Геймплейный трейлер Evolve.
Добыча полезных ископаемых на некой планете, похожей на землю, прекращается из-за вмешательства представителей местной фауны. Причем терроризировать буровую установку и рабочих стало что-то очень большое, невиданное ранее.
Спасти людей, оказавшихся под воздействием ответного удара природы, должен отряд охотников. Их задачей является выследить и уничтожить огромную тварь, об истинной опасности которой они узнают лишь по приземлению.
Охотники должны действовать четко и слаженно, максимально используя навыки всех четырех классов, каждому из которых предоставлено по три индивидуальных персонажа, объединяемых лишь своей ролью.
Assault - броня боевой группы, призванный наградить мощным ответным огнем любого, кто позарится на жизни ее участников.
Medic - находясь в тени товарищей, он лечит их раны, а также наносит увечья монстру из дальнобойного оружия.
Trapper -если чудовище ушло, то ему всего лишь так кажется. В задачи этого класса входит выслеживание огромной твари с помощью снарядов, начиненных маяками, или специального животного, берущего след.
Support - отличный баланс между уроном и способностями. Хоть он и не выдержит рукопашную схватку, урона наподдать может, а также стать невидимым или разведать обстановку с высоты.
Монстр, в свою очередь, не только волен перебить весь бесстрашный отряд, но и просто разнести буровую установку. Однако на первые минуты игры он беззащитен и не представляет серьезной угрозы.
Его первостепенная задача - кушать невооруженных обитателей планеты, набирая броню, и не попадаться в поле зрения следопытов. По заполнению шкалы брани, у вас будет выбор: приобрести на нее умения или оставить на черный день. И хоть первое время вам придется прятаться и ускользать, в дальнейшем вы научите своенравных людей по-настоящему бояться вас.
Процессор: Core 2 Duo E6600 / Athlon 64 X2 6400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5770
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
Процессор: Core i7-920 / A8-3870K
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 / ATI Radeon R9 280
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 50 ГБ
как то аркадно такая махина била человека раз 15 лежачего и не убила по моему это бред если схватил противника то отрыв конечностей обеспечен а тут как то уныло ....уныло не по гемплею тут всё ок !
прости бро, но ты был вторым твоя принцесса в другом замке
Слишком аркадно в блане избеения людей! но продукт заинтересовал еще больше!
2 минуты на респавн одного их охотников - слишком быстро. Мутант хорош, но если команда так быстро респавниться у него нет шансов. Надеюсь будет возможность менять время респавна, или какой-нибудь хардкорный режим без воскрешений. А так игрушка заинтересовала. Добавлю: чем сложнее для игроков условия - тем интереснее игра. Если у команды всего одна попытка чтобы убить монстра, они будут действовать осторожно, аккуратно выслеживая тварь и подмечая особенности окружающей обстановки (вроде того же хищного растения или монстра в реке из видео), а это просто огромное удовольствие от игры на мой взгляд.
Неплохо.
Не-так уж и плохо,ну трудно завалить этого эм... мутанта так даже интересней,да и он не убьёт с первого взмаха лапы,можно с друзьями в мультиплеер как следует порубится,особенно мне понравился момент когда хищное растение чуть не слопало солдата.
Чет как-то однообразно, мне такое быстро надоест.