Геймплейное видео с EGX 2014.
Когда небеса буквально развернутся над смертными, на землю ступит хаос. Тедас и так является землей раздора, где постоянно бушует война, поглощающая все больше жизней. Теперь на ее счету будут и души, поскольку демоны и их приспешники уже успели разбрестись по свету, дабы посеять семя зла во всех его уголках.
Раз уж сами отродья, что вызывают животный страх, выбрались из своего мерзкого мира, свалившись с небес, защищать себя придется самим, а если хватит силы духа, то и всех окружающих. На защиту Тедаса встает возглавленная вами инквизиция, несущая покой всем, кто оголил меч и выпустил когти против невинных. Но что есть вина?
Это вам и проедется решить, попутно изменяя облик всего Тедаса, чутко реагирующего на любые ваши поступки. Если целый мир готов преобразиться по одному взмаху меча, то что же будет с вашими сокомандниками, которые преследуют лишь свои интересы внутри вашего отряда. Узнаете ли вы мотивы каждого из них? И снова это зависит лишь от вас.
Процессор: четырёхядерный AMD с частотой 2,5 ГГц или четырёхъядерный Intel 2,0 ГГц
Видеокарта: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 26 ГБ
Процессор: шестиядерный AMD с частотой 3,2 ГГц или четырёхъядерный Intel 3,0 ГГц
Видеокарта: AMD Radeon HD 7870 или R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 26 ГБ
Выключил звук, смотрю ролик под static-x. Чем больше смотрю тем больше понимаю что от DAO тут практически ничего не осталось( Конечно когда выйдет посмотрим, но перекаты..... P.S. Надежда - первый шаг на пути к разочарованию (с)
Всем Доброго Вечера Суток! После просмотра видео я понял, что они хотели показать систему боя и графику. Да, все красиво, постарались на славу, молодцы, но первая часть DAO была ведь тоже неплохая. DAO покорила меня вовсе не потрясающей графикой и супер боевой системой , вовсе нет! Больше всего мне понравилось, что у неё есть "Душа" (Изюминка): "живые спутники", которыми было приятно общаться в лагере и узнавать как у них дела, наблюдая за происходящим, красивейшие диалоги, которые было приятно читать! Я уже писал в одном из постов о том, как было приятно смотреть на пьянчугу Огрена с его приколами (всегда брал его лишь за шутки над всеми компаньонами), чего стоил Алистер, который готовил в лагере (в обсуждение с Лелианой этот момент проскальзывает), я никогда не забуду его приколов. Какой же там был захватывающий сюжет и проходить его было одно удовольствие, на одном дыхание. Надеюсь, в DAI все же будет упор на сюжете и диалогах, нежели чем на одной боевой системе, как сказал ранее _Vectorman_ ", как бы не стала она похоже на японскую RPG - минимум диалогов, больше красочных боёв! Конечно, что будет собственный замок это здорово, но если там все будет худо-бедно с сюжетом, то ... даже он, его не спасет от разъяренных фанатов DAO.
и ни одного комментария за полтора часа, видимо обсуждать нечего)
Игра стала больше походить на японскую RPG. Я не имею ничего против японских RPG, но от лучших западных разработчиков RPG игр я жду западню RPG.(BioWare всегда славились отличным сюжетом и атмосферой, будто это классическая RPG: Dragon Age: Origins, будто это смесь RPG и экшена: Mass Effect или же игра во вселенной киносаги: KOTOR. Эти игры стали эталонами RPG нового поколения.) А судя по многочисленным роликам как то не проникаешься атмосферой, не чувствуешь, что история в игре будет достойна Оскара. Надеюсь я ошибаюсь. Ибо две интереснейшие вселенные находятся в руках этих разработчиках.(Даже 3, так как EA купила права на создание игр по Star Wars.И вряд ли EA не используют такой лакомый кусок как KOTOR 3 от разрабов 1 части.)