на главную
об игре
Dark Souls 04.10.2011

Все боссы в Dark Souls

Есть боссы, убийство которых является обязательным для прохождения. Также существуют боссы, которых не обязательно убивать для прохождения игры. Другими словами – это опциональные боссы и их необязательно побеждать и можно обойти вовсе при выполнении определённых условий. В дополнении Artorias of the Abyss было добавлено ещё 4 босса и они также являются опциональными и нет необходимости в убийстве последних для прохождения игры.

Демон Прибежища

Демон Прибежища
Демон Прибежища

Локация: Северное Прибежище Нежити;
Выпадает: Демонический молот(если убить при первой встрече).Большой ключ поломника. Человечность;
Здоровье [НГ] - 813[НГ +] - 2 195[НГ +6] - 2 744;
Души [НГ] - 2 000[НГ +] - 10 000[НГ +6] - 12 500.

Описание
Данный демон является первым боссом во время прохождения обучения в самом начале игры в локации Северное Прибежище Нежити. Этот босс похож на существ из игры Demon's Souls в стиле атаки и появления в сюжете. После того, как Вы сбежите из темницы и зажжёте первый костёр в локации, Вам будет необходимо открыть большие врата, которые ведут во двор с глиняными вазами. Если остановитесь в дверном проёме и посмотрите вверх, то должны увидеть его, Демона Прибежища. Как только Вы перешагнёте порог, демон тут же спустится и начнётся битва. Здесь Вам предоставляется выбор: сражаться с ним сейчас, либо сбежать, воспользовавшись дверью в левой части зала. При побеге Вам удастся раздобыть снаряжение, которое значительно облегчит Вам жизнь при следующей встрече с боссом. Продвигаясь по локации, Вы достигните белого тумана, за которым ранее находился босс и окажетесь именно в том месте, откуда Демон спустился ранее. Если Вы задержитесь достаточно долго на балконе, то босс сам подымится к Вам и проведёт мощную атаку. У данного демона имеются две альтернативы: боссы Бродячий Демон и Мудрый демон Огня.

Тактика 

  • Демона Прибежища достаточно легко убить при первой встрече, если в качестве начального дара были выбраны Чёрные огненные бомбы.
  • Если было решено убежать от босса при первой встрече, то во время второй Вы окажитесь на балконе над демоном – проведите атаку в воздухе пока последний ниже Вас, в следствии чего противник потеряет около 50% здоровья.

Горгулья

Горгулья
Горгулья

Локация: Уезд Нежити Анор Лондо
Выпадает: Хвост-топор(если отрубить хвост).Шлем горгульи. Бронзовая алебарда. Бронзовый щит. Двойная человечность.
Здоровье: 700 + 300
Души: [НГ] - 10 000[НГ +] - 50 000 (Уезд Нежити)[НГ ++] - 53 501 (Уезд Нежити).

Описание
Горгульи являются волшебными существами и от природы обладают прочной чешуёй. С данным боссом Вы встречаетесь на крыше церкви локации Уезд Нежити и охраняет Колокол Пробуждения. Вооружена бронзовой алебардой и может дышать огнём и атаковать хвостом. Как только Вы отнимите врагу как минимум 50% здоровья, то в бой ввяжется вторая горгулья. В локации Анор Лондо данный враг будет представлен в виде мини-босса и всего их там будет двое. Первая горгулья появится сразу же после использования первого лифта, а вторая – за управляемым лифтом. В отличии от босса, последние используют дыхание молнии, а не огня.

Тактика

  • Можете вызвать на подмогу фантомов Солера из Асторы (знак призыва находится перед туманом) или Лотрека из Карима, если его освободить и поговорить в локации Храм Огня. Особенно эффективным будет Солер, так как горгульи уязвимы к молниям.
  • Имеют уязвимость к эффекту кровотечения.
  • При сражении с боссом желательно сфокусировать атаки по одной цели, чтобы лишить врагов численного преимущества (да и сражаться с двумя сразу проблематично).
  • Играя за персонажа с щитом можно без проблем блокировать физические атаки, но вот полностью погасить урон от огня не выйдет.

Ведьма Хаоса Квилег

Ведьма Хаоса Квилег
Ведьма Хаоса Квилег

Локация: Владения Квилег
Выпадает: Душа Квилег. Двойная человечность.
Здоровье: [НГ] - 3 140[НГ +] - 6 027[НГ +6] - 7 534
Души: [НГ] - 20 000[НГ +] - 60 000[НГ ++] - 64 000[НГ +6] - 75 000

Описание
Квилег является одной из четырёх дочерей Ведьмы Изалита. Со своей сестрой (Прекрасная Госпожа) были вынуждены бежать из Изалита, в то время как город был охвачен Пламенем Хаоса. К сожалению, обеих затронула мутация, хотя и частично. Нижние части тел сестёр превратились в пауков. Сама же Квилег начала обитать в нижней части локации Чумного Города, в последствии чего данная область начала носить название «Владение Квилег». Данный босс охраняет один из двух Колоколов Пробуждения. Способна использовать как физические атаки, так и наносить урон огнём от лавы.

Тактика

  • До встречи с боссом желательно завестись снаряжением, которое обеспечит приличную защиту от огня.
  • Уязвима к молниям.
  • Обладает 100% защитой от огня, так что использовать огненные заклинания и оружие будет нецелесообразно.
  • Нанесённый урон по человеческой половине будет гораздо больше, чем по мутированной.
  • Остерегайтесь моментов, когда Квилег начнёт колдовать заклинания – тут же отходите на безопасное расстояние.
  • У босса имеются слепые зоны – по бокам и сзади. В этих местах физические атаки не будут достигать Вас.
    На бой с боссом можно призвать людоедку Милдред знак который находится возле тумана с боссом, но при условии что вы победили её фантом около второго костра.

Неутомимый воин

Неутомимый воин
Неутомимый воин

Локация: Руины Демонов
Выпадает: Косточка возвращения
Здоровье: 4 200
Души: [НГ] - 20 000[НГ +] - 40 000[НГ ++] - 42 801

Описание
Неутомимый воин является сыном Ведьмы Изалита и братом для дочерей Хаоса. Сам по себе данный босс не является агрессивным. Отношение изменится лишь после того, как Вы атакуете его или же потревожите труп на алтаре с «Сетом Дочери Хаоса». В бою использует огненное дыхание и щупальца. Неутомимый воин является источником лавового бассейна под ним, и только при победе над данным врагом лава остынет и затвердеет. После этого будет открыть путь в локацию Забытый Изалит.

Тактика

  • Уязвим к магии и молниям.
  • Существует достаточно хитрый способ, чтобы победить данного босса. В локации существует L-образный коридор. Необходимо, чтобы босс переместился в то место, где находятся ступеньки, и чтобы он атаковал щупальцем именно в этот коридор. Вам же необходимо стать за углом и ждать атаки врага. Как только услышите рычание Неутомимого воина и тот проведёт атаку, нанесите 3-4 удара по упавшему щупальцу.
  • Можно заставить босса упасть в каньон. После того, как пройдёте через туман, сразу же отправляйтесь к алтарю с трупом и взаимодействуйте с ним. По обычаю, Неутомимый воин станет враждебным и начнёт атаковать выбросом лавы (подождите несколько секунд у трупа, чтобы не попасть под брызги). Вам необходимо как можно быстрее бежать обратно в сторону тумана и прижаться к арке как можно ближе. В какой-то момент при попытке атаковать Вас щупальцами, он ухватится за уступ и будет висеть до тех пор, пока не будет нанесено ему достаточное количество урона.

Вихрь

Вихрь
Вихрь

Локация: Катакомбы
Выпадает: Косточка возвращения. Человечность. Обряд Возжигания. Одна из трёх масок: Маска Отца, Маска Матери, Маска Ребёнка.
Здоровье: [НГ] - 1 366[НГ +] - 2 691
Души: [НГ] - 15 000[НГ +] - 60 000[НГ +6] - 75 000

Описание
Вихрь является некромантом, который украл силу Нито Повелителя Могил. Управляет локацией Катакомбы. Носит три маски, одна из которых обязательно выпадет при его убийстве. Также Вы получите Обряд Возжигания, позволяющий поднять костры до 4-ого уровня (даётся возможность носить до 20-ти Фляг с Эстусом если сесть за улучшенный костёр). Данный босс создаёт свои копии и является самым простым в игре, поэтому победить его не должно составить труда.

Тактика

  • Уязвим к огненному урону (пиромантия, огненное оружие, оружие Хаоса и нанесение на оружие черной смолы).
  • В бою сосредоточьтесь на настоящем Вихре в тот момент, когда он создаст свои копии и продолжайте вести атаки до победы.
  • Можно призвать фантома Паладина Лироя. Его знак призыва находится на уступе выше места обитания скелетов-колёс.

Сиф Великий Волк

Сиф Великий Волк
Сиф Великий Волк

Локация: Сад Тёмных Корней
Выпадает: Косточка возвращения. Человечность. Кольцо Арториаса. Душа Сифа.
Здоровье: 3 432
Души: [НГ] - 40 000[НГ +] - 120 000[НГ ++] - 128 400

Описание
Сиф является стражем могилы Арториаса Путника Бездны – одного из Четырёх рыцарей Гвина. Будучи ещё маленьким, он сопровождал Арториаса во время его миссии по уничтожению Бездны в Олачиле. Попав в саму Бездну, были окружены фантомами. В попытке спасти Сифа, Путник Бездны использовал свой щит, чтобы создать барьер для защиты своего товарища Сифа. Волчонок может быть спасён героем из будущего (игроком) – его к Сифу приведёт ещё молодая Альвина. Если же игрок не найдёт его до победы над Бездной, то Сиф выбирается сам.
Если Вы побываете в дополнении Artorias of the Abyss до входа в локацию Сад Тёмных Корней (откроете дверь при помощи Символа Арториаса, где обитает Сиф и не вступите с ним в бой), и в дополнении спасёте последнего ещё маленьким, будет другая заставка при встрече с ним в нашем времени.

Тактика

  • Уязвим к молниям и огню.
  • Уязвимым местом является брюхо.
  • Самый лёгкий способ убить данного босса – забежать ему под ноги и там атаковать его. При этом большинство его атак не будут достигать Вас. При завершении комбо он будет пытаться отпрыгивать в сторону – в этот момент приготовьтесь бежать к нему снова под ноги.
  • При достаточном количестве выносливости и наличии хорошего щита с высоким показателем баланса, возможно спокойно блокировать все его атаки. Необходимо взять оружие с высокой скоростью атаки, чтобы данная тактика была эффективной.

Железный Голем

Железный Голем
Железный Голем

Локация: Крепость Сена
Выпадает: Человечность. Душа Железного голема.
Здоровье: 2 943
Души: [НГ] - 40 000[НГ +] - 120 000[НГ ++] - 128 400

Описание
Голем является стражем Крепости Сен, который победил многих воинов, идущих в Анор Лондо. Босс расположен на мосте на вершине крепости.

Тактика

  • Перед тем, как проходить через туман на сражение с боссом, настоятельно рекомендуется убить Гиганта, который будет забрасывать бомбами место сражения с Железным Големом. Вход в обитель Гиганта находится в башне перед входом к боссу (необходимо подняться вверх по лестнице).
  • Существует возможность сбросить Голема со скалы в пропасть, если приманить его к краю места сражения.
  • Остерегайтесь атак топора – каждая из них может отбросить Вас на приличное расстояние, что может привести к падению с обрыва. Также у него в комплекте атак есть воздушный удар, который пускает опрокидывающую волну. Самым опасным приёмом является захват, после применения которого игрок швыряется на землю. Если он был близок к пропасти, то может вылететь за пределы арены и погибнуть от падения.
  • Если усердно атаковать одну ногу, то это может привести к обездвиживанию Железного Голема. Если после этого ещё и атаковать вторую ногу, то тот вовсе упадёт.
  • Голем обладает слепой зоной – это место находится между ногами босса. В такой позиции большинство атак данного врага не будут достигать Вас. Единственный минус – необходимо остерегаться топота.
  • Можно призвать фантома Железный Таркус. Его знак призыва находится в соседней башне – справа от входа к обители босса.

Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг

Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг
Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг

Локация: Анор Лондо
Выпадает: Человечность. Если последним убит Орнштейн: Кольцо со львом, Душа Орнштейна. Если последним убит Смоуг: Душа Смоуга.
Здоровье: Орнштейн - 1 640 Усиленный Орнштейн - 2 646 Смоуг - 2 981 Усиленный Смоуг - 3 900
Души: [НГ] - 50 000[НГ +] - 150 000[НГ ++] - 160 500

Описание
Орнштейн Драконоборец является командиром Четырёх рыцарей Гвина. Обладает Кольцом льва, которое было даровано Гвином Повелителем Пепла, и уникальным копьём Драконоборца, наносящее урон молниями. Он единственный из четвёрки, кто остался в Анор Лондо охранять вход в покои Гвиневер Принцессы Света. В бою использует не только копьё, но и молнии, которые может метать. Отличается хорошей мобильностью и легко сокращает дистанцию между героем.
Палач Смоуг – гигант в тяжёлой броне, который орудует огромным молотом. Известно, что желал стать одним из Четырёх рыцарей Гвина, но из-за того, что добавлял молотые кости своих жертв в пищу, потерял эту возможность. Как и Орнштейн, охраняет вход в покои Гвиневер Принцессы Света. В бою полагается на грубую силу, медлителен и неповоротлив.
Именно с ними обоими одновременно Вам придётся сразиться, чтобы далее продвигаться по сюжету игры. Если убить одного из них, то другой полностью восстанавливает своё здоровье и берёт силу поверженного товарища. Если первым убить Орнштейна Драконобореца, то Смоуг добавляет к своим атакам урон от молний. Если же первым погибнет Палач Смоуг, то Орнштейн увеличивается в размерах, его атаки наносят больший урон и последний может использовать часть способностей Палача, а именно атака пятой точкой.
В игре Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг являются одним из самых сложных и интересных боссов в игре.

Тактика

  • При сражении с боссом желательно сфокусировать атаки по одной цели, чтобы лишить врагов численного преимущества, да и потом при свержении одного из них, второй восстановит всё своё здоровье.
  • Колоны (если за ними прятаться и не прижиматься) помогут Вам избежать дистанционных магических и часть физических атак врага.
  • Рекомендуется использовать щит с высоким показателем баланса и защитой от молнии. Идеальным выбором будет Орлиный щит. При наличии большой выносливости, Вы без проблем сможете блокировать все атаки врага – исключением является вторая фаза боя, где будут блокироваться лишь часть атак.
  • Орнштейн из этой двоицы является самым опасным, особенно если тот будет во второй фазе сражения. Для новичков игры настоятельно рекомендуется расправляться первым именно с ним.
  • В первом этапе боя Смоуг уязвим ко всем типам магического урона. Сам по себе он слаб. Немного становится сильнее во второй фазе: незначительно увеличивается мобильность, а атаки пятой точкой начинают наносить урон молнией, радиус поражения увеличивается.
  • Можно призвать фантома Солер из Асторы. Его знак призыва находится на одном из пролётов лестниц слева от входа в обитель босса.

Ложе Хаоса

Ложе Хаоса
Ложе Хаоса

Локация: Забытый Изалит
Выпадает: Человечность. Великая Душа Ведьмы Изалита.
Здоровье: ~4
Души: [НГ] - 60 000[НГ +] - 120 000

Описание
Ложе Хаоса – детище, созданное Ведьмой Изалита. Последняя пыталась воссоздать Первое Пламя, но в итоге после мнимого успеха потеряла над ним контроль. Ложе поглотило Ведьму Изалита, а её детей превратило в мутантов – Неутомимый воин, Квилег Ведьма Хаоса, Прекрасная Госпожа. Только Квилане из Изалита и Дочери Хаоса удалось избежать страшной участи своей семьи. Также Ложе Хаоса стало инкубатором демонов хаоса –Демон Прибежища, Демон-Телец, Демон Капра и прочие.

Тактика

  • После того, как пройдёте через туман, персонаж начнёт скольжение вниз. Вскоре он достигнет босса локации и Вам необходимо уничтожить две сферы с корнями на поверхности (слева и справа по бокам от Ложе Хаоса) и после этого одну под боссом. Сначала Ложе будет использовать горизонтальные удары руками-ветвями. Как только одна из сфер будет уничтожена, пол в локации начнёт проваливаться, что может затруднить передвижение ко второй сфере – Вас попросту могут выкинуть в разломы, что приведёт к смерти. Также враг получит способность вертикального удара огненной веткой. Как только со второй сферой будет покончено, пол под Ложем, в самом центре перед боссом, тоже провалится (появится вторая огненная ветвь) – Вам необходимо добежать к этому месту и прыгнуть (либо сделать перекат) на корень и двигаться через сухие ветви как можно быстрее, так как босс может применить мощную магическую атаку, наносящую урон огнём по области. Достигнув места назначения, Вы должны увидеть подобие трупа человека. Проведите несколько атак и босс будет повержен.
  • Если Вы погибните на любом из этапов выше, то не расстраивайтесь – по возвращению к боссу Ваш прогресс сохраниться.

Нагой Сит

Нагой Сит
Нагой Сит

Локация: Архивы Герцога Кристальный Грот
Выпадает: Большой лунный меч(если отрубить средний хвост). Человечность. Осколок Великой Души Сита.
Здоровье: 5 525 (Хвост - 830)
Души: [НГ] - 60 000[НГ +] - 120 000

Описание
Нагой Сит – белесый дракон, последний представитель своего рода (за исключением Чёрного Дракона Каламита). Давным-давно заключил союз с Повелителем Гвином и пошёл против драконов. Причиной предательства являлся дефект при рождении Сита – отсутствие чешуи бессмертия как у других драконов. За помощь в уничтожении драконов ему были пожалованы герцогство, титул и фрагмент Великой Души.
После этого всю свою жизнь искал секрет бессмертия, при этом похищая и проводя эксперименты над всевозможными существами и постепенно сходил с ума. Ярким примером его экспериментов являются медузы в тюремной части локации Архивы Герцога. В финале Нагой Сит изобретает волшебство.
В бою использует как магию, так и физические атаки – хвостами и левой рукой.

Тактика

  • Первая встреча с Ситом состоится в локации Архивы Герцога, при этом Избранный мертвец в любом случае погибнет. Для того, чтобы не потерять накопленные души и человечности оденьте Жертвенное кольцо или Редкое жертвенное кольцо. После смерти окажетесь в тюремной части локации Архивы Герцога.
  • Вторая и финальная встреча состоится в конце локации Кристальный Грот. Как только пройдёте через туман, запустится ролик и появится сам Нагой Сит. В режиме спринта двигайтесь в противоположный конец местности и уничтожьте первородный кристалл – источник бессмертия Сита и только после этого начинайте сражение с боссом.
  • Желательно раздобыть Кольцо проклятого укуса или броню, которая будет повышать сопротивление от проклятия.
  • Уязвим к молнии и огню.

Четыре Короля

Четыре Короля
Четыре Короля

Локация: Бездна
Выпадает: Человечность (4 штуки).Осколок Великой Души Четырёх Королей.
Здоровье: 9 500
Души: [НГ] - 60 000[НГ +] - 180 000[НГ ++] - 192 600

Описание
Повелитель Гвин распознал дар предвидения четырёх правителей Нового Лондо и пожаловал им титул и фрагменты Великой Души. Желая силы и власти, Четыре Короля пали во тьму – в Бездну. Каас Тёмный Охотник совратил последних, даровав им силу забирать человечность, в последствии чего жители Нового Лондо были преподнесены в качестве жертвоприношения Бездне, став призраками, а рыцари – тёмными духами.
Для того, чтобы сразится с боссом, необходимо выполнить ряд условий, а именно:

  • Получить Ключ от Печати у Ингварда (выдаст добровольно при наличии Великой Чаши) в локации Руины Нового Лондо и слить воду в этой же локации.
  • Перед тем, как спрыгнуть в Бездну к Королям, необходимо надеть Кольцо Арториаса, которое можно получить при убийстве босса Сиф Великий Волк.

В бою использует как магические, так и физические атаки. Особенно стоит остерегаться магических способностей. В частности – магического взрыва и захвата, которые нанесут огромное количество урона. Как только начнётся бой, перед Вами вдалеке покажется «первый» король. Со временем будут появляться и остальные.

Тактика

  • Как только начнётся бой, постарайтесь как можно быстрее разбираться с появляющимися Королями, иначе копии попросту возьмут Вас численностью. Необходимо убить всего 4-ёх.
  • Неплохо может сыграть тактика тупого нападения. Попросту атакуйте врага и только увеличивайте дистанцию, когда тот начнёт использовать магические приёмы. Все его физические атаки легко блокируются щитом, а магические –щитом с высоким показателем защиты от магии.
  • Уязвим к молнии, огню и оружию с магическим уроном.
  • Можно призвать фантома Ведьма Беатрис при условии, если та была призвана на бой с боссом Лунная Бабочка. Её знак призыва находится справа от тумана в обитель босса.

Нито Повелитель Могил

Нито Повелитель Могил
Нито Повелитель Могил

Локация: Склеп Великанов
Выпадает: Человечность. Великая Душа Нито.
Здоровье: 4 300
Души: [НГ] - 60 000[НГ +] - 120 000

Описание
Нито является первым из мертвецов и повелителем смерти. На заре Эры Огня заполучил одну из Великих Душ. В войне против драконов сражался вместе с Гвином и его рыцарями, Ведьмой Изалита и её дочерями. Во время битв насылал на своих врагов миазмы болезней и смерти. Покоится в глубинах катакомб и является лидером ковенанта «Слуги Повелителя Могил». В бою данный босс использует магическую атаку по площади вокруг себя, магический клинок из-под земли (если отойти от него на большое расстояние) с эффектом отравления, захват и удары мечом.

Тактика

  • Запаситесь зарослями цветущего фиолетового мха, чтобы снимать с себя эффект отравления.
  • Желательно раздобыть святое оружие, так как в начале боя Нито призовёт скелетов, которые будут мешать Вам и воскрешаться при их убийстве. Святое оружие, в свою очередь, разорвёт связь с боссом и те не будут возвращаться в сражение.
  • На локации также находят Скелеты Гиганты, которые подымятся если приблизиться к ним. Вывод – не стоит бегать по арене с боссом далеко от места появления.
  • Остерегайтесь магической атаки по площади и захвата, так как те нанесут немало урона.
  • Уязвим к пиромантии и святому оружию.

Гвин Повелитель Пепла

Гвин Повелитель Пепла
Гвин Повелитель Пепла

Локация: Горнило Первого Пламени
Выпадает: Душа Гвина
Здоровье: 4 250
Души: [НГ] - 70 000[НГ +] - 140 000

Описание
Гвин, Повелитель Пепла – финальный босс в игре Dark Souls. Является племянником Отца Ллойда и отцом трех детей: Гвиневер Принцесса Света, Гвиндолин Тёмное Солнце и первенца — бога войны, имя которого ныне забыто.
На закате эры Древних, Гвин нашёл одну из душ Повелителей, и вместе с Нито и ведьмой Изалита, бросил вызов драконам. Мощь молний Гвина и его армии, сила Нито и огненные бури ведьмы Изалита, а также предательство Нагого Сита, обеспечили победу над драконами, тем самым начав Эру Огня.
В подчинении Гвина находилась армия серебряных рыцарей, часть из которых много позже последовала за Повелителем к Горнилу Первого Пламени. Гвин также избрал четвёрку самых лучших и доверенных воинов: Орнштейна Драконоборца, Соколиного Глаза Гоха (лидера лучников), Сиаран из Клинков Повелителя и легендарного Арториаса Путника Бездны. Друг и боевой товарищ Гвина, Хавел Скала, был главой собственных воинов, предположительно тяжёлой пехоты, которая, скорее всего, являлась частью армии Гвина.
Когда же Огонь начал гаснуть Гвин покинул Анор Лондо и отправился к Горнилу Первого Пламени. Принеся себя в жертву, он продлил эру Огня. Перед этим он разделил свою божественную силу между своими детьми и отдал части своей Души Повелителя Четырем Королям и Нагому Ситу.
В бою Повелитель Пепла использует огромный меч, наносящий урон огнём, и захват, который также наносит урон огнём и отбрасывает от себя.

Тактика

  • Босса можно парировать, что значительно облегчает бой.
  • Гвина можно ошеломить. Главное – подобрать идеальный момент для атаки.
  • Все атаки меча можно блокировать с щитом высокой стабильностью и при достаточно хорошем параметре выносливости. Но будьте осторожны – полностью заблокировать урон от огня не получится.
  • Уязвим к огню и магическому оружию.
  • Восстанавливать здоровье желательно в тот момент, когда избежите атаки в прыжке или захвата – их долгая анимация даст Вам предостаточно времени.
  • Можно призвать фантома Солер из Асторы при условии, что была успешно выполнена его сюжетная линия. Знак призыва будет находиться недалеко от начала вторых ступенек перед двумя Чёрными Рыцарями.

Демон-Телец

Демон-Телец
Демон-Телец

Локация: Город Нежити Руины Демонов
Выпадает: Демоническая секира. Человечность. Косточка возвращения.
Здоровье: 1 250
Души: [НГ] - 3 000[НГ +] - 15 000[НГ ++] - 16 051

Описание
Демон-Телец – опциональный босс, а позже встречается как рядовой противник. Как босс его можно увидеть в Городе Нежити по пути в Уезд Нежити. Будет находиться на стене между двумя башнями. Буквально в самом начале локации Руины Демонов представляется как рядовой противник. Известно, что данный противник, как и все демоны, были порождены Ложем Хаоса. Если в качестве начального дара была выбрана отмычка, то босса можно и вовсе пропустить. Из Храма Огня спускаемся вниз по лифту, открываем дверь в Долину Драконов отмычкой, пробегаем локацию Озеро Тёмных Корней и выходим в локации Уезд Нежити.

Тактика

  • Как только пройдёте сквозь туман в башне локации Город Нежити, тут же воспользуйтесь лестнице справа от Вас и разберитесь с полыми лучниками.
  • Пройдите до середины стены и дождитесь появления босса и тут же возвращайтесь на верх башни, поднявшись по лестнице. Дождитесь, когда Демон-Телец подойдёт слишком близко и проведите атаку в падении – так Вы нанесёте немалый урон врагу. Отбежите к другой башне, ждём пока противник подойдёт, бежим к башне с лестницей и проворачиваем ту же схему.
  • Самый лёгкий способ убить данного босса – забежать ему под ноги и там атаковать его. При этом большинство его атак не будут достигать Вас.
  • Уязвим к молниям, пиромантии кровотечению.

Демон Капра

Демон Капра
Демон Капра

Локация: Город Нежити. Руины Демонов.
Выпадает: Ключ от Глубин. Человечность.Косточка возвращения. Демоническое мачете.
Здоровье: [НГ] - 1 176[НГ +] - 2 940
Души: [НГ] - 6 000[НГ +] - 30 000

Описание
Демон-Капра – опциональный босс, а позже встречается как рядовой противник. Демон обитает в нижней части локации Город Нежити (как босс). Известно, что данный противник, как и все демоны, были порождены Ложем Хаоса. Если желаете попасть в локацию Глубины через Город Нежити, то Вам нужно победить его. Для персонажей со слабыми параметрами баланса, защиты, выносливости может стать настоящей проблемой. При этом, с боссом будут 2 полых пса. Если в качестве начального дара была выбрана отмычка, то босса можно и вовсе пропустить. Из Храма Огня спускаемся вниз по лифту, открываем дверь в Долину Драконов отмычкой и направляемся в локацию Чумной Город.
В локации Руины Демонов данный враг выступает в качестве рядового противника.

Тактика

  • С самого начала необходимо убить двух полых псов, которые будут вместе с боссом.
  • Можно использовать атаки в падении, забравшись по ступенькам на деревянное колесо.
  • Уязвим к молниям и оружию Чёрных Рыцарей.

Разверстый Дракон

Разверстый Дракон
Разверстый Дракон

Локация: Глубины
Выпадает: Ключ от Чумного Города. Двойная человечность. Косточка возвращения. Большая секира Короля Драконов(если отрубить хвост).
Здоровье: 4 401
Души: [НГ] - 25 000[НГ +] - 75 000[НГ ++] - 80 250

Описание
Разверстый Дракон является опциональным боссом. Известно, что он давний видоизменившийся потомок присносущих драконов. Будучи одержимым обжорством, его тело мутировало. Грудная клетка преобразовалась в чудовищную пасть, усеянная огромными зубами. В бою использует топот, удар лапой, удар хвостом, удар пастью, рывок, захват, полёт и кислотная отрыжка (последних пяти настоятельно рекомендуется избегать – нанесут не только мало урона, но и могут привести к смерти). Перед началом сражения с Разверстым Драконом найдите в локации Глубины медиума, так как последний будет всячески усложнять Вам жизнь во время сражения с боссом.
Если в качестве начального дара была выбрана отмычка, то босса можно и вовсе пропустить. Из Храма Огня спускаемся вниз по лифту, открываем дверь в Долину Драконов отмычкой и направляемся в локацию Чумной Город.

Тактика

  • Разверстый Дракон неповоротлив, что делает лёгкой мишенью для дистанционных атак.
  • В ближнем бою желательно атаковать задние ноги, так как все атаки, за исключением хвоста, не будут доставать Вас. По голове будет проходить больше урона (можно атаковать её после удара пасти), но очень рискованно. Переднюю часть тела не рекомендуется атаковать вообще, так как большинство его атак именно сосредоточенны там.
  • Хороша действует следующая тактика. Как только видите, что босс совершает рывок в Вашем направлении, отойдите в сторону и дождитесь, когда тот врежется в колону или стену, в последствии чего последний будет оглушён. Подбегаем к нему и проводим серию атак. Ещё одной отличной возможностью для атаки является дождаться окончании удара пастью – в этот момент босс будет уязвим для нападения.
  • Уязвим к молниям.
  • Можно призвать фантомов Солера из Асторы и Лотрека из Карима (если освободили последнего из камеры и поговорили с ним в локации Храм Огня). Знаки призыва будут находиться недалеко от колонны рядом со ступеньками, которые ведут к туману.

Лунная Бабочка

Лунная Бабочка
Лунная Бабочка

Локация: Сад Тёмных Корней Кристальный Грот
Выпадает: Душа Лунной Бабочки. Человечность.
Здоровье: 1 260
Души: [НГ] - 10 000[НГ +] - 40 000[НГ ++] - 42 801[НГ +++] - 44 000[НГ +6] - 50 000

Описание
Лунная Бабочка является опциональным боссом, а позже встречается как рядовой противник. Известно, что она, как и все ей подобные магические бабочки, была создана в ходе экспериментов Нагого Сита. В локации Сад Тёмных Корней выступает как босс, а в локации Кристальный Грот бабочки не ведут себя агрессивно. Только после того, как игрок спровоцирует последних, те начнут атаковать. В бою полагаются на магические атаки: медленные самонаводящиеся снаряды, лучевая атака, быстрые выстрелы магическими иглами и атака-бомба.

Тактика

  • Щит с хорошим сопротивлением к магическим атакам способен заблокировать большую часть урона. Отлично подойдёт неповоротливым персонажам. Если герой обладает хорошей мобильностью, то Вы запросто сможете уклоняться от атак.
  • Если не обладаете оружием дальнего типа атаки, или магией – не отчаивайтесь. Спустя некоторое время босс приземлиться на стену, чтобы отдохнуть – именно в этот момент атакуйте его. Будьте осторожны, так как при взлёте применит магический взрыв.
  • Уязвима к молниям и огню.
  • Можно призвать фантома Ведьму Беатрис. Знак призыва будет находиться в башне под основанием лестницы, по которой будете подыматься к туману.

Бродячий Демон

Бродячий Демон
Бродячий Демон

Локация: Северное Прибежище Нежити(повторное посещение)
Выпадает: Кусок титанита. Человечность. Косточка возвращения.
Здоровье: 5 250
Души: [НГ] - 20 000[НГ +] - 40 000[НГ ++] - 42 801

Описание
Бродячий Демон является опциональным боссом. Впервые Вы можете увидеть его в самом начале игры после того, как покинете свою камеру и идя по коридору в локации Северное Прибежище Нежити. Вступить с ним в бой возможно только после повторного посещения локации. В месте сражения с первым обязательным боссом игры, Демоном Прибежища, и оказавшись в центре арены, пол под Вами обрушиться и упав вниз, сможете вступить в схватку с данным противником. По стилю боя напоминает повадки Демона Прибежища, вот только теперь большинство его атак будут вызывать магический взрыв огромное мощности. Приготовьтесь к тому, что при падении Вы потеряете часть здоровья.

Тактика

  • Рекомендуется, при возможности, воспользоваться заклинанием «Осторожное падение», которое уменьшит урон от падения к боссу.
  • При попытке атаковать Вас, необходимо отбежать на среднюю дистанцию, чтобы избежать взрыва. Большинство его магических атак не будут достигать Вас, если держаться не вплотную за спиной босса (исключением является быстрый удар оружием о землю).
  • После того, как противник провёл атаку и магический взрыв рассеялся, можно атаковать босса.

Мудрый Демон Огня

Мудрый демон Огня
Мудрый демон Огня

Локация: Руины Демонов
Выпадает: Посох Демона. Человечность.
Здоровье: 5 250[НГ +] - 8 716[НГ +6] - 11 216
Души: [НГ] - 20 000[НГ +] - 40 000[НГ +6] - 50 000

Описание
Мудрый демон Огня является опциональным боссом. По своему обличию похож на Бродячего Демона и Демона Прибежища, но покрыт пламенем. Известно, что Мудрый Демон Огня был первым демоном и последним магистром настоящего искусства огня. А потом Ведьму Изалита поглотил Хаос, и появилась Пиромантия.
Если Вы вступили в ковенант «Слуги Хаоса» и достигли 2-ого ранга (необходимо преподнести 30 человечностей в свободном виде), то Вам перед пеленой с боссом будет открыт срез в локацию Забытый Изалит (необходимо спуститься по корням справа от тумана, подойти к стене и активировать её), то босса можно и вовсе пропустить.

Тактика

  • По стилю боя напоминает повадки Демона Прибежища и Бродячего Демона, вот только данный босс способен атаковать взрывающимися огненным снарядами, если отойти на большое расстояние.
  • Уязвим к огню, кровотечению и оружию Чёрных Рыцарей.

Демон-стоног

Демон-стоног
Демон-стоног

Локация: Руины Демонов
Выпадает: Оранжевое кольцо. Человечность. Косточка возвращения.
Здоровье: 3 432[НГ +] - 5 491
Души: [НГ] - 40 000[НГ +] - 80 000

Описание
Демон-стоног является опциональным боссом. Известно, что он был порождён Оранжевым кольцом после того, как последнее было выброшено неизвестным. Из приёмов использует атаку одной рукой (если босс будет находиться на расстоянии), топот (если стоите слишком близко), прыжок, цепляющая атака и поедание.
Если Вы вступили в ковенант «Слуги Хаоса» и достигли 2-ого ранга (необходимо преподнести 30 человечностей в свободном виде), то Вам перед пеленой с боссом Мудрый демон Огня будет открыт срез в локацию Забытый Изалит (необходимо спуститься по корням справа от тумана, подойти к стене и активировать её), то босса Демон-стоног можно и вовсе пропустить.

Тактика

  • Старайтесь вести бой с данным противником на местности где нет лавы – так Вы избежите получения лишнего урона и разрушения доспехов.
  • Уязвим к урону от магического оружия, оружия Чёрных Рыцарей.
  • Можно призвать фантома Солер из Асторы. Знак призыва будет находиться слева от тумана перед боссом.

Гвиндолин Темное Солнце

Гвиндолин Темное Солнце
Гвиндолин Темное Солнце

Локация: Анор Лондо
Выпадает: Душа Гвиндолина
Здоровье: 2 011
Души: [НГ] - 40 000[НГ +] - 120 000

Описание
Гвиндолин Тёмное Солнце является опциональным боссом. Один из трёх детей Гвина (младший сын). В то время, как его сестра Гвиневер Принцесса Солнца покинула мир смертных вместе с богом огня Фланном, а старший брат был изгнан, он единственный, кто остался охранять вместе со своими немногочисленными слугами Анор Лондо. Гвиндолин Тёмное Солнце очень талантливый иллюзионист – свидетельством тому является созданная им иллюзия сестры и поддержание дневного света в Анор Лондо.
Возглавляет ковенант Клинки Тёмной Луны.
Для того, чтобы отыскать данного босса, необходимо найти в локации Катакомбы Кольцо Тёмной Луны (находится недалеко от второго костра локации в саркофаге за ветхой стеной под охраной гигантского скелета). Затем, в локации Анор Лондо, воспользовавшись механическим мостом, спуститесь в самый низ и, одев ранее найденное кольцо, подойдите к статуе Гвина – та пропадёт и будет открыт проход к боссу. Для того, чтобы начать бой, достаточно пройти сквозь туман.
В бою Гвиндолин использует очередь выстрелов из лука (перед началом атаки встаёт высоко на щупальца), которую можно заблокировать при помощи щита или же укрыться за колонной, и магические атаки: наводящиеся сгустки (можно избежать перекатами или укрыться за колонной) и сфера (перед началом чтения заклинания замахивается катализатором над головой), которую желательно избежать, так как щит или колоны здесь уже не помогут.

Тактика

  • В самом начале сражения босс создаст иллюзию бесконечного коридора, и как только Вы будет приближаться к нему вплотную, то тот спустя 3-5 секунд будет перемещаться дальше. До того, как он это сделает, Вы сможете нанести как минимум 2 удара.
  • Магических атак желательно избегать и не блокировать не только потому, чтобы избежать урона, но и не останавливаться и отбрасываться назад.
  • Даже надев доспехи и вооружившись щитом с высокими показателями защиты от магии, Вам не удастся полностью заблокировать магический урон. Желательно найти баланс между защитой и мобильностью, дабы как можно скорее добираться к Гвиндолину.
  • Уязвим к огненному оружию и пиромантии, а также к физическому урону.

Присцилла Полукровка

Присцилла Полукровка
Присцилла Полукровка

Локация: Нарисованный мир Ариамиса
Выпадает: Душа Присциллы. Кинжал Присциллы(если отрубить хвост).Двойная человечность
Здоровье: 2 300 (хвост - 158)
Души: 30 000

Описание
Присцилла Полукровка является опциональным боссом. По мнению многих игроков, она может быть полудраконом-получеловеком (если обратить внимание на получаемый Кинжал Присциллы из отрубленного хвоста, который улучшается драконьей чешуёй) или же результатом экспериментов Нагого Сита в поисках бессмертия. Исходя из диалогов, она знает, как выбраться из Нарисованного мира Ариамиса и находится в картине по своей воле. Игрока она встретит дружелюбно и любезно укажет, как покинуть локацию. Становится враждебной лишь в том случае, если атаковать её.
Чтобы побывать в локации и встретится с боссом, необходимо вернуться в камеру, в которой был заточён игрок в самом начале игры в локации Северное Прибежище Нежити и найти в ней Странную куклу – она является ключом к картине, которая находится в соборе под охраной стражей картины в локации Анор Лондо. Оказавшись на месте, Вам необходимо либо открыть дверь, ведущую к боссу, или же на верхнем уровне моста победить дракона-нежить и спрыгнуть на нижний уровень моста и пройти сквозь туман.
В бою Присцилла использует атаки косой (вызывает кровотечение), вьюга (магическая атака) и может становится невидимой.

Тактика

  • Перед началом боя можно вооружиться наиболее сильным оружием, и взяв его в обе руки, провести силовую атаку – так у Вас появится шанс одним ударом отсечь хвост и нанести немало урона за раз.
  • Став невидимой, перемещение Полукровки можно отследить по следам на снегу. Чтобы вывести её из этого состояния, достаточно нанести ей определённое количество урона или же вывести из равновесия. Отлично с этим справляется большинство заклинаний пиромантии.
  • Запаситесь зарослями красного мха и наденьте доспехи с хорошим показателем защиты от кровотечения и магии.

Страж Святилища

Страж Святилища
Страж Святилища

Локация: Священный Сад
Выпадает: Душа Стража. Охранная плеть(если отрубить хвост).Человечность.
Здоровье: 2 560
Души: 30 000

Описание
Страж Святилища является опциональным боссом в дополнении Artorias of the Abyss. Из себя представляет белого крылатого льва с рогами и задними конечностями козла и отравленным шипастым хвостом. В бою может оказаться достаточно проблематичным противником не только из-за своих атак, но и арены сражения, которая затоплена водой, что затрудняет передвижение. В добавок, атакуя Вас молниями и находясь в этот момент в воде, Вы можете получить дополнительный урон от электричества. Во время сражения использует удар лапами (серия ударов), атака головой, воздушная волна (находясь на земле, Страж взмахивает крыльями и посылает волну и в случае попадания игрок теряет всю выносливость и может быть обездвижен), атаки электрическими зарядами, таран (поднимается в воздух и в полёте пытается сбить персонажа), удар хвостом (если игрок находится сзади и при попадании отравляет его) и удар копытами (если герой находится сзади).

Тактика

  • Лучше всего вести сражение на сухих участках местности. Для этого подойдут зоны, которые находятся возле входов/выходов из арены сражения. При наличии Ржавого железного кольца Вы с лёгкостью сможете передвигаться по водным участкам.
  • Все атаки электрическими зарядами можно блокировать щитом с высоким показателем защиты от электричества.
  • Остерегайтесь воздушной волны, так как попав под неё, Страж тут же может атаковать электрическим зарядами.
  • Запаситесь зарослями фиолетового мха или зарослями цветущего фиолетового мха, чтобы снимать с себя эффект отравления.
  • Уязвим к оружию с небесным уроном

Арториас Путник Бездны

Арториас Путник Бездны
Арториас Путник Бездны

Локация: Посёлок Олачиль
Выпадает: Душа Арториаса
Здоровье: 3 750[НГ+] - 5 887
Души: 50 000[НГ+] - 100 000

Описание
Арториас Путник Бездны является опциональным боссом в дополнении Artorias of the Abyss. В своё время был одним из Четырёх рыцарей Гвина и легендарным Путником Бездны.
После того, как Четыре Короля пали во Тьму, целью Арториаса стало предотвращение распространения Бездны. Вместе со своим другом Сифом (на тот момент он ещё был волчонком), они отправляются в Посёлок Олачиль. Во время путешествия рыцарь и Сиф оказались в окружении, и чтобы спасти последнего, Путник Бездны использует магию своего щита, чтобы защитить своего друга и создаёт вокруг него барьер. К сожалению, Арториасу так и не удалось одержать верх над Бездной, в последствии чего тот был поглощён силой Тьмы. Существует предположение, что причиной гибели Арториаса стал Чудесный Честер, который украл Кольцо Арториаса у рыцаря, позволяющее ему находиться в Бездне без каких-либо плачевных последствий для себя.
В бою полагается на свой большой меч и магию Бездны, которая может не только наносить урон противникам, но и усиливать Арториаса. С лёгкостью может сокращать дистанцию или же отдаляться от игрока

Тактика

  • С большим количеством выносливости и имении хорошего щита можно без проблем блокировать все его физические атаки. Главное – следите за показателями, чтобы не попасть под комбо врага.
  • С каждой снятой пятой частью его здоровья, рыцарь будет отдаляться от Вас для того, чтобы усилить себя (увеличится наносимый урон и для блокировки его атак понадобится больше выносливости). Чтобы остановить его, достаточно нанести 3 удара огромным мечом. Также можно воспользоваться метательными предметами (ножами), чтобы сбить усиление. Если же Вы будете рядом и не успеете, то получите урон от магии тьмы.

Манус Отец Бездны

Манус Отец Бездны
Манус Отец Бездны

Локация: Ущелье Бездны
Выпадает: Душа Мануса. Человечность (10 штук).
Здоровье: 6 666
Души: 60 000

Описание
Манус Отец Бездны является опциональным и главным боссом в дополнении Artorias of the Abyss. Сам по себе Манус – тот самый Пигмей, который нашёл особую, тёмную душу в Первом Пламени. Частица этой души передавалась через его потомков и проявлялась в виде Знака Тьмы, которым заклеймены вся нежить. Также тёмная душа породила Бездну, которая поглощает и калечит всё живое на своём пути. После того, как Каас Тёмный Охотник ложью подтолкнул жителей королевства Олачиля потревожить могилу Мануса, государство и его люди были поглощены Бездной.
Для того, чтобы остановить продвижение тьмы, в Олачиль был отправлен Арториас Путник Бездны. К сожалению, рыцарь не справился со своей задачей и также был поглощён Бездной. После всех этих событий и появляется Избранный Мертвец, которого затягивает Манус Отец Бездны в прошлое, чувствуя частицу сломанной подвески у игрока.
В бою босс использует как физические атаки (удары и комбинации из его огромной лапы), так и магию Бездны.

Тактика

  • Самую большую опасность для игрока представляет магия тьмы, которую босс использует во всю на протяжении всего сражения. Для того, чтобы переживать все его нефизические атаки, необходимо найти в локации Посёлок Олачиль артефакт под названием «Серебряная подвеска», которая способна рассеивать Тьму Бездны. Поставьте данный предмет в ячейку быстрого использования и как только увидите, что противник собирается использовать заклинание, то тут же активируйте её до конца действия магии Мануса.
  • Физические атаки босса можно заблокировать при наличии щита с высокой стабильностью и при достаточно хорошем параметре выносливости.
  • Можно призвать фантома молодого Сифа при условии, что тот был спасён в локации Ущелье Бездны. Знак призыва будет находиться недалеко от центра арены сражения с боссом.

Чёрный дракон Каламит

Чёрный дракон Каламит
Чёрный дракон Каламит

Локация: Королевский Лес
Выпадает: Кольцо бедствий. Обсидиановый большой меч(если отрубить хвост).
Здоровье: [НГ] - 5 400[НГ+] - 8 000
Души: [НГ] - 60 000[НГ+] - 120 000

Описание
Чёрный дракон Каламит является опциональным боссом в дополнении Artorias of the Abyss. Каламит – последний Первородный дракон, который пережил Войну Драконов с богами на заре Эры Огня. Сам Гох Соколиный Глаз отзывался о Каламите, что тот очень свирепый дракон и даже могучий Анор Лондо не смел гневить его.
Впервые встреча с боссом происходит в локации Королевский Лес при переходе через мост. Тот ненадолго приземлится на мост и тут же улетит. Вторая встреча состоится в локации Королевский лес, но на этот раз необходимо от моста, ведущего к Чудесному Честера, спуститься по ступенькам вниз в овраг и в конце пути достигнуть огромной поляны, где и произойдёт финальная битва.
В бою Каламит использует чёрный огонь (практически мгновенно может с лёгкостью опустошить выносливость при блокировке и даже убить персонажа), физические атаки (удары головой, таран, прыжки, удар хвостом) и телекинез (босс садится на задние лапы, его глаз на лбу начинает светиться и в случае попадания игрока под область применения способности последний в течении некоторого времени будет получать удвоенный урон).

Тактика

  • Перед тем, как спускаться вниз на поляну, приготовьте косточку возвращения для побега. Подойдя к трупам в центре арены сражения и появления босса, постарайтесь как можно быстрее покинуть местность. Направляйтесь к Гоху Соколиному Глазу, расскажите ему о своём положении, после чего лучник подстрелит дракона и сражение перенесётся на землю.
  • Самым оптимальным вариантом для атак по боссу являются моменты, когда тот, стоя на четырех или двух задних лапах, начинает извергать пламя – в эти моменты появляется возможность нанести несколько ударов.
  • Физические атаки босса можно заблокировать при наличии щита с высокой стабильностью и при достаточно хорошем параметре выносливости. Чёрное пламя также можно блокировать, но будьте осторожны, так как оно очень быстро опустошает выносливость при блокировке.
Комментарии: 1
Ваш комментарий