TOP 8 игр, графику которых ухудшили

Даунгрейд – явление, в соответствии с которым игру выпускали в потрясающе красивом виде, восхищали всех, после чего, месяцами, постепенно ухудшали картинку, приводя её к более или менее рабочему состоянию, из-за чего частенько даже симулировали показ, якобы, консольной версии, хотя на самом деле это была версия для ПК. 

Нравится30
Комментарии (22)
  • 37
  • 6
    интересный ТОП
  • 8
    Ведьмак и смотрипсы получились довольно сочными, но поиграть я смог только в ведмака и то на 30-45кадрах, а псы при беге хождении показали себя неплохо, но как только садишься в машину начинаются дикие лаги, что недопустипо, казалось бы одно и тоже, но в миссиях на погони завязанные на машине невозможно пройти на таких фризах!
  • 6
    Глядя на сравнительные видео-вставки, мне в некоторых играх графика в релизных версиях показалась лучше, чем в трейлерах. Например, особо заметил это в игре про Чужих ("Aliens vs Predator") - с которыми судиться надо было бы как раз наоборот - за то, что в релизной версии качество графики оказалось ЛУЧШЕ, чем в трейлере XD.
    Ну и в некоторых других сравнениях я здесь тоже не смог бы явно сказать что лучше: то сначала кажется, что релизная версия лучше, то потом вроде как уже и трейлер кажется лучше...
  • 1
    Чё то я не нашёл особой разницы
  • 13
    Убейсофт - мастер даунгрейдов. Я бы ещё The Division добавила бы.
    Спойлер

    Правда, мне такая красота ни разу не встречалась. Зато других визуальных багов было достаточно.
  • 5
    Ormila
    ну это просто прогрузка
  • 6
    RU-DIK
    В Алиенах полностью динамические тени, что сейчас из игр вообще стало пропадать (достаточно сравнить с оригиналом Метро 2033 Редукс или Дум 3 BFG в оригинальных Метро и Дум с тенями порядок) )
  • 1
    Ведьмаку простителен даунгрейд графики, а вот юбисофтовским собакам нет. Графику убрали, ничего не осталось
  • 4
    GamesKnight
    Че эта,собаки когда вышли были одними из самых графонистых, адже после даунгрейда, чего нельзя сказать о в3, который на релизе был на уровне переходящих игр с ps3 на ps4
  • 2
    Skypirich
    И всё же релизная версия игры сильно отличается от показанной нам на Е3.
  • 0
    В собаках графон всё равно отличный ,даже на пс3 в момент выхода, как мне кажется, этой игре не повезло выйти на волне успеха гта 5.
  • 2
    Автор, научись ставить ударения правильно.
  • 2
    Ну чисто технический Watch_Dogs уже выглядит норм. Всего каких-то пару лет прошло и игра уже выглядит nextgen'ово.


    Спойлер
    PS
    с местным sweetfx под названием "Natural & Realistic lighting mod"
  • 2
    Ormila
    бесспорно)
  • 1
    Ormila
    Эта "красота" встретилась одному игроку,а шум подняли как будто у каждого второго такой баг был.
  • 1
    Stasonich_spb
    Я написала, что мне такое не встречалась, но и при этом дивизия всё-равно заслужила своё место в этом топе, т.к. даунгрейд имеет место быть.
  • 0
    Женя Астраханцев
    Наверное разработчики рассчитывали на более бурное развитие компьютерного железа.
  • 1
    Ormila
    Даунгрейд минимальный на фоне того же WD..Division и так выглядит великолепно,плюс ещё физика в игре хороша...Единственное,что обещали более крупную карту,а оставили лишь её малую часть...это огорчает.
  • 0
    Stasonich_spb
    Изменение масштаба мира != даунгрейд графики. А вот в графическом плане игра ичень много потеряла в детализации (вот прям реально много) и несколько графических эффектов. Но да, не могу не согласиться - игра всё равно выглядит красиво и атмосферно.
  • 0
    Ormila
    Всегда показывали одно,а на деле выходило совсем другое...Ибо разрабам нужно привлечь внимание игроков к игре. А если бы в Дивижен выпустили всё то,что и показали в ролике с Е3 2013,то готовьте железе куда мощнее и ожидание ещё худшей оптимизации...Для меня даунгрейд графике в Дивижен не критичен,были прецеденты и похуже.
  • 0
    WAga
    хз...скорее из за того что в обновлённых версиях выше детализация, лучше освещение, больше полигонов (особенно в Метро) динамических теней пришлось бы обсчитывать в десятки если не в сотни раз больше. И это видимо непосильно нынешнему железу. А может дело в том что в нынешних сосолях (игры под них в основном затачивают) процессоры фуфел полный...
B
i
u
Спойлер