на главную
об игре
Dota 2 09.07.2013

Dota 2 - Герои - Сила - Tiny

 

Tiny

24 + 3,0

9 + 0,9

14 + 1,6

Уровень
1
16
25

Единиц здоровья
606
1499
2354

Единиц маны
182
520
936

Урон
6167
108-114
153159

Броня
0,26
2,43
6,08

Ударов в секунду
0,64
0,72
0,88

Скорость передвижения
285

Скорость поворота
0.5

Дальность обзора
1800/800

Дальность атаки
Ближний бой

Скорость полета снаряда
Мгновенная

Анимация атаки
0,49+1

Анимация заклинания
0,001+0

Базовое время атаки
1,7

Tiny — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Использование Avalanche в сочетании с Toss позволяет наносить огромное количество повреждений, а также оглушать врага в зоне действия способности. Глупец, насмелившийся напасть на Tiny будет оглушен его пассивной способностью Craggy Exterior. По началу герой будет соответствовать своему имени – он поистине крошечный. Но со временем, изучая Особую способность, будет расти как размер Tiny, так и его физическая мощь. По началу игры – хрупкий и крошечный, но потом он становится огромной и медлительной скалой с большим запасом здоровья и урона.

Несмотря на то что Tiny может с первого взгляда показаться легким героем, в полную меру его потенциал можно раскрыть только при правильном и своевременном использовании способностей, правильному выбору позиции для атаки противника. Поэтому новичкам не стоит начинать освоение игры с этого героя.

Tiny рекомендуется для игроков со средним или продвинутым уровнем игры.

 

Биография

Tiny
Tiny

Tiny, Каменный Гигант

  "My enemies break upon me like surf upon the stone."

Роль:
Disabler / Nuker / Initiator / Durable

История:
Он явился на свет куском камня. Происхождение Tiny — тайна, об истине которой он может лишь догадываться. Теперь он — каменный гигант, но кем же он был раньше? Обломком пятки голема? Осколком, сбитым с гаргульи в мастерской скульптора? Частью Пророческого лика Гартоса? Глубокое любопытство движет им, и он путешествует по миру без устали, пытаясь найти свои истоки, свою родословную, свой народ. В своих скитаниях он становится всё больше и массивнее. Силы, которые дробят маленькие камни, наоборот, лишь только делают Tiny всё сильнее и сильнее.

Голос:
Эрик Ньюсом 

Способности

Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Не блокируется Linken's Sphere.

Avalanche QV

Avalanche icon.png
Avalanche icon.png

Способность
Действует на
Урон

Направленная на точку
Врагов
Магический

Обстреливает зону камнями, нанося урон вражеским юнитам и оглушая их.

Дальность: 600
Радиус поражения: 275
Продолжительность оглушения: 1
Урон: 100/180/260/300

Перезарядка
Перезарядка
Мана
Мана

17
120

Безжизненный камень оживает по зову каменного гиганта.

Примечания:
Наносит урон в течение 1 секунды.

 

Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Не блокируется Linken's Sphere.

Toss WT

Toss icon.png
Toss icon.png

Способность
Действует на
Урон

Направленная на существ
Врагов
Магический

Tiny хватает случайного юнита в радиусе 275, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если был брошен враг, он получит на 20% больше этого урона. Урон по юниту, брошенному способностью Toss, растет по мере того, как Tiny разучивает Особую способность.

Grow icon.png
Grow icon.png
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения).
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения).

Дальность броска: 1300
Дальность захвата: 250
Радиус поражения: 275
Продолжительность полета: 1
Урон: 75/150/225/300
Доп. урона брошенному существу.: 20%. ( 35%/50%/60%) ( 50%/65%/80%)

Перезарядка
Перезарядка
Мана
Мана

9
120

Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения).
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения).

Увеличивает урон от Toss.

Колоссальная сила Tiny позволяет ему подкидывать в воздух даже самых крепких воинов.

Avalanche icon.png
Avalanche icon.png
Avalanche icon.png
Avalanche icon.png

Примечания:
Если враг под действием Avalanche был подброшен этой способностью и приземлился на то же место, он получит двойной урон от Avalanche.
Подброшенный союзник не получит урона.
Наносит 33% своего урона строениям.
Можно подбрасывать юнитов к рунам.

 

Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Не блокируется Linken's Sphere.

Craggy Exterior EC

Craggy Exterior icon.png
Craggy Exterior icon.png

Способность
Действует на
Урон

Пассивная
Врагов
Магический

Защищает Tiny от физических атак. При этом любые враги, атакующие Tiny в радиусе 300, могут быть оглушены.

Длительность оглушения: 1/1.25/1.5/1.75
Дополнительная броня: 2/3/4/5
Шанс на оглушение: 10/15/20/25%.
Урон: 25/35/45/55

Атаки в ближнем бою против каменного гиганта крайне неэффективны.

Примечания:
Урон и оглушение срабатывают в начале атаки.

 

Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Не блокируется Linken's Sphere.
Не блокируется Linken's Sphere.

Grow RW

Grow icon.png
Grow icon.png

Способность
Действует на
 

Пассивная
Себя
 

Tiny прибавляет в весе, увеличивая урон ценой скорости атаки. Увеличивает скорость передвижения и урон брошенным способностью Toss врагам.

Дополнительный урон: 50/100/150
Уменьшение скорости атаки: 20%/35%/50%
Увеличение скорости перемещения: 20/40/60

Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Не блокируется неуязвимостью к заклинаниям.
Aghanim's Scepter icon.png
Aghanim's Scepter icon.png

Улучшение от Aghanim's Scepter не может быть блокировано.

Не блокируется Linken's Sphere.
Не блокируется Linken's Sphere.
Aghanim's Scepter icon.png
Aghanim's Scepter icon.png

Улучшение от Aghanim's Scepter не может быть блокировано.

Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения).
Может быть улучшена с помощью Aghanim's Scepter (* показаны улучшенные значения).

Tiny вырывает и носит с собой дерево, которое увеличивает радиус его атаки до 235 единиц. Каждый удар будет также наносить 50% урона другим врагам в радиусе 400 единиц и причинять 75% дополнительного урона сооружениям.

Наблюдать превращение холма в гору становится вдвойне интереснее, когда эта гора в одиночку начинает сокрушать армии противников.

Примечания:
Урон соседним юнитам снижается в зависимости от типа брони, а не его количества.
Урон соседним целям проходит сквозь иммунитет к

Рекомендуемые предметы

Рекомендованные покупки

 

Начальные предметы

 

Для ранней игры

 

Основные предметы

 

По ситуации

Разъяснение:
Прикупив в начале игры парочку Clarity, вы сможете скомпенсировать низкий запас маны героя на начальном этапе.
Покупка Arcane Boots в начальной стадии игры даст возможность чаще использовать хорошую комбинацию способностей: Avalanche + Toss.
Blink Dagger просто незаменим для Tiny. С его помощью вы сможете мгновенно сблизиться с врагом и провести комбинацию Avalanche + Toss.
Так как с изучением Особой способности герой теряет скорость атаки, ему необходимы предметы для ее увеличения: Assault Cuirass, а также Drum of Endurance.
Низкая скорость атаки — сильный недостаток каменного гиганта. Yasha исправит это, увеличит броню и обеспечит повышенную скорость движения. Будучи синтезированной в Sange and Yasha увеличит урон, здоровье и даст возможность с некоторой вероятностью замедлить противника.

Советы

В начале качайтесь через Avalanche и Toss. С 5 уровня старайтесь убить оппонента через комбинацию Avalanche + Toss, подбрасывая таким образом, чтобы враг получал урон от Avalanche дважды.
Постарайтесь пораньше купить Arcane Boots, чтобы всегда была мана на Avalanche и Toss.
Avalanche и Toss наносят весьма серьезный урон. С этим комбо можно убивать практически всех героев в середине игры. Но стоит помнить что у этих навыков долгая перезарядка и без них вы почти бесполезны.
Получив 8 уровень нужно стараться гангать по лайнам и убивать вражеских героев как только пройдет перезарядка Avalanche и Toss. Делать это нужно до тех пор, пока урон от этой комбы перестанет быть значительным для врагов. К тому времени нужно собрать побольше денег.
Можно бросать врага к своей башне чтобы она в него постреляла.
Есть два вида Tiny в конце игры - рукопашник, одетый на скорость атаки, живучесть и колдун, который не наносит особого урона, а больше помогает своей команде. Во втором случае собираются через Dagon, Shiva's Guard, Scythe of Vyse, Necronomicon и тому подобные предметы, смотря по ситуации.

Комментарии: 0
Ваш комментарий