на главную
об игре

Shadowrun Returns. Блудный

Настольная вселенная Shadowrun малоизвестна в наших широтах. Наверное, потому, что ни разу, в общем-то, не обзавелась нормальным цифровым своим воплощением. В девяностых пытались вроде продвинуть бренд, выпустив сразу три части игры на SNES, Sega и Sega CD, но после этого об оригинальнейшем мире забыли аж до 2007-ого, тогда был выпущен провальный мультиплеерный шутер от первого лица с одноименным названием. И снова затишье. Вплоть до марта 2012-го, когда Джордан Вейсман, один из главных создателей всего сеттинга, вышел на Kickstarter с предложением профинансировать создание игры Shadowrun Returns. Требуемые 400 000 долларов были собраны за 28 часов, в целом же проект собрал чуть менее двух миллионов долларов. С толком ли были потрачены эти деньги? Давайте разбираться в видеообзоре Shadowrun Returns на PlayGround.ru.


 

105
68
Комментарии:  68
Ваш комментарий

Игра говно, графон 2002 года.

Для смартфонов и планшетов в самый раз.

Вывод один - из кикстартера ничего путного пока не вылезло. [2]

Нда... и впрям от игры ждали большего... хотя, хотя... это ведь копия оригинальной игры, так что всё отлично сделано, но опят же - только для фанатов. Ещё в обзоре забыли упамянуть (если ошибаюсь, поправьте), что игра полностью линейна, а это не маловажный факт. Жду Фаллаут 0.1 (Вестланд 2).

По моему за свои деньги в самый раз. Может даже куплю. UPD, оо, да она и на планшетиках выйдет. Ну да, тогда точно куплю, на даче развлекусь.

Вывод один - из кикстартера ничего путного пока не вылезло.

Интересно. Ждал большего.

Ужасно линейное и оказуаленное говно. Даже сеговская игра выглядит продвинутей и современней по геймплею, чем эта несуразица. Лучше почитайте отзывы на трекерах. По сути разрабы выпустили конструктор за нехилые бабки. Быть может мододелы четь нить стоящее и замутят. На этот Лохстартер только лошки и клюют...

Крутая вещица, атмосферная, интересная, непростая и так далее. Проёшл за 12 часов вчитываясь и 3-4 раза переигрывая локацию из-за фэйла во время боя. Кончилась скоротечно, ожидал на 2-3 часа больше игрового времени, не больше. К Сохранениям впринципе привыкается, локации не настолько большие и при верной прокачке, фэйлы во время боёв не так уж и грозны, кроме того наёмников(а команда состоит из гг и шлюх, тобиш купленных наёмников) можно смело пускать на самотёк, умрут и умрут - чхать на них. Экипировки +- и правда немного, но особо на этом заморчаиваться и не хотелось, игра интересна не шмотом или визуальной составляющей которая, к слову, не могла быть и лучше - даже какие-нибудь новомодные эффекты сделали бы её, имхо, хуже, менее запоминающейся что ли. Денег с Кикстартера ни капли не жалко, очень доволен. Из минусов пожалуй только отсутствие вариативности можно отметить - она пошла бы на пользу, остально просто "снимаю шляпу" и "апплодирую стоя".

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ