А вы знали что в Африке есть пасхалки?)
Многопользовательский шутер от первого лица.
В основе игры лежат динамичные PvP режимы, где игроки делятся на несколько классов персонажей со своими уникальными характеристиками и вооружением. Кроме того, доступны кооперативные миссии на выживание, где предстоит объединить усилия команды против могущественных врагов, управляемых ИИ.
Центральным конфликтом сюжета является противостояние двух фракций. С одной стороны — преступная группировка Blackwood во главе с беспринципными лидерами Урсулой Эллис и Обероном Уайтом, занимающимися незаконной торговлей оружием. С другой — элитное подразделение Warface под предводительством отважного капитана Ли Уортона, призванное обезвредить опасных террористов.
Игрокам доступно 5 классов героев, каждый со своей ролью в команде: Штурмовик, Медик, Инженер, Снайпер и СЭД. Все они обладают уникальными характеристиками и используют индивидуальные виды вооружения для эффективной борьбы с врагами.
Для разнообразия боевых действий в игре представлено 10 режимов, среди которых классические «Командный бой» и «Захват», напряжённая «Мясорубка», тактический «Подрыв» и многие другие. Сражения разворачиваются на десятках разнообразных локациях по всему миру.
Также игрокам доступно несколько уникальных спецопераций, таких как «Затмение», «Ледокол», «Анубис» и многие другие. Эти миссии можно пройти как в одиночку, так и в кооперативном режиме в компании друзей. Уровень сложности PvE операций варьируется от обучающей «Тренировки» до по-настоящему экстремального режима «Профи».
Процессор: Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X3 415e
Видеокарта: NVIDIA GeForce 250 GTS / AMD Radeon HD 4850
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 20 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5 3470 / AMD Athlon 240GE
Видеокарта: NVIDIA GeForce 1050 Ti / AMD Radeon R9 380
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 20 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
делали бы таких много. Ну например, в каждом пве ежедневно новая пасхалка , а за нее ,например 100 корон. Их же не очень трудно делать.
Илья Новиков21 Приестся быстро. Пасхалки ценны тем что бывают редко. И непредсказуемо. Тогда круто обнаружить ее случайно. Чувствуешь себя просто Марко Поло.
ОберонУайт я имею ввиду чтобы их обновляли ежедневно , сегодня в одном месте а завтра уже в другом
Илья Новиков21 Не, это явно слишком много запары. Прикинь разраб приходит утром на работу и ему мало того что надо делать там обнову, карту, пушки, баги фиксить. Он будет пасхалку переставлять. И даже если они в разном месте будут тоже надоест. Один раз прикольнулся и хватит.
ОберонУайт ну да пусть лучше баги фиксят
Илья Новиков21 Да, это самое главное. Во всех обновах в первую очередь внимание обращаю именно на исправления а не на нововведения.
неожиданно надо сказать. никогда бы не подумал что в африке можно хеллоуинскую тыкву найти.