Disciples: Sacred Lands

Глава 1. Пробуждение

Предисловие
Цивилизация Алкмаара, южное королевство, процветало в течении многих веков. Глубоко религиозный, этот народ сохранял останки своих предков, советуясь с ними по важным вопросам, а иногда и просто обедая с ними в одной компании. Затем, пришла Мортис –  тысячи дней она отравляла жизнь своим ядовитым дыханием губя всех – и молодых и старых. Даже бездыханным трупам не удалось избежать мрачной участи. Орды нежити бродили по земле живых, выполняя волю своей богини. Теперь Мортис могла отомстить за своего мужа, погибшего от руки Вотана, бога Горных кланов. Её первым приказом было очистить единственный перевал через горы, чтобы орды могли выйти на свободу. Хранителя перевала следовало уничтожить.

Цель
Уничтожить отряд предводителя (Умболг).

Максимально допустимый уровень героя
3

Итак, начинаем главу в левом верхнем углу карты. Вам предстоит отбиваться от представителей Горных кланов и отыскать отряд Умболга, который охраняет перевал через горы. Для начала зачистите область вокруг столицы нежити, только после чего пройдите через проход и захватите 1 город (к данному моменту у Вас уже должны быть улучшены как минимум несколько членов отряда). Медведя, который сторожит проход в долину, можно обойти, не вступая с ним в бой. После 2-ух игровых недель к Вам должны начать приходить войска гномов с запада – там находится их город. Отбиваясь от набегов сильных войск (не забываем про магию, чтобы облегчить себе прохождение) захватите ближайший город сразу возле спуска в долину. Как только активные действия противника прекратятся, отправляйтесь вверх по реке, разберитесь с одним из дозорных отрядов, после чего захватите город противника.

Если продвигаться на юго-запад, то можно обнаружить столицу Горных кланов. Дождитесь, пока отряд из замка не предпримет попытку вернуть себе город. Покончив с ним, создайте отряд в городе для защиты, после чего основными войсками отправляйтесь ко второму городу и начните идти по горным перевалам, попутно расправляясь с несколькими отрядами гномов. В конце пути Вы обнаружите отряд Умболга, которого и необходимо одолеть.

Победив, прослушайте/прочитайте итоги миссии, выберите героя и три предмета, которые будут доступны в начале следующей главы.

Глава 2. Жезл короля-священника

Предисловие
При рождении Орд нежити магический скипетр короля-священника Алкмаара был украден. Скипетр попал в руки колдуна-человека, который использовал его, чтобы призывать созданий из другого мира. Магическая сила скипетра придала бы нежити достаточно мощи, чтобы одолеть Горные кланы. Нечестивая богиня отправила свои слуг захватить башню и присоединить колдуна к её армии зла

Цель
Разграбить руины «Башня».

Максимально допустимый уровень героя
5

Если ранее Вы прошли кампанию Империи, то данная глава Вам должна быть знакома. Вам необходимо отыскать башню и победить её обитателей, чтобы завершить главу. В роли противника на данной карте будут выступать войска людей. Первым делом зачистите территорию от нейтральных войск в округе и повысив уровень отряда нападите на ближайший город, который расположен на юге от столицы Орды нежити. Далее необходимо будет захватить ещё три нейтральных города в округе. После зачистки территории и достаточно сильно улучшив войска отправляйтесь к отряду оборотней, которые охраняют проход к уже оккупированным землям Империи (заблаговременно можно ослабить вражеский отряд, применяя заклинание стихии воды).

Выбравшись, пересеките реку и нападите на город, который станет опорным пунктов в дальнейшем продвижении. Отразив несколько атак с востока и оставив отряд, направляйтесь к башне, которая расположена в левом нижнем углу карты. Учтите, что стража достаточно сильна, так что не стоит полагаться на магов заднего ряда – лучше всего сфокусироваться на физическом уроне. Также настоятельно рекомендуется применить заклинания и предметы на повышение параметров членов отряда.

Победив, прослушайте/прочитайте итоги миссии, выберите героя и три предмета, которые будут доступны в начале следующей главы.

Глава 3. Отчаянное сопротивление

Предисловие
Ради спасения Горные кланы заключили союз с Империей. Их объединённые силы должны были стать самой мощной армией, с которой когда-либо встречалась Орда. Когда Мортис отправила своих последователей сеять смерть на земле, силы света выставили армию, чтобы сокрушить их.

Цель
Преобразовать 70% земли

Максимально допустимый уровень героя
7

В самом начале главы под Вашим контролем будет собственно столица и два города – один на северо-западе, а другой на юго-западе от столицы. С первым ходом противники, Горные кланы и Империя, нападут на эти два города. Нижний Вы потеряете (слишком много отрядов врага и слабые войска с Вашей стороны), а вот верхний у Вас есть возможность сохранить, хоть и ненадолго. Постарайтесь отвести отряд предводителя за стены замка и уже там отбиваться от гномов и людей. Главным героем, который находится в столице, начните зачищать окрестности и как только прокачаете отряд, для начала захватите нейтральный город на юге от столицы. В нём наймите очередного предводителя (лучше, чтобы это был воин или же маг) и уничтожайте появляющиеся отряды Империи, предварительно ослабив их при помощи заклинаний или же вора.

После этого отправляйтесь на север и верните потерянный город, по пути захватив нейтральное поселение эльфов. Настоятельно рекомендуется запускать к ним воров или призванный существ, дабы понести меньшие потери. Особенно стоит остерегаться их заклинателей и огромных птиц, которые наносят немалый урон. Захватив данные объекты, стоит некоторое время отсидеться и не лезть почём зря. Как только прекратятся нападения с севера, верните захваченный город Империей на юге карты. Хотелось бы уделить внимание трём нейтральным городам, два из которых находятся под контролем эльфов. Не стоит их захватывать по двум причинам. Первая – Вам придём часто перемещаться к ним, чтобы не потерять. А вторая – охрана строений запросто сможет уничтожить Ваши элитные отряды. Ближе к середине игры обязательно обзаведитесь заклинаниями сокрытия на карте, чтобы как можно меньше получать урона от волшебства врагов. Собравшись, захватите островной город гномов, расположение которого показано на скриншоте ниже.

Немедля, отправляйтесь к левому нижнему углу карты – там будут расположены 3 города Империи и их столица. Подчинив все три строения, дождитесь нескольких атак людей, после чего двигайтесь к левому верхнему углу карты – там будут два города Горных кланов и их столица. Как только отметка захваченных земель превысит 1721 единиц, задание главы будет выполнено. Прослушайте/прочитайте итоги миссии, выберите героя и три предмета, которые будут доступны в начале следующей главы.

Глава 4. Отступление Верховного короля

Предисловие
Через несколько дней разведчики нежити обнаружили прибежище Верховного короля гномов Стурбира. Он спрятался в укреплённой горной крепости к югу от рудников. Мортис была близка к отмщению. Её Орды нежити приступили к почти невыполнимому заданию – убить 100-летнего короля Горных кланов в его неприступной крепости.

Цель
Захватить город Сагархейм

Максимально допустимый уровень героя
8

Данная глава кампании Орды нежити может показаться очень сложной по многим причинам. Основная из них – наличие в отрядах противника драконов. Поэтому необходимо в кратчайшие сроки возвести здания для приобретения воров, изучения заклинаний и те, которые способствуют дальнейшему развитию юнитов под Вашим контролем. Собрав небольшой отряд приступите к захвату материков на востоке карты, где собственно и расположена столица нежити. Сперва захватите город на севере карты, после чего отправляйтесь на юг и подчините 2 города – один нейтральный и один Горных кланов.

Если всё делать быстро, то после этого начнут наступления отряды противника, у которых есть драконы. Предпринимайте все возможные усилия, чтобы заранее ослабить врагов вести сражения с ними в стенах замков – так возрастёт вероятность успеха победы. Отбив несколько и оставив небольшие гарнизоны в городах, отправляйтесь на юг карты и продолжайте экспансию. Захватывайте все встречающиеся города гномов, предварительно не забывая проверять – есть ли в отряде врага всё те же драконы. Подчинив все города гномов на краях карты приготовьтесь к выполнению основного задания главы – захвата города Сагархейм. Для этого из островного городка направляйтесь к центральному материку и победите стражу, которая охраняет вход в ущелье.

Победив, восстановите потерянное здоровье и юнитов, после чего пробиваясь через нейтральные отряды доберитесь к городу, расположение которого показано на скриншоте ниже.

Перед тем как начать осаду, настоятельно рекомендуется ослабить вражеских юнитов при помощи призыва существ и воров. Как только примите все доступные эликсиры, берите на штурм крепость врага. Как только как только завершится бой в Вашу пользу, прослушайте итоги главы и просмотрите финальный ролик кампании.

Нравится0
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер