Оригинальный Assassin's Creed был выпущен 13 ноября 2007 года. Затем, с 2009 по 2015, мы каждый год видели как минимум один крупный релиз в этой преуспевающей франшизе. Несмотря на то, что Assassin's Creed экспериментировал с тауэр-дефенсом, крюком-кошкой и морскими сражениями уже на протяжении многих лет, он не всегда быстро эволюционировал во что-то новое. Изменения в дизайне миссий, боевой системе и исследовании окружающего мира разбросаны по разным частям серии, что нивелирует влияние любого из этих деталей. Потратив дополнительный год на разработку, дабы понять, что делает эту серию столь прекрасной, Assassin's Creed Origins претворяет в жизнь радикальные изменения в каждом своем аспекте, перерабатывая или убирая устарелые механики и функции, создавая на их месте новые. Эти изменения идут в комплекте с рядом проблем, но, тем не менее, благодаря им, мы получаем одну из самых больших игр с открытым миром в серии. А мы приветствуем вас, дорогие зрители в видео-рецензии Assassin's Creed Origins от XGames Game TV. Теперь, после перерыва, Assassins Creed вернулся с сюжетом, повествующем о зарождении убийц, но окупилось ли дополнительное время, потраченное на разработку? Давайте узнаем.
Новая часть серии стелс-экшенов о Братстве ассасинов, которая расскажет предысторию возникновения этой тайной организации.
События игры разворачиваются в Древнем Египте. Главный герой — Байек, бывший член элитной охраны, в чьи обязанности входила защита дворцов и гробниц в период эллинистического Египта. С именем героя связаны события, результатом которых и стало возникновение Братства ассасинов.
Игра претерпела немало изменений по сравнению с предыдущими частями. Была полностью переработана боевая система, которая теперь во многом полагается на то, какую именно часть тела соперника вы атакуете. Враги Байека тоже смогут пользоваться этой механикой — и вам придется тщательно выбирать направление удара.
Новые RPG-элементы позволят игрокам развивать своего персонажа так, как они считают нужным, и подбирать ему соответствующую экипировку, обладающую собственными характеристиками. Важным спутником Байека будет орлица Сену, позволяющая осматривать окружающий мир с высоты птичьего полета.
Игрокам будут доступны к исследованию живописные места Древнего Египта, добраться до которых можно будет верхом на верблюде. Кроме того, практически на все поверхности в игре можно будет забраться — даже на верхушки пирамид.
Процессор: Intel Core i5-2400s 2,5 ГГц / AMD FX-6350 3,9 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270 с 2 ГБ видеопамяти с шейдерами модели 5.0
Оперативная память: 6 ГБ
DirectX: версии 11
Процессор: Intel Core i7- 3770 3,5 ГГц / AMD FX-8350 4,0 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX760 / AMD R9 280X с 3 ГБ видеопамяти и шейдерами модели 5.0
Оперативная память: 8 ГБ
DirectX: версии 11
арИджинс блин, хоть бы знал как правильно произносить слово
достойный обзор!
Обзор да 5+ , но цена 1750р ?!-за игру , при пенсии в 9858р. дорого !
Хотя диск с игрой сталкер тч в 2007 с деймон толс защитой , брал лецензионный , за 867р , может и на этот с экономлю ?!
Мне бы комп мощный, тоже поиграл бы!