Технические особенности Half-Life, которые привели к революции в жанре.
Какое-то время назад мы уже публиковали оригинальный ролик от Digital Foundry, но теперь мы это делаем с переводом.
Из него можно узнать много интересных технических подробностей оригинальной версии для РС и специальных версий для консолей (PS2 и Dreamcast).
В Half-Life игрокам предстоит вжиться в образ Гордона Фримена — молодого учёного, работающего в секретной научно-исследовательской лаборатории «Чёрная Меза».
В результате эксперимента, пошедшего не по плану, на Землю хлынул поток пришельцев из параллельного измерения Зен. Гордон оказывается в гуще событий и вынужден бороться за выживание, противостоя ордам агрессивных инопланетян, экспериментальных мутантов и правительственных войск, пытающихся скрыть инцидент.
Игровой процесс Half-Life объединяет в себе стрельбу от первого лица, решение головоломок на основе физики, взаимодействие с окружающей средой.
Арсенал Гордона включает как реалистичное оружие вроде пистолетов-пулемётов и дробовиков, так и фантастические экспериментальные разработки вроде легендарной грави-пушки. Кроме стрелкового оружия можно использовать мины, фугасы и даже обычную монтировку.
Процессор: с тактовой частотой 500 МГц
Видеокарта: с 16 МБ видеопамяти
Оперативная память: 96 МБ
DirectX: 6.0
Процессор: с тактовой частотой 800 МГц
Видеокарта: с 32 МБ+ видеопамяти
Оперативная память: 128 МБ
DirectX: 6.0
- новые
- старые
- лучшие