Тизер-трейлер пошаговой стратегии Warhammer 40,000: Sanctus Reach

Издательство Slitherine, специализирующееся на регулярном выпуске малобюджетных стратегий «для ценителей», анонсировало пошаговую тактическую стратегию Warhammer 40,000: Sanctus Reach. Игра создается студией Strayllight Entertainment на трехмерном движке Archon, но толку от этой информации никакого, поскольку студия только образована, а движок — новый, ранее нигде не применявшийся.

Действие Warhammer 40,000: Sanctus Reach разворачивается в этой самой звездной системе Санктус Рич, где Красная Орда орков завоевала все кроме одного миры Империума. Лишь планета Алерик Прайм сопротивляется нашествию зеленокожих, ведь на ее защите стоят Космические Волки. Игроку предстоит взять их под свое командование и провести через две сюжетных кампании (Коготь Бури и Час Волка), содержащих более 20 миссий каждая. Орками же можно будет порулить только в случайных битвах с ИИ и мультиплеере.

Warhammer 40,000: Sanctus Reach старается быть как можно ближе к настольному оригиналу, поэтому знатоков вселенной должны порадовать не только скрупулезно воссозданные юниты, но и их характеристики и способности, максимально приближенные к тому, что было в «настолке».

У орков и космодесантников будет по 30 типов юнитов, включая такие махины как Имперский Рыцарь и Горканавт, все отряды будут накапливать в сражениях опыт и получать новые навыки. Также разработчики обещают, что в игре будет обширный простор для тактических маневров и необычных тактик.

Релиз Warhammer 40,000: Sanctus Reach должен состояться в конце текущего года.

Комментарии: 0
Ваш комментарий