на главную
об игре
Assassin's Creed: Origins 27.10.2017

Прохождение Assassin's Creed: Origins

Оазис

Смотрите вступительную катсцену, после чего вас сразу ждёт бой с Ипатом, где вы узнаете все азы управления новой боевой системы.

После боя вам нужно найти способ выбраться из гробницы. Активируйте чувство, которое подсветит вам слабую область в стене, через которую выбираются скарабеи. Такие участки слабые, и их можно сломать, чтобы освободить путь. Идите вперёд, пока не окажетесь в большом зале. Осмотритесь, заберите всё золото из кувшинов и ресурсы. Чтобы выбраться вам нужно забраться по большой статуе справа. Затем идите входа в пещеру справа и прыгайте по опорам вперёд. Дальше вы снова увидите скарабеев - ломайте стену и окажетесь снаружи.

Снова вступайте в бой, на этот раз с многочисленными врагами, чтобы помочь другу. После боя вызывайте ездовое животное и скачите следом за Хепзефой. Прискакав в город, смотрите катсцену. Далее Байеку предстоит тренироваться в стрельбе из лука - вам нужно поразить мишени. Сделайте это и житель придёт и расскажет о солдатах, которые ищут вашего друга. Далее вам предстоит разобраться с ними, желательно в срытом режиме. Сначала свистом приманите того, кто остался на улице. Не идите в дом, а лучше за его угол, где разберитесь с остальными, делайте это по одному. В конце добивайте тех, что в доме.

Далее начнется очередная катсцена, где вам представят орлицу Байека - Сену. С её помощью вы сможете исследовать локации с неба, отмечать врагов и нужные места на карте мира.

Ложный пророк

Желательный уровень - 5

Цель - Медунамон, лжепророк, обладающей огромной властью и не менее серьезной охраной. Всё свободное время он проводит в своей крепости, в которую вход запрещён. С воздуха отметьте всех врагов, чтобы солдаты не застали вас врасплох. Также, в большинстве миссий вам придётся искать свою цель при помощи Сены (на интерфейсе появится предупреждение). Также, в зависимости от времени суток, цель может находиться в разных местах.

Днём цель чаще всего в своих покоях за записями или ходит в храм помолиться. Лучше всего заберитесь на стены, и устраните ближайших к вам солдат. Старайтесь передвигаться по крышам. Днём лучше всего устранить цель, когда он передвигается в храм. Для этого ждите нужного момента наверху, и когда лжепророк будет проходить под вами атакуйте быстрой атакой. Смотрите традиционный диалог с жертвой, после чего вас ждёт флэшбек.

Вместе с детьми бегите по маркеру, к озеру. Когда останетесь только с сыном, вам нужно будет убить главаря стаи горных козлов. Для его вычисления используйте Сену. Скрытно подойдите к животному как можно ближе, старайтесь атаковать со спины и из укрытия. Цельтесь в голову. Затем подойдите к туше и заберите из неё ресурсы.

Далее отведите сына к храму. Где-то на половине пути, герои решат сменить направление и отправятся к пещерам. На месте смотрите катсцену. После неё идите к солдатам, и деритесь. В конце вас в любом случае вырубит человек в маске. Очнувшись, связанным идите за ним.

Далее вас ждёт продолжительная катсцена, после чего задание завершится.

Лэйла Хассан - 1

Когда завершите основной сюжет в Сиве и решите двигаться в Александрию, повествование перенесется в современность, где предстоит управлять Лэйлой Хассан - ученой Абстерго Индастриз, которая испытывает в Египте свой полевой Анимус, позволяющий переживать воспоминания не своих предков имея лишь их ДНК (у Абстерго уже есть такой, и был продемонстрирован в Assasin's Creed IV: Black Flag).

Чтобы вернуться в Анимус примите лекарство, а затем просто ложитесь обратно. Перед этим можно осмотреть пещеру и выйти наружу. Также можно проверить ноутбук, там много полезной информации, которая рассказывает о текущем состоянии дел в современности Assassin's Creed. Тем не менее, основные элементы откроются дальше.

Айя

Желательный уровень - 10

Перед выполнением вам в любом случае придется выполнить дополнительные задания, чтобы прокачать Байека. Вы сможете получить новые квесты по пути в Александрию. Когда достигните 9 уровня, цвет задания в журнале перестанет быть красным (всегда "цвет спадает" за уровень до желательного) и вы сможете пройти миссию без осложнения выбранного для уровня сложности.

Самый простой способ добраться в Александрию - поставить маркер и отправить животное в галоп. В Assassin's Creed Origins он осуществляется автоматически, и вам остается только наблюдать за игровым миром.

Заезжайте в город и следуйте к маркеру в библиотеку. Идите в левое крыло от входа с главной дороге, к статуе на большой лестнице. После разговора, следуйте за Фаном, союзником Айи, к монументу. Заберитесь на него и прыгайте в колодец. Выходите из воды и по пещере вы попадёте в убежище своей жены.

Во время катсцены Айя побреет Байека. Примечательно, что бороду и волосы можно вернуть в меню снаряжения, но только при помощи геймпада - с клавиатуры у вас никак не получится. И именно в ходе этого задания Байек получит свой скрытый клинок, который после будут использовать все в братстве.

Для завершения задания вам придется выполнить два появившихся - Смерть Змею и Филакит Геннадий.

Филакит Геннадий

Желательный уровень - 

Отправляйтесь в гарнизон Акры, для того, чтобы устранить преследователя Айи. Что для вас хорошо - иногда Геннадий выходит за стены крепости, и вам останется лишь добить его не привлекая внимания остальной стражи (его всегда сопровождают двое). Можно поочередно вырубить охранников и затем ликвидировать самого филакита, но возможно долго придется ждать. Поэтому, лучше всего заманите его на стены приманками из трупов его людей.

Для таких миссий очень неплохо будет заиметь трубку с дротиками, которая вырубает противником. Она лучше лука тем, что всегда бьет с одного раза. Тогда вы можете подойти и убить спящих противников.

Убить Геннадия скрытно или дать бой ему и его людям снаружи примерно одинаковый вызов, один требует терпения, другой - времени.

После диалога с жертвой задание завершится. После этого на вас начнут охоту филаты - особый отряд фараона, который прибудет, если в гарнизоне поднята тревога. 

Смерть Змею

Желательный уровень - 

Заберитесь на стены крепости. Дворец, в котором находятся покои писца охраняется, и любой туда не зайдет. С помощью Сены определите точное место, а заодно отметьте всех стражников в округе. Идите по стенам к маркеру, попутно скрытно устраняя всех стражников. Когда доберетесь до дворца, вам придется спуститься. Лучше всего сделать это прямо перед входом - как ориентир используйте навес с виноградником, прямо под ним дверь.

Во дворце не должно быть стражников, поэтому идите спокойно. В комнате вам придется осмотреться. Используйте чувство, чтобы подстветить все улики - над такими появиться желтый маркер. Это лестница, стол, сундук и шкаф. Возле последнего стоит статуя, по которой вам и придется забраться, чтобы достать до маркера. Забирайте там ключ и открывайте им закрытый сундук.

Ваша цель - Змей, будет находиться в банях. Отправляйтесь туда - бани за пределами запрещенной территории, но старайтесь так же осторожно покинуть дворец. На входе в баню Байек переоденется, сдаст всё оружие, кроме клинка. Цель в закрытом помещении, охраняемом стражниками. Чтобы пройти туда заберитесь по статуе прямо у стены, за которой Змей, и атакуйте его скрытно.

После диалога, заберитесь по той же стене, но не спускайтесь вниз, иначе рискуете поднять тревогу. До выхода из бань двигайтесь по опорам под потолком.

Лэйла Хассан - 2

Чтобы выйти из Анимуса второй раз отправляйтесь в Панион для завершения задания Айя. После катсцены с супругами Лейла вновь очнется. Теперь она может карабкаться по камням в своей пещере. Следуйте за просачиванием Айи, чтобы отыскать её саркофаг. Прыгайте вслед за ней в воду. На дне вы найдете разбившийся саркофаг с мумией Айи. Лэйла возьмет её ДНК, после чего возвращайтесь обратно в Анимус. 

С помощью карабканья вы можете продолжить исследование пещеры. Не забывайте проверять ноутбук.

Меджай из Египта

Отправляйтесь в Ном Канопус для встречи со связным Апполодора - союзника Айи, в Ипподроме.

Апполодора можно найти у маяка Канопуса, ночью. Если ещё не открыли способность, позволяющую сокращать время, займитесь дополнительными заданиями. После разговора с ним вам придется спасти Дамаста, союзника Апполодора, который владеет важным свитком. 

Вызывайте Сену и найдите цель. Также отметьте всех врагов - лучше их снять до освобождения Дамаста в скрытом режиме, так как после открытия клетки он наброситься на солдат. Начать атаку лучше с кораблем, а затем по одному снимать врагов на пристани. Когда откроете клетку, отойдите на некоторое расстояние, и поговорите с Дамастом. Он расскажет, что нужный свиток утонул. Придется нырять.

Сначала плывите к области на лодке, а затем ныряйте. Достав свиток возвращайтесь на берег к Апполодору. После разговора сопроводите его на виллу, где после разговоров и катсцен вы познакомитесь с вашим покровителем, и на этом квест завершиться.

Жало Скарабея

Желательный уровень - 15

Отправляйтесь в Саис, где поговорите с Харкуфом. Днём он будет в пивоварне, а ночью у себя дома. Обыщите тайную комнату лазутчика, а затем снова поговорите с Харкуфом. После катсцены идите за лазутчиком Гупу, который возможно в опасности. 

Гупу держат в клетке, в центре лагеря вооруженных солдат. Отметьте все цели, за тем по тихому прокрадитесь к сигнальному огню, чтобы нейтрализовать. Далее можно вступить в открытый бой. Забирайте Гупу из клетки, садите на лошадь отвезите его домой, на большую виллу в Саисе. Там, после катсцены, завершиться квест.

Обман Скарабея

Отправляйтесь в Летополис, и найдите Тахарку - он руководит раскопками. Поговорите с ним и узнаете, что на город нападают разбойники. Как раз началась песчаная буря, и вместе с ней начался очередной рейд. Вместе с Тахаркой отбивайтесь от врагов, а затем следуйте за ним, несколько раз останавливаясь для боя. Когда дойдёте до места назначения, он расскажет, что знает где их логово и попросит помочь зачистить их лагерь.

Можете атаковать прямо в лоб, так как вы будете не одни. Вместе с союзниками вы легко зачистите лагерь. Также освободите пленников и найдите все сокровища, спрятанные в пещере. Поговорите с Тахаркой, после чего он пригласит вас на ужин со своей семьей. Там, после катсцены вы узнаете личность Скарабея, после чего окажетесь в ловушке.

Чтобы выбраться из могилы призовите свое ездовое животное. Она с помощью Сены поспособствует вашему освобождению. Езжайте по маркеру за своим снаряжением. Используйте Сену, чтобы отметить врагов на территории - хоть их и мало, но вы совсем безоружны, чтобы вступать в открытый бой, поэтому держитесь тени. Можно даже и не вступать в бой - заберитесь на крышу по лесам, а затем прыгните в здание через дыру в потолке.

Далее вам предстоит убить Скарабея. Он находится в главном храме Летополиса. Безопаснее всего забраться на крышу, устранить там всю стражу (скрытый клинок, дротики или лук), а затем с крыши прыгнуть на ничего не подозревающего Скарабея в окружении стражи. После предсмертной беседы и катсцены квест завершится.

Помпей Магн

Задание начнется автоматически, после устранения первой цели Клеопатры (Скарабея). Управляя Айей, вам нужно на корабле добраться до Помпея Магна, который ведёт с Цезарем войну, и заручиться его поддержкой. Управлять кораблем здесь намного проще, чем в третьей и четвертой части серии. Наведите горящие стрелы на вражеский корабль, и атакуйте, когда белая область прицеливания станет красной. Также старайтесь попасть в подсвечиваемые области - это усилит вражеский урон.

Ещё, во время вражеской атаки ставьте блок, после которого сразу контратакуйте. Берите врагов на таран, разогнавшись и вовремя нажав соответствующую клавишу. На абордаж здесь брать нельзя.

Когда потопите три корабля, покажется корабль Помпея Великого, на который нападёт ещё три судна. Потопите их и смотрите катсцену. Квест завершён.

Гиена

Поговорите со связным Апполодора в Гизе. Он расскажет вам информацию о вашей следующей цели, но взамен вы должны ему лошадь, которую держат стражники. Вместе с его подручными отправляйтесь в нужную область. Животное в карьере, и несмотря на союзников, ближний бой довольно трудный. Поэтому двигайтесь по стенам скрытно вырезая врагов. Спускайтесь со стен и забирайтесь на лошадь. Можете убегать оттуда со всех ног, даже несмотря на тревогу стражники не догонят вас. Верните лошадь Мереду и узнайте информацию о Гиене.

Логово Халисет находится к северу от пирамид прямо над логовом гиен. Облетите его с воздуха, отметьте всех врагов и идите туда. Отбивайтесь от животных и освободите пленника. Послушайте его историю и подойдите к вольеру с одной гиеной. Убейте её и из-под камня у стены заберите бумагу - гробница Хиепса.

Вход в логово находится с северной стороны пирамиды. Залезайте в дыру и спускайтесь вниз по туннелям, пока не попадёте в зал с алтарем. Исследуйте его, после чего откройте саркофаг и к вам явиться сама Халисет. Бегите за ней из пирамиды наружу. Начнется буря, и вам придется сражаться вслепую.

Халисет будет стрелять по вам из лука, так что либо обходите её стороной, и нападайте скрыто, либо вовремя используйте щит для блока. После мощной атаки цель убежит, и вам придется несколько раз так напасть на неё, пока не победите. Не забывайте, что в области находятся гиены, которые атакуют вас. Когда убьете Гиену квест завершится.

Маска Ящерицы

Отправляйтесь в Мемфис, для убийства очередной цели. Поговорите с Пашем, связным братства в городе. Он попросит вас помочь родиться его ребенку. Идите к дому провидца и поговорите с Таимхотеп. Выполните указания провидца и смотрите катсцену. Выпив отвар вы попадёте в потайной мир. Идите постоянно прямо, пока не дойдёте до весов. Далее вам придется сражаться со змеем.

Стреляйте из лука по змею, и уворачивайтесь от его яда. Когда снимите половину жизни, змей нападет на вас и потопит лодку, на которой плывете. Далее передвигайтесь по каменным платформам, и атакуйте из лука. 

Лучше всего держитесь платформ по выше, потому что остальные змей потопит своими ближними атаками (но не смотря на какой вы платформе, уворачивайтесь от таких атак). Также запомните, что вода для вас здесь смертельна и всячески избегайте её, иначе придется начинать валить змея сначала.

Возвращайтесь в реальный мир и узнаете, что ритуал прошёл успешно. Выходите из дома и встретите Айю. На лодке вместе с ней плывите в Храм Птаха.

Осмотрите всё снаружи, и поговорите со свидетелем. Затем зайдите в сарай с кормом и найдите ключевые улики. Идите к Айе и расскажите о находке. Далее вам предстоит найти брата кормилец Панкрата, которого держат в плену в крепости. С помощью Сены отметьте все свои цели, и нападите на них скрытно, со стен. Заберите Панкрата и отнесите домой (если играете с русской озвучкой оцените мастерский дубляж младшего брата двух сестер).

Далее вам предстоит убить Ящерицу. Это Хотепи, жрец в Храме Птаха. Всего жрецов в храме пять, и вам нужно отыскать правильного. С помощью Сены отметьте сначала всех жрецов храма, а затем сами определите нужного. Хотепи носит синий шарф и сильно кашляет. Убейте его скрытым клинком. 

Отправляйтесь к Пашеренптаху и сообщите о смерти Ящерицы во дворце Априя. Затем смотрите продолжительную катсцену и квест завершится.

Весы Крокодила

Отправляйтесь в Файюм, на встречу с греком Хотефресом, чтобы узнать информацию о следующей цели. После катсцены говорите на благотворительной кухне с Хенут, и та отправит вместе с вами свою дочь Шадью, чтобы она привела вас к месту, где спрятан кодекс. Отметьте всех врагов в доме, и начните зачищать его с крыши. Идите в комнату с сундуком и обыщите там всё. Возвращайтесь на кухню и после разговора с работником бегите к маяку. Отметьте и убейте всех в лагере, после чего бегите к берегу. Взаимодействуйте с Хенут и ныряйте в воду. Доставайте тело и после катсцены квест закончен.

Пасть Крокодила

Отправляйтесь на арену Крокодилополиса. Осмотрите всё у входа в здание и поговорите с учредителем боёв. Он отправит вас искать охотницу из Сивы. Она будет у большого обелиска на западе города. Сразу после разговора со старой знакомой вы окажетесь на арене и не покинете её, пока не завершите задание.

Следуйте за Феликсом и слушайте инструктаж. Далее проведите тренировочный бой с Кенсой, после чего начнется подготовка к бою. Перед выходом на арену поговорите со всеми в помещении, а когда соберетесь выйдете через большую дверь.

Первый раунд - легковооруженные противники в доспехах стражников. Вовремя уворачивайтесь и бой для вас не затянется. Всего будет три волны. После боя вам дадут перерыв, и после разговора с союзниками вновь выходите на арену.

Второй раунд - на арене появились ловушки, на которые вы можете заманить врагов, но также вы можете и сами попасть в них, поэтому действуйте осторожно. Ещё добавились тяжелые противники, и лев. Солдаты будут приходить волнами, три штуки.

В перерыве поговорите с Феликсом и узнаете, что Кенсы сейчас нет, и в следующем раунде вы будете биться одни.

Третий раунд - то же самое, что и во втором, только вместо клетки льва в центре расположена яма с шипами.

После боя возвращайтесь в здание и узнайте, где была Кенса. Чтобы выйти на финальный бой против Галльских Братьев поговорите с Феликсом.

Каждый из братьев имеет уникальный стиль боя. Лучше всего разбираться с ними по очереди, оставляя второго на Кенсу. Диовикс - лысый, и дерется только с помощью кулаков. Его можно атаковать в лоб, вовремя уворачиваясь от мощных атак. Виридовикс - патлач, вооруженный длинной секирой. Его лучше атаковать сзади, и сразу отходить назад, как только он развернется. Или же атаковать в лоб быстрыми атаками, но на высоком уровне сложности вам придется очень быстро отскакивать.

После боя смотрите катсцену и узнаете личность Крокодила.

Покидайте арену и отправляйтесь к Хотефресу, чтобы получить больше сведений. Крокодил живёт в Керкесоуче - это целое поместье с небольшой деревушкой. Ночью Крокодил находится на вилле и не выходит на улицу.

Днём атаковать Крокодила дело сложное, ведь с ней всегда ходит вооруженная охрана, включая Кенсу. Однако, есть шанс устранить цель быстрым убийством, после которого вам не придется сражаться с эскортом. Для этого скрыто проникнете на запретную территорию и спрячьтесь у больших ступенек (в кустах, например). Когда цель будет подниматься по ним выйдите по кустов, заберитесь по стенке и атакуйте цель сверху.

После предсмертного разговора задание завершится.

Лэйла Хассан - 3

Сессия Анимуса резко прервется, так как на пещеру напали. Они ищут Лэйлу, поэтому быстро убейте всех. Девушка не боец, поэтому передвигайтесь исключительно скрытно, так как даже один удар противника убьет её и придется начинать сначала. Прячьтесь в траве и заманивайте врагов свистом, если далеко, или же крадитесь к ним сзади.

Когда все враги, внутри и снаружи будут убиты, возвращайтесь в Анимус. Перед этим можете проверить почту.

Путь Габинианца

Отправляйтесь в Гераклион и поговорите с Клеопатрой. Идите за ней к Апполодору и допросите пленника. С полученной информацией идите по следу в бордель. Поговорите сначала с хозяйкой, а затем с близнецами наверху. Оттуда, через балкон по крышам отправляйтесь в дом охотника. Спускайтесь и начинайте исследовать все улики на полу. Один элемент находится за вазами у двери, их нужно разбить. Осторожно, вместе с уликами там спрятана кобра!

Теперь у вас появилось три цели: лазутчик, лучник и поджигатель. Вызывайте Сену и найдите всех троих. Ближайший к вам лазутчик у бассейна. Если имеете хороший лук можете пристрелить его с крыши, так как быстрое убийство вблизи обязательно привлечёт стражу.

По крышам идите к маяку, где засел лучник. Вряд ли у сам будет настолько хороший лук, чтобы убить и его, поэтому придется залезать. Сначала убейте стражу внизу, а затем по одному, по мере карабканья на маяк.

Поджигатель будет в лагере недалеко от дворца Клеопатры, возле корабля, который хорошо видно с маяка. Направляйтесь туда и из засады убейте цель. Если вас заметили можете не убивать врагов, а сразу бежать во дворец. 

Там, после встречи с Айей, на вас нападёт сам Охотник, пускай сначала и обычные солдаты. Охотник вооружен двумя топорами, так что лучше против него иметь парные клинки - они быстрее, чем его топоры. Но несмотря на вашу скорость, отскакивайте от мощных атак, от них вы не сможете защититься и потеряете много здоровья. Бой с Охотником весьма продолжителен, поэтому запаситесь терпением.

После катсцены вместе с Айей идите к лодке и плывите к месту высадки Помпея. Слушайте разговор супругов, а по прибытию на место лагеря осмотритесь. После катсцены задание завершится.

Айя: клинок богини

ВНИМАНИЕ! Данное задание - переломный момент в повествовании, и на его прохождение потребуется много времени, и у вас не будет возможности заниматься другими делами. Если хотите выполнять оставшиеся дополнительные задания или обновить снаряжение, делайте это до разговора с Айей. Вы сможете вернуться к второстепенным делам после выполнения задания Битва за Нил.

Вам нужно прорваться в Александрию. Плывите к маркеру и топите все корабли на своём пути. Наводите лучников, и как только поле станет красным стреляйте. Однако, здесь у вас появилась возможность стрелять из катапульты. Наводите прицел и даете залп из орудия. Вражеские корабли будут довольно крепкими, но с вами будут союзники. Тем не менее, не стойте на месте и старайтесь часто маневрировать.

После первой волны появится главным корабль в окружение таких же, что вы только что потопили. Сначала разберитесь с меньшими, а затем займитесь боссом. Держитесь от него подальше и используйте катапульту почаще.

Когда сойдёте с корабля идите вперёд вместе с ковром, а после смотрите весьма продолжительную катсцену. После неё к вам обратится Клеопатра и попросит открыть гробницу Александра. Идите во дворец и спускайтесь ко входу. 

Изучите входную дверь - она закрыта намертво. Вернитесь чуть назад к лестнице и посмотрите на стену слева. Ломайте её и лезьте внутрь. Здесь к вам присоединится Байек. Идите вместе по туннелям. По дороге будет участок под водой, смотрите не задержитесь там и не истратьте весь воздух. Когда попадете в зал с саркофагом осмотритесь, а после откройте дверь в гробницу.

После катсцены отправляйтесь в город и спасите посланников Цезаря. Цель находится в крепости, где вы ранее убили Геннадия. Скрытно заберитесь по стенам и найдите нужное помещение. Поговорите с посланником. Хватайте его и спускайтесь вниз. Садите его на лошадь и скачите во дворец. Стражу можете игнорировать - ими занялся Байек.

Смотрите катсцену, где герои обсуждают план действий. Ваша задача забраться на маяк и дать сигнал войскам атаковать. Идите по мачтам кораблей. Один из них пойдёт ко дну и вы окажетесь в воде. Плывите на берег. По желанию можете помочь дружественным войскам в бою. Забирайтесь на стену с помощью лебедки. Далее по сфинксу на верх, и по боковым опорам знамени к сфинксу справа. У стороны, которая смотрит на набережную вы должны попасть в окно и залезть в маяк.

Внутри вас ждёт враг вооруженный большим молотом. Держитесь от него подальше и атакуйте быстрыми атаками сзади, либо стреляйте из лука. Можете его к углу с кувшинами с маслом и поджечь, это снимет ему большое количество здоровья.

Победив врага выходите через дверь, и продолжайте забираться по маяку. На вершине вас ждёт катсцена и конец части задания про Айю.

Битва за Нил

После того, как Айя зажжёт маяк, Байек и Цезарь через улицы Александрии отправятся на битву. На вас нападут всадники, которых нужно отстреливать из лука (боезапас будет неограничен). В конце пути на вас нападёт слон. Стреляйте по нему без перерыва, иначе животное просто протаранит вас и придется начинать сначала.

На поле битвы скачите к Потину - это Скорпион и очередная цель Байека, на пути к уничтожению Древнего Ордена. Потин будет верхом на слоне. Лучше всего атаковать его из лука. Голова животного защищена металлическим шлемом, поэтому цельтесь по ногам и туловищу. Если закончатся боеприпасы походите по полю сражения, там должно быть несколько мест для пополнения. Если решитесь на ближнюю атаку, нападайте сзади, желательно парными клинками или мечом для быстрой атаки.

После разговора с Цезарем отправляйтесь в деревню, где находится Септимий, и убейте его.

Септимий вооружен мечом и кадильницей (?), так что к нему особо не подобраться. Можете "успокоить" его снотворным дротиком - это его не вырубит, но он перестанет крутить оружие и вы сможете подобраться. Неплохо атаковать его из лука.

Сражение закончится, когда его здоровье опустится до нуля. Начнется катсцена и задание завершится.

Теперь вы можете вернуться к выполнению второстепенных задач и продолжить исследовать мир.

Последствия

После продолжительной катсцены отправляйтесь во дворец в Александрии, и идите в гробницу Александра. Теперь территория вражеская, поэтому передвигайтесь скрытно. В гробнице идёт бой, нападайте на врагов и поговорите с Апполодором.

Далее повествование переносится в Сиву. Вместе с Айей скачите по городу убивая встречающихся врагов, или же идите к крипте скрытно. Обратите внимание, что все жители без сознания. Зайдите в крипту, за дверь предтечей. Заберите оттуда тело Хепзефы и вынесите. Слушайте рассказ о том, что произошло в Сиве.

Последний суд

В усыпальнице поговорите с Рабией, а затем с Айей. Ваша следующая цель - Флавий, был замечен в Киренаике. Отправляйтесь туда и обнаружите, что с жителями происходит нечто странное. Поговорите с защитницей, после чего с помощью Сены ищите выживших. Результат будет в одном из здания, рядом с которыми бродят тяжеловооруженные стражники. Убейте из, зайдите в дом и выслушайте рассказ старушки. Вместе с ней идите к повозке и узнаете, где находится Флавий.

Отправляйтесь в Кирену, и на центральной площади города поговорите с Диоклом. Он направит вас в Акрополь - именно там скрывается Лев.

С помощью Сены отметьте все цели у замка, а затем по стенам залезьте на крепость. Флавий будет в главном здании. Забраться туда можно только через окно сбоку.

Флавий один из самых сложных боссов в игре, так как во время боя использует Яблоко Идема. Первая половина боя будет представлять из себя традиционный ближний бой, Лев будет атаковать вас мечом. После половины здоровья, Флавий призовёт иллюзии - души убитых Байеков членов Древнего Ордена. А затем он будет моментально убегать назад во время вашей атаки мечем. Лучше всего бить его копьем или даже стрелять из лука. Припасов может не хватить, поэтому цельтесь точнее. С другой стороны здоровья вам нужно отнять не так и много.

После обнуления полосы здоровья смотрите катсцену.

Последний из меджаев

Возвращайтесь в Александрию для разговора с Айей. Она будет в своем убежище, вход в который под стенами центрального замка.

Далее выходите отправляйтесь по маркеру на пристань, где состоится последний разговор с женой.

ВНИМАНИЕ! После разговора вы не сможете вернуться в открытый мир для исследований, пока не завершите основной сюжет.

Лэйла Хассан - финал

Лэйла в последний раз по сюжету проснется и выйдет из анимуса, где её ждёт разговор с старым персонажем из серии. После катсцены возвращайтесь обратно в анимус.

Падение одной империи, рождение другой

Плывите на корабле в Рим. Сначала потопите три корабля флотилии, это не трудно. Однако затем вам придется сразится с поджигателями. Держитесь от них подальше, и атакуйте стрелами, здоровья у них не много. Последняя волна - римские октаремы. Их две штуки, от них тоже лучше держаться подальше и атаковать из катапульт.

После катсцен вам предстоит бой с Септимием - Скорпионом. Он, как и раньше, атакует "кадилом", но на этот раз заряженным Частицей Эдема. Атакуйте его сзади, и остерегайтесь лобовых атак. Это довольно просто.

Далее вам предстоит пробраться через двор, на заседание сената. По стенам не получится, поэтому спуститесь в сад. Старайтесь не попадаться на глаза страже и держаться тени или травы. Вам нужно попасть в большие двери на другой стороне сада. В принципе, перебить всю стражу не составит особого труда на 35 уровне прокачки, разве что остерегайтесь лучников.

В зале сената нанесите финальный удар по тирану. Смотрите завершающие катсцены основного сюжета, после которых вам вернется управление Байеком, и вы сможете закончить прохождение дополнительных заданий.

Комментарии: 2
Ваш комментарий

Ага супер. Только вот я одного не пойму как стрелять та из этих катапульт когда идёт морское сражение?

0