Портал Polygon сообщает о том, что демка Star Citizen будет доступна бесплатно в течение недели всем желающим. Обратите внимание, что игровой клиент «весит» 20 ГБ.
Сперва вам понадобится аккаунт в Star Citizen. Затем по этой ссылке вам необходимо будет авторизоваться, ввести код SXSWFREEFLY2K15 в соответствующем поле и скачать клиент.
Бесплатная демка позволит вам испробовать тренировочный корабль Anvil Hornet F7C в модуле космических сражений Arena Commander, а также пройтись по модулю ангара в режиме от первого лица.
20 ГБ — солидный размер для демки. Итоговый клиент Star Citizen, как предполагают разработчики, к моменту релиза будет «весить» уже порядка 100 ГБ.
В гробу я видел демки весом в 20 Гб. .-.
Когда-то демки весили порядка + - 300мб , а теперь ...
YamyyYamyy странно..они насобирали деньги на кикстартер, несколько миллиардов еще и продавать будут
Аналиус Платная подписка будет .Как в EVE Online.
Аналиус Кикстартер глянь и посмотри сколько они насобирали. Миллиарды... Упорот чтоль?
Хрен с ним с весом, 20 так 20. Самое смешное, что своей так называемой "демкой" они ни хрена не показали. Про полное отсутствие оптимизации я вообще молчу. Елита и только элита.
Символ новых ЖД... Хреновый символ, господа
YamyyYamyy Не вводи людей в заблуждение. Разработчики уже тыщу раз говорили, что игру достаточно будет купить один раз.
YamyyYamyy Игра распространяется по модели Buy To Play, абонентской платы нет.
Полетал против ботов, вполне интересно и красиво, оптимизация приличная, тормозов или подвисаний не замечено как у меня на интеле так и у товарища на амд. С нетерпение жду фпс модуль и много-командные корабли с открытой вселенной. Успел купить начальный пакет еще по старым ценам. Предположу что размер игры диктуется скорее не разработчиком, а издателем который в погоне за доходом пихает игру на всевозможные платформы заставляя вырезать контент и снижать графическую составляющую. В случае старситизена мы имеем разработчика который получает деньги не от издателя, а на прямую от пользователя что дает полную свободу в разработке, а так как проект является ПК эксклюзивом, не налагает ограничений на объем занимаемого пространства на диске. Да, в такой ситуации когда издатель не стоит над душой, не торопит, не пинает, разработка может идти бесконечно, но я думаю что Крис Робертс заинтересован как в качестве продукта, так и сроках его выпуска. Для такого масштабного проекта разработка длится всего ничего, за то полностью открыто, и каждую неделю отчеты, и презентации, и дают !БЕСПЛАТНО! опробовать ранние версии. Игра распространяется по модели, как было уже написано выше, купил раз и играешь, да, корабли можно купить за реальные деньги, но никто не запрещает вам купить их же за внутри-игровую валюту, ни каких преимуществ у кораблей купленных за реальные деньги над кораблями купленными за игровую валюту не будет.