Недавно разработчики Assassin’s Creed: Unity сообщили, что некстген-версии игры для PS4 и Xbox One будут работать в разрешении 900p и с частотой кадров 30fps. Сегодня они решили объяснить причины своего выбора.
«В Ubisoft мы давно мечтали о широком распространении стандарта 60fps. Но я не считаю, что это хорошая идея, поскольку вы не получаете так уж много от 60fps и это не выглядит реалистично, — заявил в интервью TechRadar директор по левел-дизайну Николас Гуерин. — Это немного напоминает фильм „Хоббит“, который выглядел странно».
Гуерин продолжил свою речь утверждением, что в игровой индустрии «коллективно отказались» от стандарта 60fps, а когда дело касается качества изображения, то фреймрейт 60fps дает не лучшие результаты. В этом же интервью Алекс Амансио, креативный директор Unity, вновь вернулся к вопросу «кинематографиности».
«30 кадров были нашей целью, они ощущаются более кинематографично. 60 кадров хороши для шутера, но не для экшен-адвенчуры. Она на самом деле ощущается лучше, если представлена в 30fps. Это также позволило нам по максимуму улучшить все остальные аспекты игры», — рассказал Алекс.
«Напоминает ситуацию, когда люди спрашивают о разрешении экрана. Неужели все, чего хотят люди, это определенного количества пикселей? Кому вообще какое дело до этих цифр, если игра выглядит роскошно?» — вопрошает Алекс Амансио. Что ж, если он так уверен в себе, то мы были бы не против версии Unity в 640480.
Это немного напоминает фильм „Хоббит“, который выглядел странно» сравнил "кинцо" с фильмом. лол
Юбики все правильно говорят. А пекари, кичась своими 60фпс во всех играх, на самом деле еле-еле пытаются выжать хотя бы 25фпс в Dead Rising 3
просто так называемый "некст-ген", уже успевший устареть на 5-6 лет, не тянет 60 фпс
А что будет на пека? 5 фпс 144р? HITMAN 46 Уверен?
Блин.. я чё-то не вкурю.. в чём связь то между 30кадрами и кинематографичностью?... Или имеется в виду, что если б они сделали 60кадров -то из за нехватки мощи- пришлось бы вырезать половину графона и половину анимаций -что выглядело бы в связи с этим не кинематографично?..или чЁУ?
некстген-версии игры для PS4 и Xbox One будут работать в разрешении 900p и с частотой кадров 30fps
Потенциал сонсолей раскрыт
Это немного напоминает фильм „Хоббит“, который выглядел странно». Странно сравнивать фильм который ты смотришь, с игрой в которой ты играешь. Да что с этими разработчиками не так? сума посходили что ли?
Ровные 30fps дают кинематографичности . Рооооовные без сбоя . мне нравится эта скорость , а на 60FPS пуская контрострайковцы дрочут ! ДЕНИСКА_омск такой эксперт ,сидишь там и рассуждаешь о кривости рук , толком ничего не зная !
Dark_Gamer_ на консоли своей 144p играть будешь :D
Да отлично выглядел Хоббит, и первый и второй. Чё они гонят дуру.