Invader Studios, независимая компания-разработчик из Италии, ранее пытавшаяся создать Resident Evil 2 Reborn, анонсировала survival/horror Daymare: 1998, который должен прийтись по душе любителям эстетики фильмов 90-х годов прошлого века.
Игра создается на базе Unreal Engine 4, выйдет в неопределенном пока будущем на РС, а над ее визуальным стилем работает Сатоши Накаи (Satoshi Nakai), художник Resident Evil Zero и Resident Evil Code: Veronica. И это все, что известно о проекте на текущий момент.
Кинематографичный сурвайвал-хоррор, вдохновленный Resident Evil и начинавшийся как фанатский ремейк второй части серии.
Как можно заметить по названию, Daymare: 1998 стремится ухватить стиль и атмосферу оригинальных хорроров девяностых годов прошлого века — как фильмов, так и видеоигр. Проект стремится поставить игрока в условия постоянного страха, ощущения опасности и беспомощности.
В плане геймплея Daymare: 1998 во многом напоминает Resident Evil: та же расположенная над плечом камера, то же обилие головоломок и необходимость тактически подходить к их решению, а также изматывающие схватки с врагами, которых не так-то просто убить.
Повествовательный элемент игры построен на допущении «А что, если?» и последовательно раскладывает перед игроком мозаику из взаимосвязанных событий и ситуаций, когда понимание происходящего наступает лишь ближе к финалу.
Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300 с тактовой частотой 2.70 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x с 2 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 с 3 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 15 ГБ
DirectX: 11.0
выйдет в неопределенном пока будущем на РС ахахаххаха
мочи упырей