на главную
об игре
Wolcen: Lords of Mayhem 24.03.2016

Umbra "Рассказ об игровой механике"

В Umbra не будет жесткой системы классов, а классические для игр такого рода ресурсы «Мана», «Здоровье», «Выносливость» и «Ярость» будут находиться в оппозиции друг к другу. Т.е. активно используя один из них игрок будет мириться с «угнетением» других, например, в ближнем бою «ярость» активно расходуется и восполняется, а вот регенерация здоровья и восстановление маны с выносливостью замедляется.

Комментарии: 1
Ваш комментарий

классно выглядит) будем надеяться, что выйдет что-то путное

1