DooM без Боссов это уже не DooM. В новой части есть 3 Босса: 2 классических и 1 новый. Каждый уникальный и по-своему интересный, со своими способностями и оружием. В общем, биться с ними будет очень интересно. 

Кибердемон

 

Кибердемон в DooM 2016

Кибердемон в DooM III

Кибердемон в DooM и DooM II Hell on Earth

Кибердемон с обложки DooM II Hell on Earth, здесь более понятен образ демона.

Невозможно найти более узнаваемого монстра\демона в игровой индустрии чем Кибердемон. Это символ всей серии DooM, и о нём слышали пожалуй все, даже те, кто не играл ни в одну из частей игры. Популярность его настолько огромна, что в 2008 году IGN добавил его в свой список семи самых любимых боссов в истории игр. GamePro внёс Кибердемона в список 16 наиболее дьявольских злодеев видеоигр всех времён. В 2010 году британский журнал Play добавил его в десятку самых страшных игровых монстров, а битва с ним в DooM NowGamer’ом оценёна как 48-й лучший момент в истории игр. Перечислять его достижения очень долго, стоит лишь добавить, что о нём помнят до сих пор многие игроки. А с выходом нового DooM будут помнить ещё долгие и долгие годы, потому что он просто крут. Впервые встретить Кибердемона можно было в DooM на уровне Е2М8 "Вавилонская башня", где он являлся последним боссом второй части игры. Он был огромен, 4-5 метров ростом, стрелял серией из трёх ракет подряд и наносил чудовищный урон при прямом попадании. Собственно, это была единственная его атака, кроме разве что ударов в ближнем бою. Зато он имел 4000 очков жизни и являлся самым живучим демоном в игре, из-за чего убить его было довольно проблематично. Почти без изменений он перекочевал в DooM II, где встречается как минимум 4 раза, не считая секретного уровня. Естественно, учитывая его популярность, id Software просто не могла не добавить его в DooM II. В DooM 3 он снова появился, но уже в качестве главного босса в конце игры. Его внешность была значительно переработана и он уже не напоминал того самого Кибердемона из DooM. Демон потерял знаменитые харизму и брутальность. Его рост значительно увеличился (порядка 20 метров), обе ноги стали механическими, появился шлем на голове, а на спине располагался генератор, который, судя по всему, помогал ему ходить, хотя стрелял он всё также очень мощными ракетами. При желании мог попросту растоптать игрока. Кибердемон охранял главный портал в Ад и являлся самым сильным воином ада, к тому же ещё и неуязвимым для обычных атак игрока. То есть убить его из дробовика, ракетомёта или даже BFG было невозможно. Единственным способом его умертвить был Душекуб. Но, несмотря на это, Кибердемон всё же был не особо опасным, а его убийство занимало не так много времени. Всего 4 попадания из Душекуба, и он мёртв, из-за чего битва с ним в DooM 3 была не очень интересной.

В DooM 2016id Software решили исправить то, что напортачили в DooM 3. Образ Кибердемона был кардинально пересмотрен и сделан с явным упором на образ 1993 года, только в обновлённом виде. Впервые нового Кибердемона мы смогли увидеть в первом анонсирующем тизере DooM 2016, выложенном в сеть 10 июня 2014 года. В нём с применением CGI графики нам показали отдельные части образа Кибердемона, а потом показали и его всего. Правда, из-за того, что тень падала на большую часть его тела, увидеть его подробно в общем образе не получилось. В следующий раз Кибердемон замелькал в конце геймплея, показанного на Е3 2015 в Аду [будущий уровень Святилище Кадингир]. Там он внезапно появлялся позади Солдата Рока и после оба персонажа наводили на друг друга оружие. На этом всё обрывалось, окончательно и в деталях увидеть Кибердемона удалось лишь после выхода игры. Теперь стало понятно, что демон чуть уменьшился по сравнению с его версией из 3 части и наконец снова стал пафосным, харизматичным и брутальным. На морде, типичной монстровской из современных игр, помимо основной зубастой челюсти есть ещё и два отростка, тоже с зубами. Четыре глаза, по два на каждую сторону. Есть у него и рога. Только не такие, как у прошлого Кибердемона, закрученные на манер бараньев рогов, а смотрят вверх. Его рост около 4-6 метров, почти всё тело покрыто хитиновой бронёй, в правой части груди находится аргент-аккумулятор, который питает Кибердемона. Механические части содержатся почти по всему телу и, судя по всему, это уже результат работы ОАК над демоном. На левой руке закреплена пушка [судя по всему, у него была ампутирована рука], а на правой, помимо его огромного кулака, есть ещё и огромный костяной клинок. Демон получил очень большой арсенал оружия и способностей и стал намного опаснее, чем его предыдущие части, и даже несколько живучее. Еще Кибердемон стал быстрее, правда встречается он уже не на том месте, что и в геймплее на E3 2015, а уже на Марсе и даже в Аду. Он является первым из трёх Боссов, что немного огорчает. Нашли демона в Аду, мёртвого. Сначала он представлял из себя образ пропаганды ОАК, но после появления некоторых технологий, ОАК всерьёз решила оживить его. Как понятно из сюжета, ему провели несколько операций, вживили мощную пушку вместо левой руки, а также добавили ускорители и даже ракетную установку. К тому же, чтобы оживить его, потребовалось использовать аргент-аккумулятор, без него монстр погибает. Зачем ОАК потребовалось оживлять его - неизвестно. Возможно, используя его, компания хотела захватить мир, кто знает? Да и какое это имеет значение? Игра ведь совсем не об этом. Кстати, если судить по одному моменту в игре, Кибердемон может говорить на человеческом языке. Во всяком случае, голограмма Оливии Пирс с кем-то разговаривает, смотря вверх, и собеседник отвечает ей на человеческом языке. Хотя во время битвы Кибердемон выставляет себя как обычного big монстра, рыча на Солдата Рока, которому, скорее всего, наплевать на попытки демона запугать его. Подводя итог, можно сказать - Кибердемон вернулся почти в прежнем виде, только в более современном варианте. Он всё такой же брутальный, крутой и харизматичный. Правда уже не такой типичный демон, каким он был в DooM 1993 года

Уровень жизни: Огромный

Виды атак:

1. Ракетомёт: стреляет большой серией ракет. Они имеют не очень высокую скорость, из-за чего увернуться от них, даже несмотря на количество, достаточно просто. Урон - Высокий;

2. Удар клинком: если подойти близко, то может ударить своим клинком. Урон - Высокий;

3. Флеш-волны: Кибердемон делает несколько взмахов своим клинком и создаёт небольшие волны, летящие в сторону игрока с небольшой скоростью. Всего их три: первая нижняя, вторая верхняя и последняя опять нижняя. Можно без проблем от них увернуться, главное первую волну перепрыгнуть, не используя двойной прыжок, иначе попадёте под вторую, верхнюю волну, и третью опять перепрыгиваем. Урон - Очень высокий;

4. Топот: Если подойти близко, то Кибердемон ударит ногой об землю и создаст небольшой взрыв,наносящий урон по площади; Урон - Средний;

5. Лучевая пушка: Кибердемон может стрельнуть мощным лучом. То ли это Пушка Гаусса, то ли это адский луч, факт в том, что перед выстрелом он целится, и от оружия исходят четыре красных луча. Чтобы не попасть под выстрел, надо сначала идти в одну сторону, а в момент когда произойдёт писк и лучи станут жёлтыми, отпрыгнуть в другую сторону. Урон - Высокий;

6. Ракетный дождь: Кибердемон выпускает много мелких ракет, которые взлетают вверх и потом дождём падают на поле боя, чтобы увернуться, достаточно уйти из зон поражения, которые указаны на полу в момент выстрела. Самое главное - быть осторожным и не останавливаться, так как выстреливает ракеты Кибердемон очень быстро, а потом начинает стрелять по игроку. Урон - Средний; 

7. Таран: Кибердемон использует свой реактивный ранец что бы таранить игрока. Потом он ещё ударит ногой об землю. Увернуться достаточно легко, главное не подходить к Кибердемону близко. Урон - Высокий; 

Способности: Кибердемон способен делать резкий стрейф в разные стороны благодаря реактивному ранцу, а также может создавать небольшой коридор, в котором запирает игрока.

Битва:

Битва с Кибердемоном будет проходить в два этапа, на Марсе и в Аду. В первом случае он типа "погибает" от того, что Солдат Рока вытаскивает из него аргент-аккамулятор, второй раз уже телепортировавшись вместе с Солдатом Рока в Ад. Под действием сил Ада он восстаёт и его опять надо убить. Тут он становится злее и использует дополнительные способности и атаки. Самое главное помнить, что лучше всего держать дистанцию от Кибердемона, так будет проще уворачиваться от его атак. Сначала тратим на него все патроны от BFG-9000, а потом добиваем чем нибудь мощным (например Пушка Гаусса в Осадном режиме, Пулемёт с Мобильной Турелью или полностью прокачанным Ротором стволов). Супердробовик также очень быстро расправляется с Кибердемоном, но придётся подойти на опасное расстояние. К тому же, на удивление быстро можно убить Кибердемона используя Боевой дробовик с полностью прокачанной модификацией Микрограната. И даже не надо быть профи, чтобы победить его этим оружием. Достаточно лишь метко стрелять, для этого даже не обязательно близко к нему подходить. На втором этапе битвы становится несколько сложнее, поскольку Кибердемон постоянно запирает вас в узком коридоре. В нём он либо пускает флеш-волны [самая опасная для игрока атака], либо стреляет ракетами. От первого и второго вполне себе можно увернуться без особых проблем. Как итог - оглушаем демона и смотрим довольно скоротечное добивание [хотелось бы что-нибудь покрасивее и подольше]. И надеемся, что несмотря на смерть демона, мы ещё увидим его в новой серии DooM II

Страж Ада

 Страж Ада в DooM 2016

Второй босс DooM 2016 ранее в серии не появлялся, но по своим задачам и функциям очень напоминает Стража из DooM 3. В 3 части Страж охранял Душекуб, а в DooM 2016Страж Ада охраняет Горнило, которое требуется Солдату Рока для того, чтобы закрыть колодец в Аду. Страж Ада похож на робота, управляемого червем-паразитом. Без него Страж не более, чем пустышка. Страж очень быстрый и сильный. Он даже владеет акробатикой и имеет немало разных атак. В левой руке во время битвы Страж держит что-то, похожее на Копьё, в правой – оружие, похожее на Булаву, чем активно и пользуется. Кроме основного вооружения имеет личный экранированный щит, который непробиваем для оружия. Отключается этот щит только в момент атаки, в остальное время Страж остаётся неуязвим для атак игрока. После смерти первого Стража Ада предстоит второй этап битвы. Тут уже против игрока выходят два Стража Ада. У каждого из них в руке по одному оружию главного Стража Ада, и значит способности их поделены на двоих. Каждый из Стражей имеет свои атаки, которые почти аналогичны атакам главного Стража Ада, но немного изменены и имеют несколько меньший урон. 

Уровень жизни:Огромный 

Виды атак:

1. Удар в ближнем бою: бьёт в ближнем бою своей Булавой. Урон - Средний. 

2. Выстрел тройным энергетическим шаром: копьё Стража заряжается энергией и выстреливает тремя энергетическими шарами. Во время зарядки перед Стражем появляется большая стена энергии, после чего вылетают три огромных шара, которые поражают игрока. Если стоять достаточно близко, то увернуться почти невозможно [хотя можно попробовать перепрыгнуть]. Шары летят очень быстро, но можно не дать выстрелить Стражу. Для этого надо нанести ему достаточно много урона, чтобы он пошатнулся. Урон - Средний.

3. Удар о землю: атака аналогична той, что проводят Барон Ада и Рыцарь Ада. Страж подпрыгивает и ударяет о землю своей Булавой, производя подобие взрыва. После этого появляется ударная волна, наносящая урон. Урон - Низкий.

4. Огненная атака:Страж бросает Копьё и Булаву, они пролетают на высоте головы игрока и распространяют по арене полосы огня, наносящие урон. Урон - Низко-средний;

5. Огненная атака №2: Страж встаёт в центр арены и начинает кружиться. Из-под него выходят линии огня, разрезающие арену на несколько частей. Кроме того, линии огня двигаются вправо и потому стоять на месте не получится, под конец линии останавливаются. Урон - Средний.

6. Волновая атака:Страж бьёт по земле Булавой и создаёт подобие полупрозрачных огненных волн, которые идут в сторону игрока. Урон - Очень высокий.

Второй этап битвы проходит против двух Стражей Ада, которые имеют по одному оружию главного Стража Ада. Его способности поделены между ними. Кроме того, у них есть свои атаки, копирующие атаки главного Стража Ада

Виды атак [Страж с копьём]:

1. Огненная атака:Страж сначала поднимает копьё, чтобы набрать энергии, а потом выстреливает столпом пламени в направлении игрока. Процесс можно прервать, если нанести Стражу достаточно урона. Урон - Средний.

2. Огненная атака №2: эта атака аналогична первой Огненной атаке главного Стража Ада. Страж кидает копьё, которое распространяет столпы огня нанося урон игроку. Урон - Средний.

3. Удар в ближнем бою: обычный удар копьём, если игрок подошёл достаточно близко. Обычно Страж либо подбегает к игроку и бьёт, либо делает резкий стрейф в его сторону. Урон - Средний. 

4. Стрельба энергетическим шаром: почти аналогична атаке главного Стража Ада. Только в этот раз Страж стреляет одним большим энергетическим шаром. Урон - Высокий. 

Виды атак [Страж с булавой]:

1. Удар об землю: Страж подпрыгивает и ударяет о землю булавой. Но ударная волна намного меньше, чем у главного Стража Ада. Урон - Низкий.

2. Удар в ближнем бою: Страж ударяет своей булавой. Урон - Средний.

3. Воронка: Страж раскручивается и левитирует в сторону игрока. Урон - Средний.

Способности: Страж Ада имеет непробиваемый для обычного оружия щит.

Битва:

Первый этап битвы будет проходить против главного Стража Ада. Он имеет два оружия и щит, который непробиваем для оружия игрока. Однако щит пропадает, если Страж совершает какую-либо атаку. В начале битвы Страж будет использовать лишь часть своих способностей. Он будет пытаться подобраться к Солдату рока на расстояние удара и бить обычным ударом, иногда будет отходить, чтобы зарядить копьё и выстрелить энергетическими шарами. В этот момент лучше всего либо отойти – и тогда можно будет или перепрыгнуть шары, или же просто увернуться от них. Либо взять что-нибудь более мощное и выстрелить в него, чтобы оглушить, если не удалось быстро отойти. Иногда Страж будет бить о землю, но эти удары не представляют большой угрозы для игрока. Потеряв где-то 60% жизни, Страж Ада начинает драться в полную силу и начинает использовать все свои способности. Из них опасность представляет лишь Волновая атака, от которой сложно увернуться. При этом она наносит большой урон, так что лучше соблюдать дистанцию. Однако от Огненных атак вполне себе можно увернуться, да и урон они наносят не такой большой. Бить Стража лучше чем-нибудь мощным. На большой дистанции хорошо себя покажет Пушка Гаусса с модификацией «Точная стрела». Она очень поможет оглушать демона и не давать ему использовать разрушительные атаки. В тот момент, когда демон будет обездвижен, лучше всего подойти к нему в упор и расстреливать его из Супердробовика до тех пор, пока он не придёт в себя. Либо можно использовать Пулемёт с полностью прокачанной Мобильной турелью ( в противном случае перегрев не даст нанести достаточно урона). В итоге добиваем демона и радуемся победе, но впереди второй этап битвы уже с двумя Стражами Ада

Второй этап: 

На втором этапе битвы против Солдата Рока выходят сразу два Стража Ада. Каждый из них имеет по одному оружию и 3-4 вида атаки. Но зато они не имеют щита, из-за чего их можно без проблем расстреливать. У обоих Стражей одна полоска жизни. То есть, нанеся достаточно много урона одному демону, легко можно будет добить и второго. Однако лучше всего первым убить Стража с копьём, так как он доставит больше проблем использованием дистанционных атак. Страж с булавой силён в ближнем бою и, если не стоять на месте, не доставит каких-либо хлопот. Оружие можно использовать то же, что и на первом этапе битвы. Так вы сможете быстрее разобраться с этими демонами. Благодаря тому, что у Стражей нет щита, можно без проблем расстреливать их из Ракетомёта с модификацией «Дистанционный подрыв». Если эта модификация будет прокачана полностью, то демонам можно наносить даже двойной урон. Убиваем сначала первого, затем второго. Смотрим красивые добивания и забираем Горнило. Всё, Солдат Рока WIN!  

Владычица пауков

Владычица пауков в DooM 2016

Паук-предводитель в DooM и DooM II Hell on Earth

Паук-предводитель [Spider-Mastermind], Паукодемон [Spiderdemon], Мозг на ножках [так одно время его называли русскоязычные игроки ] – всё это названия классического демона из первых двух частей DooM 90-х годов. Официальное же имя у этого огромного демона в русской локализации DooM 2016Владычица пауков. Но, что характерно, пауков в игре почему-то встретить не получится, а вот Владычица пауков в игре есть. Паукодемон являлся в DooM последним боссом игры и представлял из себя огромный мозг, установленный на четырёхногую платформу с шестиствольным пулемётом-дробовиком. Собственно, к паукам он не имел отношения, но получил имя "Паук-предводитель" из-за внешнего вида, частично напоминающего паука. Несмотря на то, что в DooM он был последним боссом, этот демон был слабее Кибердемона и имел 3000 очков жизни. В то время, как Кибердемон – 4000. К тому же он был более чувствителен к боли. Однако его меньшая выносливость компенсировалась достаточно мощным шестиствольным пулемётом-дробовиком, стреляющим очень точно. Укрыться на открытой местности от него было нереально. Паук-предводитель наносил урон как зомби с дробовиком, а потому был очень опасен. В DooM II он появлялся вместе с Кибердемоном. Их можно было ловко стравить друг с другом и посмотреть, как два гиганта выясняют между собой, кто из них круче [шансы примерно равны, но чаще всё же побеждал Кибердемон]. Паук-предводитель был не так популярен, как Кибердемон, хотя и имел довольно оригинальный и запоминающийся образ. Однако Кибердемон больше запомнился игрокам, а потому Паукодемон пропустил DooM III и его аддо. Но зато посетил DooM 2016, где опять стал последним боссом в игре. В DooM 2016Владычица пауков очень сильно напоминает старого Паука-предводителя, но в отличие от него, не имеет механических частей и является полностью живым организмом (а не только мозгом на металлических ножках). Правда неизвестно, откуда именно взялся этот демон. Дело в том, что когда игрок спускается к Паука-предводителю на арену, то сначала видит окровавленную Оливию Пирс. Затем её то ли приносят в жертву ради призыва Владычицы пауков, то ли её превращают во Владычицу пауков. Тут уж история умалчивает и потому игроку решать, что правильнее. Она почти полностью покрыта бронёй, за исключением лица и верхней части головы. Под брюхом у Владычицы находится плазмомёт, который помимо плазмы, стреляет лазерным лучом. Владычица очень большая и в несколько раз превосходит по размерам своего предшественника. К тому же она довольно быстра, что опять таки не характерно для такого размера. Очень вынослива и имеет как минимум в 2 раза больше здоровья, чем Кибердемон или Страж Ада, часто пользуется стрейфом для уклонения от выстрелов и потому представляет немалую опасность для игрока. Однако есть парочка способов убить её довольно быстро. 

Уровень здоровья: Очень огромный.

Виды атак:

1. Удар в ближнем бою: Владычица подбирается к вам поближе и ударяет своей огромной лапой, причём вплотную к вам. Чтобы достать игрока, ей не надо подходить близко. Бьёт либо по дуге, либо обычным колющим ударом. Урон - Средний.

2. Стрельба из плазмомёта: Владычица стреляет из плазмомёта, который находится у неё под брюхом. Это оружие имеет высокую скорострельность и потому выпускает длинную очередь медленно летящих шаров. Урон - Средний.

3. Стрельба из плазмомёта [перевернувшись]: когда она переворачивается, то начинает стрелять из плазмомёта несколько точнее. К тому же интервалы между очередями меньше, то есть скорострельность выше. Урон - Средний.

4. Стрельба лазерным лучом: Владычица активирует лазерный луч на своём главном орудии, а также несколько маленьких лучей по бокам. Главным лучом сначала режет снизу, а потом сверху. После того, как у Владычицы пауков останется 10-15% здоровья, она начнёт использовать малые лазеры по бокам, постоянно проводя ими по всей арене. Урон - Очень высокий.

5. Усиленная стрельба лазерным лучом: если отойти от Владычицы пауков на большое расстояние, то она заряжает плазмомёт и выстреливает мощным лучом. Урон - Высокий.

6. Бросок мин: выбрасывает на арену множество мин, которые через несколько секунд взрываются. Урон - Средний.

7. Заражение пола: Владычица встаёт на ноги в полный рост и выпускает из тела какой-то газ, который распространяется по полу и наносит очень быстрый урон. Урон - Низкий.

8. Бросок игольчатого куба: Владычица использует телекинез чтобы выхватить одну из колонн и превращает её в огромный куб, усеянный иглами, после чего бросает в игрока. Сначала она использует эту атаку после Заражения пола. Но после того, как у неё остается 10-15% жизни, она, хромая, встанет в центр арены и сразу начнёт кидаться таким кубом почти регулярно. Урон - Очень высокий.

Способности: Делает резкие стрейфы, уклоняясь от выстрелов, особенно если это выстрел из BFG. Чуть позже, после Заражения пола, выпускает по колоннам потоки энергии, которые создают на колоннах множество игл, откидывающих игрока на пол.

Битва: 

Битва с Владычицей пауков проходит в один этап и потому при желании её можно быстро убить. Берём BFG-9000, подходим и стреляем в упор. Владычица пауков будет оглушена мощным попаданием и ей некоторое время можно будет наносить больший урон. Сразу же берём Пушку Гаусса с модификацией «Осадный режим» и стараемся сделать как можно больше выстрелов ей в лицо до того, как она придет в себя. Затем делаем ещё выстрел и опять повторяем выстрелы из Пушки Гаусса. Всего у вас в запасе 3 выстрела для BFG + ещё 2 можно взять на арене [перед битвой лучше сохранить полный боезапас BFG]. Повторяем эти действия 5 раз после чего у неё останется 15-20% жизни, она будет серьёзно ранена и встанет в центр. Добиваем её Пушкой Гаусса, стреляя в открытую часть головы, и всё, вы победили. Такая тактика позволит очень быстро и почти безболезненно убить Владычицу пауков. Главное – это точно попасть все 5 раз, а это бывает затруднительно на средней дистанции, так как Владычица очень любит стрейфить, уклоняясь от мощных выстрелов. Для надёжности лучше подойти поближе. Как итог – наслаждаемся концовкой, после зачехляем Бензопилу, BFG и дробовик, оставив всё где-нибудь в кладовке или гараже, и ждём выхода DooM II.

Нравится8
Комментарии (7)
B
i
u
Спойлер