на главную
об игре
Dragon Age 2 08.03.2011
Комментарии: 40
Ваш комментарий

Лично я не увидел никакой разницы даже з Directx 10 или 9.

1

SkymаN Ну он правильно сказал. Многие разработчики жалуются на этот инструментарий от Microsoft. С одной стороны им удобно пользоваться, с другой - стоят ограничения и перейти за рамки допущенного нельзя. Если бы начали создавать игры вне этого продукта - графика на ПК шагнула бы далеко вперед, но мелкомягкие не разрешают. Лично я это рассматриваю, как цель Майкрософта контролировать игровой рынок. Да и судите сами: благодаря тому, что прорывов в графике на ПК нет, сейчас хорошо продаются консоли и много эксклюзивов для них (игры на бокс стоят дорого, на этом майкросы и делают основную прибыль). А вот если бы ПК щеголял шикарной графикой - на консоли бы опять перестали обращать внимание))). Всё это бизнес, ребята...

1

Никто не говорит, что нужно от него отказываться. Он удобен. И об этом в этой "выпендрёжной" статье открыто говорят. Тут речь о том, что майкрософт редко превносит в этот пакет что-то новое (а им это, кстати говоря, выгодно, как в случае с X-BOX). Вот увидишь: как только появится новая консоль - сразу пойдут потоки новых технологий. Им сейчас не выгодно, чтобы ПК-гейминг занимал лидирующую позицию. А эти их DX10 и DX11 - точно выпендрёж. Хотя, DX11 всё же принёс с собой парочку новых возможностей, поэтому говорить о нём не стану. А вот DX10 - реалистичное освещение, лучи солнца, эффектно пробивающиеся сквозь листву... Это пустышка! Взять ту же игру Ведьмак 2 - без DX10 и DX11 она выглядит в целом даже лучше, чем Crysis 2 (как это ни странно) и тоже имеет красивое освещение и лучи солнца, которыми мы так восхищались в первом Crysis (как ты помнишь, в нём вовсю пиарили 10-й директ). А раз они это сделали на DX9, то какой смысл в 10-м? Не будь таким наивным. Майкрософт работает как и большинство других компаний: гребёт деньги лопатой и не принесет ничего нового, пока не высосет всю прибыль из предыдущих проектов. Сейчас, к сожалению, они только этим и занимаются.

1

Мы оба правы, дружески расходимся и начинаем занимать чем-то более полезным))). Захочу поругаться пойду на форум к школоте и напишу, что COD Black Ops д*рьмо))).

1

Эх.. а могла бы быть классная игра, подойди они к разработке более усерднее, и не забив бы болт на игроков, печаль...

0

никакой разницы! разве что ФПС падает_)

0

Это углаватое говно сосет седой ведьмачий болт

0

я тоже в расстройстве от виоваров ((( совсем обнаглели, скалы меня ваще обидели... ЗЫ ВСЯ игра проходит буквально на 5 локациях, как будто им дали полгода и сказали сделать хит... суррогат.

0

По мне, так это УГ ничем уже не испортишь

0

Directx тормозит ПК платформу.

0

спецэффекты над смотреть в более высоких версиях директа постобработка круче

0

GT93 чё за бред ещё, хоть подумал чё сказал? Консоли тормозят PC это точно.

0

убогость не в графике, а в игре, тут даже дх12 это не спасёт, проходим мимо!

0

К сожелению геймплей от этого интересней не стал

0

Классный ролик!.. А где DX11? :сарказм:

0

я вижу разницу между dx9 своим и тут dx11, но игру это не спасает, в ней графика итак уг

0

Никакая поддержка Direct3D 11 не исправит топорного дизайна в ДА2. К тому же они, судя по "вселенским отличиям картинки", просто в спешке переписали код движка под новый API и настоящие возможности D3D11 вовсе не собирались раскрывать. Обычный пиар на пустом месте.

0

Корабль как был квадратным так и остался, анимация персонажей как дергалась так и продолжает дергаться, сиськи только не показали, может они колыхаться начали...хотя и в этом случае это привлечет только некоторых школьников...в любом случае в Ведьмаке все на порядок выше.

0

richvsm +100500 Но это только отодвигает агонию консоли. Разрабы игр "ругают" консоли их железными ограничениями, ибо если игра вышла заточена на комп, а после перенесена на другую платформу, то эту игру приходится жутко урезать дабы она поперла без жутких тормозов на консоле (хотя подтормаживания случаются).

0

Даже грустные статуи на рубленых топором скалах facepalm делают...

0

играл только с одной мыслью "ну когда она уже закончится???"

0

Игру всё равно это не спасёт)))всё равно один лес, одна пещера, и вкопанные люди в городах... The Witcher 2 - вот новое слово в поколении игр...

0

richvsm Я не говорил, что Мелкомягкие вселенски активно развивают DX. Но писать, что этот API тормозит развитие ПК-игр есть абсурд, т.к. он как раз позволяет этим самым играм бегать на Windows. К тому же, кроме него есть также OpenGL, который по возможностям эквивалентен первому (однако в наше время большинство разрабов все же отдают предпочтение DX из-за мало-мальски объектно-ориентированной направленности и готовых интерфейсов, и конечно же - он круче распиарен). В конечном счете, если начать обвинять кого-то в торможении развития графики в играх, то разумеется это будут тупо все. Ибо где есть энтузиазм, там, как правило, нет денег. И наоборот. Я и не есть "такой наивный". К тому же не писал, что сами Мелкомягкие ничего не тормозят. Однако DX - это API. Разрабы вполне могут выбрать альтернативу в виде GL, это их дело. Насчет DX10 - это тот же 9-й. Просто с несколько другой архитектурой, полным переходом на программируемый конвеер и т.п. Возможности практически те же. Тупой пиар - да. Заняться чем-то более полезным я и сам не прочь.^^

0

Что-то я не вижу никакой разницы, Но у меня друг играет в неё с DX11 и она начинает тормозить, причем разницы в граффике никакой.

0

По-моему, картинка более контрастная, и особенно разницу между DX9 и DX11 видно у источников света. ИМХО

0

да там заметно ток детализация света а текстуры угг полное все какие то голые короче гг полное

0

Да хоть DX20. Это игре не поможет в плане графики. Нужна была хорошая художественная работа, а то здесь какие-то коробочные здания, все однообразно и пресно.

0

Я сначала играл на 9dx на хрюше....графика показалась уг и я её удалил.Потом установил DAII на семёрке и поставил dx10 и высокие настройки качества,которые не доступны на 9dx. Графика там ощутимо похорошела....она конечно не великолепна, но и особого отвращения не вызывает ИМХО.На 9dx согласен выглядит отстойно. Но всё-равно DAII не спасти......графа норм, а вот всё остальное.....

0

придерживались бы основы геймплеея 1-й части...было бы гуд

0

Да уж разница огромна...

0

richvsm, не стоит спорить о том, чего, фактически, не знаешь. DirectX - интерфейс программирования, позволяющий работать напрямую с аппаратными возможностями в Windows. Все, что делает Direct3D11 (компонент DirectX11, отвечающий за графику) - это позволяет использовать возможности, которые есть в новых видеокартах с его поддержкой. Всё. Ничего "ограничивать" он не может по определению. Графику намного лучше, чем есть сейчас, можно сделать даже с помощью того же 9.0с. Однако не выгодно сие делать именно разработчикам игр.

-1

richvsm Та статья - банальнейший выпендреж. Не советую на нее опираться. Смысл сказанного в том, что развитие игр тормозит не DirectX, а любой существующий графический API (а значит, и OpenGL тоже). Однако, повторюсь, это ничто иное как выпендреж. Работа с видеокартой без API - возврат в каменный век. Да, будет быстрее, но на разработку движка уйдет в несколько раз больше времени, плюс вселенский геморрой с внедрением поддержки всех существующих вариаций оборудования. Вечные глюки и баги с хреновой поддержкой. Никакому адекватному разработчику игр (программисту графической части движка) это нафиг не нужно.

-1