Сравнение частоты кадров Xbox One и PS4 от Digital Foundry
на главную
об игре
Официальный сайт:
https://www.darksouls3.com/
Разработчик:
From Software
8.9/10
Пользователи
3 944
9.5/10 Playground
94/100 Steam
82/100 Metacritic
Знаменитая сага возвращается, дабы вновь испытать множество игроков на прочность. На этот раз стараниями темных сил удалось воскресить как минимум одного древнего и достаточно могущественного противника светлой стороны, а это значит что пока такая тьма гуляет по миру вы не сомкнете глаз. Вы будете рваться сквозь пепел городов, бродить по выжженной земле и все ради одного, усмерить неожиданно восставшую силу.
Минимальные требования
Операционная система: Windows 7 (SP1)/8.1/10 x64
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 7 (SP1)/8.1/10 x64
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 Series
Оперативная память: 8 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 Series
Оперативная память: 8 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 25 Гб
DirectX: 11.0
ещё 50 раз сравните. Лагало, лагает и будет лагать.
Ужас... коридорная игрушка да еще с просадками до 24fps просто в момент боя... На экране 1 враг и одна анимация искры на мече = просадка... Ужас... Такая игра на консолях в 60fps работать должна, а она аж до 24fps проседает на Xbox One. На PS4 более-менее стабильно. Мало трудились над оптимизацией.
JokeCorp Какая это тебе коридорная игра. Где это такое
1 часть оптимизировали мододелы, а тут уже лаги даже на приставках
COHF Её никто так и не оптимизировал, только графон с управление фиксили. Это ваще уникальный случай, когда на любом железе у тебя будут просадки и 20 фпс в блайттауне. Будь то пс3, хуан или пк с четырьмя gtx980ti. И что значит ДАЖЕ на приставках? DS2 ничто не помешало отвратно выглядеть и работать на них, при отличной оптимизиции на пк с боярскими 60 фпс без просадок.
Посмотри видео, разве там геймплей на открытых локациях? Они там ограничены довольно неплохо. Если бы ГГ вышел на открытый мир, и в кадре было бы врагов 30 постоянно в движении, динамически в тоже время менялась погода, колыхались деревья и т.п. и игрушка бы просела до 24fps ненадолго то я бы понял, но здесь ничего такого нет, а просадки есть. Представь, что эти же разработчики сделают какой-нибудь Hitman или Assassin's, где в одном кадре бывает куча npc - там вообще слайд-шоу будет, если судить о такой оптимизации для Xbox One.
интересно что на пк будет
COHF А что ПК? ПК лучше консольной гиены, и работать игра будет лучше)
COHF при мощном железе фпс 120)))
COHF Уже на текущий момент средних видеокарт хватает, чтоб в 60 фпс с консольным графоном катать. При том, что это ранняя версия для прессы и на момент выхода оптимизация будет лучше.