Приключенческая ролевая игра с открытым миром, разработанная Monolith Productions. Игра является продолжением Middle-earth: Shadow of Mordor и основана на мотивах произведений Дж. Р. Р. Толкина о Средиземье.
Геймплей игры состоит из двух основных аспектов: исследования огромного мира Средиземья и сражений с различными врагами, в том числе с орками и урук-хай. Игрок управляет героем по имени Талион, который обладает способностью проникать в разум своих противников и подчинять их своей воле.
Сюжет игры продолжает историю Талиона и его спутника Келебримбора — эльфийского кузнеца, который создал Кольцо Всевластия. Талион и Келебримбор решают создать новое кольцо, которое не будет подвержено влиянию Саурона, и использовать его для борьбы с его армией. Однако по мере развития событий они сталкиваются с разными проблемами и конфликтами, как внешними, так и внутренними.
Процессор: AMD FX-4350 4,2 ГГц / Intel Core i5-2300 2,8 ГГц
Видеокарта: AMD HD 7870 2 ГБ / NVIDIA GTX 660 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
Процессор: AMD FX-8350 4,0 ГГц / Intel Core i7-3770 3,4 ГГц
Видеокарта: AMD RX 480 4 ГБ / RX 580 4ГБ / NVIDIA GTX 970 4 ГБ / GTX1060 6 ГБ
Оперативная память: 12 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
Что-то какой-то выброс. Никакие это не лунные врата на броне, а символика следопытов Чёрных Врат *Изображение врат, а над ними белое древо с 7-ю звёздами* (Всю Shadow of Mordor этот символ крутился, и был как опознавание автосейва). А про кольцо парень похоже вообще не вникал в сюжет и не вкуривал, что "Новое Кольцо", означает, глять, НОВОЕ. А он затирает о каком-то перекованном, хотя Сауроновское как-раз таки благополочно болтается где-то в воде. P.s. Кстати, ещё 1 факт, который опять доказывает, что разрабы даже не пытались вплести сюжет игры в сюжет Легендариума, а просто сделали альтернативную историю: Падение Минас-Итиля случилось в 2002 г. Т.Э. (если не знаете летоисчисление ВК - не загоняйтесь и просто знайте, что до событий Властелина Колец ещё 1000 лет), а в игре начинает фигурировать Голум (при том, что если в прошлой части, хоть к какому-то летоисчислению прицепится нельзя было, то тут WB и Monolith сами себе капкан поставили) который ещё не существовал 400 с лишним лет.