытаются растянуть аж на 13 часов( а для шутеров это многовато).

Судя по времени, и о том что они говорили. Это будет быстренький шутер, не ждите того загадочного и атмосферного Doom 3 и Quake 4. И это меня слегка печалит. Я сейчас перепрохожу как раз Doom 3, и мне кажется они не сделают лучше, но посмотрим.

Alexey594 Да мы в курсе. Разрабы сразу сказали что ориентиром для них служит 1 Doom, а не 3 часть. Да и к слову, из тех людей кто делал старые кваки и думы, там сейчас почти не осталось, сейчас это совсем другая компания.

Вполне достаточно. Интересно, готовы ли сервера будут к онлайну? Народ как повалит, хоть бы не падали.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ