на главную
об игре
Deus Ex: Mankind Divided 23.08.2016

25 минут геймплея Deus Ex: Mankind Divided

Чтобы вы не запомнили появление Deus Ex: Mankind Divided на E3 2015 исключительно по суперскучной пресс-конференции Square Enix, разработчики опубликовали 25-минутную запись геймплея в сопровождении комментариев исполнительного звукорежиссера Стива Щепковски (Steve Szczepkowski).

Адам Дженсен прибывает в Прагу образца 2029-го года и пытается победить иллюминатов. Берегитесь спойлеров с 18:25 по 22:20.

Deus Ex: Mankind Divided выйдет на PC. PlayStation 4 и Xbox One в следующем году.

Комментарии: 54
Ваш комментарий

Как же в 2015 без очередного супер зрения.

13

skamaz если для 2029 года, то как бы логично вполне. технологии не стоят то

10

из придирок - с чего вдруг к 29 году такой скачок технологий? 15 лет - и новые города футуристические - да у меня школу из кирпича под окном достроить уже 20 лет не могут. - почему на вокзале у народа (штатского) у всех железные руки-ноги? понимаю там инвалиду протез сделать, ну или фрик какой техноман специально себе ради этого конечность отпилит. но обычный-то люд на такое не пойдет (я робот фильм - будущее, а рука у гг железная из-за аварии, остальные с родными) -по двиглу - у народа на станции теней нету, и очень спорные, на мой взгляд, эффекты от попаданий пуль. ну то есть вообще никакие

8

Я один придираюсь к окружению(почему люди не обращают на поезд который приехал, парень в зеленом на скамейки сидит и постоянно вытаскивает свой планшет.) и это на первых нескольких минутах.

6

Эх, жаль Абдуль больше ролики не снимает. Интересно было бы посмотреть его реакцию... Он эту игру очень любил.

6

culbit Ты видимо в предыдущие части Deus Ex не играл. с чего вдруг к 29 году такой скачок технологий? Классические киберпанковские персонажи — маргинализованые, отчуждённые одиночки, которые живут на краю общества в преимущественно дистопичном будущем, где в повседневную жизнь стремительно ворвались технологические перемены, вездесущая инфосфера компьютеризованной информации и инвазивные модификации человеческого тела. Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto — Lawrence Person - почему на вокзале у народа (штатского) у всех железные руки-ноги? Имплантаты позволяют людям становиться сильнее и умнее, а значит — занимать более высокое положение в обществе. Не у всех хватает денег на то, чтобы сделать операцию, возникает социальное напряжение. Deus Ex: Human Revolution — Википедия -по двиглу - у народа на станции теней нету, и очень спорные, на мой взгляд, эффекты от попаданий пуль. ну то есть вообще никакие Это Демо ALPHA версии.

5

Deus Ex: Mankind Divided выйдет на PC. PlayStation 4 и Xbox One в следующем году. Лол

4

я готов оформить предзаказ. тем более недавно хуман революшн перепроходил. так что заверните, беру.

4

Вот это Вещь! Киберпанк рулит!

4

Kochu вот и я про что. можно было и войнушку какую-нибудь вписать, после которой общество разделилось - отсюда и технологический скачок, куча инвалидов, напряжение в обществе (война ж была - кто-то проиграл, кого-то предали) тут и куча милитаристских организаций, итд.

4

Сплошные улучшения по сравнению с human revolution.По геймплею уже можно 10 из 10 поставить, да и графика на высоте.

4

надеюсь Киберпанк от сиди проджект не чем не хуже будет

3

culbit им надо было 2129 лепить а не 2029 ! вообще тени есть я почему то вижу

3

Dizoid смотри, через 15 лет тебе придется резать себе ноги и руки, чтобы быть круче. ХА ВЫКУСИТЕ ВЛАДЕЛЬЦЫ АЙФОНОВ И КАЙЕНОВ

3

игра бомба,давно таких качественных игр я не видел

3

Ruv1k А когда он выходит?

2

Dizoid - все равно это не оправдывает эти 15 лет. вспомни - 15 лет назад (2000) - сейчас - и это. тут лет 70 - 100 нужно, не меньше. - это понятно, что позволяют. сейчас слуховые аппараты слышать лучше позволяют, а очки видеть (да, даже здоровым) - и что-то не ходит с ними каждый 2й здоровый. единственное чем можно такое повальное кол-во объяснить - так это войной большой, после которой осталось куча калек-ветеранов. тот же дженсен, если не ошибаюсь, свои руки получил после взрыва и увечья. - понятно, что альфа. по опыту можно сказать, что к релизу только обрежут. не помню обратного случая. хотя если доделают - буду только рад, само собой

2

Читерская телепортация как в Dishonored печалит, остальное замечательно смотрится

2

Лица без эмоций ,деревянные, печаль !

1

Лица пластмассовые чет, но в целом отлично

1

для невнимательных!-Это Демо ALPHA версии.!!!!!!!!!!!Все допилят и для альфа версии она работает и выглядит классно !это вам не глючащий Гирз делающийся на 1 платформу

1

MrPuzia Почему не к месту,по моему очень даже к месту,как никак разнообразие.

1

culbit Зако́н Му́ра — эмпирическое наблюдение, изначально сделанное Гордоном Муром, согласно которому (в современной формулировке) количество транзисторов, размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 24 месяца. Часто цитируемый интервал в 18 месяцев связан с прогнозом Давида Хауса из Intel, по мнению которого производительность процессоров должна удваиваться каждые 18 месяцев из-за сочетания роста количества транзисторов и быстродействия каждого из них. Так и в истории развития человечества технологии развиваются с удвоенной, утроенной скоростью. Появление первых бронзовых мечей относят к началу 2-го тысячелетия до н. э. Железные мечи появились около 1300 г. до. н. э., перед Троянской войной. Первый мушкет появился в Испании около 1521 года Первые образцы оружия с винтовой нарезкой появились в начале XVI века. В 1912 человечество воевало винтовками, пулеметами, гранатами, снарядами и простейшими бомбами,а в 1945 уже скинули атомную бомбу, а 1961 Гагарин полетел в космос и т.д. Можешь сам проследить историю и понять что с каждым годом, человечество делает огромные шаги в развитии. Просто не все области промышленности успевают за IT «Если бы авиапромышленность в последние 25 лет развивалась столь же стремительно, как промышленность средств вычислительной техники, то сейчас самолёт Boeing 767 стоил бы 500 долл. и совершал облёт земного шара за 20 минут, затрачивая при этом пять галлонов (~18,9 л) топлива. Приведенные цифры весьма точно отражают снижение стоимости, рост быстродействия и повышение экономичности ЭВМ». — Журнал «В мире науки» (1983, № 08) (русское издание «Scientific American»)

1

Dizoid я бы вам сказал, что закон мура конечен. транзистор нельзя уменьшать бесконечно. да, вычислительная техника развивается быстрее, но ты упускаешь время, необходимое на внедрение того или иного чуда. вон, в японии шлемы вирт. реальности уже лет 10, а в народе они до сих пор не распространены. вообще. 15 лет. да у многих машины старее. такой технологический скачок, который показан в ролике невозможен за 15 лет.

1

culbit Да к сожалению так и есть вот например: Первый в мире массовый непрофессиональный шлем виртуальной реальности появился в 1994 году. От американской фирма Forte Technologies. Я помню тогда его в Детском мире в Москве за деньги как сейчас Oculus Rift давали попробовать. Даже во Франции были попытки использовать его в Секс индустрии. Но, что то потом все заглохло. Будем надеяться, что сейчас Oculus Rift не провалится.

1

Ваш К Это же киборги, у них и есть лица пластмассовые)

1

Александр Гарифьянов Ну и ладно.Если ничего кардинально нового вводить не будут, то меньше шансов накосячить.

1

Мне просто нравится, красиво, динамично, разнообразно

1

Deus Ex: Mankind Divided выйдет на PC. PlayStation 4 и Xbox One в следующем году. Печалька

1

NPhysicist согласен телепортация тут не к месту может поломать все механику игры - зачем драться можно просто телепортироваться

0

Dizoid окулус не тянет. грят сонькин морфеус его уже делает. я надеюсь на валв с htc. хотя - был бы контент - раскупят.

0

culbit Время покажет. Будем надеяться на лучшее.

0

Legion1130 Улучшения есть. Только вот "вау–эффекта" уже не будет.

0

Очень впечатляюще, особенно радует количество людей в начале. В предыдущей игре было ощущение, что на весь Детройт осталось несколько сот человек, да к тому же на протяжении всей игры все второстепенные персонажи находились на одном и том же месте, как гвоздями за ноги к полу прибиты.

0

а по-моему игру слишком оказуалили, по сравнению со HR, Дженсен теперь реально супергероем стал каким то, хрен убьешь, да и патронов чёт завались) либо разрабы играли в демку с читами) но всё равно жду!)

0

Дмитрий Лаздан Просто он тут полностью прокачен

0

Как для альфы и минималок выглядит супер,но много сильно обьектов,комп будет просто надрываться изо всех сил.И да,чувак который играл мажет безбожно,все же джой губит динамику,нет точного прицела и резких поворотов.И это не срач что видишь ли косоли фигня( Просто на джойстике в шутер такого плана,где каждый патрон на счету играть ох как нелегко.

-1

Что он там сделал , воткнул в ступню металическую челу,и что кровь была как будто на 14:18 минуте ! XD ExeCutted эта игра на DX 12 делается по этому много всего , ни кто не будет надрываться !

-1

XBoy360 Вродь в дветыщешыснацатом. Я нез наю.

-1

djava Это челендж убивает и элемент метроидований, даже если и аутентично. Не нужно к сожалению.

-2

Начало классное, а когда начался тот самый деус через пару минут выключил, опять все однотипно и скучно. Графика хорошая, но мне на нее пофиг. Сам геймплей надоедливый для меня.

-3

мне кажется, перебор с количеством мелких разноцветных деталей в помещениях, диснейлэнд какой-то, вредит общей атмосфере.

-5

Опять все желтое, графика таже, анимация хрень, проработка мелочей никакая, геймплей тот же. вывод- игра для фаникав, которым пох на все, им главное однообразный гемплей который был ревелшене.

-5