Возможно, жестокие видеоигры делают вас менее восприимчивыми

Психологи Университета Нового Южного Уэльса в Австралии провели небольшое исследование. Его результаты могут указывать на то, что жестокие видеоигры заставляют вас смотреть на мир по-другому.

В исследовании испытуемым предлагали просмотреть последовательность из 17 изображений, каждое из которых демонстрировалось в течение 100 миллисекунд. На картинках были изображены различные ландшафты, притом одна из 17 была развернута на 90 градусов влево или вправо. Испытуемые должны были определить, какие из изображений были развернуты, и в какую сторону. Также среди картинок в течение пары кадров мелькало другое изображение, которое показывалось перед перевернутой картинкой. Оно демонстрировало различные вещи: животных, людей или что-либо неприятное. Например, сцены насилия или грязный туалет.

Исследование показало, что испытуемые, которые играли в жестокие видеоигры в течение пяти часов в неделю, обращали меньше внимания на изображения с шокирующим и неприятным содержимым. Они оставались сфокусированными на задаче и с большей вероятностью замечали тестовое перевернутое изображение.

Психологи подчеркивают, что исследование не имело цели каким-либо образом связать между собой жестокие видеоигры и социальное поведение. В первую очередь оно было посвящено тому, как негативные стимулы могут влиять на восприятие. Команда собирается провести аналогичные тесты с людьми, которые часто встречаются с такими стимулами (например, спасатели и сотрудники скорой помощи).

Комментарии: 40
Ваш комментарий

В каких то моментах может быть, но лицезрение виртуальных кишок в игре при виде настоящих вас не спасет. п.с. на картинке насчитал 41 зуб 0_0

54

vzglydizuglaВот точно игра это игра- а жизнь это другое.Пока на трассе Москва-Питер на разделительной отбойники не поставили такого насмотрелся (вплоть до фарша раскатывали). Никакая игра таких эмоций не даст.Первое время как-то не по себе .,а потом привыкаешь. Что то человеческое внутри умирает и всё пофигу становится.Первый раз может и проблюёшся ., а потом - да просто ещё один жмурик!

18

OTMOPO30K Я отношусь спокойно и даже хладнокровно к жестокому контенту, но если в реальной жизни вижу труп, то становится стрёмно и даже страшно, даже если это мой родственник. Потом снятся тревожные сны и накатывает волнение, что кто-то ещё из близких мне людей может умереть.

5

Пускай теперь с порно попробуют.

35

R_Mor Давно попробовали. Доказано, что порно снижает реальное либидо, и настоящие девушки в глазах адепта культа правой руки кажутся менее привлекательными. В особо запущенных случаях, у людей может быть стабильный стояк на порно, но при этом "полшестого" в постели с живой девушкой, причем это возможно у всех возрастов, но особая группа риск - молодые люди без реального опыта. Уже даже существует термин "порнозавизимость". Такие дела...

2

Даа за меньшее количество времени кишки выпускаем и наматываем на оружие за пару сек

20

The steep Хватит форсить говно

-14

да тут больше уже интернет в целом а не игры делает не восприимчивым, жестокость и тд, уже как обыденность воспринимается .

10

Да я вообще злюсь , если кого-то быстро убить не получается)

10

Просто не нужно насилие в играх всерьез воспринимать и все. Хотя если псих от рождения,то без разницы:)

10
Alamut95 написал: если в реальной жизни вижу труп, то становится стрёмно и даже страшно, даже если это мой родственник

ДАЖЕ? Ты, верно, что-то не то хотел сказать, друже.

8

dissovetc А что не так? Все верно я написал, что и хотел.

1

На днях играл у первый Fear. Как вам такое восприятие? Игре 13 лет, а я решил в нее снова поиграть, впервые за 5 лет! И кстати да, ИИ там просто отменный, ни в одном шутере я не помню таких хитрых врагов.

8

Это же очевидно. Ко всему начинаешь привыкать. Сначала криминалистам и работникам в морге неприятно, а потом уже обычный рабочий день. Но только вот жестокость в играх, на фотографиях и в реале - это разные вещи. Вы можете играть только в жестокие игры, а в реальной жизни терять сознание при взгляде на кровь. Как-то ехал в автобусе и мотоциклист въехал в автобус, не в наш, а в другой, мозги на асфалте и многим людям стало плохо, начало укачивать, темнеть в глазах. Хорошо хоть это ДТП случилось уже в конце поездки, а то некоторые бы не выдержали.

7

да нихрена. увидь я даже порез, в реале не по себе становится

5

Само паскудно это когда ногти ломаются...

5

Ну, это ж не только игры. Фильмы, сериалы и прочее вынужденно дотягивается до уровня восприимчивости. Вопрос в том в какую сторону людей воспитывать (а не потакать как сейчас).

4

Люди в целом, в наше время стали более отстраненные и невосприимчивые.

4

Lex Lutor я бы сказал что люди затупились... или отупели... ну как-то так

3

Golos_Omeriki Ну если более абстрагированно сказать, то идут по пути деградации, причем большими шагами.(Не во всем, скорее в плане культуры)

3

Я бы не сказал. Во всякие игры переиграл, включая Mortal Kombat, но при этом реалистичная жестокость в фильмах (и уж тем более в реальности) воспринимается с неприязнью. Всё же, очевидная графика совсем по-другому воспринимается. Может, конечно, ещё и от человека зависит. А то некоторые арахнофобы продолжают бояться даже виртуальных пауков до такой степени, что не могут играть в содержащие их игры.

2

По-моему, жестокость в играх и жестокость в жизни - это две разные вещи. В игре ты понимаешь, что кровища, это лишь красная текстурка, а в реальности знаешь, что кровища - это кровища. Приведу пример из своего жизненного опыта. Я ужасно боюсь крови, в детстве даже падал в обморок, сейчас уже не падаю, но паника и тошнота если нужно сдать кровь из вены мне обеспечена. Я играю в игры более 20 лет. Причем, одними из первых игр, в которые я поиграл были Mortal Kombat 3, Doom и Doom 2. Не для кого не секрет, что кровищи в этих играх море. И как же я реагировал на кровь этих играх? Да вообще никак, причем в МК3 я играл впервые вообще лет в 6-7. Привык ли я к виду крови за 20+ лет играя в игры? Вообще не привык. Ну, можно подумать, что в старых играх кровища была пиксельная, и тд и тп, но нет, в современных играх с крутым графоном, я абсолютно так же абсолютно не реагирую на кровь, что не скажешь про реальность, приходится отворачиваться если нужно сдать кровь из вены, а стоит глянуть на шприц полный крови - лучше даже не вспоминать про это, пишу, а меня уже подташнивает)

2

Фильмы ужасов как по мне влияют на психику сильнее, т.к. картинка реалистичная. Игры даже с самой хорошей графикой не ассоциируются с реальностью у вменяемых людей.

1

С одной стороны хорошо, что человек становится более стойким и менее восприимчивым, но с другой теряются чувства и возрастает безразличие. По себе знаю - меня уже ни один ужастик не пугает.

1

Возможно, жестокие видеоигры делают вас менее восприимчивыми А возможно и нет. Психологи такие психологи... По себе знаю.

1

Все всегда зависело только от окружения человека. В первую очередь, от домашней обстановки.

1

Да прямо Америку открыли... Яркий пример -- медики всех мастей. Постоянно сталкиваясь с чужой болью, они становяца прагматичнее и отстраненнее. А тут как то по другому что ли?)))) Разочек переживешь вскрытие трупешника на занятиях в морге и усе. Психика и восприимчивость уже претерпевают изменения. И тут так же. Разница в том, что при вскрытии такие перемены более быстрые и достаточно резкие, а при играх и картинках такие изменения в восприятии происходят более медленно. Зачем тратить бабки на такие исследования, которые и так УЖЕ по сути своей доказаны столетиями практики в силу существования ряда определенных профессий. Типа новизна в том, что это касаеца игр что ли... Пустая трата бабла, а не толковые исследования.

1

Выводы как всегда интерпретировать на свой горазд будут в первую очередь политики и публичные люди в свою пользу.

1

Забавно, ИМХО конечно, но тем не менее, если уж говорить о графоне. Глядя на расчлененку или кровищу в играх, в первую очередь обращаешь внимание на ДЕТАЛИЗАЦИЮ, а не саму по себе кровищу или внутренности. Помню, кровь, капающая по стенам в Zero tolerance, или кровавые брызги в Mortal kombat, и все говорили, - "Вау! Это крута!", но именно не из-за крови как таковой, а имели в виду именно то, насколько все детализировано, что даже такие мелочи прорисовали. Не говоря уже о дырах в голове и кровавых лужах в воде в первом Far Cry. Но в том же Фаркрае одновременно упоминали волны, накатывающие на берег, и пену, а в МК тени на земле, как изменялись с темных кружков до напоминающих людей. Когда же кровищей стало уже никого не удивить, начали обращать внимание на отражения в полу, блики солнца, погоду, туман, листву и т.д. и т.п. Т.е. детализация насилия никогда не была приоритетом! Цветочки и шарики по три в ряд собирать, если были красиво анимированы, с не меньшим успехом тоже затягивает на часы! К тому же, взять тот же Дум 16-го года, ну да, вырви глаз, затем сердце, выпусти пилой кишки... но проходит какое-то время, и уже это все приедается, ты думаешь о том, как скорее уровень пройти, а эти монстры все лезут и лезут... Да и не знаю никого, кто бы поиграв в ГТА побежал потом по дорогам бегать и людей из машин вытаскивать. Хотя, прецеденты то были и в Ютюбе на подобное можно посмотреть, вот только оканчиваются подобные ролики, как правило, озвиздюливанием героев ) В игры именно ИГРАЮТ, а живут то в реале, и если с головой все в порядке, то ты это осознаешь.

1

Ну не знаю... Мной и в играх и в реальной жизни подобное воспринимается спокойно... Возможно проблема людей заключается в осознании того что "О боги эти кишки и обломки костей были когда то такими же как я...!!" и это на подсознательном уровне... Те кто видят такое часто не то чтобы привыкают, а скорее смиряются с подобным... А если воспринимать что то само собой разумеющимся, то оно не будет столь устрашающе выглядеть...

0

Конечно учёные кэпы. Чем больше ты жести видишь в любом источнике, тем легче её воспринимаешь. Абсолютно тот же эффект будет у людей любящих жесть в кино. Повидав в реале много жести либо крыша едет, либо проще воспринимаешь. Это же механизм защиты элементарный.

0

В следующем думе будет новый враг в виде грязного туалета инфа сотка.

0

Вот это похоже на настоящие выводы, а то вышедший ранее блог с этого же исследования описывал какой-то каламбур про связь не определения картинок с "шокирующим" содержимым и насилия.

-1

Я вообще не восприимчивый, как Адамом Сендлер в фильме про пульт. Ставлю себя на автопилот,так сказать. И выключается этот проматывающий "автопилот" только тогда, когда сажусь за соньку4 или пеку. Это мой уход от реальности, унылой повседневности. Это мой чудо пульт...сонечка и пеке...

-2