на главную
об игре

Rage 2 разрабатывается на движке Apex студии Avalanche

В понедельник состоялся неожиданный анонс Rage 2, и за прошедшее время об игре удалось узнать немало новой информации.

Вслед за синопсисом игры и геймплейный трейлером подоспели подробности предзаказа, а теперь стало известно о том, что разработке ведется на движке Apex студии Avalanche, который использовался в Mad Max и Just Cause.

Эту информацию подтвердил в Twitter гендиректор студии Кристофер Сандберг. Релиз игры запланирован на 2019 год для PC, PS4 и Xbox One.

63
39
Комментарии:  39
Ваш комментарий

Вообще то не на движке этой студии,а именно этой студией.Тогда каким образом это продукт беседки?)

LexxProAktiv Обычным. Беседка издатель, а разработчик лавина, которая разрабатывает ее на созданном ими же движке.

highSKiLLED Если быть точнее,то Avalanche работает над игрой вместе с Id Software.Но,игру выпустят под видом того что игру сделала беседка. https://ru.wikipedia.org/wiki/Rage_2

LexxProAktiv Что за глупость про то, что выпустят под видом, будто игру сделала Bethesda? Bethesda Только издатель, это везде указано, а разработчики - именно id и Avalanche.

А я думал на движке дума 4 будет игра.

Движок Id tech вообще пора на помойку выкинуть. Начиная с 5 версии это уже натурально мусор.

Tali Zorah vas Normandy Движок ИД выкидывать ненужно. Есть которые отлично справляются с открытым миром. Есть которые с закрытыми пространствами. Вот ИД для закрытых пространств. И последний ДООМ вышел отличной игрой.

Этой игре нужен движок с разрушением и разчленёнкой!

Движок способен выдавать красивые пейзажи и сочные взрывы. Правда не совсем понятно как будет чувствовать себя игра от первого лица на нем.

Мои скрины из Just Cause 3

https://steamcommunity.com/id/alamut95/screenshots/?appid=225540&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall

Alamut95 А в чём проблема вида от 1-ого лица и какие могут быть проблемы из-за этого у движка?

Alamut95 Такое ощущение что ты в рандомный момент нажимал F12,графен пойдёт а скрины мусор.

Montes Neir Ну спецом для выставки не бегал и не искал, скринил по ходу игры если глаз цеплялся за что-то интересное, стараясь более-менее выбирать приемлемый ракурс. И конечно же на счет того, что все скрины мусор, это твое мнение, которое я никак не разделяю.

Бетесда - является собственницой торговой марки Рейдж и дала заказ на разработку игры аваланчам. вот и все

Apex студии Avalanche

Оптимизейшэн не завезут значит...

1Archangel1 Для уточнения, игру доверили шведскому подразделению Avalanche в Стокгольме, которая делала Just Cause, Just Cause 2 и Mad Max, НО не Just Cause 3, ее делала другое подразделение в Нью-Йорке и это была их первая игра, видимо из-за недостатка опыта да и еще на новом двигле не смогли выкатить оптимизацию. Что же до шведов, то у них с этим полное лады, так что нечего переживать.

VictorSolomonov Хмм, тогда в таком случае надежда на годноту ещё есть.)

который использовался в Mad Max и Just Cause.

Ну в Максе пейзажи были потрясающие,главное что бы текстуры нормальные завезли и тогда будет очень даже годно,впрочем в геймплейном трейлере всё выглядело отлично и очень бодро,немного настораживает открытый мир,лучше бы это была концепция первой части Rage,с классными линейными уровнями и частичным открытым миром с возможностью погонять на машине.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ