на главную
об игре
Fallout Shelter 15.06.2015

Fallout Shelter - S.P.E.C.I.A.L.

S — Strength (Сила)

P — Perception (Восприятие)

E — Endurance (Выносливость)

C — Charisma (Харизма)

I — Intelligence (Интеллект)

A — Agility (Ловкость)

L — Luck (Удача)

Сила - ускоряет процесс производства энергии генераторами и ядерными реакторами, также уменьшает шанс провала при ускорении электрогенерирующих предприятий.

Восприятие - ускоряет процесс производства воды при работе на станциях обработки воды и в комнатах фильтрации воды, высокое восприятие уменьшает шанс провала при ускорении вододобывающих предприятий.

Выносливость - даёт постоянную прибавку к максимальным очкам здоровья, уменьшает шанс провала при ускорении в комнате разлива ядер-колы.

Харизма - используется в работе в радиостудии. Работники с высоким уровнем харизмы эффективнее привлекают людей в убежище и повышают счастье его жителей.

Интеллект - влияет на скорость обучения в тренировочных комнатах, на количество получаемого опыта в убежище.

Ловкость - ускоряет процесс производства еды при работе в столовой и саду, высокая ловкость уменьшает шанс провала во время ускорения предприятий пищевой промышленности.

Удача - уменьшает шанс провала при ускорении любой из комнат. Повышает шанс получить дополнительные крышки при сборе ресурсов в комнатах.

В пустоши используются все параметры SPECIAL. «Восприятие» (наиболее), а также «Сила», «Ловкость», «Харизма» и «Интеллект» используются для успешного прохождения событий с наградой в виде вещей. Сила, Ловкость, Харизма (наиболее), а также Восприятие и Интеллект используются для успешного прохождения событий с наградой в виде хлама. Удача повышает множитель для найденных крышек, но не влияет на шанс нахождения вещей или их редкость. Выносливость (в дополнение к определению прироста HP при получении каждого уровня) определяет количество получаемой радиации.

Комментарии: 0
Ваш комментарий