Трейлер нового DLC
Заключительная часть трилогии Mass Effect.
Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».
В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 1.8 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти на борту и с поддержкой Pixel Shader 3.0
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista/7)
Место на диске: 15 ГБ
Другое: учетная запись на сервисе Origin
Процессор: Intel Core 2 Duo с частотой 2.4 ГГц / эквивалент от AMD
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / NVIDIA GeForce 9800 GT с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ (XP) / 4 ГБ (Vista/7)
Место на диске: 15 ГБ
Другое: учетная запись на сервисе Origin
Отлично!Хоть что то нормальное сделали=)
Скачал, попробовал, отписываюсь. 1.Персонажи и их способности: экс-церберщики имеют очень слабую выносливость, а идея с хлыстами с**изжена с фильма железный человек 2. Новые кварианцы - чисто вспомогательный класс из-за своих способностей: эми-граната неплохо справляется с щитами и барьерами, но больше ни на что не годится(разве что вас окружили геты), а способность пометить врага неплоха в двух случаях: 1.Вы хотите пометить тяжелого врага(Прайм, Атлас и Баньши) чтоб его смогли увидеть ваши напарники. 2.Вокруг полно невидимых врагов(при должной прокачке в течении нескольких секунд показываются ВСЕ враги в радиусе 20 метров от помеченного). Ворка наверное самый эффективный из новых персов и самый живучий из всех в мультиплеере: очень быстрые увороты(я от пуль прайма уворачивался постоянно), мощные атаки ближнего боя и плюс к этому способность кровавая ярость позволяет наносить еще больше урона в ближнем бою, двигаться быстрее и постоянно восстанавливать здоровье, а огнемет дает шанс с одного захода(а это 5 сек. без прокачки) полностью спалить броню тяжелых врагов. 2.Оружия: Ригар(те, кто играл в масс еффект 2 возможно вспомнят такое имя) - относится к дробовикам, отлично действует против гетов, но стреляет не дробью, а электрическим потоком(таким как в миссии где надо побывать в мире гетов), имеет не до конца доработанную анимацию. Снайп. винтовка "Кризе" - может убить одновременно двух слабых врагов своими разрывными боеприпасами, но боеприпас летит заметно медленнее чем у остальных винтовок, а потому подходит для раша и малоефективна на большом расстоянии против движущихся целей. Разоритель "Цербера" - автоматическая "мотыга": мощная, точная, удобная в использовании, но относится к самым редким орудиям, а значит, получат её читеры, везунчики и те, кто имеет большое количество кредитов в запасе. 3.Новые карты и новая миссия: База "Богиня" - отлично подходит для среднего и ближнего боя так как имеет небольшие закрытые комнаты и снайперам такая местность вряд ли понравится. База "Нефрит" - отлично подходит для кемперов так как имеет не мало удобных для отсиживания и обороны позиций. Снайперам должно понравиться. Новое задание на доставку посылки оказалось не таким легким: когда берешь предмет ускорение его сбрасывает, а простой бег замедляется из-за веса посылки(что и является самым странным так как иногда там появляется просто автоматическая кормушка для рыб под названием "технология жнецов"=)). Вообщем если вас обстреливают и скоро можете помереть - сбрасывайте груз, лезьте в укрытие и зовите напарников. P.S. Ориентировался из личного опыта и не все могут согласиться. Так что попрошу мне в адрес не материться и не оскорблять. Новичкам может поможет.
alekszvorsk Спасибо за описание=)
Из всех оружий больше всего понравился дробашь. Очень эффективный в использовании против пехоты. Сжигает (расщепляет на молекулы) врагов буквально со скоростью света. Мечта для любого крогана. Единственный минус. Для дальних атак не расчитан. Принцип действия очень схож с огнеметом. Улучшил его до 10 лвл и так вообще стал почти непобедимым. Снайперка честно говоря не впечатлила. Вообще никакая. Думал, что если улучшу ее тоже до 10, то хоть что-нить изменится. Изменения есть и вроде как тащит теперь, но на золоте она совершенно бесполезна. Что же до Разорителя, то в руках турианца солдата, это бомба. Сносит врага наповал. Так что в целом длс'ом я доволен.