Мой второй урок, в котором я расскажу как добавить скин изначально не являющийся DLC(NCM), без замены существующего.
Десятая часть знаменитой серии файтингов.
Сюжет игры охватывает события, произошедшие спустя 25 лет после окончания предыдущей части. За это время у главных героев появилось потомство, выросшее и продолжившее борьбу своих родителей. Так, у Джонни Кейджа и Сони Блейд родилась дочь Кейси, которая унаследовала бойцовские навыки обоих родителей. У лейтенанта Джакса Бриггса и его жены Веры родилась дочь Жаклин. У Кенши появился сын по имени Такеда, а у погибшего Кун Лао — племянник Кун Джин. Этой новой молодой команде воинов предстоит сразиться с могущественным колдуном Шинноком, который пришёл на смену поверженному императору Внешнего Мира Шао Кану. Шиннок мечтает подчинить себе как Земное Царство, так и Внешний Мир. Героев ждёт нелёгкая битва.
При этом Mortal Kombat X не только вводит множество новых интересных персонажей во вселенную «Смертельной битвы», но и значительно обновляет и улучшает игровую механику. Игра может похвастаться обновлённой и усовершенствованной по сравнению с предыдущими частями боевой системой. Хотя её основа та же — игроки сражаются с помощью разнообразных комбо из ударов и специальных приёмов, применяют жестокие добивания и используют смертоносную супер-атаку X-Ray. Но теперь перед каждым боем игрок должен выбрать для своего персонажа один из трёх уникальных боевых стилей. Этот выбор непосредственно влияет на доступные приёмы, комбо, тактику и стратегию в поединке. Таким образом, один и тот же боец может сражаться совершенно по-разному.
Процессор: Intel Core i5-750 с тактовой частотой 2.67 ГГц / AMD Phenom II X4 965 с тактовой частотой 3.4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD 5850
Оперативная память: 3 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 36 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7-3770 с тактовой частотой 3.4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7950
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 40 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Первый Видеоурок по добавлению DLC(NCM) скина в игру Mortal Kombat X(L)
Антон Дмитриевич какой coalesed взяли вы? и можете дать ссылку на программу MKXL DLC... ? и почему то после этих действий у меня игра вся на английский переходит?
Iota coalesed брал из папки с игрой, на видео все видно. Coalesced.ENG из папки Localization, Coalesced.ini из папки Config, X64TOC.txt из корневой папки игры. Ссылка на MKX DLC Manager ↓
http://www.mksecrets.net/forums/eng/download/file.php?id=7064
По поводу изменения языка ответить затрудняюсь, не сталкивался с такой проблеммой.
Антон Дмитриевич спасибо за ссылку и за быстрый ответ
Огромная БЛАГОДАРНОСТЬ ВАМ Антон Дмитриевич за этот видеоурок. Крепкого ВАМ здоровья и благополучия!
Здравствуйте Антон Дмитриевич. Этот урок для меня был очень полезен, всё сработало. Есть вопрос к вам. В предыдущем видеоуроке у вас кроме оригинального Тремора был ниндзя Тремор. Каким образом вы его добавили? Я скачал мод Tremor из Special Forces (CHAR_Tremor_A). Получилось опять, что, разные по виду, но с одинаковым именем бойцы, имеют одну литеру А. Использовал предыдущие видеоуроки, но ничего не получилось, вернее появилось только новое созданное мной имя и всё. Как нужно правильно его добавить, не заменяя оригинал?
Nupraptor Могу посоветовать внимательней посмотреть урок. Особенно с 4:39 по 6:35. Находимо все файлы с именем CHAR_Tremor_A в папке с игрой, через DLC manager, переименовываем, в CHAR_Tremor_S например, меняем имя у папки Output. Закидываем в папку Content, скачаный CHAR_Tremor_A, и повторяем операцию переименовывания в DLC manager, затем переименованный скачанный файл заменяем на переименованный оригинальный и закидываем в папку с игрой. Вот и все премудрости.
Благодарю вас за ответ Антон Дмитриевич.
а ка удалить скин
slaider2003 В первом уроке смотри, в первом комменте.
Уважаемый Антон Дмитриевич, я всё сделал именно так как вы показали, но, если у меня это сработало, скажем, со Скорпионом или Саб-Зиро, то с Тремором нет. Ведь Скорпиона я переименовывал именно того, с которого лепили данный DLC скин, и он спокойно заменялся и появлялся как новый. Тремора хоть и можно переименовать, но почему то добавить не получается. К слову, DLC скин ниндзя Тремор также имеет литеру А, и он легко заменяет оригинал и работает на ура, если просто кинуть его в папку Asset, но мне то нужно несколько его обликов. Я думаю это из за того что Тремор оригинал и Тремор ниндзя просто не совместимы т.к. имеют абсолютно разную внешность. Ведь скин ниндзя Тремора не переделывали из оригинала. Что посоветуете?
Ставил я тремора, он один фиг баганый, что классик скин, что Special forces. В каком то из видосов я про него говорил, в 1 кажется. Не знаю что посоветовать, завтра может запишу отдельное видео по тремору и скину в личку ссылку.
Спасибо Антон Дмитриевич. Запишите пожалуйста.
У вас там вся библиотека MKSecrets?
шайтан в кс В архивах? Нет не вся, далеко не вся. Качал выборочно, и большую часть качал Playground.
а как сделать скины на mortal kombat x
Давид Иломанов Это уже не ко мне.