Технология NVIDIA GameWorks Warface
Многопользовательский шутер от первого лица.
В основе игры лежат динамичные PvP режимы, где игроки делятся на несколько классов персонажей со своими уникальными характеристиками и вооружением. Кроме того, доступны кооперативные миссии на выживание, где предстоит объединить усилия команды против могущественных врагов, управляемых ИИ.
Центральным конфликтом сюжета является противостояние двух фракций. С одной стороны — преступная группировка Blackwood во главе с беспринципными лидерами Урсулой Эллис и Обероном Уайтом, занимающимися незаконной торговлей оружием. С другой — элитное подразделение Warface под предводительством отважного капитана Ли Уортона, призванное обезвредить опасных террористов.
Игрокам доступно 5 классов героев, каждый со своей ролью в команде: Штурмовик, Медик, Инженер, Снайпер и СЭД. Все они обладают уникальными характеристиками и используют индивидуальные виды вооружения для эффективной борьбы с врагами.
Для разнообразия боевых действий в игре представлено 10 режимов, среди которых классические «Командный бой» и «Захват», напряжённая «Мясорубка», тактический «Подрыв» и многие другие. Сражения разворачиваются на десятках разнообразных локациях по всему миру.
Также игрокам доступно несколько уникальных спецопераций, таких как «Затмение», «Ледокол», «Анубис» и многие другие. Эти миссии можно пройти как в одиночку, так и в кооперативном режиме в компании друзей. Уровень сложности PvE операций варьируется от обучающей «Тренировки» до по-настоящему экстремального режима «Профи».
Процессор: Intel Core i3-530 / AMD Athlon II X3 415e
Видеокарта: NVIDIA GeForce 250 GTS / AMD Radeon HD 4850
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 20 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i5 3470 / AMD Athlon 240GE
Видеокарта: NVIDIA GeForce 1050 Ti / AMD Radeon R9 380
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 20 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
GameWorks, PhysX.... Что ещё переименуем? Но зато жрать будем на порядок больше:)....
Худышка Джо а разницу ты заметил между этой новой "фичей" и физикс? Нет? А зачем ее тогда пускать в ход? А затем чтоб титана хватала впритык, может не для этой так для следующих игр точно;) Многие говорили что 570, 580 хватит за глаза.... И где они сейчас в full hd?:)
это уже ввели или еще только будет?
StalkerVirys Вот и мне очень интересно...